Os 10 melhores videogames sobre crimes

Os 10 melhores videogames sobre crimes

O crime em videogames tende a apresentar uma ampla gama de narrativas. De criminosos que simplesmente desejam ganhar dinheiro rápido a protagonistas inocentes que são enganados e fazem as ordens de alguém, há uma grande variedade de títulos de videogame com temas criminosos para você aproveitar agora.

Listamos os melhores videogames temáticos de crime disponíveis, lançados nos últimos cinco anos. Confira nossa lista abaixo e diga-nos qual é o seu videogame policial favorito, deixando um comentário.

Assassin’s Creed Syndicate

Os 10 melhores videogames sobre crimes
Direitos reservados para: Ubisoft

Assassin’s Creed Syndicate tem, na maior parte, recebido uma recepção positiva desde seu lançamento em 2015. O videogame tem a mesma mecânica de jogo e objetivos desde o primeiro lançamento da franquia, porém, desta vez a franquia se passa na era vitoriana de Londres. Os jogadores irão testemunhar os assassinos gêmeos, Jacob e Evie Frye, enquanto eles atravessam o crime organizado clandestino para tomar o controle da cidade dos Templários.

Na época do lançamento, o jogo era altamente considerado devido aos personagens e ao design da missão. No entanto, existem algumas repetições de jogo obsoletas que você pode ter que enfrentar.

No geral, Jacob e Evie Frye devem retomar a cidade assim que chegarem para descobrir que a área foi varrida do Assassin’s, deixando-a sob o controle dos Templários.

Julgamento

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Direitos reservados para: Sega

Situado no mundo da franquia Yakuza, vem o Julgamento. Esta é uma abordagem diferente na linha de jogos da Yakuza, pois em vez de fazer parte das famílias do crime, você é um detetive que está procurando respostas para uma série de casos de assassinato. Dito isso, ainda há elementos da franquia Yakuza que estarão presentes neste jogo, por exemplo, você ainda encontrará a mecânica de luta.

Este ainda é um jogo estilo brawler, onde os jogadores usarão o combate corpo a corpo para eliminar os bandidos que entrarem em seu caminho, no entanto, existem novas mecânicas para diferenciar este jogo. Em nosso upload de vídeo Antes de comprar, entramos em detalhes sobre esses novos mecanismos de estilo detetive e descobrimos que eles são semelhantes à série Ace Attorney, em vez de estarem mais alinhados com LA Noire.

Da mesma forma, sendo um detetive, você terá que usar vários meios para se infiltrar em áreas e descobrir novas pistas. Veja, por exemplo, uma seção do jogo em que você deve se disfarçar conforme avança por uma área. Para uma análise completa do que pensamos sobre o jogo, confira nosso upload de episódio Antes de comprar incorporado acima.

Yakuza Kiwami

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Direitos reservados para: Sega

Temos alguns episódios da franquia Yakuza nesta lista e se você nunca entrou na série antes, então Yakuza Kiwami pode ajudar. Desenvolvido pela Sega, Yakuza Kiwami é um remake do primeiro jogo Yakuza da série. Os jogadores aprenderão sobre as várias famílias criminosas e suas conexões entre si.

No jogo, os jogadores assumirão o papel de Kazuma Kiryu enquanto ele luta contra uma variedade de famílias da Yakuza depois de ser falsamente acusado de cometer um assassinato a um membro de alto escalão da Yakuza. Agora fora da prisão, Kiryu está descobrindo o que aconteceu desde sua partida da família, junto com rastrear aqueles que ele amava.

Como mencionado, se esta é uma franquia na qual você não entrou no passado, então este é um ótimo ponto de partida.

Watch Dogs Legion

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Direitos reservados para: Ubisoft

Em Watch Dogs Legion, a DedSec tem que lutar contra um novo regime estrito que tomou conta de Londres. No entanto, ao contrário das duas últimas parcelas deste IP, os jogadores não mergulharão no jogo como protagonistas de um único personagem. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por fazer do recrutamento uma parte crucial deste jogo, então para aumentar sua lista de operativos incrivelmente durões, você terá que ir caçá-los você mesmo.

