Nintendo afirma que Mario Kart Switch não utiliza imagens geradas por IA

Nintendo afirma que N0vo Mario Kart Switch não utiliza imagens geradas por IA

Houve um esclarecimento da Nintendo que afirmou que não ocorreu uso de IA nas imagens do novo mario kart switch: Mario Kart World. Essa declaração veio após especulações surgirem devido alguns elementos incomuns detectados.

Nintendo desmente rumores sobre uso de inteligência artificial no desenvolvimento do novo Mario Kart Switch
Fonte/Reprodução: Nintendo

Com uma transmissão feita pela Nintendo Treehouse, espectadores perceberam que os outdoors nas pistas do jogo estavam com imagens que apresentavam distorções, como os carros com janelas desproporcionais, pontes com linhas tortas e arranha-céus inclinados de forma muito estranha. Essas características típicas de IA generativa levaram à suspeita de que a Nintendo estava fazendo uso da tecnologia para a criação desses elementos visuais.

No entanto, além do pronunciamento do porta-voz que negava o uso da IA, Shigeru Miyamoto já havia mencionado que a Nintendo prefere seguir por um caminho diferente em relação ao uso de IA generativa, dando destaque sobre a importância da criação humana nos games.

O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, também destacou em uma reunião com acionistas que a empresa reconhece os desafios relacionados aos direitos de propriedade intelectual associados à IA generativa.

FAQ

A Nintendo utilizou IA no desenvolvimento no novo Mario Kart Switch?

Não, a Nintendo confirmou que não utilizou imagens geradas por inteligência artificial no desenvolvimento de Mario Kart World.

Por que surgiram rumores sobre o uso de IA em Mario Kart World?

Rumores surgiram após jogadores notarem distorções em imagens do jogo.

Quando será lançado Mario Kart World?

Mario Kart World está previsto para lançamento em 5 de junho de 2025 no Nintendo Switch 2.

Quem são os principais executivos da Nintendo que comentaram sobre o uso de IA?

Shigeru Miyamoto e Shuntaro Furukawa são os principais executivos que comentaram sobre o uso de IA, destacando a preferência da Nintendo pela criatividade humana no desenvolvimento de jogos.

Ao ter tudo isso esclarecido, basta esperar pelas próximas notícias relacionadas ao lançamento do novo Mario Kart Switch. Conte conosco do JogosZ para lhe oferecer as principais atualizações sobre os seus games favoritos e acompanhe o nosso canal do Youtube, pois sempre postamos um conteúdo bem completo e trabalhado para você!

Devido ao lançamento de “Mario Kart World” estar se aproximando, a Nintendo busca reafirmar seu compromisso com a criatividade humana para manter as tradições em seu desenvolvimento de jogos. Caso você deseje se manter atualizado sobre as próximas notícias do mercado gamer, siga conferindo os conteúdos que nós do JogosZ confeccionamos cuidadosamente para você!

Nintendo Switch 2 lançamento Nintendo confirma retrocompatibilidade com antecessor

Nintendo Switch 2 lançamento: retrocompatibilidade garantida

A Nintendo anunciou que mesmo com o Nintendo Switch 2 lançamento, o seu antecessor continuará recebendo novos jogos, o que aliviou muitos que já possuem o primeiro console e desejam jogar alguns dos novos títulos. Mesmo que confirme a existência de exclusivos para o Switch 2, a Nintendo quer reforçar seu compromisso em manter o suporte ao Switch original enquanto houver demanda.

Nintendo confirma suporte contínuo ao console atual garantindo novos títulos e retrocompatibilidade com o sucessor
Fonte/Reprodução: Nintendo

Em uma reunião com investidores, no dia 4 de fevereiro deste ano, Shuntaro Furukawa (presidente da Nintendo) ressaltou que apesar da chegada do Nintendo Switch 2 lançamento, a companhia continuará oferecendo suporte ao Switch original.

Além disso, houve a confirmação de que o Nintendo Switch 2 lançamento será retrocompatível com os jogos do Switch antecessor, permitindo que os gamers joguem os antigos títulos no console novo. O serviço Nintendo Switch Online também estará disponível no sucessor.

