Conheça a Cronologia de FNAF: Five Nights at Freddy’s

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10 de fevereiro de 2025

às 15:46

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Conheça a Cronologia de FNAF Five Nights at Freddy’s

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Conheça a Cronologia de FNAF Five Nights at Freddy’s

Toda a cronologia de FNAF está relacionada com o que aconteceu no passado, presente e futuro da história. Determinados acontecimentos costumam ocorrer simultaneamente, o que causa ainda mais confusão para milhares de jogadores que gostam da franquia e a acompanham há um tempo.

O criador dos games, Scott Cawthon, não imaginava que os jogos realmente fossem fazer tanto sucesso, e não havia elaborado uma história tão completa como a que conhecemos hoje em dia. Por isso, a grande maioria das sequências possui uma linha do tempo confusa, mas que não afeta em nenhuma das gameplays; embora seja ideal acompanharmos os fatos em ordem para entendermos melhor a narrativa.

Five Nights at Freddy’s 4

Ao contrário do que muitos pensam, a cronologia de FNAF se inicia em 1983, com o 4° jogo da série. Neste período, conhecemos alguns outros personagens importantes, como Michael, Crying Child e vemos William Afton (Purple Guy) durante os minigames que ajudam a contar melhor essa história.

Em novembro, a Fredbear’s Family Diner se preparava para comemorar o aniversário de Crying Child, o que fica explícito conforme as noites se passam e ocorrem contagens regressivas até “o dia especial”. A partir do momento em que nos aproximamos do último dia, a situação fica mais séria, porque o garoto é assombrado por criaturas assustadoras, com bocas grandes e dentes afiados. Sobreviver a isso é quase impossível.

Five Nights at Freddy’s 4
Fonte/Reprodução: ClickTeam USA LLC – Cronologia de FNAF

É um desafio permanecer e chegar ao final, porque FredBear é o responsável por dificultar muito toda a partida nas últimas noites. Como se não bastasse o frenesi, descobrimos que o motivo pelo qual o urso e os outros personagens estão desfigurados é porque o menino se encontra entre a vida e a morte, e relembra acontecimentos traumáticos por meio de pesadelos. 

Isto aconteceu porque Michael, seu irmão mais velho, o pegou com os amigos no dia da festa e colocou a criança na boca do animatrônico – causando a sua morte no final. Essa informação fica muito mais clara se observarmos o quarto da criança detalhadamente. Perto da cama, veremos soros e medicamentos usados para mantê-la viva temporariamente.

Possível nascimento de Elizabeth Afton

Em 1983, Clara, a esposa de William, dá à luz sua filha, Elizabeth, que, apesar de não ser citada diretamente em nenhum momento, sabemos que ela existe devido a um quarto com decoração rosa e berço. Isso pode indicar diretamente que se trata da caçula, e também pela ordem de cronologia de FNAF, pois quando ela realmente aparece em Sister Location, tem, aproximadamente, 10 anos.

Morte de Charlie Emily

Precisamos esclarecer aqui que, antes dos acontecimentos de FNAF 4 terem início, William Afton mata Charlie Emily, a filha de seu melhor amigo e parceiro de negócios, Henry Emily. A menina fica presa do lado de fora da Fredbear’s Family Diner, é encurralada pelo vilão principal que a elimina e deixa o seu corpo jogado ao lado de latões de lixo, e foge na sequência em seu Opala roxo.

Henry, o pai de Charlie, havia criado um animatrônico especialmente para proteger a sua filha, chamado Puppet. No dia em que o crime aconteceu, o robô estava longe e com caixas de presentes nos braços quando percebeu que a menina desapareceu. Ao sair do restaurante, na chuva, ele caminha até a criança morta e a abraça, onde é destruído pela umidade, porém, o espírito dela possuiu a criatura logo na sequência.

Five Nights at Freddy’s 2

Seguimos com a cronologia de FNAF para o 2° jogo, que ocorreu em 1987, onde conhecemos novos animatrônicos, chamados Toys, que foram fabricados com tecnologia de ponta pela atual dona FazBear Entertainment. Eles têm uma aparência mais infantil, com cores intensas, e parecem menos assustadores do que aqueles antigos – sim, os Withereds, que também estão no restaurante, mas largados em uma sala à parte. 

