
The Witcher 3 entra no Gamepass com sua versão completa das DLC’s
A CD PROJEKT RED anunciou nesta terça-feira (17) uma das adições mais pesadas ao catálogo do Xbox Game Pass para este início de 2026. A partir do dia 19 de fevereiro, os assinantes dos planos Premium e Ultimate poderão baixar e desbravar a jornada completa de Geralt de Rivia em The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition. The Witcher 3 entra no gamepass.
A chegada ao serviço da Microsoft não poderia ocorrer em momento melhor. O título, que já acumula a impressionante marca de mais de 60 milhões de cópias vendidas (elevando a franquia como um todo para 85 milhões), continua em evidência após as celebrações de seu 10º aniversário iniciadas em 2025.
O Pacote Definitivo no Seu Console
Diferente de versões anteriores que já passaram pelo serviço, desta vez os jogadores terão acesso à Complete Edition. Isso significa que, além do jogo base — vencedor de mais de 250 prêmios de “Jogo do Ano” —, o pacote inclui as duas expansões massivas:

- Hearts of Stone: Uma trama sombria envolvendo um homem imortal e um contrato com o misterioso Senhor do Espelho.
- Blood and Wine: Uma viagem à região de Toussaint, um ducado que esconde segredos sangrentos sob uma fachada de contos de fadas.
No total, estamos falando de mais de 150 horas de conteúdo, otimizadas para aproveitar o poder de processamento do Xbox Series X|S, além de manter o suporte total para o Xbox One.
Um Clássico que Não Envelhece the witcher 3 entra no gamepass
A jornada para encontrar Ciri em The witcher 3, a Criança da Profecia, permanece como o padrão ouro de narrativa em RPGs de mundo aberto. Personagens icônicos como Yennefer, Triss e o bardo Dandelion ganham vida em um mundo onde as escolhas nunca são preto no branco, mas sim tons de cinza com consequências reais.
Para quem ainda não teve a oportunidade de explorar os pântanos de Velen ou as ilhas de Skellige, o Game Pass oferece agora a porta de entrada definitiva.

Cronologia God of War: Ordem da Saga Completa de Kratos
A cronologia God of War pode ser um pouco confusa, afinal, houveram derivados e o novo reboot pode deixar os fãs sem saber qual é a ordem que deve ser seguida. Ainda, com o lançamento dos títulos de PSP, muitos fatos foram incluídos na jornada de Kratos.
No entanto, com todos os jogos devidamente lançados, podemos ordenar tranquilamente para você toda a cronologia God of War com detalhes importantíssimos da história. Então, venha conhecer mais detalhes sobre a história do nosso guerreiro espartano preferido, do início até os últimos jogos da franquia!
God of War: Sons of Sparta
God of war Sons of Sparta foi lançado de surpresa agora em fevereiro de 2026 durante o ultimo State of Play da Sony e se passa durante o treinamento da Agogê (antes mesmo de God of War: Ascension), que é basicamente o primeiro treinamento de guerreiro que o Kratos e seu irmão mais novo Deimos passaram, ou seja, Kratos é apenas uma criança nesse momento do jogo.

Mesmo sendo uma criança, Kratos continua sendo forte como sempre, mas agora ele tem a ajuda do seu irmão Deimos que vimos pouco em God of war Ghost of Sparta, é até muito bom ver os dialogos que os 2 tem durante suas batalhas, coisa que não pudemos ver nos jogos anteriores.
God of War: Ascension
God of War Ascension é o último título lançado para o PS3, mas é o segundo jogo na cronologia God of War. O Ascension mostra toda a história de como Kratos tenta romper o juramento com Ares, após ter feito o espartano assassinar a própria mulher e filha.
Na gameplay, Kratos percebe que precisa derrotar as três fúrias (Megera, Tisífone e Alecto) para conseguir cortar seus laços com o deus da guerra original. Apesar disso, o espartano ainda tem a mente manipulada pelas fúrias algumas vezes, mas recebe ajuda do filho delas: Orkos.

Após o desenvolvimento de toda a história, Kratos sai vitorioso na luta contra as fúrias e volta para sua casa. Após chegar lá, o espartano encontra Orkos, sendo que este conta que as fúrias utilizaram o seu corpo para selar o juramento de Kratos e Ares. Assim, o único jeito de romper o vínculo seria se o espartano matasse Orkos.
Orkos entrega sua lâmina para Kratos, aceitando a sua morte e o espartano o mata hesitante, já que esse foi o primeiro deus que o ajudou de bom grado. Mesmo que esse jogo não apresente muitas informações importantes para a cronologia God of War em comparação a outros títulos, uma curiosidade interessante é que esse foi o título em que Terrense C.Carson deu a voz para Kratos pela última vez.
God of War: Chains of Olympus
Em God of War Chains of Olympus, Kratos continua fazendo as suas missões para conquistar a aprovação do Olimpo e conseguir eliminar os pesadelos que tinha em relação ao seu passado. Tudo começa com Kratos indo até a Ática para impedir que o exército invasor domine – um momento que o espartano enfrenta o rei persa e depois derrota o basilisco.
Após vencer o monstro, Kratos vê o sol caindo do céu e causando uma escuridão muito profunda. Com isso, o espartano atravessou toda a cidade de Maratona e se deparou com a névoa escura de Morfeu no caminho. Kratos faz caminho até o templo de Hélio e, ao chegar lá, encontra uma estátua de Atena, que informa sobre o desaparecimento de Hélio e como Morfeu utilizou esse fato para colocar os outros deuses em um sono profundo.

Dessa forma, Atena pede a Kratos para que ele procure por Hélio para impedir que a névoa negra de Morfeu mantivesse todos no sono profundo. Além disso, o espartano terá a missão de matar Perséfone, a Rainha do Submundo e esposa de Hades.
Neste título da cronologia God of War, ocorrem várias cenas marcantes como o reencontro de Kratos e sua família, além da abdicação que o espartano faz de seus poderes, para ficar com a filha Calíope. Entretanto, Kratos entende que tudo isso se tratava de um plano de Perséfone para matar a todos por meio da libertação do titã Atlas, para que ele não segurasse mais o monte Olimpo. O espartano derrota a rainha e deixa o titã preso.
God of War
O primeiro God of War lançado mostra a história de Kratos procurando vingança contra Ares, o deus da guerra naquele tempo. Segundo Atena, Kratos poderia ter seus pecados perdoados se derrotasse Ares, e o guerreiro pensou que conseguiria tirar as visões que tinha sobre seu passado. Com isso em mente, o espartano parte para os desafios que o esperavam na cidade de Atenas.
Por meio de flashbacks, descobrimos muitos dos motivos que o levaram para aquele cenário, como o juramento feito com Ares quando Kratos e seu exército estavam prestes a perder uma batalha para os bárbaros do oeste. No decorrer deste jogo, também descobrimos muitas respostas, como a aparência de Kratos.

Esse aspecto em especial é uma das principais revelações, já que é mostrado que Kratos assassinou acidentalmente a sua mulher e filha em um vilarejo. Com isso, ocorreu a sua mudança de cor de pele, após a oráculo colocar as cinzas da família do espartano em seu próprio corpo, o que o deixou marcado para sempre pelo que fez.
Essa pele branca foi responsável por gerar o título de Fantasma de Esparta (ou Ghost of Sparta). Além disso, o jogo mostra que Ares colocou a família de Kratos propositalmente naquele vilarejo para que o espartano as matasse e não tivesse mais nenhum vínculo com uma pessoa; o que, segundo Ares, tornaria Kratos o guerreiro perfeito.
No decorrer da história, mostram-se desafios bem icônicos, como o deserto das almas perdidas, o templo de pandora e os desafios dos deuses até Kratos conseguir abrir a Caixa de Pandora. Após isso, ele consegue poder suficiente para derrotar Ares e se tornar o novo Deus da Guerra.
God of War: Ghost of Sparta
God of War: Ghost of Sparta foi o título da franquia em que temos um destaque maior para a questão familiar de Kratos, já que conhecemos a sua mãe e o irmão do espartano, Deimos. Este foi sequestrado quando criança após uma visita de Atenas e Ares, devido a uma profecia que dizia que um guerreiro com uma marca seria responsável por causar o fim do Olimpo. Após isso, os deuses deixam Deimos com Thanatos, o deus da morte, que iria torturá-lo por toda a eternidade.

Durante a viagem para Atlântida, Kratos descobre que a sua mãe ainda estava viva, e durante uma conversa com ela, a mulher revela para o espartano quem era o pai dele. Entretanto, após essa revelação, a mãe de Kratos se transforma em um monstro, e ele é obrigado a matá-la, a libertando de seu sofrimento eterno.
Depois do combate, o espartano descobre a localização de Deimos e vai até o local, liberta-o, e ambos travam uma luta, porque este não perdoou o espartano por demorar tanto para o resgate. Em sequência, os dois fazem as pazes e enfrentam Thanatos, mas Deimos acaba sendo morto no combate, Kratos fica furioso e, ao final, é mostrado o espartano vestindo a icônica armadura de quando ele se tornou o deus da guerra.
God of war II
God of War II acontece muito tempo após o primeiro título da franquia, e mostra como Kratos utilizou o seu posto de deus da guerra para atacar cidades protegidas pelos deuses. Quando ele estava indo para a cidade de Rhodes, Atena o alerta sobre como todo o Olimpo está irritado com os atos do espartano, mas Kratos não dá ouvidos e se atira para o combate.
Kratos perde o seu tamanho de deus e, para derrotar a estátua gigante, o protagonista deposita toda a sua divindade na lâmina do Olimpo, perdendo seus poderes e sendo morto por Zeus em sequência. Após Kratos ser jogado no submundo, Gaia, uma titã que sobreviveu a guerra contra os deuses, salva o protagonista e resolve fazer uma aliança com o espartano.