Neste jogo, qualquer pessoa no mundo do jogo pode ser um personagem jogável. Desde os guardas de segurança brutais, um entusiasta da tecnologia até uma vovó, você pode encontrar alguém com as habilidades necessárias para completar seus objetivos de missão atuais.

Assim como nas duas últimas parcelas, tecnologia e hacking são necessários para passar por este título. Os jogadores podem operar drones enormes, hackear câmeras de vigilância para ter uma visão interna do que está dentro de uma área fechada ou usar diferentes dispositivos exclusivos para fazer seus lances. Com isso dito, a equipe de desenvolvimento realmente fez as missões serem completadas de várias maneiras, então se você deseja entrar com força bruta ou usar uma variedade de avanços tecnológicos para manter seu personagem a uma distância mais segura do perigo.

Hitman 2

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Direitos reservados para: Warner Bros.

Se você gostou do lançamento do videogame Hitman em 2016, não vai querer perder a sequência. Hitman 2 continuará com a jornada narrativa interrompida na edição anterior. Os jogadores irão mais uma vez assumir o papel do Agente 47, onde ele assumirá contratos e matará os alvos designados. No entanto, o objetivo geral na mente do Agente 47 é tirar o Shadow Client do enredo anterior do videogame.

Há também outra mudança em relação ao título anterior e desta vez os jogadores não terão que lidar com um lançamento em episódios. Ao contrário de Hitman, Hitman 2 terá um lançamento de videogame mais padrão, com o jogo completo disponível desde o seu lançamento. No entanto, o jogo ainda terá suporte pós-lançamento, já que os desenvolvedores IO Interactive entregarão expansões de DLC. A jogabilidade ainda será a mesma, onde o Agente 47 terá que se misturar ao ambiente para derrubar seu alvo furtivamente.

Yakuza 6: The Song of Life

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Direitos reservados para: Sega

Para aqueles familiarizados com a série Yakuza, a última parcela principal da série, Yakuza 6: The Song of Life, vai retomar a narrativa que os jogadores têm seguido ao longo dos anos. Assim como as versões anteriores da franquia, os jogadores podem esperar um título de luta brawler com um ambiente de mundo ligeiramente aberto para explorar.

Conforme os jogadores avançam no jogo, eles podem subir de nível e desbloquear habilidades úteis para usar contra outros capangas da Yakuza. Quando se trata da narrativa, os jogadores vão se colocar no lugar de Kazuma Kiryu mais uma vez, que está em uma missão para descobrir o que aconteceu com Haruka depois de ficar trancado por três anos.

The Wolf Among Us

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Direitos reservados para: Warner Bros

Baseado na série de quadrinhos Fables, The Wolf Among Us é outro sucesso dos desenvolvedores Telltale Games. No geral, o jogo se passa em uma cidade americana que apresenta párias de suas amadas histórias de contos de fadas. Agora, escondidos no mundo humano, os jogadores assumem o papel de Bigby Wolf, antes conhecido como o Big Bad Wolf, que deve manter as fábulas sob controle para evitar atenção indesejada.

É mais fácil falar do que fazer quando uma nova sequência de assassinatos ocorre com vários personagens de contos de fadas. Uma vez que esses poucos escolhidos só podem ser mortos por outro personagem de conto de fadas, parece que essa investigação levará Bigby a se encontrar com amigos anteriores para descobrir quem é o verdadeiro assassino.

Grim Fandango Remaster

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Direitos reservados para: LucasArts

Grim Fandango Remastered concentra-se em Manny Calavera, um vendedor que oferece pacotes para almas que os colocarão em sua jornada de quatro anos para o descanso eterno e eterno. No entanto, o mundo de Manny vira de cabeça para baixo quando uma conspiração pode ameaçar sua própria salvação. Os jogadores guiarão Manny para fora dessa confusão, a fim de limpar seu nome de qualquer irregularidade.

Esta é uma aventura gráfica, embora seja da velha escola, pois foi originalmente lançado em 1998. No entanto, o jogo foi remasterizado e publicado para a maioria dos consoles da geração atual, juntamente com o lançamento do Nintendo Switch.