O recém-contratado para trabalhar de guarda-noturno pela atual dona do restaurante, Jeremy Fitzgerald, é avisado pelo Phone Guy, um sujeito que liga todos os dias para dar dicas, que os animatrônicos podem andar durante a noite. Ele também explica sobre a importância de usar a máscara de Freddy caso os robôs se aproximem, porque vai evitar que eles achem que o guarda é um esqueleto sem traje.

As noites são intensas e frenéticas porque os Toys estão acompanhados dos animatrônicos mais antigos e, como se não fosse suficiente para Jeremy, ainda têm que lidar com Balloon Boy roubando as baterias da lanterna e com Foxy no corredor. Qualquer distração é suficiente para os robôs chegarem perto do guarda para o matar – o que realmente quase acontece, mas por sorte ele consegue sair inteiro do escritório no 6° dia de trabalho.

Mortes de outras crianças

Com perfis desconhecidos, mais crianças foram assassinadas por William Afton, enquanto atuou como segurança durante a noite – antes de Jeremy chegar – ao se disfarçar de Dave Miller. O vilão não colocou os corpos dentro dos animatrônicos. Em vez disso, os deixou perto dos Toys, como Freddy, Chica e Bonnie, com a intenção de ver o que poderia acontecer.

A mordida de 1987

Phone Guy pede que Jeremy finalize a noite e trabalhe como segurança para uma festa que aconteceria em seu último dia. Enquanto realizava o seu trabalho, como de costume, algum dos animatrônicos, possivelmente The Mangle, escondida no teto, pulou em Fitzgerald e arrancou o lóbulo frontal dele com uma mordida – o que torna este evento no jogo conhecido pela “mordida de 87”. 

Animatrônicos antigos 

Os animatrônicos antigos foram os primeiros desenvolvidos por Henry Emily, os quais possuíam características mais simples e permaneceram durante muitos anos ativos no restaurante e pizzaria durante 1980 a 1985. No último ano ocorreu o incidente conhecido por Missing Childs Incidents, quando 5 crianças desapareceram no estabelecimento e nunca mais foram vistas.

Em meados de 1985, vestido na fantasia de Spring Bonnie, William Afton encontra a oportunidade de persuadir e matar algumas crianças que estavam no lugar. A sua primeira vítima se chama Susie, uma garotinha loira que perdeu o seu cachorro e estava muito triste. Porém, o coelho amarelo a acalma e diz que encontrou o animal e vai levá-la até ele, em uma sala dos fundos.

Insatisfeito em só matar a menina, Afton engana Jeremy, Fritz, Gabriel e Cassidy, os assassina e põe os seus corpos nos animatrônicos. Existe uma ordem usada pelo assassino para esconder o seu crime de uma maneira que ninguém pudesse descobrir e que é responsável por causar todos os atos sobrenaturais dos quais os nossos personagens vivenciam – veja:

  • Susie: colocada em Chica, a galinha-amarela;
  • Jeremy: posto em Bonnie, o coelho;
  • Fritz: seu corpo é colocado em Foxy, a raposa pirata;
  • Gabriel: o menino é posto em Freddy;
  • Cassidy: a criança é colocada em Golden Freddy. 

Durante o período de investigações, o estabelecimento é fechado e William é preso por ser um dos principais suspeitos, já que viram nas câmeras que ele estava pelas redondezas no dia do crime. Entretanto, ele é liberado pouco tempo após porque ninguém tinha provas que o ligassem diretamente aos assassinatos, o que só o deixa ainda mais seguro e confiante de continuar com as suas pesquisas insanas.

Five Nights at Freddy’s: Sister Location

A data é incerta, mas a cronologia de FNAF em Sister Location (SL), possivelmente, seja de 1993, de acordo com as teorias e informações obtidas do documentário do YouTuber Core. Neste ano, muitos eventos importantes acontecem e precisamos acompanhar os fatos para entendermos o que acontece nessa linha cronológica. Confira:

  • Criação de novos animatrônicos por Afton: Ballora, Funtime Foxy, Funtime Freddy e Bonbon, Bonnet, Circus Baby, Lolbit, Bidybabs, Eletrobabs e Minireenas;
  • Possivelmente, William fez outros animatrônicos, como Funtime Chica; 
  • Abertura da Circus Baby’s Entertainment and Rental e Baby’s Pizza World;
  • Morte de Elizabeth Afton, filha caçula de William;
  • Afton descobre que a sua filha começa a possuir a Baby;
  • William vai até o restaurante mais antigo para coletar as peças dos animatrônicos;
  • Desaparecimento de William em novembro de 1993.

