Bendy and the Ink Machine história: o que torna esse terror cartunesco tão fascinante?

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7 de dezembro de 2025

às 09:01

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Bendy and the Ink Machine história o que torna esse terror cartunesco tão fascinante

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Bendy and the Ink Machine história o que torna esse terror cartunesco tão fascinante

Bendy and the Ink Machine história é muito interessante por ser um jogo de terror cartunesco com uma pegada misteriosa, que faz os jogadores desenvolverem diversas teorias em torno dos personagens.

Inicialmente, chegamos aos estúdios Joey Drew sem sabermos o que era aquele lugar e, gradualmente, compreendemos que se tratava de um ambiente voltado para a elaboração de um desenho infantil com características das décadas de 1930.

A temática é extremamente diferente e atraente, afinal, você já se imaginou jogando um game em que o inimigo é o personagem de um desenho animado? Saído das próprias creepypastas, Bendy and the Ink Machine é um título que soube trabalhar muito bem com o mistério, suspense e enigmas que contribuem para enriquecer a narrativa e torná-la muito mais interessante e atrativa.

Bendy and the Ink Machine história: o que é o game e sua origem?

Bendy e a Máquina de Tinta (em tradução livre) é um jogo de terror indie, lançado em 2017, e ambientado em um antigo estúdio de animação. O game foi desenvolvido pela Kindly Beast Games, mas com a utilização do selo Joey Drew Studios, como se fosse a própria empresa do criador que quis narrar todos os fatos presentes na história.

Bendy and the Ink Machine história o que é o game e sua origem
Fonte/Reprodução: PS Store- Bendy and the Ink Machine história

Em algum momento, Henry Stein recebe uma carta de Joey que o pedia para ir até a antiga produtora de animações. A partir disso, iniciamos com diversos capítulos que narram por completo a história e cada um possui um tema específico, que faz uma breve referência sobre o que vai acontecer durante as investigações de nosso protagonista. Entenda:

Na época de lançamento, Bendy and the Ink Machine foi publicado por capítulos, em que o 1° estava disponível para Windows, Linux e macOS em 10 de fevereiro de 2017 e o 2° em 18 de abril do mesmo ano. A chegada do game surpreendeu a comunidade de fãs apaixonados por conteúdos de terror e mistério, logo, diversos youtubers começaram a gravar gameplays, como Alanzoka.

Por conta do sucesso, outros conteúdos foram lançados e os primeiros capítulos devidamente remasterizados para maior qualidade. Afinal, acredite, você não iria querer se deparar com o Ink Demon ou Demônio de Tinta durante a sua play, pois as primeiras versões eram muito estranhas e completamente diferentes do que estamos acostumados atualmente. 

Até mesmo o pequeno Bendy era estranho, com olhos redondos e menores, um sorriso largo e forçado e os chifres levemente arredondados. Se compararmos com as formas finais, os desenvolvedores melhoraram muito todas as características deste e dos outros personagens – para a nossa alegria -, porque, se não fosse o caso, levaríamos o dobro de sustos. 

A estética única do jogo: terror em preto, branco e tinta

Um terror em preto e branco e com muita tinta espalhada pelo cenário é o que define toda a ambientação de Bendy and the Ink Machine. Não existem diversas armas espalhadas pelo lugar, estamos expostos a qualquer inimigo e tudo o que podemos fazer é correr desesperadamente até encontrarmos um esconderijo ou pontos cegos para não perdermos a vida para os nossos inimigos.

Estilo visual retrô inspirado nos anos 1930

Se você já assistiu os desenhos mais antigos da Disney, certamente deve se lembrar que eram em preto e branco, com uma pegada mais simples e sem quaisquer dublagens. O jogo é totalmente inspirado tanto nesse estúdio quanto no Fleischer, que tem como principal personagem, a Betty Boop – porém, essa possuía dubladora oficial, Mae Questel.

Os cenários são de tons amarelos, quase próximos do sépia, o que nos remete a uma época mais antiga, onde a tecnologia era simples, se comparada com o que temos hoje. Para a década de 1930 a 1970, que são períodos aproximados em que se passa a história, os recursos eram muito básicos, e foi nesse fator que a Kindly Beast Games investiu pesado. 

Além disso, o design dos personagens lembra muito o início dos desenhos clássicos, como Mickey Mouse, com tons pretos e brancos e roupas mais simples. Bendy, por exemplo, é um diabinho sorridente que usa uma gravata, e luvas brancas e um sapato preto, enquanto Boris, o Lobo, é visto com um macacão e botas. 