Grand Theft Auto V

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Direitos reservados para: Rockstar

Grand Theft Auto V é, em geral, um dos maiores títulos de mundo aberto já desenvolvido e realmente revela a cidade de Los Santos. Os jogadores assumem o controle de três protagonistas desta vez com narrativas que lidam com velhos segredos guardados e novos começos. Fora do elenco de personagens da campanha principal, Los Santos atua como cenário para o componente online conhecido como Grand Theft Auto Online.

Online, os jogadores podem se enfrentar em uma ampla variedade de modos de jogo, juntar-se e completar missões ou até mesmo decidir causar estragos enquanto fogem da polícia. Anos após seu lançamento inicial, Grand Theft Auto V continua a ser um videogame popular para se jogar.

Red Dead Redemption 2

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Direitos reservados para: Rockstar

A Rockstar Games elaborou uma série de trabalhos incríveis. Sua amada série de longa duração Grand Theft Auto, o lançamento IP único de Bully e, claro, sua antiga série de faroeste, Red Dead Redemption, apenas para citar alguns. Red Dead Redemption tem muitos seguidores e os jogadores de todo o mundo estão, sem dúvida, esperando por novas informações da Rockstar para seu último episódio, Red Dead Redemption 2.

Dentro do jogo, os jogadores irão progredir em uma aventura com um fora da lei chamado Arthur Morgan e a gangue Va der Linde. Este parece ser um faroeste corajoso e se for semelhante ao Red Dead Redemption original junto com Grand Theft Auto V, então você pode esperar algumas missões de encontro aleatórias para participar fora da campanha principal. Embora existam opções para orientar Arthur a ser um personagem moralmente decente, o jogo apresenta aos jogadores muitas oportunidades de viver a vida como um fora da lei implacável que está constantemente em fuga.

Obrigado por ler até aqui, espero que tenha curtido a lista. Para ver mais das nossas matérias acesse este link.

7 jogos de terror que merecem sequência no ps5

6 jogos de terror que merecem sequência no PS5

O PS4 tinha ótimos jogos de terror. O melhor tinha um jeito de invadir minha mente subconscientemente, demorando-se até um momento vulnerável e causando terror quando eu menos esperava. É interessante que com o aumento do poder gráfico, os jogos que mais me assustaram na última geração não eram necessariamente os mais bonitos; às vezes, aquela sensação de baixo orçamento grindhouse torna o jogo mais autêntico e assustador. Embora nada seja tão assustador quanto a primeira vez que entrei na mansão em Resident Evil ou aquela perseguição inicial seguindo um rastro de sangue nas ruas de Silent Hill 1, esses são os jogos que mais me assustaram no PS4.

White Day

7 jogos de terror que merecem sequência no ps5
Direitos reservados para: Roi games

Um jogo de terror em primeira pessoa imperfeito e com falhas com um nome confuso, White Day teve um apelo especial para mim porque foi um dos primeiros jogos que vi com base na história coreana. Seu legado de sangue e terror do passado dá aos fantasmas uma vantagem psicológica que os torna mais do que apenas espíritos de aparência estranha. Há um propósito para sua loucura enquanto assombram e perseguem os alunos presos dentro da Yeondu High School no “White Day”.

A verdadeira ameaça, porém, é o zelador possuído que tem como missão limpar a escola de intrusos. Afaste Nemesis e o Sr. X.; o zelador careca está em uma perseguição implacável. Se você conseguir escapar de seu esfregão, um terrível mistério se revelará, tornando-o o tipo mais estranho de Valentim. Na verdade, frequentei a escola na Coréia por dois anos, então as peculiaridades arquitetônicas do colégio me lembraram do meu próprio passado e de todas as histórias de fantasmas bizarras que eu costumava ouvir.