A titã guia Kratos para as Irmãs do Destino, para que ele possa voltar no tempo e impedir a traição de Zeus. Na jornada, ocorrem uma série de desafios e reencontros como a batalha contra o Rei Bárbaro (o líder do exército derrotado por Kratos, após este se aliar a Ares), o Atlas que cede parte de seu poder para Kratos devido ao ódio que o titã cultivava dos deuses, e até mesmo o senhor que morreu pela Hydra no primeiro jogo.
Após derrotar as Irmãs do Destino, o espartano consegue voltar para o momento em que Zeus o trai, e trava uma batalha bem acirrada contra o deus. Neste embate, Atena acaba sendo morta acidentalmente por Kratos e o guerreiro volta no tempo mais uma vez para trazer Gaia e os Titãs para o presente, para liderar a destruição do Olimpo.
God of War II é um dos títulos mais importantes da franquia, não só por trazer gráficos surpreendentes para a época e explorar o máximo do PS2, mas também pelas suas mecânicas e campanha mais longa. Devido a todos esses pontos, é um clássico extremamente importante para qualquer gamer.
God of War III
O terceiro jogo é o título da franquia que acontece em sequência, após os eventos ocorridos no jogo anterior. Assim, tudo começa com os titãs escalando o Monte Olimpo para enfrentar os deuses. No decorrer da luta, Poseidon desce e acaba derrotado e morto por Kratos, que causa uma chuva eterna e fortes inundações na Grécia.
Após chegarem até onde Zeus estava, Zeus corta a mão de Gaia, a derrubando de volta para a colina e esta deixa Kratos cair até o submundo. Lá, ele enfrenta Hades e causa mais caos na Grécia. O mesmo ocorre conforme o espartano mata os outros deuses como Hélio, Hermes, por exemplo. No decorrer da história, Kratos busca por Pandora que teria o segredo para destruir Zeus definitivamente.

Depois de toda a trama com Pandora e desenvolvimento, Kratos enfim derrota Zeus e após fazer isso, Atena aparece e exige que o guerreiro ceda o seu poder para que ela pudesse construir um mundo novo. O espartano recusa e enfia a própria lâmina do Olimpo em si, a fim de acabar com todo o reinado dos deuses.
Este é o título da franquia no qual Kratos está mais sanguinário e imparável. Com todos os poderes que foi conquistando pelo caminho, ele consegue sua vingança contra todos os deuses. Podemos ver mecânicas únicas que tornaram o God of War III muito admirado pela crítica e bem forte para o seu tempo.
God of War (2018)
Em God of War 2018, passaram-se mais de 100 anos desde a vingança de Kratos contra os deuses do Olimpo. Kratos se encontra na mitologia nórdica, mas ainda conserva as lembranças de tudo o que aconteceu na Grécia. Com um filho chamado Atreus, Kratos deseja realizar o desejo de sua falecida esposa de suas cinzas serem jogadas da parte mais alta dos 9 reinos. Assim, o espartano precisa preparar o seu filho para a jornada.
No decorrer do jogo, Kratos e Atreus são surpreendidos por Baldur, um homem que não sentia dor e, em meio à viagem, Atreus acaba adoecendo. Este acontecimento é responsável por trazer uma das cenas mais importantes para os antigos fãs da franquia: Kratos recuperando as lâminas do caos e as utilizando outra vez.

Além disso, é revelado que a mãe de Atreus, Faye, era uma gigante que viveu no mundo dos humanos, o que mostra que Atreus não é metade humano e Deus, mas sim meio deus e meio gigante. O título se encerra mostrando que Thor viria para confrontar ambos em algum tempo, o gancho para o próximo jogo da franquia.
O que mais chama atenção em God of War 2018 (ou God of War 4 para alguns) é a mudança que Kratos teve, já que ele tenta conter ao máximo a sua ira e viver pacificamente, mesmo com as lembranças do passado o atormentando. Esse jeito de lidar, muitas das vezes, faz com que uma parte dos jogadores sinta falta do Kratos furioso, e que outra que acha admirável a tentativa de redenção do protagonista.
Além disso, a mecânica do jogo muda de forma drástica, deixando aquele estilo de Hack’n Slash e mudando para elementos de RPG e ação e aventura. Mesmo assim, o jogo é um sucesso absoluto, e conta com características únicas que o tornam extremamente importante para o andamento da franquia.
God of War: Ragnarok
God of War Ragnarok se passa 3 anos após os acontecimentos do God 2018, e tudo começa com a chegada do Fimbulwinter, o inverno nórdico, responsável por preceder o Ragnarok. Basicamente todos estão lidando com as consequências previstas por uma profecia, que tem conexão muito forte com o fim dos 9 reinos da mitologia nórdica.
Kratos, por sua vez, realiza treinamentos reforçados para Atreus, e este acredita que terá muita importância no Ragnarok, devido às profecias dos gigantes fornecerem indícios de que ele é Loki. O espartano, por outro lado, não deseja se envolver de forma alguma em uma guerra contra deuses, devido ao que ele já fez no passado na Grécia.

No decorrer da jornada, portanto, Kratos precisará lidar com problemas e inimigos feitos no caminho, como a Freya, que jurou vingança pela morte de seu filho; e o próprio Thor, que também tem a sua ira com Kratos devido à morte dos dois filhos e do seu meio irmão. Além disso, o protagonista também encontrará antigos aliados.
Cabe comentar sobre a DLC do God of War Ragnarok, que mostra como Kratos entrará nas lembranças de seu passado e entenderá para tentar seguir em frente. Nessa DLC, inclusive, também ocorre uma cena extremamente importante, na qual Kratos conversa com o seu próprio Eu do passado.
Até o momento, este é o último jogo da cronologia God of War. No entanto, com o final da DLC de God of War Ragnarok, podem existir chances de vermos um novo jogo da franquia ser lançado, aproveitando que Kratos aceitou o seu passado e assumiu o posto de deus outra vez.
Devo jogar God of War em ordem cronológica?
Não exatamente. Existem muitas pessoas que começaram pelo segundo título da franquia e conseguiram entender boa parte da cronologia God of War. Você pode jogar os God of War I, II e III e depois complementar com os outros games, não só para se aventurar com Kratos em outros locais como também enriquecer sua bagagem com detalhes únicos da história.
A cronologia God of War é riquíssima e repleta de detalhes emocionantes e únicos que justificam toda a fama e crescimento da franquia no passar dos tempos. Por isso, não deixe de contar conosco do JogosZ para você conhecer mais informações detalhadas sobre os seus jogos favoritos.
Além de pesquisar muito para trazer o máximo de detalhes para você, estamos sempre atualizados para trazer notícias quentes sobre o mercado dos games, a fim de te manter ciente de todas as novidades. Já que estamos em God Of War, segue uma sugestão de post para que você conheça os melhores e piores games já lançados da franquia!

Tales of Berseria Remastered: tudo que você precisa saber!
A espera acabou para os fãs de JRPGs intensos e narrativas profundas. A Bandai Namco confirmou oficialmente o lançamento de Tales of Berseria Remastered, trazendo a história de Velvet Crowe para as plataformas da atual geração com o polimento que este clássico moderno merece.
No JogosZ, exploramos todos os detalhes deste anúncio: o que muda na nova versão, as plataformas confirmadas e por que este capítulo continua sendo um dos pontos mais altos da série Tales of.
A História que Redefiniu a Franquia
Para quem perdeu o lançamento original, Tales of Berseria é um prelúdio (passado centenas de anos antes) de Tales of Zestiria. O jogo acompanha Velvet Crowe, uma protagonista movida pelo ódio e pelo desejo de vingança contra a Abadia, após um evento traumático que mudou sua vida para sempre.