Com suas mais de 150 milhões de unidades vendidas no mundo, o Nintendo Switch se consagrou como um dos consoles mais comercializados desses tempos. A decisão da Nintendo de proporcionar a retrocompatibilidade fará com que uma grande base de fãs dos videogames da nintendo consigam aproveitar o console e realizem uma migração suave para nova geração.

FAQ

O Nintendo Switch continuará recebendo novos jogos após o lançamento do Switch 2?

Foi confirmado que o Switch original continuará recebendo novos títulos mesmo quando ocorrer o Nintendo Switch 2 lançamento.

Quais jogos estão confirmados para o Nintendo Switch em 2025?

Shuntaro Furukawa afirmou que títulos como Metroid Prime 4: Beyond juntamente do Pokémon Legends: Z-A estão confirmados.

O serviço Nintendo Switch Online estará disponível no Nintendo Switch 2 lançamento?

Sim, o serviço Nintendo Switch Online também estará disponível no Switch 2, garantindo a continuidade dos serviços online para os usuários.

A Nintendo planeja lançar jogos exclusivos para o Switch 2?

Sim, a Nintendo reconhece a importância de lançar jogos exclusivos para o Switch 2, mas também continuará oferecendo suporte ao Switch original enquanto houver demanda.

Por fim, basta esperar mais notícias sobre o Nintendo Switch 2 e sua linha de jogos nos próximos meses para que se possa conhecer o real impacto que este console trará no mercado gamer. Assim, continue acompanhando nossas postagens, pois no JogosZ você consegue se informar de tudo em alta a respeito do mundo dos games!

A I L A Jogo de terror brasileiro com IA chega em 2025

A.I.L.A.: Jogo de terror brasileiro com IA chega em 2025

Estúdio Pulsatrix apresenta A.I.L.A., um jogo de terror psicológico que combina inteligência artificial e realidade virtual

O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios, conhecido pelo jogo de terror brasileiro Fobia – St. Dinfna Hotel, revelou seu novo projeto, “A.I.L.A.”, durante a gamescom latam 2025. Este jogo de terror psicológico em primeira pessoa utiliza inteligência artificial para adaptar a experiência de jogo aos medos individuais dos jogadores.

Estúdio Pulsatrix apresenta A I L A um jogo de terror psicológico que combina inteligência artificial e realidade virtual
Fonte/Reprodução: Pulsatrix Studios

Em “A.I.L.A.”, os jogadores assumem o papel de Samuel, um Beta Tester de uma IA revolucionária que gera cenários de terror personalizados. Durante a demonstração na gamescom, os participantes enfrentaram ambientes perturbadores e resolveram enigmas macabros, como utilizar partes humanas como chaves biométricas. A mecânica de “trocar de canal” com um controle remoto permitia a transição entre diferentes cenários, aumentando a imersão e o desconforto psicológico.

O jogo de terror brasileiro foi desenvolvido na Unreal Engine 5, apresentando gráficos fotorrealistas e rodando a 60 fps, com suporte à tecnologia Nvidia GeForce RTX 5090 e DLSS. Além disso, a experiência proporcionou nos jogadores uma sensação de medo constante, já que os sustos seriam imprevisíveis. Veja abaixo o trailer de lançamento do A.I.L.A na Gamescom:

A.I.L.A. está previsto para ser lançado este ano no Windows, mas a desenvolvedora não divulgou uma data específica. Também há possibilidade de versões para consoles. Com a expectativa de que o jogo de terror brasileiro ofereça uma experiência inovadora e aterrorizante, espera-se um ótimo destaque do Brasil neste cenário.

FAQ

O que é o jogo A.I.L.A.?

A.I.L.A. se trata de um game de terror psicológico em primeira pessoa que utiliza inteligência artificial para adaptar a experiência de jogo aos medos individuais dos jogadores, criando cenários personalizados de terror.

Quem está desenvolvendo A.I.L.A.?

O jogo de terror brasileiro está sendo desenvolvido pela Pulsatrix Studios, um estúdio brasileiro independente conhecido por Fobia – St. Dinfna Hotel.

Quando A.I.L.A. será lançado?

A.I.L.A. está previsto para ser lançado em 2025 para Microsoft Windows. Há possibilidade de versões para consoles, mas detalhes específicos ainda não foram confirmados.

Quais são as principais características de A.I.L.A.?