Until Dawn

7 jogos de terror que merecem sequência no ps5
Direitos reservados para: Sony

Nunca fui forçado a salvar tantos personagens de que não gostava. Os gráficos realistas eram fascinantes e os modelos de personagens eram notáveis. Parte disso caiu em um território estranho, mas na maioria das vezes. Eu estava absorto em seus contos ridiculamente tropicários que me deixaram na ponta da cadeira em um momento e rindo muito no seguinte. Exagerado, mas claramente respeitoso com o material do qual está se inspirando no terror, este é um jogo B com valores de produção mais altos do que muitos dos filmes B antigos combinados. 

Os ambientes da Montanha Blackwood me deram calafrios, tanto de medo quanto da sensação de frio que senti por parecer tão realista. Meus momentos favoritos foram as caminhadas isoladas com foco na exploração; encontrar o sanatório se destaca como uma sequência especialmente assustadora. Until Dawn tropeça um pouco com a magnitude de suas ambições, mas apreciei que ele tentou fundir um assassino em série com as maquinações do tipo serra de um thriller psicológico, um festival de monstros dirigido por wendigo e uma novela surpreendentemente bem-voz.

Eu também pensei que o jogo de tiro VR rail baseado na franquia era assustador como o inferno e eu chegaria a considerá-lo uma das experiências mais mortificantes no PS4. Foi difícil para mim terminar, pois os palhaços assassinos correram truculentamente em minha direção e fizeram meu coração disparar. Se os desenvolvedores pudessem fazer a experiência multiplayer VR para que eu pudesse jogar com amigos, isso só aumentaria a emoção, pois fazemos o nosso melhor para sobreviver até o amanhecer.

A Plague Tale: Innocence

7 jogos de terror que merecem sequência no ps5
Direitos reservados para: Focus Home Interactive

Mais assustador do que a praga são os humanos que exploram e manipulam os trágicos eventos para reforçar sua autoridade. A Plague Taleé um dos jogos mais viscerais que já joguei, com cadáveres espalhados com tanta liberdade que me fez sentir mal. Como se a doença não fosse ruim o suficiente, a Inquisição está à espreita em cada esquina, pronta para matar sem provocação. A tensão é generalizada, drenando qualquer sensação de conforto que os jogadores possam ter.

A crueldade macabra com que a Inquisição executa sua religião parece uma farsa em como é diametralmente oposta aos credos que seguem. O que aponta para uma questão filosófica maior; qual é a maior doença? As mentes que justificam o pogrom para “o bem maior” ou a terrível calamidade que matou tantos? Eu diria que ambos são terríveis, que é basicamente a situação em que você encontra Amicia e seu irmão mais novo. Eventualmente, eles ganham um exército de ratos para equilibrar as probabilidades. Mas, a essa altura, a cicatriz mental acabou. Amicia é uma assassina implacável em quem a inocência não é mais reconhecível. A viagem é memorável, mesmo que me tenha feito sentir como um ser humano terrível.

Érica

7 jogos de terror que merecem sequência no ps5
Direitos reservados para: Sony

Os jogos FMV são o meu ritmo. Houve um verão, quando eu trabalhava na LucasArts, em que tinha acesso a toda a biblioteca de jogos e jogava jogos como Phantasmagoria, Seventh Guest e muito mais. Essa sensação de realismo interativo trouxe o terror para casa. Os valores de produção de Erica são soberbos e a história que ela tece é tão perturbadora quanto fascinante. A homônima Erica está no centro de um mistério cultuado de alguma forma relacionado com a morte de seu pai. Mais thriller psicológico do que puro terror, fiquei hipnotizado pela descida hipnótica à loucura.

As questões sobre em quem confiar tornam-se obscuras à medida que o que antes parecia suspeita paranóica se torna cautela justificada. O apelo dos jogos FMV é que você basicamente controla o fluxo e a direção de um filme. Felizmente, Erica é uma das mais envolventes. São necessárias várias jogadas para obter uma compreensão da história, que é ao mesmo tempo, esotérica e satisfatoriamente enervante. Eu gostaria que houvesse um pouco mais de controle sobre o jogador, semelhante a como os antigos jogos FMV incorporavam jogabilidade limitada. Mas de qualquer forma, um acompanhamento seria bem-vindo.

Death Marké

7 jogos de terror que merecem sequência no ps5
Direitos reservados para: Experience inc.