Diferente de outros títulos da série que focam em heróis idealistas, Berseria mergulha em temas mais sombrios e complexos, apresentando um grupo de “anti-heróis” que conquistou o coração do público pela sua humanidade e diálogos afiados.
O Que Há de Novo no Remastered?
A versão remasterizada não se limita apenas a um aumento de resolução. De acordo com a Bandai Namco, os jogadores podem esperar:
- Visuais em 4K e 60 FPS: Otimização completa para tirar proveito do poder do PS5, Xbox Series X e PCs modernos, garantindo combates muito mais fluidos.
- Texturas e Iluminação Aprimoradas: Modelos de personagens e cenários receberam um tratamento especial para reduzir o serrilhado e aumentar a imersão.
- Carregamentos Ultra-Rápidos: Graças aos SSDs modernos, as transições entre exploração e batalha estão quase instantâneas.
- Conteúdo Adicional Incluso: Todas as DLCs de trajes e itens lançadas originalmente agora estão integradas ao pacote base.
Sistema de Combate: Liberdade e Estratégia
O aclamado Liberation-LMBS (Linear Motion Battle System) está de volta. No controle de Velvet, os jogadores utilizam o sistema de “Soul Gauge” para desferir combos devastadores e ativar a forma Therion da protagonista, que oferece bônus de dano em troca de riscos estratégicos. A fluidez do combate em 60 FPS constantes é o grande destaque desta remasterização.
Data de Lançamento e Plataformas
Tales of Berseria Remastered chegará no dia 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Fique atento ao JogosZ para a confirmação da data oficial de lançamento para versões de consoles portáteis, como o Nintendo Switch.
Por que Jogar Tales of Berseria hoje?
Mesmo anos após sua estreia original, a jornada de Velvet Crowe permanece como uma das narrativas mais maduras da Bandai Namco. Se você busca um sistema de RPG profundo, personagens com camadas psicológicas reais e um mundo vasto para explorar, este remaster é a porta de entrada perfeita ou a desculpa ideal para reviver esse clássico.

Resident evil Village Guia Completo de Senhas de Cadeados e Localização de Todos os Tesouros
Resident Evil Village Guia, o oitavo capítulo principal da icônica franquia de survival horror da Capcom, conquistou jogadores do mundo todo desde seu lançamento em maio de 2021. Disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC via Steam, o jogo coloca você novamente na pele de Ethan Winters em uma jornada aterrorizante por um vilarejo sombrio repleto de criaturas grotescas e segredos obscuros.
Ao longo da sua jornada por este universo de terror, você encontrará diversos cadeados que bloqueiam o acesso a itens valiosos, armas poderosas e tesouros que podem ser vendidos ao mercador Duque por grandes quantias de Lei, a moeda do jogo. Diferentemente de títulos anteriores da franquia, Resident Evil Village apresenta uma abordagem mais contida em relação aos puzzles de combinação, mas cada cadeado guarda recompensas essenciais para sua progressão e sobrevivência.
Este guia completo foi desenvolvido para ajudá-lo a descobrir todas as senhas dos cadeados, localizar cada tesouro escondido pelo mapa e maximizar seus recursos ao longo da campanha. Com informações detalhadas sobre como resolver cada enigma e onde encontrar os itens mais valiosos do jogo, você estará preparado para enfrentar os horrores que aguardam nas sombrias paisagens de Resident Evil Village guia.
Atualmente, o jogo está disponível com descontos significativos nas principais plataformas digitais brasileiras. Na Steam Brasil, Resident Evil Village pode ser encontrado por aproximadamente R$ 34,75 em promoções (histórico de até 75% de desconto), enquanto na PlayStation Store Brasil, o título está disponível por cerca de R$ 96,12 com desconto de 75% sobre o preço original de R$ 384,50. Veja tudo sobre esse Resident Evil Village Guia.
Quantos Cadeados Existem em Resident Evil Village?
Resident Evil Village possui exatamente três cadeados com senha numérica: dois armários trancados e uma porta com fechadura eletrônica. Todos os cadeados utilizam combinações de seis dígitos que podem ser descobertos explorando o ambiente ao redor, examinando documentos ou resolvendo pequenos puzzles visuais. Cada cadeado guarda itens essenciais, incluindo armas, munição, manivelas necessárias para progressão e tesouros valiosos que podem ser vendidos por grandes quantias de Lei.

A abordagem minimalista da Capcom em relação aos cadeados em Resident Evil Village contrasta com títulos anteriores da série, mas cada combinação foi cuidadosamente integrada à narrativa e ao design de níveis, criando momentos memoráveis de descoberta e recompensa. Os cadeados estão distribuídos estrategicamente ao longo da campanha, aparecendo em momentos-chave da história quando você retorna ao vilarejo ou explora áreas secundárias desbloqueadas após derrotar os lordes.
Senha do Cadeado da Oficina: Como Descobrir a Combinação 070408
A senha do cadeado da Oficina é 070408. Este é o primeiro cadeado que você encontrará em Resident Evil Village, localizado em um armário de metal dentro da Oficina, uma área acessível apenas quando você retorna ao vilarejo pela primeira vez após completar o Castelo Dimitrescu.
Como Descobrir a Combinação da Oficina
A Oficina apresenta um puzzle ambiental inteligente que exige atenção aos detalhes. Dentro do local, você encontrará uma nota que fornece a dica essencial: “A vista pela janela mostrará o caminho”. A solução envolve olhar através de uma janela específica na Oficina em um ângulo preciso.
Ao posicionar Ethan corretamente em frente à janela, você verá números pintados ou marcados do lado de fora do edifício. Quando observados do ângulo correto, esses números se alinham perfeitamente, revelando a sequência 070408. Este tipo de puzzle de perspectiva é uma marca registrada da série Resident Evil, recompensando jogadores observadores que exploram cuidadosamente cada ambiente.
Recompensas do Armário da Oficina
Dentro do armário trancado na Oficina, você encontrará dois itens extremamente importantes:
A Pistola M1911 é uma arma secundária confiável que oferece bom dano e precisão, servindo como alternativa sólida à sua pistola padrão. Embora não seja a arma mais poderosa do jogo, a M1911 possui boa capacidade de munição e pode ser melhorada posteriormente com o Duque.
A Manivela é um item de progressão obrigatória que permite girar mecanismos e abrir portões específicos ao longo do vilarejo. Este item é essencial para acessar novas áreas, incluindo o caminho para o Reservatório de Moreau e locais opcionais que contêm tesouros valiosos. Sem a manivela, você não conseguirá progredir em determinados pontos da história.
Senha do Cadeado da Casa Beneviento: Combinação 052911 do Anel de Casamento
A senha do cadeado na Casa Beneviento é 052911. Este cadeado está localizado em uma porta durante a infame sequência da Oficina de Bonecas, amplamente considerada uma das seções mais assustadoras e memoráveis de todo Resident Evil Village.
Contexto da Casa Beneviento
A Casa Beneviento representa uma mudança radical no ritmo e na atmosfera do jogo. Diferentemente das outras áreas de Village, esta seção remove completamente suas armas, forçando você a explorar os corredores claustrofóbicos e resolver puzzles psicológicos sem nenhuma defesa. A tensão é palpável, e cada corredor parece projetado especificamente para testar seus nervos.
Durante esta sequência, Ethan experimenta alucinações perturbadoras enquanto cai nas garras de Donna Beneviento, enfrentando manifestações físicas de suas inseguranças e traumas passados. O puzzle do cadeado está integrado a esta experiência narrativa, conectando-se diretamente à história pessoal de Ethan e Mia.
Como Encontrar a Senha 052911
A descoberta da senha envolve múltiplas etapas que exigem exploração cuidadosa e resolução de puzzles:
Primeiro, você precisa encontrar a Chave de Prata, que está escondida em um manequim dentro da Oficina de Bonecas. Examine cuidadosamente o manequim para revelar a chave oculta.
Use a Chave de Prata para abrir a sala adjacente, onde você encontrará uma pia funcional. Na mesa central desta sala, há uma Boneca de Mia segurando um objeto em seu braço esquerdo.
Examine o braço esquerdo da boneca para encontrar um Anel Coberto de Sangue. Este anel está sujo e ilegível, mas a pia fornece a solução perfeita.
Lave o anel ensanguentado na pia para revelar sua verdadeira aparência: uma aliança de casamento com uma data gravada. Esta é a Aliança de Casamento de Mia, e a data gravada é 05.29.11 – a data do casamento entre Ethan e Mia Winters.
Traduza a data para o formato numérico: 052911. Esta é a combinação do cadeado que bloqueia a porta seguinte.
Significado Narrativo
A escolha da data de casamento como senha não é acidental. A Capcom utiliza este puzzle para reforçar os temas centrais de Resident Evil Village: família, sacrifício e as memórias que nos definem. A Casa Beneviento força Ethan a confrontar suas memórias e inseguranças, e o uso da aliança de casamento como chave para progressão simboliza como as conexões familiares são essenciais para superar os horrores que ele enfrenta.
Senha do Cadeado da Casa do Luthier: Como Usar a Data 270917
A senha do cadeado da Casa do Luthier (também conhecida como Casa do Maestro) é 270917. Este armário trancado guarda um dos tesouros mais valiosos disponíveis durante a primeira metade do jogo, além de uma importante melhoria para seu arsenal.
Localização e Acesso à Casa do Luthier
A Casa do Luthier está localizada no leste da cidade antiga, na parte sul do vilarejo. Ela é identificada por uma chaminé distintiva e uma porta com o símbolo de um alaúde (instrumento musical). No entanto, você não poderá acessar esta casa durante sua primeira passagem pela área.