Invejoso e ganancioso, William Afton investe pesado em novos animatrônicos e define o mascote principal para a sua próxima atração, Circus Baby. Este animatrônico é uma das criações mais perfeitas desenvolvidas por ele até então, tanto que esse fato é explícito no momento em que abrimos a tela do jogo e ouvimos a voz do vilão pela primeira vez – veja o que ele diz:

“She can dance, she can sing! She’s equipped with a built-in helium tank for inflating balloons right at her fingertips. She can take song requests. She can even dispense ice-cream.” (Em tradução livre: “Ela pode dançar, ela pode cantar! Ela está equipada com um tanque de hélio embutido para encher balões diretamente ao alcance de suas mãos. Ela pode pegar pedidos de músicas. Ela pode até mesmo servir sorvete”).

Five Nights at Freddy’s Sister Location
Fonte/Reprodução: ClickTeam USA LLC – Cronologia de FNAF

Compostos por uma tecnologia de ponta e totalmente modificados de suas versões iniciais, Funtime Freddy e Foxy, bem como Ballora e Circus Baby, possuem um compartimento em suas barrigas que serve para capturar crianças. Muito conveniente para Afton, que só não contava que Elizabeth, sua filha, fosse morta e triturada justamente por Baby, uma de suas criações – e ironicamente o animatrônico é possuído pela menina.

Fascinado por sua “descoberta” e nada triste com a morte da própria filha, William decide recuperar os resíduos dos outros animatrônicos e os derrete em um caldeirão na Afton Robotics. A sua curiosidade e o anseio por conferir personalidade aos animatrônicos recompensam o vilão com Remanescentes, a mistura do tangível com o intangível, que reúne as memórias do presente com o passado.

Coleta dos resíduos

William volta para um dos restaurantes mais antigos, onde se encontram os animatrônicos Withereds, para pegar as partes deles e levá-las consigo para colocar em todos os Funtimes. Para conseguir esses remanescentes, Afton quebra os robôs ainda no estabelecimento, um após o outro, e deixa os seus restos espalhados em uma sala dos fundos sem saída. 

Desaparecimento de William Afton

Ainda em 1993, em novembro, William, sem saber, liberta os fantasmas que possuíam os animatrônicos antigos, os quais se reúnem e o encurralam para não o deixar fugir. Pensando ser esperto, Afton coloca o traje de Spring Bonnie. Porém, por ser muito velho e pelo local estar cheio de umidade, uma gota cai do teto e aciona as travas de molas, que causou o maior incidente da história de Five Nights At Freddy’s até hoje. 

Quando as springlocks falham, as travas de mola são ativadas e prendem todo o corpo de William, o que o impossibilitou de gritar e pedir ajuda. Segundo informações do livro “Olhos Prateados”, Afton explica que, se o traje simplesmente não funcionar e travar, a pessoa não vai conseguir pedir ajuda e nem falar porque os metais atravessam não apenas o corpo, mas a garganta também, o que faz o indivíduo se engasgar no próprio sangue e morrer.

Five Nights at Freddy’s

Se uma pessoa te disser para não mexer nos objetos, não mexa, e Mike Schmidt (Michael Afton de segurança) deveria ter escutado os conselhos do Phone Guy. Ele é o mais novo protagonista na cronologia de FNAF e a história também acontece em 1993, provavelmente ao mesmo tempo em que William é preso e morto no traje de molas e um pouco antes dos acontecimentos de SL. 

A FazBear Entertainment abriu um novo estabelecimento, reformou os animatrônicos antigos que te contamos e agora eles estão prontos para serem expostos novamente. Somente Foxy é quem continua com suas partes robóticas à mostra, então permanece atrás das cortinas até que seja consertado. Porém, claramente, isso não acontece em nenhum momento.

