A Kepler Interactive confirmou que Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado com um orçamento significativamente inferior ao de títulos comparáveis.
Clair Obscur: Expedition 33, lançado em 24 de abril de 2025, tem se destacado tanto pela crítica quanto pelo público, atingindo 3,3 milhões de cópias vendidas em pouco mais de um mês.
Jogo de estreia da Sandfall Interactive alcança sucesso com investimento abaixo do esperado
A editora Kepler Interactive não revelou o valor exato investido no desenvolvimento do jogo, mas afirmou que o custo foi menor do que o de jogos como Mirror’s Edge e Vanquish, lançados durante a era do PlayStation 3 e Xbox 360.

Naquela época, os orçamentos médios de jogos AAA variavam entre US$ 18 milhões e US$ 28 milhões. Isso indica que Clair Obscur foi produzido com recursos bastante limitados, considerando os padrões atuais da indústria.
O que o gerente da Kepler Interactive falou a respeito?
O gerente de portfólio da Kepler Interactive também criticou práticas irresponsáveis na indústria, onde projetos de alto custo frequentemente falham comercialmente, resultando em demissões.
François Meurisse, produtor do jogo na Sandfall Interactive, comentou que muitas estimativas de orçamento feitas pelo público são superiores ao valor real investido.
O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 demonstra que é possível alcançar excelência e reconhecimento com investimentos mais modestos, desafiando a tendência de orçamentos inflacionados na indústria de jogos.