Para entrar na Casa do Luthier, você precisa primeiro obter a Chave do Luthier. Esta chave está disponível apenas após completar a Casa Beneviento. Quando sair da mansão de Donna Beneviento, explore o jardim em frente à casa até encontrar a Casa do Jardineiro. Dentro desta pequena estrutura, ao lado da máquina de escrever, você encontrará a Chave do Luthier, facilmente identificável pelo chaveiro em forma de violoncelo.
Com a chave em mãos, retorne ao vilarejo e localize a Casa do Luthier no mapa. Use a chave para destrancar a porta principal e entre no edifício.
Como Descobrir a Combinação 270917
Dentro da Casa do Luthier, você encontrará duas salas contendo as pistas necessárias para resolver o puzzle:
Na primeira sala, há uma nota manuscrita que fornece a dica crucial: “Jamais esquecerei seu quinto aniversário”. Esta nota estabelece que a senha está relacionada ao quinto aniversário de alguém significativo.
Na sala adjacente, você encontrará um desenho infantil pendurado na parede. Este desenho mostra uma criança comemorando seu aniversário ao lado de seu pai (presumivelmente o luthier/maestro). No canto do desenho, está claramente marcada a data: 27.09.17.
Esta data representa o quinto aniversário da filha do maestro – a memória mais preciosa mencionada na nota. Traduza a data para o formato numérico do cadeado: 270917.
Recompensas Valiosas
O armário da Casa do Luthier contém dois itens extremamente valiosos:
Steel Hraesvelgr é um tesouro que pode ser vendido ao Duque por 14.000 Lei na primeira jornada (ou 10.000 Lei em jornadas subsequentes). Este é um dos tesouros de maior valor disponíveis neste ponto do jogo, fornecendo recursos substanciais para comprar munição, melhorias de armas ou itens de cura.
Além do tesouro, você também encontrará um acessório para aumentar a capacidade de munição do Rifle de Precisão. Este upgrade é particularmente valioso para jogadores que preferem combate à distância, permitindo carregar mais munição de rifle sem ocupar espaço adicional no inventário.
Localização de Todos os Tesouros em Resident Evil Village
Os tesouros de Resident Evil Village são itens especiais marcados automaticamente no seu mapa pelo Duque após você completar o Castelo Dimitrescu e retornar ao vilarejo. Eles aparecem representados por ícones de baú dourado, indicando locais que contêm armas raras, tesouros valiosos ou itens únicos que podem ser vendidos por grandes quantias de Lei.
Tesouro da Herança de Luiza: Primeiro Tesouro Disponível
Localização: Casa de Luiza (acessível após completar o Castelo Dimitrescu)
Recompensas: Colar de Luiza (contém Pedra de Colar – 8.000 Lei e Chave de Luiza)
Este é o primeiro tesouro que você pode coletar após retornar do Castelo Dimitrescu. Viaje até a área da Igreja e atravesse a Terra Alqueivada para chegar à Casa de Luiza, que agora está completamente queimada.
No quintal da frente, você encontrará um pequeno baú na escada de entrada. Dentro está o Colar de Luiza, um item que requer inspeção cuidadosa. Abra seu inventário e examine o colar repetidamente:
Na primeira inspeção, você obterá a Pedra de Colar, um tesouro vendável por 8.000 Lei ao Duque. Esta é uma quantia substancial no início do jogo.
Na segunda inspeção, você revelará a Chave de Luiza escondida no medalhão. Esta chave abre um baú adicional localizado em uma casa na Estrada Deserta. Dentro deste segundo baú, você encontrará o Cálice de Cesare, outro item valioso que pode ser vendido por 19.000 Lei.
Tesouro do Cálice de Berengário: Cemitério da Casa Beneviento
Localização: Cemitério antes da porta da Casa Beneviento
Recompensa: Cálice de Berengário (18.000 Lei)
ATENÇÃO: Este tesouro é PERDÍVEL se não for coletado no momento correto!
Este é um dos tesouros mais complexos de obter e requer planejamento cuidadoso. A janela de oportunidade para coletar este item é limitada, tornando-o facilmente perdível se você não seguir a sequência correta.
Passo 1 – Coletar a Laje da Lápide (ANTES de enfrentar Moreau):
Após completar a Casa Beneviento e obter o segundo frasco, retorne ao vilarejo e vá até o Cemitério localizado em frente ao portão que leva ao Castelo Dimitrescu. Quando você chegar, zumbis emergirão do chão e uma nova cripta anteriormente fechada estará aberta.
Entre na cripta e colete a Laje da Lápide. Este item é essencial e DEVE ser coletado antes de você enfrentar Salvatore Moreau. Se você progredir além deste ponto sem pegar a laje, a cripta se fechará permanentemente e você perderá o tesouro nesta jornada.
Passo 2 – Retornar ao Cemitério da Casa Beneviento:
Com a Laje da Lápide em seu inventário, viaje até a área do cemitério localizada antes da porta que leva à Casa Beneviento. Quando você retornar a esta área, um mini-boss extremamente poderoso aparecerá – um zumbi gigante empunhando um machado massivo.
Este combate é um dos mais desafiadores encontros opcionais do jogo. O mini-boss possui saúde extremamente alta e ataques devastadores que podem eliminar você rapidamente. Recomenda-se usar armas de alto dano como a espingarda ou o lançador de granadas (se já obtido), além de ter amplo estoque de munição e ervas de cura.
Passo 3 – Coletar o Tesouro:
Após derrotar o mini-boss, aproxime-se da lápide no chão e interaja com ela. Use a Laje da Lápide que você coletou anteriormente para completar o monumento. O caixão se abrirá, revelando o Cálice de Berengário, que pode ser vendido ao Duque por 18.000 Lei.
Tesouro do Lançador de Granadas GM 79: Cidade Antiga Oeste
Localização: Prédio trancado no oeste da Cidade Antiga (requer Chave de Insígnia de Ferro)
Recompensa: Lançador de Granadas GM 79 (primeira jornada) ou 20.000 Lei (jornadas subsequentes)
Este tesouro contém uma das armas mais poderosas disponíveis no meio do jogo. O lançador de granadas oferece dano massivo de área, sendo extremamente eficaz contra grupos de inimigos e mini-bosses.
Para acessar este local, você precisa da Chave de Insígnia de Ferro, obtida como parte obrigatória da progressão da história. Com a chave em mãos, retorne ao vilarejo após enfrentar Moreau e localize a porta trancada na Cidade Antiga Oeste.
Dentro do edifício, você encontrará o lançador de granadas. Se esta for sua segunda jornada ou posterior (New Game+), a arma será substituída por 20.000 Lei, permitindo que você invista em outras melhorias.
Tesouro da Magnum M1851 Wolfsbane: Laboratório de Moreau
Localização: Casa no final da área do Laboratório de Moreau
Recompensa: Magnum M1851 Wolfsbane (primeira jornada) ou 30.000 Lei (jornadas subsequentes)
A Wolfsbane Magnum é amplamente considerada a arma mais poderosa de Resident Evil Village em termos de dano por disparo. Ela é devastadora contra todos os tipos de inimigos, incluindo bosses, e pode eliminar Lycans comuns com um único tiro bem colocado.
Após completar o Reservatório de Moreau e retornar à superfície usando o elevador, você se encontrará em um pequeno pátio. Use a Manivela (obtida obrigatoriamente durante a seção de Moreau) para abrir o portão que leva ao Laboratório de Moreau.
Avance pela área eliminando os inimigos até chegar ao pequeno edifício no topo da colina. Para entrar, você precisará agachar e rastejar através de um buraco na parede dos fundos do prédio.
Dentro, você enfrentará um Lycan poderoso guardando o baú. Após derrotá-lo, abra o baú para obter a Magnum M1851 Wolfsbane. Esta arma possui capacidade limitada de munição, então use-a estrategicamente contra inimigos mais perigosos e bosses.
Tesouro do Anjo do Padre Nichola: Moinho de Otto
Localização: Moinho de Otto (área opcional após derrotar Moreau)
Recompensa: Anjo do Padre Nichola (22.000 Lei)
O Moinho de Otto é uma área opcional extremamente perigosa que oferece uma das recompensas mais valiosas do jogo. Esta localização requer coragem e preparação adequada.
Após derrotar Moreau, retorne ao vilarejo e siga as placas de Heisenberg que indicam o caminho para a Fortaleza. Continue seguindo as placas até encontrar a última, marcada com “Boa Sorte!” antes de uma subida íngreme.
Em vez de subir, vire à esquerda e atravesse os arbustos para descobrir um caminho secreto. Este caminho leva ao Moinho de Otto, uma estrutura de madeira antiga.
Quando você se aproximar do moinho, um mini-boss colossal aparecerá: um Lycan gigante empunhando um martelo massivo. Este é Otto, o proprietário do moinho, e ele não receberá visitantes gentilmente.
Você tem duas opções: enfrentar Otto em combate direto (extremamente difícil, requer muita munição e habilidade) ou usar a estratégia de evasão – correr ao redor dele, entrar rapidamente no moinho e trancar a porta atrás de você.
Dentro do moinho, explore os corredores (cuidado com as carnes podres e possíveis emboscadas) até encontrar o baú contendo o Anjo do Padre Nichola, vendável por 22.000 Lei. Além do tesouro principal, há também um pequeno altar com uma estatueta dourada adicional que vale a pena coletar.
Tesouro da Placa de Guglielmo: Fortaleza de Heisenberg
Localização: Sala seguinte após obter o quarto frasco na Fortaleza
Recompensa: Placa de Guglielmo (25.000 Lei)
Este é o tesouro mais fácil de obter em todo o jogo, pois está localizado diretamente no caminho obrigatório da história.
Durante a sequência da Fortaleza de Heisenberg, você eventualmente chegará a uma sala onde coletará o quarto frasco (parte do objetivo principal da história). Imediatamente após pegar o frasco, avance para a sala seguinte.
Na parede à esquerda desta sala, você encontrará a Placa de Guglielmo brilhando. Simplesmente colete-a e venda ao Duque por 25.000 Lei – a maior quantia individual por um tesouro único em Village.
Tesouro da Estátua de Dimitrescu: Sala do Tesouro Subterrânea
Localização: Sala do tesouro sob o Castelo Dimitrescu (acessível via barco na Lone Road)
Recompensa: Estátua de Dimitrescu (tesouro valioso)
Este é um dos tesouros mais elaborados, exigindo que você complete um puzzle de múltiplas etapas após derrotar Moreau.