Five Nights at Freddy’s
Fonte/Reprodução: ClickTeam USA LLC – Cronologia de FNAF

Inclusive, a empresa precisava de um novo guarda, e quando Michael vê o anúncio no jornal, candidata-se imediatamente porque também necessitava de dinheiro. Ao decorrer das noites, os animatrônicos estão muito mais ativos e difíceis de lidar, o que surpreende negativamente Mike, e como uma maneira de ajudar o funcionário, na penúltima noite, Phone Guy diz que vai checar os trajes.

Descobrimos que o “cara do telefone” morre porque, na última noite, uma ligação é feita e tudo o que escutamos são sons de estática e os gritos de todos os animatrônicos. No momento em que a ligação acaba, precisamos ficar firmes até o final da noite, porque os robôs estão muito mais rápidos e perigosos do que no início da partida.

Na 7⁠ª noite, Mike mexe na inteligência artificial dos animatrônicos, o que causa a sua demissão. A FazBear relata que a atitude do ex-segurança foi antiprofissional, enquanto Schmidt declara que os trajes possuíam um odor podre, muito forte e desagradável. Exatamente isso que você pensou, a empresa simplesmente fez as correções nos robôs e não tirou os restos mortais das crianças de dentro deles.

Sala do scooping

Mike Schmidt (Michael Afton) vai atrás de seu pai para tentar descobrir o que ele tanto fazia ao prosseguir para a Sister Location. No local, ele é ajudado por Circus Baby a passar por todos os desafios contra Funtime Freddy e Foxy, e Ballora. Porém, tudo isso não passava de um plano muito bom para todos os animatrônicos conseguirem fugir com o corpo dele.

Em determinado momento, os robôs se transformam em uma amálgama que se chama Ennard, e com Mike preso na sala, o animatrônico aproveita a oportunidade e entra no corpo dele. Controlado pela criatura, Michael sai do local e vai embora para casa. No entanto, conforme os dias passam, o personagem começa a ficar cada vez mais podre, até chegar a um ponto em que as criaturas saem de dentro dele e desaparecem no esgoto.

Five Nights at Freddy’s 3

Em 2023, os donos da FazBear Frights abrem um estabelecimento com a intenção de criar uma atração única para reviver os horrores que aconteceram há 30 anos. Os responsáveis pelo lugar encontram a maioria dos objetos usados nos restaurantes antigos, como cartazes, desenhos feitos por crianças, brinquedos e as partes de alguns animatrônicos, como a cabeça de Balloon Boy e a guitarra de Toy Bonnie. 

O nosso segurança é o próprio Mike, que retorna mais uma vez para manter o lugar seguro e evitar que terceiros tentem invadir. No primeiro dia, o phone dude liga para falar com Schmidt e explica que a equipe dele encontrou, nos fundos de um restaurante antigo, um animatrônico original que seria levado para a atração.

A primeira noite é a mais tranquila entre todas e de todos os jogos da cronologia de FNAF, acredite. Mas calma, porque a situação começa a ficar desagradável no momento em que descobrimos quem é aquele animatrônico no dia seguinte. Seu nome é Springtrap e é o que sobrou de William Afton, que conseguiu sobreviver mesmo depois de seu corpo se fundir com o traje.

Há quem acredite que Springtrap queira pedir ajuda para o nosso personagem, porém não é uma teoria muito aceita, mesmo que possa fazer um pouco de sentido. Fato é que precisamos ter o máximo de cuidado para não sermos pegos, ao mesmo tempo em que devemos reiniciar todo o sistema do lugar porque as fiações são muito antigas e esquentam rápido demais. Observe como é o tablet:

Fnaf 3 print
Fonte/Reprodução: original – Cronologia de FNAF

Caso o sistema não seja reiniciado frequentemente, veremos assombrações com muita constância em uma sequência de jumpscares. Se não resolvermos o problema imediatamente, é muito possível que Springtrap consiga se aproximar e nos pegar – o que quase sempre acontece.

Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator

Pizzeria Simulator se passa no mesmo ano que FNAF 3 e com poucos meses de diferença, possivelmente. O nosso dever no jogo é o de fazer a segurança do local e nos mantermos vivos contra as piores ameaças que podemos imaginar, porque agora existem outros animatrônicos mais fortes e perigosos, como ScrapBaby, Scraptrap e Lefty (Puppet).

