Microsoft pausa desenvolvimento de Xbox portátil para focar em otimização de jogos no Windows 11

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30 de maio de 2025

às 11:16

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Microsoft pausa desenvolvimento de Xbox portátil para focar em otimização de jogos no Windows 11

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Microsoft pausa desenvolvimento de Xbox portátil para focar em otimização de jogos no Windows 11

A Microsoft decidiu suspender temporariamente o desenvolvimento de seu próprio console Xbox portátil para concentrar esforços na otimização do desempenho de jogos no Windows 11 em dispositivos portáteis de terceiros.

Empresa prioriza parcerias com fabricantes para aprimorar experiência em dispositivos portáteis em vez de focar no Xbox portátil

A empresa está priorizando colaborações com fabricantes como a ASUS, que está desenvolvendo o dispositivo conhecido como “Project Kennan”. O objetivo é melhorar a experiência de jogos no Windows 11 em dispositivos portáteis existentes. Essa decisão pode ter sido influenciada pela concorrência com o SteamOS, que oferece melhor desempenho em jogos em comparação com o Windows 11 em dispositivos portáteis.

Empresa prioriza parcerias com fabricantes para aprimorar experiência em dispositivos portáteis em vez de focar no Xbox portátil
Fonte/Reprodução: Microsoft

Anteriormente, em março de 2025, surgiram rumores de que a Microsoft estava trabalhando com uma fabricante de PCs para lançar um console portátil com a marca Xbox até o final do ano. O dispositivo, com codinome “Keenan”, teria design característico do Xbox e rodaria o Windows, permitindo acesso à Microsoft Store e ao PC Game Pass.

O que a Microsoft busca com a interrupção do Xbox portátil?

Com a pausa no desenvolvimento do Xbox portátil próprio, a Microsoft busca aprimorar a experiência de jogos no Windows 11 em dispositivos portáteis de terceiros, preparando o terreno para futuros lançamentos no segmento.

Além disso, em novembro de 2024, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, mencionou que a empresa estava considerando o desenvolvimento de um console portátil, mas que o lançamento ainda levaria anos. Ele destacou que a equipe estava focada em melhorar o aplicativo Xbox em dispositivos portáteis existentes e em parcerias com fabricantes de hardware.

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