Atmosfera opressora com poucos recursos- Bendy and the Ink Machine história

Conforme andamos pelos cenários, sentimos que há alguém por perto, sempre de olho em nossos movimentos. Por mais que exista uma forte nostalgia presente no ar, sabemos muito bem que o visual inquieto nos quer dizer que o perigo se aproxima e pode surgir a qualquer momento. Entenda melhor:

Atmosfera opressora com poucos recursos- Bendy and the Ink Machine história
Fonte/Reprodução: Kindly Beast Games- Bendy and the Ink Machine história

Por mais que tenhamos jogado muitas vezes Bendy and the Ink Machine, ainda levamos um susto ou outro. Não existem diversos jumpscares, como em Five Nights At Freddy’s, mas ainda somos vítimas de uns bons momentos de tensão, principalmente porque sabemos e temos consciência de que existe uma pessoa ou criatura que nos observa constantemente.

Não podemos esquecer que, em quase todos os cenários, há ausência de música. Isso significa que andamos no mais puro silêncio, salvo os momentos em que escutamos ruídos vindos de diferentes direções e não podemos dizer com total certeza se é apenas o ranger do piso de madeira velho, ou se é realmente Sammy Lawrence – ou o Demônio de Tinta. 

A falta de diversas cores também é um aspecto que nos causa muita tensão, já que constrói uma incrível atmosfera antiga. Estar em um lugar estranho e com a possibilidade de encontrar um inimigo em potencial é suficiente para causar medo até na pessoa mais corajosa e acredite, você pode levar muitos sustos durante a play.

Um dos principais elementos narrativos presentes em Bendy and the Ink Machine, é a tinta que está presente em todas as partes do cenário. É por conta dela também que vamos parar em lugares diferentes, mais amplos e com um forte potencial de exploração para ouvirmos as gravações deixadas pelos antigos trabalhadores e descobrirmos o que Joey Drew aprontou.

Narrativa enigmática em Bendy and the Ink Machine História e cheia de teorias

Logo que chegamos no estúdio Joey Drew, notamos que o lugar está completamente vazio, há muita sujeira e existem até desenhos deixados em cima das mesas, como se apenas os trabalhadores tivessem pausado para um almoço. Precisamos descobrir o motivo pelo qual fomos chamados ao local e, para isso, devemos ativar a máquina de tinta ao reunirmos diversos elementos para um ritual, como abaixo:

Narrativa enigmática em Bendy and the Ink Machine História e cheia de teorias
Fonte/Reprodução: Kindly Beast Games- Bendy and the Ink Machine história

Coletamos todos os itens necessários, como o bicho de pelúcia, o livro, a engrenagem, a chave de fenda, um disco e um frasco de tinta. A partir disso, devemos inserir os objetos em pedestais para conseguirmos ativar a máquina; e, indiretamente, realizarmos o sonho de Sammy Lawrence de fazer o Demônio de Tinta aparecer.

Até o momento, nos é desconhecido o que é essa criatura enorme feita de tinta e somente conseguimos pensar em escapar desse lugar o mais rápido possível. Quando encontramos a saída, o chão sede e caímos em um andar completamente diferente, então, precisamos explorar o lugar em busca de uma arma, para abrirmos caminho até um ponto de fuga novo. 

Durante a nossa exploração, nos deparamos com uma sala ampla que possui um pentagrama no centro e 3 caixões. Repentinamente, Henry têm diversos flashbacks que mostram uma cadeira de rodas, o Demônio de Tinta e desmaia logo na sequência, nos deixando aflitos e completamente confusos – já que encerra o capítulo em seguida.

Capítulo 2: A velha Canção- Bendy and the Ink Machine história

Com o despertar de Henry, começamos a andar pelo lugar e nos deparamos, mais à frente, com uma criatura de tinta que carrega um cartaz do Bendy nos braços. Por mais que tentemos qualquer diálogo, ele nos ignora e prossegue até atravessar a parede e desaparece – mais tarde, descobrimos que esse sujeito é Sammy Lawrence corrompido.

Samuel era um compositor e músico muito premiado, além de diretor do Departamento de Músicas do Studios Joey Drew. Durante o período de 1935, ele se demonstrava muito frustrado com o quão apertada se encontrava a sua agenda e chegou a um momento da história, que o musicista se tornou mais arrogante do que deveria e ordenou que os funcionários próximos evitassem realizar qualquer ruído.

Em 1946, Sammy pegou diversos frascos de tinta da Máquina para beber todos os dias, como se estivesse completamente viciado por aquele líquido. Por conta de seu descontrole, ele se transforma em uma criatura corrompida de tinta que vaga pelo estúdio, em busca de usar um corpo como “oferenda” ao Demônio de Tinta, como se a criatura pudesse fazê-lo voltar ao normal.