Um romance visual com uma tendência para o sombrio, sua teia assustadora de terrores gira em torno do folclore japonês. Por alguma razão, estranhos estão recebendo a Marca da Morte em seus corpos, o que significa que logo perderão a memória e terão uma morte horrível. Estruturado em cinco casos separados, o diagnóstico de sua maldição é tão agourento e agourento quanto os ambientes assustadores em que entram.

Muitos cadáveres abundam; os espíritos querem vingança. Como um tripofobíaco, achei a multidão de perfurações densamente compactada visualmente repulsiva, especialmente nas vítimas que transformam seus corpos em favos de mel. Intransigente em sua visão, o texto estabelece um ritmo lento e se mantém até que momentos de choque interrompam o fluxo. Mas mesmo assim, Death Marké menos sobre pulos assustadores e mais sobre os terrores que se escondem na vida cotidiana. Ele tem sequências no PS4 como parte da série Spirit Hunter, mas espero que dê o salto para o PS5 também.

Soma

7 jogos de terror que merecem sequência no ps5
Direitos reservados para: Frictional games

Horror subaquático, o fim do mundo e o futuro da IA. É um material inebriante para este jogo de terror de sobrevivência em primeira pessoa que questiona a definição da própria vida. Realizado nas instalações de pesquisa PATHOS-II no fundo do oceano, ele preserva os últimos vestígios da humanidade em um ARK baseado em dados. Há muita coisa acontecendo no jogo, desenvolvido pelas mesmas pessoas que fizeram o festival do medo de Amnésia.

O véu da verdade está vinculado ao quanto os jogadores confiam em suas próprias memórias neste grotesco brandir dos limites da humanidade. Existe a mistura certa de desamparo para manter os jogadores ansiosos, mas migalhas de pão da história para motivar os jogadores curiosos a explorar. Não sei como seria ficar preso em uma instalação subaquática sabendo que todo mundo no mundo estava extinto. Mas Soma deu-me um vislumbre suficiente para saber que nunca mais quero voltar. Pelo menos até que haja uma sequência para o PS5.

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Assassin’s creed: valhalla- review

Assassin’s Creed: Valhalla- Review

Assassin’s Creed: Valhalla, um grande jogo feito durante uma pandemia e com seu próprio estúdio e empresa-mãe em crise, é um jogo que tenta fazer algumas coisas difíceis. O primeiro Assassin’s Creed em dois anos, e o 12º maior Assassin’s Creed em geral, é o trabalho de criadores que estão tentando honrar o passado da franquia enquanto traçam seu futuro. Eles tentaram mudar a fórmula geral dos jogos de mundo aberto. E eles tentaram retratar a moralidade duvidosa da conquista Viking. O que é chocante é que Valhalla quase sempre tem sucesso nessas coisas, criando um jogo impressionante que está acima de muitas outras aventuras contemporâneas de mundo aberto.

Assassin’s creed: valhalla- review
Direitos reservados para: Ubisoft

Como o anterior Assassin’s Creed s, Valhalla é uma aventura de mundo aberto em terceira pessoa com ação furtiva e muitos assassinatos. E como esses jogos, ele apresenta duas histórias. Um se passa nos dias modernos, incluindo personagens e elementos narrativos que existem desde o original de 2007. Essa história de Assassinos lutando contra Templários envolve antigas civilizações pré-humanas, guerras secretas entre grupos sombrios e poderosos artefatos antigos. A outra história – aquela em que você passa 95% do jogo jogando – se passa por volta de 875 DC, quando os vikings e seus clãs deixaram a Noruega e exploraram e conquistaram partes da Inglaterra e da Europa.

A história

Uma vez no Animus, você assume o papel de Eivor, um guerreiro Viking cujos pais foram mortos quando eram jovens… Eivor é criado por Styrbjorn, o rei do clã e essencialmente se torna irmão do filho do rei, Sigurd.