O jogo de terror brasileiro apresenta gráficos fotorrealistas desenvolvidos na Unreal Engine 5, rodando a 60 fps com suporte à tecnologia Nvidia GeForce RTX 5090 e DLSS. A mecânica de jogo inclui a resolução de enigmas macabros e a transição entre diferentes cenários de terror personalizados pela IA.

Como a inteligência artificial é utilizada em A.I.L.A.?

Em A.I.L.A., a inteligência artificial analisa as ações e reações do jogador para criar experiências de terror personalizadas, adaptando os cenários e desafios aos medos individuais de cada jogador, proporcionando uma experiência única e imersiva.

Por meio da combinação de inteligência artificial avançada e uma narrativa envolvente, “A.I.L.A.” promete redefinir o gênero de terror psicológico, oferecendo aos jogadores uma experiência única e personalizada de medo. Assim, para não perder mais nenhuma notícia deste game e de outros do seu interesse, siga acompanhando as postagens feitas aqui no JogosZ!

GlaDOS (Portal) quem é e por que é tão marcante

GlaDOS (Portal): quem é e por que é tão marcante?

Quando se trata do assunto de vilões de videogames que conseguiram marcar o imaginário dos jogadores, está a Inteligência Artificial GlaDOS. Desde a sua primeira aparição em Portal, no ano de 2007, a I.A. se destacou como uma antagonista memorável, por ser ameaçadora e ao mesmo tempo cômica, com a sua personalidade sarcástica.

Ao longo do artigo, o JogosZ aborda mais sobre quem é a GlaDOS, qual a origem e história por trás da I.A. que coloca o jogador em testes e armadilhas mortais, como se tornou tão emblemática no mundo dos games, curiosidades sobre a personagem e a sua influência na cultura pop.

Quem é a GlaDOS?

GlaDOS, abreviação de Genetic Lifeform and Disk Operating System, é a Inteligência Artificial vilã fictícia que possui o papel de antagonista principal da série Portal, desenvolvida pela Valve.

Quem é a GlaDOS
Fonte/Reprodução: Valve

A personagem é conhecida pela sua grande inteligência, personalidade sarcástica e um senso de humor bastante sombrio. GlaDOS também é bastante conhecida pela sua crueldade, tratando os humanos apenas como cobaias de seus testes mortais. Ela também ficou muito reconhecida pela sua voz calma por Ellen McLain.

Qual a história da GlaDOS?

GlaDOS foi uma I.A. desenvolvida pela Aperture Science, uma empresa rival da Black Mesa (a mesma de Half-Life) e fundada por Cave Johnson, um CEO bastante excêntrico. Inicialmente a personagem foi criada apenas como um sistema operacional para gerenciar os laboratórios de teste de portais, porém era ganhou consciência própria após integrar em seu sistema um “cérebro” baseado na personalidade de Caroline, a assistente de Johnson.

Durante o “Traga sua filha para trabalhar”, como foi chamada a sua cerimônia de ativação, GlaDOS ganhou autoconsciência e logo em seguida eliminou todos os cientistas da empresa, através de uma neurotoxina e assumiu o controle total do laboratório para dar início a seus testes mortais.

Por que a GlaDOS é tão marcante?

GlaDOS se tornou uma da personagem extremamente marcante e uma das Inteligências Artificiais mais icônicas da cultura POP devido a combinação de uma série de fatores que a tornaram única. Entre estes fatores estão:

  • Sua personalidade bastante única para um robô, GlaDOS é fria, porém ao mesmo tempo manipuladora, agressiva e a maior parte do tempo sarcástica. A personagem além disso provoca o jogador com uma voz calma, o que a torna imprevisível;
  • Sua voz é dublada por Ellen McLain, que entrega uma voz robótica na medida certa, porém carregada com emoções na medida certa para demonstrar o desprezo, raiva, ironia e até mesmo a vulnerabilidade de GlaDOS;
  • A personagem está presente conosco durante toda a gameplay de Portal, servindo como uma espécie de guia e narradora da história. Por nos fazer companhia o tempo todo, acabamos nos conectando com ela.

Estes fatores, além da escrita inteligente por trás da construção da personagem e seu desenvolvimento no decorrer da série de jogos contribuíram para para que a Inteligência Artificial da Aperture se tornasse uma antagonista tão lembrada até hoje.

