Blasphemous jogo possui uma narrativa extremamente sombria que se compõe pela religiosidade como a única correta da história. Os fiéis rezam ou realizam penitências por cometerem pecados e esperam que o Milagre possa puni-los da maneira adequada, já que falharam nas suas missões de vida.
Um metroidvania sombrio e repleto de muito sangue, morte e destruição é o que representa Blasphemous. Pessoas eram sacrificadas, muitas manipuladas e outros moradores do reino eram transformados em criaturas horrendas que destruíram o que, um dia, foi Cvstódia. Tudo o que vemos nos cenários são restos de um lugar que pode ter sido muito bonito, mas que agora é um local que ninguém deseja estar por conta dos inúmeros perigos.
O mundo de Cvstodia em Blasphemous jogo: dor, fé e redenção cruel
Cvstodia é o local em que a história ocorre nas aventuras do Penitente e também onde vemos a simbologia da fé e de uma cruel redenção. A dor é nítida em todos os aspectos do jogo, sobretudo quando se trata de um castigo ou uma bênção que será fornecida para o protagonista – normalmente são punições por conta das suscetíveis falhas nas missões.

O guerreiro silencioso acordou em um santuário próximo dos corpos sem vida dos seus antigos companheiros, onde ele inicia a sua aventura sozinho para cumprir com a penitência. Entretanto, o seu trajeto não é simples porque, durante o caminho, existem inimigos poderosos e preparados para impedir que o protagonista obtenha sucesso na sua missão.
Antes mesmo de surgir o Penitente, apareceu o Milagre, um fenômeno sobrenatural que aconteceu em Cvstódia, em um período desconhecido. Os efeitos, porém, não eram bons e boa parte da população mundial foi morta ou transformada em criaturas perigosas e com sede de sangue, e outras pessoas subiram níveis maiores por conta de seus terríveis sofrimentos e viraram santos. Veja um trecho da história:
Em conjunto com esse aspecto, outros efeitos foram causados, como uma perigosa distorção temporal e também o vazamento de um líquido de cor dourada de diversos objetos. Ou seja, o Milagre não possui nada de especial e nem representa um aspecto positivo na vida das pessoas, mas você nunca ouvirá ninguém dizer o contrário, já que os moradores de Cvstódia são muito religiosos e nunca vão contra a palavra.
Se acontecer de as pessoas serem punidas de alguma forma, questionam o que podem ter feito de errado para serem castigadas. Em nenhum momento, eles pensam o porquê de o Milagre permitir que tantas pessoas sofram, nem cogitam a hipótese de serem manipulados para os benefícios ruins de uma pessoa em especial.
Uma teocracia distorcida em Blasphemous jogo
Religiosidade opressiva e repleta de fanáticos é uma situação comum no jogo Blasphemous, principalmente quando o game narra o início da história. É perceptível que o desejo de se aproximar do divino fez as pessoas perderem o próprio controle da fé e começaram a se culpar por atitudes normais, mas que julgavam erradas.
Primeiramente, o Milagre é um termo que pode ter surgido há muito tempo, quando um jovem repleto de culpa se sentou em um tronco e começou a implorar para as vontades divinas o fazerem passar por uma dor indescritível. Esta seria a sua penitência. Portanto, durante muitos anos, essa pessoa rezou constantemente, até as raízes da mesma árvore se enrolarem em seus pés e o prenderem ali.
Esse mesmo jovem se tornou O Torcido, como ficou conhecido por muitos fiéis. No local em que ele constantemente rezava, uma árvore brotou e ficou conhecida como Nó das Três Palavras. Para vê-la, é preciso ir para a Mãe das Mães, a igreja mais alta do Milagre, lar de novos e perigosos desafios que aguardam ansiosamente o Penitente.
Rebelar-se contra as figuras paternas era inaceitável e aquele que tivesse essa coragem seria severamente punido com a vida. Podemos dizer que era uma blasfêmia demonstrar uma linha de raciocínio completamente oposta ao esperado, então, nada mais justo – para eles – do que castigar indivíduos desrespeitosos e que não serviam de exemplo para as pessoas cheias de muita fé e esperança.