Após completar o Reservatório de Moreau, retorne ao vilarejo com a Manivela. Vá até a área da Lone Road (Estrada Solitária) e use a manivela para abrir o portão na ponte.
Siga em frente até chegar a um cais com um barco. Entre no barco e navegue rio acima em direção ao Castelo Dimitrescu. Eventualmente, você chegará a uma área onde pode desembarcar.
Você se encontrará em uma seção subterrânea do Castelo Dimitrescu que não era acessível anteriormente. Aqui, você enfrentará um puzzle de braseiros:
Primeira etapa: Use uma bomba caseira para explodir a parede rachada, revelando acesso aos braseiros.
Segunda etapa: Atire no braseiro mais próximo que já está aceso, direcionando-o para os braseiros apagados ao redor da sala. Você precisa acender todas as tochas em sequência correta.
Terceira etapa: Para a última tocha (que está inacessível diretamente), você precisa fazer um zumbi pegar fogo ao atingi-lo com o braseiro incendiado. Em seguida, conduza o zumbi em chamas até a última tocha para acendê-la.
Quando todas as tochas estiverem acesas, a sala do tesouro se abrirá, revelando a Estátua de Lady Dimitrescu, um item decorativo valioso que pode ser vendido por uma boa quantia de Lei.
Tesouros Combinados: Como Encontrar e Maximizar o Valor
Os tesouros combinados são os itens mais raros e valiosos de Resident Evil Village. Eles consistem em múltiplas peças separadas que, quando encontradas e combinadas no inventário, criam um item único com valor de venda significativamente maior do que as peças individuais.
Mecânica dos Tesouros Combinados
Ao longo da sua exploração, você encontrará itens marcados como “Combinável” na descrição. Estes itens não devem ser vendidos individualmente ao Duque, pois valem muito mais quando completos.
Para combinar peças:
- Colete todas as partes necessárias do tesouro combinado
- Abra seu inventário
- Selecione uma das peças do tesouro
- Escolha a opção “Combinar”
- Selecione a peça correspondente
- O item completo será criado automaticamente
Uma vez combinado, o tesouro pode ser vendido ao Duque por um valor premium que excede em muito a soma das partes individuais.
Cabra de Madeira: Primeiro Tesouro Combinado
Peças: Cabeça de Madeira + Corpo de Madeira
Valor Combinado: Aproximadamente 11.000 Lei
Cabeça de Madeira:
Após completar o Castelo Dimitrescu, explore a casa atrás do trator quebrado na área da Donzela de Guerra (Maiden of War). A Cabeça de Madeira está escondida dentro desta estrutura.
Corpo de Madeira:
Continue progredindo no jogo até obter a Roda do Poço (Well Wheel), um item de progressão encontrado durante a exploração. Com a roda em mãos, retorne à área próxima de onde encontrou a cabeça.
Localize uma roda de poço interativa e use a Roda do Poço para ativá-la. Isto revelará o Corpo de Madeira no fundo do poço.
Combine as duas peças para criar a Cabra de Madeira. Embora seja o tesouro combinado de menor valor, ele ainda oferece um retorno substancial e é um dos primeiros que você pode completar.
Anel de Olho Azul: Tesouro do Castelo Dimitrescu
Peças: Anel de Prata + Olho Azul de Lazurita
Valor Combinado: Aproximadamente 28.000 Lei
Anel de Prata:
No Salão do Prazer (Hall of Pleasure) dentro do Castelo Dimitrescu, explore as gavetas dos móveis até encontrar o Anel de Prata. Este item é difícil de perder, pois está em uma área amplamente explorada durante a seção obrigatória do castelo.
Olho Azul de Lazurita:
Este componente é muito mais desafiador de obter e não estará disponível até muito mais tarde no jogo. Você precisa primeiro da Chave de Insígnia de Ferro, obtida como parte da progressão obrigatória da história.
Com a chave, retorne aos Calabouços (Dungeon) localizados sob o Castelo Dimitrescu. Explore até encontrar uma porta anteriormente trancada que agora pode ser aberta com a Chave de Insígnia de Ferro.
Dentro, você enfrentará o puzzle dos braseiros descrito anteriormente na seção “Tesouro da Estátua de Dimitrescu”. Resolva o puzzle completamente para acessar o caixão cercado de espinhos.
Quando os espinhos recuarem, colete o Olho Azul de Lazurita do interior do caixão.
Combine o Anel de Prata com o Olho Azul para criar o Anel de Olho Azul, um dos tesouros combinados mais valiosos do jogo.
Miss Madalina: Boneca Assustadora Valiosa
Peças: Cabeça de Madalina + Corpo de Madalina
Valor Combinado: Aproximadamente 25.000 Lei
Cabeça de Madalina:
Após obter a Roda do Poço, viaje até a Casa do Jardineiro no caminho para a Casa Beneviento. Esta área está inicialmente bloqueada por um portão trancado durante sua primeira passagem, mas se abrirá em visitas subsequentes.
Atrás da Casa do Jardineiro, você encontrará um poço. Use a Roda do Poço para ativá-lo e puxar a Cabeça de Madalina das profundezas.
Corpo de Madalina:
O corpo está localizado na parte principal do vilarejo. Procure dentro da cabana ao lado da Casa do Luthier (a mesma casa onde você usou a senha 270917 anteriormente).
O Corpo de Madalina estará dentro desta pequena estrutura, geralmente em uma prateleira ou canto.
Combine as duas partes para criar Miss Madalina, uma boneca perturbadoramente detalhada que vale uma quantia substancial.
Taça Carmesim: Tesouro da Biblioteca do Castelo
Peças: Taça + Gema Vermelha
Valor Combinado: Aproximadamente 19.000 Lei
Taça Carmesim:
Dentro do Castelo Dimitrescu, explore a Biblioteca no segundo andar. Você encontrará a Taça em uma vitrine ou prateleira decorativa. Pode ser necessário quebrar o vidro usando sua faca.
Gema Vermelha:
Também localizada no Castelo Dimitrescu, geralmente em uma sala adjacente ou próxima. Explore cuidadosamente todas as vitrines e gavetas na área da biblioteca.
Combine a Taça com a Gema Vermelha para criar a Taça Carmesim incrustada, aumentando significativamente seu valor de venda.
Martelo de Heisenberg: Tesouro Mais Valioso e Difícil
Peças: Eixo Mecânico + Cilindro Mecânico
Valor Combinado: Aproximadamente 85.000 Lei (o tesouro combinado mais valioso do jogo!)
Localização: Ambas as peças estão dentro da Fortaleza de Heisenberg, a área final e mais perigosa do jogo.
Eixo Mecânico:
Logo após sair da sala das máquinas na Fortaleza, você caminhará por um corredor com uma fileira de Soldados (inimigos extremamente perigosos com capacetes de hélice) pendurados nas paredes como se fossem manequins.
Esta seção é intensamente assustadora e perigosa. Os Soldados atacarão assim que você passar, usando suas lâminas giratórias para causar dano massivo. Mantenha distância e use armas de longo alcance.
O Eixo Mecânico está escondido neste corredor, geralmente em uma alcova ou mesa lateral. Colete-o rapidamente e continue se movendo para evitar ser encurralado.
Cilindro Mecânico:
Continue avançando pela Fortaleza até chegar à área de mineração cheia de cristais brilhantes (Cristalid). Esta área é visualmente deslumbrante mas extremamente perigosa devido aos inimigos poderosos.
O Cilindro Mecânico está localizado em uma plataforma elevada ou área lateral da caverna de cristais. Explore cuidadosamente enquanto gerencia os inimigos.
Combine o Eixo com o Cilindro para criar o Martelo de Heisenberg, o tesouro combinado mais valioso de todo Resident Evil Village. Venda-o ao Duque por 85.000 Lei – uma quantia massiva que pode financiar melhorias completas de múltiplas armas ou estoque substancial de munição e itens de cura para o confronto final.
Dicas Essenciais e guia para Maximizar Lei e Tesouros em Resident Evil Village
Gerenciar eficientemente seus recursos em Resident Evil Village é crucial para sobreviver aos horrores que você enfrentará. Aqui estão estratégias comprovadas para maximizar sua riqueza:
Nunca venda peças de tesouros combinados individualmente. Sempre espere até ter todas as peças necessárias. A diferença de valor entre peças separadas e o item completo pode chegar a 200-300%, representando dezenas de milhares de Lei perdidos se vendidos prematuramente.
Explore completamente cada área antes de progredir. Muitos tesouros e itens valiosos estão escondidos em áreas opcionais ou becos que parecem sem saída. Use o mapa frequentemente para identificar áreas não exploradas (marcadas em vermelho). Áreas totalmente exploradas ficam azuis no mapa.
Priorize melhorias de inventário sobre armas no início do jogo. Expandir seu inventário com o Duque permite carregar mais tesouros, munição e itens de cura simultaneamente, aumentando sua eficiência geral. As melhorias de armas podem esperar até você ter espaço adequado para gerenciar recursos.
Combine alimentos (peixe, aves, carne) com o Duque para criar pratos. Pratos preparados oferecem benefícios permanentes como aumento de velocidade de movimento, maior resistência a dano ou bloqueio melhorado. Estes bônus podem fazer a diferença entre vida e morte em combates difíceis.
Quebre todas as jarras, caixotes e cristais brilhantes. Estes objetos ambientais frequentemente contêm Lei, munição ou itens de cura. Especialmente os cristais amarelos (Cristalid) podem conter quantias substanciais de Lei.
Use o modo New Game+ estrategicamente. Em jornadas subsequentes, muitas armas são substituídas por grandes quantias de Lei (20.000-30.000 por tesouro). Isto permite que você acumule recursos massivos rapidamente para desbloquear itens especiais e armas infinitas.
Perguntas Frequentes sobre Cadeados e Tesouros em Resident Evil Village
Posso perder algum tesouro permanentemente em Resident Evil Village?
Sim, o Cálice de Berengário é o único tesouro que pode ser perdido permanentemente em uma jornada. Você deve coletar a Laje da Lápide no cemitério ANTES de enfrentar Moreau. Se você progredir além deste ponto sem coletar a laje, a cripta se fechará e o tesouro ficará inacessível até iniciar uma nova jornada. Todos os outros tesouros podem ser coletados a qualquer momento antes do ponto sem volta da Fortaleza de Heisenberg.
Qual é o tesouro combinado mais valioso do Resident Evil Village?
O Martelo de Heisenberg (Eixo Mecânico + Cilindro Mecânico) é o tesouro combinado mais valioso, podendo ser vendido por aproximadamente 85.000 Lei. No entanto, ambas as peças estão localizadas na Fortaleza de Heisenberg, a área final do jogo, tornando-o também o mais difícil de obter.
Preciso anotar as senhas dos cadeados em Resident Evil Village?
Não é necessário. Uma vez que você descobre a combinação correta através da exploração ambiental, ela permanece válida indefinidamente. Além disso, as senhas são as mesmas em todas as jornadas (070408 para a Oficina, 052911 para Casa Beneviento, 270917 para Casa do Luthier), então jogadores experientes podem inserí-las diretamente sem resolver os puzzles novamente.
O que acontece se eu vender peças de tesouros combinados separadamente em Resident Evil Village?
Você perderá uma quantidade substancial de Lei. Por exemplo, as peças do Martelo de Heisenberg podem valer 10.000-15.000 Lei cada quando vendidas separadamente, mas o item completo vale 85.000 Lei – mais que o triplo do valor. Sempre examine itens cuidadosamente e procure a marcação “Combinável” antes de vender qualquer coisa ao Duque.
Existe algum cadeado ou puzzle que é impossível de resolver sem dicas no Resident Evil Village?
Todos os puzzles em Resident Evil Village foram projetados para serem solucionáveis através de exploração cuidadosa e atenção aos detalhes ambientais. O puzzle da Oficina (070408) pode ser o mais obscuro, exigindo que você olhe pela janela no ângulo exato, mas há uma nota que fornece a dica. Se você estiver completamente travado, explorar minuciosamente a área quase sempre revelará a solução.
Qual é a melhor ordem para gastar Lei no início do Resident Evil Village?
A progressão recomendada é: (1) Primeira melhoria de inventário para 10 slots, (2) Receitas de culinária do Duque para bônus permanentes, (3) Melhorias de dano e capacidade de munição para sua arma principal (espingarda ou pistola), (4) Segunda melhoria de inventário, (5) Munição e itens de cura conforme necessário. Esta abordagem equilibra capacidade de sobrevivência com poder de combate.
Os tesouros reaparecem em New Game+ de Resident Evil Village?
Não, os tesouros não reaparecem. No entanto, em New Game+, muitas armas que eram tesouros na primeira jornada são substituídas por grandes quantias de Lei (20.000-30.000), permitindo que você acumule recursos rapidamente. Tesouros decorativos padrão (cálices, estátuas, etc.) permanecem os mesmos.
Vale a pena lutar contra todos os mini-bosses opcionais pelos tesouros em Resident Evil Village?
Sim, absolutamente. Embora encontros como Otto (Moinho) e o Gigante do Cemitério sejam extremamente difíceis, os tesouros que guardam (22.000 Lei e 18.000 Lei respectivamente) fornecem recursos substanciais. Além disso, estes combates oferecem prática valiosa para melhorar suas habilidades de combate antes dos confrontos finais contra bosses.