Assassin’s creed: valhalla- review
Direitos reservados para: Ubisoft

Os jogadores podem escolher controlar um Eivor masculino, um Eivor feminino ou escolher uma terceira opção que alterna entre os dois. Eu escolhi a fêmea Eivor e realmente não pensei muito sobre minha escolha depois disso. Como o jogo foi escrito para apoiar esses gêneros, nunca é apresentado em nenhuma missão ou diálogo. Isso significa que Eivor é tratado da mesma forma, homem ou mulher, o que é bom, mas também parece uma oportunidade perdida.

O jogo começa na Noruega, onde os jogadores lideram Eivor em busca de vingança. Em breve, o jogo será sobre política. Eivor e Sigurd ficam fartos do rei e de suas decisões sobre como governar. Eles recrutam seus amigos para se juntarem a eles na partida da Noruega e embarcarem para a Inglaterra. Uma vez na Inglaterra, a missão de Eivor é ajudar seu clã a construir um povoado próspero em um novo mundo, enquanto explora e luta para criar aliados em toda a Inglaterra.

Essa configuração dá a todo Valhalla um senso de propósito e impulso consistente e convincente. Não apenas na narrativa principal, mas também na jogabilidade e progressão. Isso dá a Valhalla mais estrutura do que os jogos Assassin’s Creed anteriores, que às vezes vagavam por horas antes de encontrar o enredo novamente. Em Valhalla, quase tudo o que você faz alimenta essa narrativa de explorar, conquistar e construir aliados com outros reinos.

Para quem não jogou os jogos anteriores, Valhalla deve ser fácil de seguir. Embora haja referências a outros jogos, a maior parte da história de Eivor é separada da metanarrativa da série. Apenas o final do jogo, que não vou estragar aqui, parece esperar o conhecimento das histórias modernas da franquia, com tantas referências cruzadas que até mesmo um fã de longa data como eu estava checando um wiki para resolver tudo.

Os reinos

 A maior e mais interessante adição de Valhalla à fórmula do Assassin’s Creed são seus Reinos. Estas são grandes seções do mapa governadas por vários reis, senhores, bispos e nobres. Como Eivor, você decide em qual desses reinos se concentrar. Você passa algumas horas conversando com as pessoas de lá, tentando descobrir como pode forjar uma aliança com este reino. Às vezes, envolve trabalhar com o rei responsável. 

Assassin’s creed: valhalla- review
Direitos reservados para: Ubisoft

Outras vezes, você terá a tarefa de derrubar uma monarquia ou ajudar um jovem rei a aprender como liderar e sobreviver a seus inimigos. Cada reino me levou de duas a quatro horas para ser concluído e parecia uma temporada de um programa de TV. Reinos são separados do enredo principal de Valhalla, que envolve Assassinos, relíquias, segredos e inimigos poderosos escondidos nas sombras. Mas eles ainda movem Eivor e a história do seu clã adiante. E como um bom programa de TV, essas temporadas regularmente terminam com um clímax narrativo que parece satisfatório.

É nesses reinos que o jogo tenta equilibrar quem foram os vikings e o quão brutais eles poderiam ser ao invadir terras estrangeiras. Os jogadores passam muito tempo neste jogo trabalhando com comunidades e cidades locais, ajudando-as e aprendendo com elas. Mas você também gasta uma boa quantidade de tempo invadindo igrejas e lutando em guerras contra os habitantes locais e invasores. 

Eivor parece entender que o que está acontecendo nem sempre é justo ou agradável para os ingleses que vivem nesta terra. Ela comenta diretamente sobre isso e às vezes mostra remorso. No entanto, ela nunca para de expandir seu clã e invadir. Em última análise, Valhallainclina sua simpatia para os lutadores nórdicos. Eles os mostram como guerreiros e invasores corajosos, mas sanguinários, que estão dispostos a queimar uma igreja por prata. No entanto, eles também mostram o lado compassivo deles e enfatizam o desejo de muitos vikings por uma nova vida, livre de reis opressores e de uma guerra sem fim. Claro, eles acabaram na Inglaterra, uma terra cheia de reis opressores e guerras sem fim. Quanto mais as coisas mudam…

Enquanto os reinos e suas missões independentes são a maior e melhor mudança no loop de jogabilidade do Assassin’s Creed, existem outras mudanças que abordam as deficiências da fórmula introduzida com Origins, que mudou a franquia, e seu sucessor, Odyssey. Embora esses jogos fossem grandes, abertos e parecessem melhores para jogar, muitas atividades paralelas e missões repetidas também os tornavam às vezes monótonos e repetitivos.