É nesse momento que o Penitente surge, ele que foi um soldado da Irmandade da Tristeza Silenciosa, uma importante ordem chamada de herética pela Igreja de Cvstodia. Isto aconteceu quando os guerreiros demonstraram não aceitar as ordens do Papa, Sua Santidade Escribar, logo, todos perdem as suas vidas por desobediência e seus corpos foram largados aos montes em um santuário.
Visual com estruturas barrocas
Em meio a essa trágica história, temos diversas estruturas visuais com forte inspiração nas iconografias católicas barrocas. O barroquismo se caracteriza pelo drama, os tons terrosos, arte sacra e movimentos repletos de toques dramáticos. As figuras religiosas eram constantemente usadas para ensinar e orientar que o certo era o caminho de Deus e da Igreja Católica.
A arte sacra, como é conhecida, possui simbologias de anjos, cruz, sangue, iluminação divina de um ponto elevado e a coroa de espinhos. Os rostos possuíam expressões, enquanto as esculturas criavam a sensação de estarem em constante movimento, ao mesmo tempo que trabalhavam uma forte e intensa carga repleta de dramaticidade.
Toda a popularização da iconografia barroca aconteceu entre os séculos XVII e XVIII e as pinturas mais famosas pertencem a Caravaggio, com a Deposição de Cristo. Uma imagem forte, repleta de cores terrosas, um fundo escuro e os rostos com muitas expressões, como de surpresa, desespero, aceitação, descrença e luta.
Ambientação e atmosfera de Blasphemous jogo
Em conjunto com essas características, a ambientação do Blasphemous jogo é composta por uma paleta escura e os designs pertencem à arquitetura gótica – que também teve seu papel na arte sacra. É válido ressaltarmos que as construções desse estilo eram sempre altas porque tinham a intenção de chegar aos céus a fim de se aproximar de Deus.
A estética é uma mistura bela de decadência de vários pontos do mapa com a arquitetura gótica e barroca. Existem diversos monumentos por todos os mapas, uns maiores, outros menores e, geralmente, quase todos possuem um rosto triste e aparentam que carregam a culpa nas suas mentes mesmo depois da morte – uma simbologia interessante, entenda:

Observe acima a estética que consegue trabalhar com a união de beleza sagrada, onde vemos também muitas estátuas repletas de lágrimas nos rostos ou com expressões de culpa. Quando derrotamos alguns inimigos, eles podem emitir um som de tristeza, o que demonstra uma possível culpa antes de morrerem e serem transformados em criaturas malignas.
Blasphemous jogo e sua mecânica de metroidvania brutal
Blasphemous jogo possui um combate mais preciso, com mecânica de exploração, progresso e falta de linearidade. Isto significa que o Penitente pode explorar diversas áreas do mapa para descobrir segredos, investigar melhor o que aconteceu no lugar e coletar informações valiosas com NPCs que, por alguma razão, conseguiram sobreviver para nos narrar uma pequena parte da história.
Combate preciso e punitivo
Para os amantes de jogos difíceis ou quase impossíveis de se jogar, temos uma novidade que pode os alegrar, já que a dificuldade do jogo Blasphemous é fortemente inspirada em Dark Souls. A mecânica desafiadora, as sucessivas mortes e os inimigos são características desse poderoso RPG, que soube trabalhar bem com a atmosfera, os monstros e ainda amarrou a estética ao fanatismo e seus perigos.
Os combates em Blasphemous são difíceis porque os monstros que surgem no caminho conseguem ser bizarramente mais velozes. Quando o Penitente tenta infligir golpes, temos a sensação de que a espada é feita de um metal anormalmente pesado, o que faz a luta ficar mais complexa e um pouco mais prolongada do que deveria.