O responsável por abrir esse novo restaurante é Henry, que, passados alguns anos, descobriu que William foi o responsável por matar a sua filha e por também causar tanto sofrimento às outras vítimas. A intenção do antigo dono da pizzaria e restaurante é a de fazer essas almas perturbadas terem um descanso definitivo e destruir os restos de seu ex-amigo e sócio. 

Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator
Fonte/Reprodução: ClickTeam USA LLC – Cronologia de FNAF

Michael Afton, pela última vez, candidata-se para trabalhar como segurança e contribui para manter os animatrônicos presos no lugar para evitar que escapem. Não é exatamente a tarefa mais fácil, mas não é impossível, é preciso apenas de muita paciência para não perder no meio das atividades solicitadas pelo jogo e obter êxito.

No final da gameplay, vemos uma cutscene emocionante e uma das mais queridas e aclamadas pelos fãs de FNAF. Henry começa a falar por meio de um alto-falante e a explicar o motivo para todos estarem reunidos no estabelecimento, e menciona ter conhecimento dos atos de Afton no passado. Todos ficam presos no lugar e morrem queimados pelas chamas, o que aparentava ser a conclusão de toda a série até então.

Five Nights at Freddy’s: Help Wanted

Esta é uma experiência emocionante em realidade virtual, conduzida pela FazBear Entertainment entre 2029 e 2030, onde temos a oportunidade de estarmos no cenário de Help Wanted para jogarmos os games anteriores. Existe um menu interativo que, quando clicado, aparecem as noites de FNAF 1, 2, 3, 4 e conteúdos de Sister Location, além do especial de Halloween estar disponível, se feita a compra da DLC.

Ao longo da aventura, um coelho amarelo, com gravata borboleta-roxa e sorridente, acena diretamente em nossa direção e, apesar de não aparentar perigo, descobrimos que ele é um tipo de vírus muito nocivo. Ele não pode ser removido dos arquivos originais porque os testadores tentaram fazê-lo e não obtiveram nenhum sucesso. Inclusive, um deles se suicidou enquanto realizava este trabalho. 

Uma beta tester deixa diversas fitas espalhadas em todos os cenários de Help Wanted e precisamos encontrá-las e escutar cada uma para entendermos o que realmente acontece nesse jogo. Fora a importância de pegar esses itens, também devemos coletar as moedas de ouro para podermos revelar direito a aparência de Glitchtrap.

No momento em que escutamos todas as fitas, o coelho fica muito próximo de nós, o que é um tanto assustador. Porém, agora já entendemos a real intenção dele, que é a de roubar o nosso corpo para poder ficar livre do mundo virtual e ter a oportunidade de recomeçar com o seu reinado de caos. Veja como é o personagem:

Five Nights at Freddys Help Wanted
Fonte/Reprodução: original – Cronologia de FNAF

Em toda a cronologia de FNAF, não vemos como é a aparência verdadeira de William Afton e tudo o que sabemos é que usa roupas roxas o tempo todo.

Help Wanted
Fonte/Reprodução: original – Cronologia de FNAF

A teoria é a seguinte: o coelho da imagem é o que sobrou da memória e os resquícios da alma do vilão, já que a FazBear Entertainment coletou peças antigas dos animatrônicos destruídos no incêndio de Pizzeria Simulator e os usou para gerar maior imersividade aos jogadores.

Finais de Glitchtrap

Na segunda figura, Glitchtrap estica a sua mão para pegarmos e nos tornarmos um só com ele e, se isso acontecer, ficaremos presos no jogo para sempre. Se seguirmos as recomendações da tape girl, poderemos nos livrar do vilão ao transformá-lo em um coelho de pelúcia em formato de glitches, que fica perto de nós o tempo inteiro, mas não consegue se mover ou falar.

Five Nights at Freddy’s: Security Breach

É especulado que a cronologia de FNAF em Security Breach ocorra após 2030, porém não existe um ano específico para isto. De todo modo, quando somos introduzidos ao game, conhecemos o Mega Pizzaplex, um ponto comercial gigantesco feito em cima do Pizzeria Simulator, e controlamos Gregory. 

Five Nights at Freddy’s Security Breach
Fonte/Reprodução: ClickTeam USA LLC – Cronologia de FNAF

O garoto fica preso no local e evita a todo custo se deparar com a segurança Vanessa, porque ela não aparenta transmitir confiança e age de maneira estranha. A única forma de receber alguma ajuda é conversar com Glamrock Freddy, uma versão mais atualizada e fashion do animatrônico, que agora possui uma inteligência artificial melhorada e eficiente, e auxilia o menino sempre que possível ao longo da gameplay.