Na história, Sammy nos persegue porque precisa que Ink Demon liberte seu corpo daquela prisão, mas nada dá certo. O antagonista é morto pela criatura e, na sequência, quase perdemos a vida, se não fossem os nossos bons reflexos para desviarmos dos golpes do monstro de tinta. 

Ainda assim, deixamos uma pergunta para você refletir, enquanto descobre mais sobre a história: seria o Demônio de Tinta uma criatura maléfica e irracional ou apenas o deixaram violento? Normalmente, seres que nascem de uma criação falha, por mais cruéis que devessem ser, demonstram grande pacificidade e somente viram monstros com sede de sangue devido aos atos ruins que as pessoas cometeram. 

Capítulo 3: Ascensão e Queda- Bendy and the Ink Machine história

Um personagem inesperado aparece e nos salva, Boris, o Lobo, ao levar o nosso querido protagonista para a Safe House. Neste lugar, temporariamente, estamos seguros de qualquer inimigo e melhor: longe do Demônio de Tinta, que nos caça incansavelmente por alguma razão que Henry ainda desconhece.

Para sairmos desse ponto da história, é necessário fazermos uma sopa com as latas de beacon soups espalhadas pelo cenário. Quando entregamos o prato para Boris, ele nos entrega uma caixa de ferramentas que possui uma alavanca que vai abrir a saída da Sala Segura, o que nos permite continuar com a exploração pelos cenários, mesmo com a ciência que podemos ser capturados a qualquer momento.

É nesse ponto que conhecemos também Alice Angel, uma personagem animada que faz parte dos desenhos de Bendy. Ela deseja ter o corpo perfeito e, para isso, usou diversos Boris em seus experimentos insanos, mas nenhum chegou ao resultado esperado. Então, o nosso aparecimento é quase como uma bênção para a criatura, que nos pede para coletar diversos itens em troca da liberdade. 

O Boris que nos acompanha é o ser de tinta mais perfeito e parecido com o personagem original, o que chama muito a atenção de Alice, conforme fazemos o que ela nos manda. Em um ponto da história, após dizer que poderíamos escapar do estúdio, ela derruba o elevador até o piso S para roubar o nosso lobo e o consegue com muita facilidade.

Pouco antes de encontrarmos Alice, podemos decidir por qual caminho seguir, como para o lado do “ANJO” ou “DEMÔNIO”. A depender de nossa escolha, veremos cenas diferentes, como na primeira que mostra a inimiga tentando matar Boris que está preso e já na segunda apresenta as criaturas de tinta seguindo o Ink Demon.

Capítulo 4: Maravilhas Colossais- Bendy and the Ink Machine história

Temos como missão principal, resgatar o nosso amigo lobo e, para isso, precisamos passar por lugares perigosos que vão fazer Henry ter visões desagradáveis continuamente. Por mais que os inimigos fiquem mais fortes nesse estágio, devemos prosseguir com o nosso caminho até chegar em Bendy Land, um parque temático do protagonista do desenho. 

Obrigatoriamente, devemos ativar algumas alavancas para a Haunted House ser desbloqueada. Para concluirmos a missão com sucesso, precisamos passar por uma sala em que está o Projecionista, Norman Polk, que nos persegue constantemente e quase vamos dessa para uma melhor, se não fosse por Ink Demon surgir e o matar. Confira:

Capítulo 4 Maravilhas Colossais- Bendy and the Ink Machine história
Fonte/Reprodução: Kindly Beast Games

Nessa cena, o Demônio de Tinta arranca a cabeça do Projecionista e o arrasta para um ponto sem saída – possível atravessar apenas em forma não-humana. Ficamos surpresos por conta da aparição do nosso principal antagonista, o que nos leva a pensar: Ink Demon é ou não ruim?

Capítulo 5: O Último Rolo- Bendy and the Ink Machine história

Esse é o ponto final do game, onde precisamos atravessar a máquina para encontrarmos o Demônio de Tinta. Não existem outros inimigos quando chegamos na sala do chefão, pois a única criatura que quer nos matar é a feita por Joey Drew. Toda a batalha é complexa, mas não difícil, já que precisamos apenas puxar algumas alavancas para uma sala ser aberta. 

A partir do momento que pegamos uma fita, antes da luta começar, temos o dever de a colocar no projetor para o Ink Demon entender que o final dele chegou. No entanto, o jogo nos leva a crer que Henry está preso em um loop infinito, pois toda a história se repete diversas vezes, independentemente do que aconteça.