Resident Evil Requiem e PRAGMATA Ganham Novos Trailers no State of Play
A Capcom utilizou o State of Play de fevereiro de 2026 para apresentar novos trailers e detalhes importantes de seus dois grandes lançamentos do início do ano: Resident Evil Requiem e PRAGMATA. O evento da PlayStation, realizado em 12 de fevereiro de 2026, trouxe revelações significativas sobre a jogabilidade, personagens e conteúdos dos aguardados títulos.
Resident Evil Requiem Confirma Infecção de Leon e Retorno a Raccoon City
Resident Evil Requiem traz Leon S. Kennedy infectado novamente e marca o retorno à Raccoon City Police Department após quase 30 anos.
O nono título principal da franquia Resident Evil revelou no State of Play um trailer focado na história que confirmou uma das especulações mais discutidas pelos fãs: Leon S. Kennedy está infectado novamente. As cenas mostraram o lendário agente removendo sua luva para revelar sinais visíveis de infecção em sua mão, enquanto uma voz feminina alerta que o tempo está acabando.

O trailer apresentou uma dinâmica complexa entre os dois protagonistas jogáveis do game. Grace Ashcroft, a analista do FBI, e Leon demonstraram uma relação que vai além de simples aliados, com Leon pressionando Grace sobre sua conexão misteriosa com o vilão Victor Gideon. A narrativa entrelaçada promete revelar segredos do passado de ambos os personagens.
Uma das revelações mais emocionantes foi o retorno de Leon à Departamento de Polícia de Raccoon City (RPD), local icônico onde tudo começou em Resident Evil 2. O trailer mostrou o agente caminhando pelas ruas devastadas da cidade antes de abrir as portas do departamento, agora em ruínas décadas após os eventos do surto original de 1998.
Novos Personagens Revelados em Resident Evil Requiem
O State of Play apresentou Emily, Victor Gideon e Nathan Dempsey como personagens coadjuvantes importantes na trama.
O evento revelou detalhes sobre três novos personagens que terão papéis fundamentais na história de Resident Evil Requiem:
Emily é uma jovem garota que Grace encontra presa dentro do Rhodes Hill Chronic Care Center. A personagem apresenta características físicas marcantes, sendo extremamente pálida e muito magra, sugerindo uma possível conexão com os experimentos bioterroristas.
Victor Gideon surge como o principal suspeito da série de mortes misteriosas que assolam os Estados Unidos. Ex-especialista em pesquisas com o T-Virus na Umbrella Corporation, Gideon representa uma ligação direta com o Incidente de Raccoon City e os horrores que a empresa farmacêutica causou.
Nathan Dempsey é o supervisor de Grace no FBI. Apesar de saber que ela ainda é assombrada pela morte de sua mãe, ele confiou a Grace a investigação crucial sobre os recentes casos de óbitos inexplicáveis, demonstrando confiança em suas habilidades analíticas.
Jogabilidade de Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem alterna entre survival horror com Grace Ashcroft e ação intensa com Leon S. Kennedy.
O jogo permite que os jogadores experimentem dois estilos de gameplay distintos. As seções de Grace Ashcroft focam no survival horror tradicional da série, com recursos limitados, necessidade de cautela e a presença constante de um monstro perseguidor similar a Mr. X e Lady Dimitrescu dos jogos anteriores.
Já as missões de Leon S. Kennedy são orientadas ao combate direto, apresentando sequências de ação eletrizante similares ao estilo de Resident Evil 4. O jogo oferece liberdade para alternar entre perspectiva em primeira pessoa, para maior imersão no terror, e terceira pessoa, para ação mais dinâmica, a qualquer momento durante a campanha.
PRAGMATA Explora Estação Lunar com Réplica da Times Square
PRAGMATA revelou nova área ambientada em uma recriação futurista da Times Square de Nova York construída com Lunafilamento.
O novo trailer de PRAGMATA apresentado no State of Play explorou uma paisagem urbana distorcida localizada dentro da estação de pesquisa lunar do jogo. A Capcom revelou que uma área da estação recria a icônica Times Square de Nova York utilizando um material chamado Lunafilamento combinado com tecnologia avançada de impressão 3D.