Mudanças que foram feitas

Valhalla retira algumas coisas e reorganiza outras. As missões secundárias são muito diferentes. Já se foram, em sua maior parte, as longas missões secundárias de Origins e Odyssey, que podiam levar os jogadores a uma jornada de várias etapas por uma grande parte do mundo do jogo. Em vez disso, o mapa em Valhallaestá repleto de atividades e missões menores, mais rápidas e mais variadas para fazer e ver. Claro, ainda existem pessoas aleatórias para ajudar lá fora, mas seus problemas são geralmente menores e não envolvem caminhar ao redor do mapa. 

Esses encontros não entopem seu diário de busca. Você os encontra explorando pontos brilhantes em seu mapa. O que você encontra normalmente leva apenas alguns minutos e se fixa em uma pequena área do mundo, como uma casa, uma árvore, um acampamento ou um rio. Por causa disso, eu me sentia compelido a terminá-los sempre que encontrava um no mundo.

Em outros jogos de mundo aberto, eu me pegava evitando algum conteúdo secundário porque era apenas mais horas de trabalho agitado. Mas no Valhalla esses pequenos encontros me mantiveram jogando muito depois da minha hora de dormir, e não porque eu quisesse alguma nova arma ou equipamento, mas apenas porque eu queria ver que nova mini-história eu estava prestes a encontrar.

Então, rapidamente em Valhalla, você recebe uma lâmina oculta de um par de Hidden Ones (também conhecidos como Assassins antes de se chamarem assim). A própria Eivor não é uma Assassina, mas ela aprende algumas táticas com esses dois Assassinos, incluindo como usar a lâmina e como se misturar para se esconder à vista de todos. A principal ferramenta para fazer isso é um capuz, que os jogadores podem equipar quando entram em cidades onde os vikings não são bem-vindos. Com este capuz, você pode caminhar com cuidado pelos inimigos sem que eles notem você, misturar-se à multidão ou relaxar em um banco com um civil aleatório.

Outra característica que voltou no Valhalla é a capacidade de crescer e melhorar sua própria configuração pessoal. Isso funciona de forma semelhante à Villa em Assassin’s Creed II e sua casa em Assassin’s Creed III. No início do jogo, o assentamento nada mais é do que algumas tendas e uma velha maloca em uma colina cheia de bandidos. Conforme você o constrói, novos personagens começam a aparecer e alguns deles têm suas próprias histórias e missões que você pode completar se quiser aprender mais sobre seu clã.

Além disso, você pode desbloquear novos recursos, como a capacidade de ajudar os Escondidos a derrubar alvos, uma forma de personalizar seu navio ou a capacidade de pescar e vender peixes. A maior parte dessas coisas não é vital para terminar o jogo, mas ajuda a tornar seu clã e sua casa mais vivos e pessoais. Eu construí aquela loja de tatuagem. Eu ajudei a criar aquela fazenda. E quando coisas ruins aconteciam em minha casa ou nas pessoas que moravam lá, eu me sentia mais investido em ajudar a consertar as coisas ou em me vingar.

As mudanças que Valhalla traz para a franquia são tão boas quanto uma lareira durante uma noite fria de inverno. Os desenvolvedores do jogo criaram um mundo que é maravilhoso de explorar, que absorveu horas e horas do meu dia antes que eu percebesse. As mudanças na forma como o jogo lida com saques e missões, por exemplo, tornam a experiência de jogo mais agradável. No geral, parece que houve muito cuidado e reflexão para fazer com que o Valhalla parecesse menos uma lista de verificação de coisas a fazer e mais um mundo para experimentar organicamente.

Isso pode não ser o que os fãs de longa data que sentem falta dos jogos mais furtivos queriam, mas para aqueles que procuram um mundo grande e aberto que não seja entediante, não há nada melhor do que Valhalla.

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