A Máquina de Tinta

Joey Drew comprou a Máquina de Tinta com a intenção de moldar figuras para um tamanho realista, mas ao invés de funcionar normalmente, ela desenvolvia criaturas mais vivas do que deveriam. Comentários feitos por Sammy Lawrence demonstram o seu incômodo por aquela engenhoca, pois dava muitos problemas e chegou a inundar o Departamento de Música diversas vezes.

Ink Demon surgiu dessa máquina, porém, ao contrário do que muitos pensam, ele não era ruim. Na verdade, era uma criatura simpática, mas que, por conta da maneira como o tratavam, se tornou extremamente agressiva ao ponto de eliminar qualquer um que se aproximasse, tanto por ficar preso por muito tempo, quanto pelo fato de nunca ter sido ensinado sobre o que é o amor. 

Influência de FNAF em Bendy and the Ink Machine história

Five Nights At Freddy’s foi uma grande inspiração para Bendy and the Ink Machine, principalmente por conta da mecânica e da narrativa enigmática presente por trás dos animatrônicos. Ninguém sabia ao certo quem era o criador e nem por qual razão os robôs agiam tão agressivos com o guarda-noturno, o que contribuiu muito para os fãs desenvolverem diversas teorias incríveis.

Jogabilidade: entre puzzles e sobrevivência

O sistema de exploração é básico, em que devemos guiar Henry pelos corredores, investigar salas e procurar uma saída. Durante o capítulo 3, precisamos seguir algumas ordens de Alice Angel, caso queiramos sair daquele lugar e, sem muito o que fazermos, obedecemos com a crença de que fugiríamos inteiros de lá.

Existem muitos puzzles que variam dos mais fáceis aos mais difíceis, o que pode exigir um pouco mais de atenção durante a play. Recomendamos ter paciência e observar as figuras dos quebra-cabeças atentamente para conseguir resolver com tranquilidade os desafios e prosseguir para as próximas salas.

Todos os elementos de combate presentes em Bendy and the Ink Machine, embora simples, são muito simbólicos e característicos, como o machado que usamos em boa parte do capítulo 2. Entretanto, nem sempre conseguiremos um item para autodefesa. Então, a progressão na história é feita com muito cuidado para não sermos eliminados pelos inimigos.

Impacto e legado na cena de jogos de terror indie

Na época de lançamento, Bendy and the Ink Machine se popularizou muito no YouTube e conquistou uma poderosa base de fãs. Por mais que o jogo não tenha o mesmo hype do lançamento, ainda possui uma comunidade ativa, apaixonada e que fica feliz quando surgem novidades, como lançamentos de outros títulos, como Boris: Lone Wolf e Bendy: The Cage.

Disponível no YouTube, está uma série curta de episódios do desenho animado, chamada Bendy Cartoons, que mostra os personagens icônicos e até mesmo os inimigos que enfrentamos durante a play. A desenvolvedora soube muito bem como trabalhar com o merchandising e conseguiu expandir o universo com excelência por meio desse conteúdo, e também com a venda de bichos de pelúcia.

Suspeitamos também que Cuphead, um jogo com temática cartunesca dos anos 1930, tenha sido influenciado por Bendy and the Ink Machine. O game do “Xicrinho” e “Caneco”, embora não seja de terror, possui elementos darks, como o fato de vender a alma ao diabo e precisar recuperá-la para não morrer.

Curiosidades sobre Bendy and the Ink Machine

O personagem Bendy foi feito por meio de técnicas de animações antigas, frame-a-frame, e que realmente foram usadas por outros criadores, como Walt Disney. Todos os quadros eram feitos à mão, o que levava muito tempo e demandava de uma equipe ampla, para concluir os desenhos a tempo de ser enviado para a TV.

A pessoa responsável por desenhar Bendy, foi Henry Stein, que se inspirou no desenho, Abby Lambert. O protagonista era um menino com um largo sorriso, vestido com um macacão, chifres de diabinho e uma cauda, porém Joey Drew queria características completamente diferentes. Então, o nosso personagem refaz todo o trabalho e usa de referência a cabra demoníaca, mas com shorts, botas e uma camisa.

Joey pede que Henry remova todas as roupas, exceto pelos sapatos, e no próximo design, Bendy tinha luvas, sua cabeça era bem parecida com a de uma cabra e até mesmo possuía uma barba. A terceira modificação é a que conhecemos: chifres, um sorriso largo, cabeça arredondada, sem vestimentas e cauda, apenas calçados e uma gravata-borboleta.

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