As diversas plataformas presentes em Blasphemous são outro aspecto que gera muita dificuldade para os jogadores. Pois, armadilhas podem estar em pontos cegos e causar muitos danos no protagonista, o que vai reduzir a barra de vida para zero. Dessa forma, a penitência do protagonista é feita a cada vez que não consegue concluir com o seu objetivo.
Exploração e progresso em Blasphemous jogo
Todas as áreas são interconectadas, como um bom metroidvania, o que nos permite explorar cada mapa atentamente em busca de itens ou mais informações da história. Durante o progresso do protagonista, habilidades podem ser desbloqueadas, como sangue fervoroso e peso do pecado, além do HP aumentar para um percentual melhor.
Há segredos escondidos que podem ser verificados por meio de quebra-cabeças ou da realização do que se pede na carta amaldiçoada. E, se 2.000 lágrimas forem doadas, o Penitente poderá usar a caixa de doações para conseguir limpar completamente a sua culpa, exatamente da mesma maneira que vemos nas Estátuas dos Confessores.
Progressão narrativa não-linear
A progressão narrativa é do tipo não-linear, ou seja, você fica à vontade para explorar o mapa da maneira que preferir. Como não existe uma ordem específica para seguir, é necessário ter cuidado para não esquecer de passar por nenhuma das áreas, pois elas podem reservar itens e aprimoramentos melhores para a espada e o protagonista.
Durante a exploração, fica mais prático descobrir a respeito da história com a ajuda de NPCs, além de poder verificar também a descrição dos itens. Por meio de uma jogatina mais focada, objetos, como o Calcâneo de Persa, a Vértebra Cervical de Zicher e a Clavícula de Dalhuisen, podem ser encontrados e equipados no protagonista.
Em Blasphemous jogo, a história é contada por meio de fragmentos, seja com ajuda dos milagres, pecados ou os santos. Conforme ocorre a progressão de mapa, mais informações são apresentadas, o que contribui para deixar a narrativa mais imersiva e interessante, independentemente de todos os desafios que vão ser, ainda, enfrentados.
Penitente e o ciclo da dor em Blasphemous jogo
Preso em um ciclo de dor, o Penitente é o responsável por iniciar a nossa aventura por Cvstodia. A sua intenção é a de tentar acabar com o sofrimento imposto pelo Milagre, o que vai exigir dele muita força e perseverança para não desistir no meio do caminho, pois os combates ficam cada vez piores e até mesmo trágicos.
Quem é o Penitente?
O Penitente é o protagonista de Blasphemous jogo, o último membro que conseguiu sobreviver da Irmandade da Tristeza Silenciosa. Inicialmente, ele desperta em uma pilha de corpos – seus irmãos – e se vê obrigado a lutar para conseguir sobreviver em um mundo cheio de caos, com monstros à solta e com a necessidade de acabar com o Milagre de uma vez.
Sobre a Irmandade, esta era uma congregação que usou do voto de silêncio como uma penitência por conta de seus atos. Ou seja, o protagonista é completamente desconhecido, pouco sabemos a seu respeito porque dificilmente ele demonstra as preferências e, somente, podemos classificá-lo como uma pessoa impiedosa e focada em cumprir com seu objetivo.
Para lutar, o Penitente usa uma armadura com proteção nos joelhos, ombros, peitoral, cotovelos e nas mãos. Em seu rosto, uma máscara é usada para esconder a sua verdadeira face, enquanto que na cabeça, um capacete cônico com uma coroa de espinhos é utilizado, seja para causar dor, ou referenciar a Jesus Cristo.
Em suas mãos está a espada Mea Culpa, que nos ajuda a desferir golpes eficientes e poderosos contra os inimigos. Conforme a narrativa avança, descobrimos que o Penitente realiza rituais de autoflagelação, como uma maneira de pagar por seus pecados de ter falhado novamente com a sua missão.
Simbolismos religiosos em cada detalhe de Blasphemous jogo
O Milagre é uma entidade que consideramos ambígua porque está no limiar entre o castigo e a bênção, ou seja, os moradores de Cvstodia foram castigados sem uma razão aparente, mas que acreditaram ser uma benevolência divina por seus “atos pecaminosos”. Neste caso, o mesmo é visto no protagonista, que tende a se machucar por meio do ritual de autoflagelação.