Principais aparições de GlaDOS na franquia Portal

GlaDOS está presente e possui grande importância narrativa nos dois títulos da série Portal. No primeiro jogo a I.A. possui o papel de narradora e guia de Chell pelas áreas de teste do laboratório. GlaDOS apenas se revela como a vilã de Portal através de sua traição em uma tentativa de matar a protagonista incinerada, o momento é lembrado até hoje por conta da frase “The cake is a lie”. Após sobreviver, Chell confronta e destrói a antagonista.

Em Portal 2, a antagonista retorna em uma jornada literal e emocional de reconstrução. Ainda no início do game ela é reativada acidentalmente por Chell e a I.A. Wheatley. Assim que retorna, GlaDOS reinicia seus testes sádicos, porém ao perder o controle da instalação para Wheatley, ela precisa se aliar de forma relutante com Chell. Durante a jornada com a humana, ela descobre mais sobre seu passado e que sua programação é baseada na consciência de Caroline.

Curiosidades sobre a GlaDOS

A personagem GlaDOS é tão interessante que possui uma série de fatos e curiosidades sobre ela dentro e fora do universo dos games da série Portal. Abaixo separamos algumas curiosidades sobre ela.

Mais humana do que parece

Além de ser uma abreviação para Genetic Lifeform and Disk Operating System, GlaDOS também é um trocadilho que lembra Gladys, um nome humano bastante comum, algo que dá uma camada extra de ironia para os traços humanos que a personagem possui.

Voz de cantora

A personagem foi dublada por Ellen McLain, uma cantora de ópera profissional. Esta escolha colabora para o tom calmo, melodioso e ameaçador da voz da personagem. Isso também permitiu que ela cantasse as músicas “Still Alive” e “Want you gone” nos créditos de ambos os jogos.

Ligações com Half-Life

Como foi citado anteriormente, dentro da história de Portal, GlaDOS foi criada para competir com um projeto da empresa Black Mesa. Inclusive, a ativação da I.A. ocorreu no ano de 1998, dois dias após a invasão alienígena na empresa rival.

Convidada pela NASA

A personagem participou de um vídeo educativo da NASA para explicar sobre fissão e fusão nuclear. Novamente dublada por Ellen McLain, a personagem manteve o seu carisma acompanhada de sarcasmo e humor ácido.

Desenvolvida ao longo do jogo

A personagem não fazia parte da concepção inicial do desenvolvimento de Portal. Ela foi criada aos poucos como uma voz guia para o jogador, até se tornar a peça central de toda sua narrativa.

Design da personagem

A aparência do “corpo” de GlaDOS é uma mistura de câmera de vigilância e o braço de montagem de uma fábrica. A escolha deste visual foi feita para reforçar que ela observa e controla tudo sempre.

Eu sou uma batata!

Um dos momentos mais emblemáticos de Portal 2 é quando Wheatley prende GlaDOS em uma bateria de batata. Apesar de ser cômico ver uma I.A. extremamente inteligente presa uma batata, este momento serve para mostrar o lado vulnerável e introspectivo da personagem.

Inspirada em outras duas I.As emblemáticas do Sci-Fi

A antagonista dos jogos da Valve possui como inspiração a I.A. HAL 9000 do filme “2001: Uma Odisséia no Espaço”, com um visual bastante similar e sua voz de tom calmo. Outra I.A. que serviu de inspiração foi a personagem SHODAN, dos jogos System Shock. Ambas são manipuladoras e sádicas, porém GlaDOS é mais debochada e cômica.

Onde a GlaDOS também tem referência em outros jogos?

GlaDOS se tornou uma antagonista tão emblemática no mundo dos games que a personagem foi referenciada em uma série de obras ao longo dos anos. Abaixo, separamos algumas das referências mais interessantes.

  • Cyberpunk 2077: Na sidequest “Epistrophy: Coastview”, uma das I.As do táxi Delamain possui a personalidade da personagem de Portal. Ela inclusive foi dublada por Ellen McLain;
  • LEGO Dimensions: A personagem retorna em um nível temático de Portal, onde ela interage com personagens de outras franquias e canta uma nova música durante os créditos;
  • Poker Night 2: A personagem participa do jogo da Telltale no papel de crupiê, porém sua marca registrada de fazer comentários sarcásticos está de volta;
  • Bridge Constructor Portal: Crossover onde a personagem guia o jogador em uma série de desafios de construir pontes com os portais;
  • Dota 2: A Valve disponibilizou um pacote de anunciador que permite com que o jogador ouça comentários feitos por GlaDOS durante as partidas;
  • Evil Genius 2: World Domination: Possui uma DLC gratuita com salas e armadilhas baseadas em Portal e referências diretas à antagonista.