Andar sozinho no Mega Pizza Plex não é seguro porque Vanny/Vanessa controla os outros animatrônicos, como Roxy, a loba, Chica, a galinha, Moon e Montgomery Gator, que os fazem agir de maneira instável e ameaçadora. Isto nos obriga a andar sorrateiramente por todo o lugar – o que nem sempre vai ser simples de fazer, porque existem robôs que emitem um ruído alto quando nos encontram, para chamar um dos personagens.

Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2

Help Wanted 2 ocorre no mesmo período que Security Breach, mas um pouco antes da DLC Ruína. Neste game, em especial, voltamos a ter uma experiência de realidade virtual, mas agora encarnamos um funcionário da FazBear, e precisamos mostrar que somos bons em nosso trabalho para obtermos o merecido destaque. 

Podemos frequentar os bastidores VIP dos Glamrock, servir os robôs na praça de alimentação e desafiar o Music Man em diferentes níveis de dificuldade. No entanto, conforme avançamos no jogo, algumas pastas no computador ficam inacessíveis por causa de Glitchtrap e somente conseguimos resolver esse problema se pegarmos a Faz-Wrench, para removermos a máscara de segurança do rosto.

DLC Ruína de Security Breach

Pouco tempo após os eventos de Security Breach encerrarem, uma nova personagem é inserida na história, Cassie, que tem a missão de resgatar seu amigo Gregory, que diz estar preso no Roxy Raceway. Constantemente, a garota é ameaçada pelos restos dos animatrônicos e ainda precisa fugir de uma entidade estranha e perigosa, MXES, uma manifestação do programa de segurança. 

A intenção da criatura que imita a voz de Gregory é de se libertar da segurança a fim de escapar, uma vez que está presa nas ruínas do Pizzaplex. Como a pessoa mais próxima do menino era a Cassie, o animatrônico, The Mimic, encontra nela a oportunidade ideal de se ver livre e fugir em definitivo, mesmo que precise matar a garota durante a gameplay.

Nós te contamos sobre a teoria de que Glitchtrap poderia ser William Afton, mas o livro Tales From The Pizzaplex explica que esse vírus é um programa denominado Mimic e Mimic1. A criatura consegue modificar a sua própria imagem da maneira que desejar, o que fortalece ainda mais as informações presentes neste título.

Diretamente, esse personagem não é totalmente apresentado para os jogadores e isso apenas causa confusão em todos nós que jogamos o game. É somente possível compreendermos melhor sobre quem é o Mímico se lermos o livro mencionado com muita atenção para entendermos como ele foi criado e como a inteligência artificial dele realmente funciona. 

Spin-offs de Five Nights at Freddy’s

Existem alguns spin-offs, mas que não seguem a cronologia de FNAF, como The Joy Of Creation e FNAF World, que apesar de possuírem uma ligação na história, não são complementos das sequências que conhecemos. O mundo de Five Nights at Freddy’s é muito complexo e um tanto difícil de compreender, pois há diversos jogos relacionados, como:

  • Freddy in Space 2;
  • Freddy in Space 3: Chica in Space;
  • The Joy of Creation (2025);
  • Five Laps at Freddy’s (2025);
  • Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery;
  • Ultimate Custom Night;
  • FNAF World;
  • Five Nights at Freddy’s: Into the Pit
  • Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic (2025).

FNAF: Into the Pit foi lançado em agosto de 2024 como uma celebração pelos 10 anos de existência da franquia. Há também um livro com o mesmo título, que conta a história do adolescente Oswald, que vivia a sua vida normalmente, até atravessar a piscina de bolinhas do Jeff’s Pizza e ir parar em uma época diferente, onde revive os momentos de terror causados por Spring Bonnie.

Conhecer sobre Five Nights at Freddy’s é um desafio, não é mesmo? Há muitas informações disponíveis e nem sempre as datas cronológicas ficam evidentes durante os gameplays. Por esse motivo, é tão importante acompanhar as novidades do JogosZ, pois além desse incrível game, contaremos muitas outras curiosidades e informações imperdíveis sobre os seus jogos favoritos!

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