A religião explica que a percepção de dor varia entre cada indivíduo e todos têm as próprias formas de lidar com ela. Muitos creem que esse sentimento pode ser acompanhado de um teste de fé, um castigo proporcionado pelo divino ou uma forma de purificar o espírito para chegar aos céus.
Presente nos simbolismos religiosos, temos também a idealização da dor, que se trata da crença de que o sofrimento é uma parte fundamental para fazer o espírito se tornar elevado. Em Blasphemous jogo, notamos que as pessoas se culpabilizavam por atos que não eram ruins – em sua maioria – e agradeciam quando eram feridas mortalmente, pois sabiam que conseguiram atingir o objetivo principal: se livrar da culpa.
Blasphemous jogo como obra de arte interativa
Blasphemous possui uma belíssima obra de arte, composta por muitos significados que detalham desde o religioso até o grotesco. A trilha sonora é impecável e também digna de um excepcional metroidvania como este, além de representar melhor a localização de onde a história se passa: Espanha.
Pixel art rica em significados do Blasphemous jogo
Em cada área visitada, vemos diversas artes bem detalhadas, repletas de características únicas, mas que remetem muito ao período em que a história se passa. Os monstros, por exemplo, possuem um design muito bizarro, mas que reflete diretamente as pinturas espanholas e latinas relacionadas ao período colonial.
Até mesmo quando somos derrotados nas partidas, a tela de game over possui a linguagem latina, com os dizeres: Exemplaris Excomvnicationis. Em tradução literal, significa que o Penitente é o exemplar de excomunhão, que se trata de uma pena utilizada pela Igreja para evitar que ex-fiéis participem de quaisquer sacramentos ou atividades de cunho religioso.
Trilha sonora e desespero emocional
Músicas que possuem o som de marcha evidenciam os passos pesados do Penitente para cumprir com a sua dolorosa missão. Enquanto em outras melodias, como La Muerte dos Relinchos, escutamos sonoridades levemente mais tensas, como se o cenário estivesse em expectativa por um acontecimento em específico.
A música Tierras de Azafrán é feita com a ajuda de um violão e, como tem uma pegada menos agitada, pode ter um significado por trás, como os sons de sofrimentos das pessoas que perderam as suas vidas. Embora não seja triste, ela ainda consegue nos gerar uma excelente imersão em seu respectivo cenário, o que a faz ser uma das mais bonitas melodias do jogo.
Una Senda de Pasos Blancos é tocada diretamente no piano e consegue trabalhar muito bem com o terror psicológico de se estar em um ambiente destruído e hostil. A Gélida Expiración tem uma pegada mais intensa para o sentimentalismo e consegue construir um ambiente mais triste que harmoniza com o local em que o Penitente precisa atravessar na sua jornada.
A história de Blasphemous 2 é similar com o primeiro jogo?
Ocorre a continuação de onde o primeiro game foi finalizado, então, prosseguimos em uma aventura que vai apresentar especificamente o que aconteceu com o Milagre. Novos inimigos aguardam o protagonista, assim como itens diferentes, 55 conquistas desbloqueáveis, mais armas e habilidades que podem ser usadas em seu benefício para vencer o game.
Por mais que Blasphemous jogo seja incrível, repleto de muitos combates épicos, itens e desafios, é um jogo em 2D de plataforma, o que não o faz coincidir com o preço praticado. Dessa forma, recomendamos que espere por novas promoções, como a de inverno, verão e as de meio de semana, para poder comprar o game com um bom desconto.
Com o JogosZ, você, além de descobrir mais a respeito da história desse fantástico jogo, aprende sobre o lado artístico trabalhado pelos desenvolvedores. Se nunca deu oportunidade para Blasphemous, sugerimos que reserve um tempo em sua semana para se aventurar em Cvstodia e ser desafiado por inúmeras criaturas implacáveis!