O vídeo mostrou os protagonistas Hugh e Diana interagindo e aprendendo um com o outro ao longo de sua jornada pelas instalações lunares. A dupla precisa trabalhar em conjunto enquanto busca escapar de uma inteligência artificial hostil e de Bots implacáveis que os perseguem constantemente pelas áreas geladas da estação.
Demo de PRAGMATA Ultrapassa 1 Milhão de Downloads
A demo PRAGMATA Sketchbook disponível desde fevereiro de 2026 já superou 1 milhão de downloads em todas as plataformas.
Lançada há uma semana antes do State of Play, a demo PRAGMATA Sketchbook alcançou a marca impressionante de 1 milhão de downloads combinados nas plataformas PlayStation Store, Nintendo eShop, Xbox Store e Steam para PC. A demonstração jogável permite aos jogadores experimentar o sistema único de combate que combina hacking e ação em tempo real.
Além da jogabilidade principal, a demo Sketchbook inclui surpresas extras para incentivar novas partidas. Os jogadores podem desbloquear conteúdos divertidos como o traje Scribble Suit e descobrir recursos especiais ocultos que recompensam quem explora completamente a demonstração.
Novos Inimigos e Mecânicas de PRAGMATA
O trailer do State of Play apresentou inimigos novos, estranhos e formidáveis que aumentarão o desafio em PRAGMATA.
A Capcom revelou uma variedade de novos adversários que os jogadores enfrentarão na estação lunar. Os inimigos apresentados combinam elementos de ficção científica com design ameaçador, prometendo combates que exigirão o uso estratégico das habilidades de hacking de Hugh e das capacidades de combate de Diana.
A jogabilidade de PRAGMATA mistura elementos de ação em terceira pessoa com mecânicas únicas de hacking. Os jogadores precisam hackear sistemas e inimigos simultaneamente enquanto lutam, criando um sistema de combate que engaja diferentes aspectos do raciocínio estratégico.
Pré-Venda e Conteúdos Bônus
Resident Evil Requiem – Preços e Edições no Brasil
Resident Evil Requiem está em pré-venda no Brasil com preços a partir de R$ 222,61 para PC e R$ 299 para consoles.
A pré-venda de Resident Evil Requiem já está disponível em todas as plataformas com duas edições principais:
Edição Standard:
- Steam Brasil: R$ 299,00 (preço base)
- Nuuvem com desconto: R$ 244,99
- Lojas revendedoras: a partir de R$ 222,61
Edição Deluxe:
- Steam Brasil: R$ 349,00 (preço base)
- Nuuvem com desconto: R$ 285,99
- PlayStation Store Brasil: R$ 399,90
Os jogadores que realizarem a pré-compra receberão como bônus o Traje Apocalipse para Grace Ashcroft. Este conteúdo cosmético muda apenas a aparência da personagem, sem oferecer vantagens no gameplay.
A Edição Deluxe inclui o jogo base mais o Kit Deluxe com conteúdos cosméticos adicionais, trajes alternativos e itens exclusivos para personalização dos personagens.
PRAGMATA – Preços e Edições no Brasil
PRAGMATA está em pré-venda no Brasil com valores a partir de R$ 211,99 para PC e R$ 299 para consoles.
A nova IP da Capcom oferece duas edições para os jogadores brasileiros:
Edição Standard:
- Steam Brasil: R$ 259,00 (preço base)
- Nuuvem com desconto: R$ 211,99
- PlayStation 5: R$ 299,00
- Xbox Series X|S: R$ 299,00
- Nintendo Switch 2: R$ 299,00
Edição Deluxe:
- PC Steam: R$ 299,00
- Inclui o Pacote Variado do Abrigo
Os jogadores que garantirem PRAGMATA antecipadamente receberão dois trajes exclusivos como bônus de pré-venda: o traje Neo-Bushido com temática samurai para Hugh e o traje Neo-Kunoichi inspirado em ninjas para Diana. Estes trajes são baseados no período Sengoku japonês.
A Edição Deluxe oferece o Pacote Variado do Abrigo, que inclui trajes cosméticos alternativos para Hugh e Diana (Titã de Carga, Gato Lunar, Construtora de Mecha e Fofinha), visual adicional de arma Grip Gun DS, três músicas extras de fundo para o Abrigo (versões Lo-fi, EDM e Jazz), emotes para Diana (Sonolenta, Empolgada e Passinhos) e uma biblioteca dentro do jogo com 75 ilustrações digitais.
Plataformas e Datas de Lançamento
Resident Evil Requiem – Lançamento em 27 de Fevereiro de 2026
Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, PC e GeForce NOW.
O nono título principal da série Resident Evil chegará simultaneamente às seguintes plataformas:
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
- Xbox Series X|S
- PC via Steam
- PC via Epic Games Store
- GeForce NOW (streaming)
Esta é a primeira vez que um jogo Resident Evil será lançado dia um no serviço GeForce NOW, permitindo que jogadores experimentem o título via streaming em nuvem. A versão da Epic Games Store também é inédita para a franquia principal.
PRAGMATA – Lançamento em 24 de Abril de 2026
PRAGMATA será lançado em 24 de abril de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC via Steam.
A estreia da nova propriedade intelectual da Capcom acontecerá nas seguintes plataformas:
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
- Xbox Series X|S
- PC via Steam
PRAGMATA representa a primeira nova franquia original da Capcom em vários anos, demonstrando o investimento da empresa em expandir seu portfólio além das séries estabelecidas como Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter.
FAQ – Perguntas Frequentes
Resident Evil Requiem terá legendas em português? Sim, Resident Evil Requiem incluirá legendas em português brasileiro, seguindo o padrão dos lançamentos recentes da Capcom no Brasil.
PRAGMATA terá modo multiplayer? Não, PRAGMATA é uma experiência exclusivamente single-player focada na narrativa e relação entre Hugh e Diana.
É possível jogar Resident Evil Requiem inteiro em primeira pessoa? Sim, o jogo permite alternar livremente entre primeira e terceira pessoa a qualquer momento durante toda a campanha.
A demo de PRAGMATA está disponível em português? Sim, a demo PRAGMATA Sketchbook está disponível com interface e legendas em português brasileiro em todas as plataformas.
Resident Evil Requiem terá suporte ao PlayStation 4? Não, o jogo será lançado exclusivamente para consoles de nova geração (PS5, Xbox Series, Switch 2) e PC.
Quanto tempo dura a campanha de Resident Evil Requiem? A Capcom ainda não revelou oficialmente a duração da campanha, mas espera-se algo entre 15-20 horas considerando as duas campanhas entrelaçadas.
PRAGMATA terá versão física no Brasil? A Capcom ainda não confirmou oficialmente versões físicas para o mercado brasileiro, mas anunciou edições físicas especiais para outros territórios.
É necessário jogar outros jogos de Resident Evil antes de Requiem? Embora a história seja nova, conhecimento dos eventos de Resident Evil 2, 3 e 6 enriquecerá a experiência, especialmente para entender as referências a Raccoon City e a Umbrella Corporation.

State of Play Fevereiro 2026: Todos os Anúncios e Novidades do Evento PlayStation
O State of Play fevereiro de 2026 trouxe mais de uma hora de revelações bombásticas para os fãs de PlayStation. Realizado no dia 12 de fevereiro às 19h (horário de Brasília), o evento apresentou desde o aguardado remake da trilogia grega de God of War até lançamentos surpresa e novos trailers de jogos esperados.
God of War: Remake da Trilogia Grega e Lançamento Surpresa de Sons of Sparta
O encerramento do State of Play reservou as maiores surpresas para os fãs de God of War. A Santa Monica Studio confirmou oficialmente que está desenvolvendo o remake completo da trilogia grega original da franquia, que inclui God of War, God of War II e God of War III.
O anúncio contou com a presença de TC Carson, dublador original de Kratos na era grega, que retorna ao papel pela primeira vez em mais de uma década. O projeto ainda está em estágio inicial de desenvolvimento, mas promete reconstruir os três jogos clássicos com gráficos modernos e recursos otimizados para PS5.

God of War: Sons of Sparta já está disponível. Este lançamento surpresa é um jogo de ação e plataforma em 2D desenvolvido pela Mega Cat Studios em parceria com a Santa Monica Studio. A história canônica se passa na juventude de Kratos durante seu treinamento rigoroso na Agoge ao lado de seu irmão Deimos.
O jogo está disponível na PlayStation Store brasileira por R$ 169,90 na edição padrão e R$ 239,90 na edição Digital Deluxe, que inclui itens extras no jogo, livro de arte digital, trilha sonora digital e avatar PSN do Kratos jovem.
Marathon: Server Slam Confirmado para 26 de Fevereiro
Marathon, o novo shooter competitivo da Bungie, terá um evento Server Slam de 26 de fevereiro a 2 de março de 2026. Os jogadores de PS5 poderão experimentar conteúdo selecionado do jogo completo antes do lançamento oficial em 5 de março.
O evento permitirá desbloquear recompensas exclusivas, incluindo pacotes de equipamentos escalonados, emblema especial e banner que estarão disponíveis na versão completa do jogo. O trailer de gameplay mostrou elementos de horror e mecânicas competitivas únicas ambientadas em Tau Ceti IV.
Resident Evil Requiem: Lançamento em 27 de Fevereiro
A Capcom apresentou o trailer de lançamento de Resident Evil Requiem, trazendo nova onda de terror para a icônica franquia de survival horror. O jogo será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store e GeForce NOW.