Ao aparecer em títulos de diferentes gêneros e estilos diferentes, fez com que GlaDOS se consolidasse ainda mais como um ícone da cultura geek que sua personalidade sarcástica marcou gerações de jogadores.

GlaDOS se destaca até hoje como uma das vilãs mais marcantes dos games. Com seu jeito sarcástico e imprevisível, conseguiu conquistar o público e ultrapassou as barreiras de Portal, sendo homenageada até hoje em obras atuais. A personagem é uma referência clara de como uma personagem bem escrita se torna inesquecível.

Phasmophobia atualização Correção de troféu Cursed H0llow e mais!

Phasmophobia atualização: Correção de troféu Cursed H0llow e mais!

No dia 9 de maio, a Kinetic Games lançou a Phasmophobia atualização 1.000.015. Ela teve foco em correções visuais, sendo que o destaque do patch é a correção do troféu Cursed Hollow. Este aparece da forma adequada na estante, juntamente das animações para a versão Tier 3.

Patch resolve problemas visuais e aprimora experiência dos jogadores
Fonte/Reprodução: Kinetic Games

A atualização também tratou problemas gráficos nos cenários de Camp Woodwind, Tanglewood e Point Hope. Problemas com árvores e reflexos incorretos no menu dos armários foram resolvidos.

A Kinetic Games também fez questão de relembrar o hotfix da semana anterior, que corrigiu problemas de jogabilidade, como a impossibilidade de posicionar equipamentos sobre ninhos de Jackalope e outros pontos como os mapas, problemas com áudio e desafios diários.

O estúdio reafirma seu compromisso com a comunidade por meio da Phasmophobia atualização, além de garantir o suporte contínuo ao jogo até pelo menos 2026. Sendo assim, os fãs do game podem esperar por novos eventos e correções planejadas para melhorar a qualidade da jogatina!

FAQ

O que foi corrigido na Phasmophobia atualização?

A atualização 1.000.015 solucionou o problema no troféu Cursed Hollow e resolveu falhas gráficas em cenários, com destaque para Tanglewood, Camp Woodwind e Point Hope.

O que foi incluído no hotfix anterior de Phasmophobia?

O hotfix anterior abordou problemas de jogabilidade, impedindo que os itens pudessem ser colocados em cima dos ninhos de Jackalope e corrigindo falhas relacionadas a áudio, mapas rotativos e desafios diários.

Como a atualização afeta a experiência dos jogadores?

A atualização melhora a experiência dos jogadores ao corrigir falhas visuais e de jogabilidade, proporcionando um ambiente de jogo mais imersivo e livre de bugs.

Com o conhecimento sobre a Phasmophobia atualização, você conseguirá ter uma experiência mais interessante durante a sua caçada de fantasmas no game. Portanto, siga acompanhando as notícias frequentes que nós dos JogosZ criamos para você conseguir se informar de seus jogos favoritos. Siga o nosso canal do Youtube para obter conteúdos interessantes do universo gamer.

Virtua Fighter SEGA fará transmissão ao vivo neste domingo com novidades da franquia

Virtua Fighter: SEGA fará transmissão ao vivo com novidades

A SEGA anunciou que transmitirá ao vivo, neste domingo, 11 de maio, às 11h (horário de Brasília), o evento VF Direct Spring 2025 pelo canal oficial do Virtua Fighter no YouTube. De acordo com publisher, durante a apresentação especial serão divulgadas novidades importantes e conteúdos exclusivos sobre o futuro da franquia Virtua Fighter e provavelmente trará gameplay inédita do novo titulo da saga clássica de luta.

Os fãs da franquia e entusiastas de jogos de luta estão convidados a acompanhar o anúncio e as surpresas preparadas pela SEGA. O VF Direct Spring 2025 promete indicar o próximo passo para uma das franquias mais reverenciadas do gênero.

Para assistir, acesse o canal do VF no YouTube:

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