O trailer revelou cenas intensas de ação, novos inimigos aterrorizantes e pistas sobre a história que continua expandindo o universo de Resident Evil com elementos únicos que prometem surpreender tanto veteranos quanto novos jogadores da série.
Ghost of Yōtei Legends: Modo Multiplayer Gratuito em 10 de Março
A Sucker Punch Productions anunciou Ghost of Yōtei Legends, uma atualização multiplayer cooperativa gratuita que chega em 10 de março de 2026. O modo permitirá que até quatro jogadores enfrentem juntos inimigos míticos em missões inspiradas na mitologia japonesa.
O jogo apresentará quatro classes distintas de personagens, três tipos de missões diferentes e a promessa de um Raid nos próximos meses. A atualização faz parte do patch 1.5 de Ghost of Yōtei e estará disponível gratuitamente para todos os proprietários do jogo base.
Saros: Novas Informações de Gameplay e Lançamento em 30 de Abril
A Housemarque revelou mais detalhes sobre Saros, seu novo shooter sci-fi com elementos rogue-like. O jogo apresenta o sistema “Come Back Stronger”, que permite melhorias permanentes de armadura e desbloqueio de vantagens mesmo após derrotas.
Os jogadores poderão implementar modificadores de dificuldade personalizados, explorar biomas em constante mudança em Carcosa e enfrentar eventos de eclipse que alteram o mundo e intensificam as ameaças. O sistema de teletransporte Dial Mundial permitirá viagem rápida entre áreas desbloqueadas.
Saros será lançado exclusivamente para PS5 e PS5 Pro em 30 de abril de 2026, com bônus exclusivos de pré-venda e acesso antecipado disponível na Edição Digital Deluxe.
007 First Light: Nova História de Origem de James Bond
A IO Interactive apresentou um trailer cinematográfico de 007 First Light, revelando a origem de James Bond como recruta jovem e promissor do Programa 00. A história se passa na Islândia e mostra Bond trabalhando com John Greenway, ex-agente 00 que se tornou instrutor.
Os dois precisarão unir forças para enfrentar 009, um ex-operativo britânico que se tornou renegado. O jogo promete entregar uma experiência de espionagem imersiva com os elementos clássicos da franquia James Bond reimaginados para a geração atual.
O lançamento de 007 First Light está confirmado para 27 de maio de 2026 exclusivamente para PS5.
Control Resonant: Dylan em Ação em Manhattan Deformado
A Remedy Entertainment mostrou novo gameplay de Control Resonant, focando em Dylan, irmão de Jesse Faden, como protagonista. O trailer revelou combates intensos usando arsenal de armas transformáveis, navegação em anomalias gravitacionais e batalhas épicas contra chefes em uma Manhattan deformada por forças sobrenaturais.
Os jogadores enfrentarão Ressonantes, entidades misteriosas que habitam a realidade distorcida da cidade. O jogo está previsto para lançamento em 2026 para PS5, com mais detalhes a serem revelados nos próximos meses.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 em 27 de Agosto
A Konami confirmou o lançamento de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 para 27 de agosto de 2026 no PS5. A coleção reunirá Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker (versão HD Collection) e, como bônus, o primeiro título portátil da série, Metal Gear: Ghost Babel.
A coleção incluirá conteúdos extras que agradarão fãs de longa data da série de stealth da Konami, com melhorias visuais e de desempenho otimizadas para o hardware do PS5.
Kena: Scars of Kosmora Anunciado para 2026
A Ember Lab revelou Kena: Scars of Kosmora, sequência do aclamado Kena: Bridge of Spirits. O novo jogo acompanha uma Kena mais velha e experiente viajando para a misteriosa ilha de Kosmora.
Os companheiros espirituais continuam sendo parte fundamental da jornada, crescendo ao longo do tempo e desbloqueando novos poderes conforme o vínculo se aprofunda. O gameplay elemental expandido traz mais estratégia e profundidade ao combate, enquanto o mundo de Kosmora promete ser ainda maior que o jogo original.
Kena: Scars of Kosmora será lançado em 2026 para PS5 e PC, desenvolvido em parceria com a PlayStation Studios.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Novo Jogo de Luta em 6 de Agosto
MARVEL Tōkon: Fighting Souls chegará ao PS5 e PC em 6 de agosto de 2026. O jogo de luta revelou três novos personagens durante o State of Play: Magik, Wolverine e Danger.
O título incluirá um Modo Episódio com história original do universo Marvel, além de diferentes edições que estarão disponíveis para pré-venda a partir de 19 de fevereiro na PlayStation Store brasileira.
Castlevania: Belmont’s Curse Retorna em 2026
A lendária série de ação e exploração 2D retorna com Castlevania: Belmont’s Curse, desenvolvido em colaboração entre Konami, Evil Empire e Motion Twin. O jogo apresenta novo estilo artístico e combina armas clássicas com novas habilidades.
Os jogadores poderão empunhar o icônico chicote dos Belmont enquanto enfrentam criaturas góticas em ambientes reimaginados. O lançamento está previsto para 2026 exclusivamente para PS5.
Silent Hill: Townfall Mostra Gameplay em Primeira Pessoa
O novo capítulo da franquia de terror Silent Hill revelou gameplay pela primeira vez. Silent Hill: Townfall adota perspectiva em primeira pessoa e apresenta um dispositivo CRT portátil retrô que funcionará tanto como ferramenta útil em encontros quanto como meio de revelar mais da história.
Os jogadores explorarão uma nova cidade, enfrentarão inimigos horripilantes e resolverão quebra-cabeças narrativos que prometem entregar uma história distinta de Silent Hill focada em mistério, tragédia e perda. O jogo está sendo desenvolvido pela Screen Burn Interactive.
John Wick: Novo Jogo em Desenvolvimento pela Saber Interactive
A Saber Interactive está trabalhando com os criadores da franquia de filmes de ação para criar um capítulo inédito na vida de John Wick. Os jogadores controlarão o próprio Baba Yaga em experiência que promete os elementos característicos dos filmes.
O estúdio garante a presença de uso único de câmera, ambientes cinematográficos audaciosos e a distintiva ação gun-fu, além de experiências intensas de direção. O jogo chegará ao PS5, mas data de lançamento e título oficial ainda não foram revelados.
Pragmata: Aventura Sci-Fi da Capcom em 24 de Abril
A Capcom mostrou novo trailer de Pragmata, revelando mais detalhes sobre o mundo intrigante e as ameaças que os protagonistas Hugh e sua companheira androide Diana enfrentarão. Os jogadores precisarão hackear e lutar contra inimigos hostis em ambientes futuristas.

Pragmata será lançado em 24 de abril de 2026 exclusivamente para PS5, prometendo uma experiência de ficção científica única da desenvolvedora japonesa.
Outros Anúncios do State of Play Fevereiro
Dead or Alive 6 Last Round chega ao PS5 em 25 de junho com versões padrão e free-to-play. A Team Ninja também confirmou que um novo Dead or Alive está em desenvolvimento.
Legacy of Kain: Defiance Remastered será lançado em 3 de março para PS5 e PS4, com a Edição Deluxe incluindo demo jogável do cancelado Dark Prophecy.
Rayman: 30th Anniversary Edition já está disponível digitalmente desde 13 de fevereiro, incluindo cinco versões do jogo original, 120 níveis adicionais e protótipo inédito.
Neva: Prologue chega em 19 de fevereiro como DLC que conta a origem do encontro entre Alba e o filhote de lobo Neva.
Darwin’s Paradox terá lançamento em 2 de abril, com demo disponível inspirada em Metal Gear Solid.
Death Stranding 2: On the Beach confirmou versão PC para 19 de março, com novos recursos que também chegarão ao PS5 na mesma data.
Project Windless, RPG de ação em mundo aberto baseado em romance coreano, foi revelado com foco em batalhas massivas e exploração.
4: Loop, shooter cooperativo para quatro jogadores da Bad Robot Games, revelou detalhes sobre o gameplay e loop principal.
Beast of Reincarnation, RPG de ação da Game Freak, será lançado em 4 de agosto.
Brigandine Abyss retorna à franquia de estratégia com lançamento previsto para 2026.
Crimson Moon, RPG de ação gótico cooperativo desenvolvido pela ProbablyMonsters, chega ainda em 2026.
Mina the Hollower, do estúdio de Shovel Knight, terá demo exclusiva temporária no PS5.
Star Wars: Galactic Racer apresentou primeiro gameplay do jogo de corrida ambientado na galáxia de Star Wars.
Yakoh Shinobi Ops, ação shinobi cooperativa isométrica para quatro jogadores, chega em 2027.
Rev.Noir, novo JRPG da Konami ambientado em mundo ameaçado pelo fenômeno mortal lightfall.
© Este é um site do grupo B20
Feito por B20