
Cronologia Battlefield: Guia Completo da franquia de guerra
A cronologia Battlefield segue uma ordem repleta de fatos marcantes e relacionados aos confrontos entre países aliados e opostos. Estas narrativas, principalmente em seu início, apresentam o campo de batalha e quais missões devem ser realizadas.
O jogo Battlefield é uma franquia de jogos desenvolvida pela Electronic Arts, com tema militar e foco em tiro em primeira pessoa. No game, os nossos objetivos são trabalhar em equipe, dominar o mapa e cessar o confronto com o controle pleno em diversas regiões para enfraquecer os inimigos e sairmos vitoriosos do embate.
Battlefield 1942
A cronologia Battlefield 1942 nos faz voltar no tempo, quando nos deparamos com o período da Segunda Guerra Mundial, que ocorre em regiões como o Pacífico, norte da África e também na Europa. O foco deste game é cooperativo, e isto significa que será necessário eliminar as oposições para obter mais pontos de controle em determinados locais do mapa.

O jogador pode permitir que os outros players se fortaleçam por meio desses pontos, o que pode contribuir diretamente para a vitória. Pois, quanto maior for a pontuação, maiores são as chances de reduzir drasticamente o poderio inimigo – que é exatamente o que queremos durante o jogo. Confira a lista de itens automotivos disponíveis:
| Itens: | Veículos: |
| Pistolas: colt, walther P38; | Tanques pesados: M10, T-34 e Tigre; |
| Faca de comando; | Caçadores de tanques: sturmgeschütz, T95 e M3 GMC; |
| Faca de elite alemã; | Carros blindados: CA M11/39 |
| Rifle de precisão; | APCs: hanomag, M3A1, M4A1; |
| Granada; | Artilharia: katyusha, wespe, flakpanzer IV e krupp kfz; |
| Binóculos; | Lutadores: BF 109, corsair e natter; |
| Fuzis de assalto: BAR 1918; | Bombardeio voltado para mergulho: ilyushin, stuka e SBD; |
| Bazuca; | Bombardeiros de nível: C-47 skytrain e BF110; |
| Granada; | Bombardeiros: B-17 e ju-88A; |
| Submetralhadora; | Posicionamentos: canhão antiaéreo, canhão AT e MG estacionário; |
| Rifles; | Navios de guerra: porta-aviões, encouraçados e contratorpedeiros; |
| Espingardas; | LCVP: daihatsu, raft e LCVP. |
| Mina terrestre. |
Entre as funções disponíveis está a possibilidade de escolher como quer jogar: time aliado ou eixo. A equipe dos aliados reúne países como Canadá, União Soviética, Reino Unido e Estados Unidos, enquanto a segunda opção apresenta o Japão Imperial e Alemanha.
Como diferencial, existe a possibilidade de escolher que função dos conflitos é de seu interesse, como atirador de elite, assalto, médico, anti-tanque ou engenheiro. Todos os membros da infantaria possuem seus respectivos papéis a cumprir, e cabe a você e seus colegas decidirem como vão atuar durante os eventos da guerra.
Mods de Battlefield 1942
Quase tudo da Electronic Arts (EA) precisa de mods pela falta de complementos relevantes. Então, não é tão surpreendente que até Battlefield 1942 recebeu modificações, que contribuem para melhorar um pouco o jogo por meio de elementos novos. Isto provavelmente aconteceu porque a grande maioria foi abandonada pelos desenvolvedores e porque novas sequências surgiram com o passar do tempo. Veja os títulos:
- Battlefield 1918: a história é ambientada na 1ª Guerra Mundial e seu lançamento ocorreu em 2004;
- Battlefield Interstate 1982: permite que o jogador escolha o carro que quiser e use diversas armas para jogar. Não possui nenhuma conexão com o jogo original;
- Eve of Destruction: inseridas 18 armas de mãos, possibilidade de montar diferentes equipes e inclusão de personagens, como Chuck Norris, Charlie Sheen, Mr. Bean e John Wayne;
- Desert Combat: ocorre na zona conflitante do Oriente Médio, onde os Estados Unidos enfrentam o Iraque;
- FinnWars: inspirado nas Guerras de Inverno e nos confrontos entre União Soviética e Finlândia;
- Forgotten Hope: incluiu 250 novos equipamentos e é conhecido por ter maior precisão histórica.
Não podemos esquecer que esses mods não fazem parte da cronologia Battlefield original e são considerados somente complementos para deixar a partida mais agradável. Inclusive, para a época, essas modificações que apresentamos conquistaram uma legião de jogadores que curtiram muito as mecânicas, enquanto outros sequer vingaram por conta de problemas, como o Battle GI Joe.
Battlefield Vietnam
Em Battlefield Vietnam, acompanhamos o período de guerra entre 1958 e 1975, entre os soldados vietnamitas e americanos. A história narra a intervenção estrangeira dos Estados Unidos no país. Porém, historicamente, o Vietnã do Norte levou a melhor por ter os vietcongues (guerrilheiros aliados) que comprometeram os inimigos – mas no game a realidade pode ser diferente.
Com a cronologia Battlefield, pode ficar mais simples compreender melhor estes acontecimentos ao fazer parte do confronto. O jogo, embora não possua uma narrativa tão bem elaborada quanto deveria, ainda tem uma mecânica excelente, conta com gráficos melhorados se formos comparar com o anterior e possui novos mapas, como o Ho Chi Minh Trail, Battle of Hue e Ia Drang Valley, inspirados nos campos de batalha reais.
O foco do game é fazer o jogador se instalar nos principais pontos de controle a fim de atrair os aliados e veículos para próximos da área. Ao jogar com os Estados Unidos, são fornecidos autos mais fortes e pesados, como helicópteros, bombardeiros e tanques, já os vietnamitas usam especificamente as armas antitanque. Veja os tipos de jogabilidade:
- Assalto: o foco do assalto é o de enfrentar os inimigos, preferencialmente, de uma distância mediana;
- Engenheiro: a intenção dos engenheiros é a de consertar rapidamente os veículos ou, em determinadas situações, destruir os autos de inimigos;
- Assalto Pesado: o objetivo é o de trabalhar com ações antitanque, além de lutar contra inimigos perigosos;
- Batedor: atingir os alvos de longas distâncias são objetivos realizados especialmente pelos batedores.
No jogo de Battlefield Vietnam, temos o modo singleplayer e o multiplayer, o que nos permite jogar sozinhos ou com amigos. Para a época na qual foi lançado, em 2004 e relançado em 2005, foi um dos melhores games em termos de mecânica, desafios e a possibilidade de se fortalecer para vencer os inimigos. Além disso, nesta época, os players iam para as lan houses jogar esse título por longas horas com os amigos.
Battlefield 2
A cronologia Battlefield 2 narra a história de uma Guerra Mundial que acontece entre diversos poderes, como os Estados Unidos que recebe ajuda da União Europeia, onde juntos entram em conflito contra a China, Rússia e a Coalizão do Oriente Médio. É desconhecida a razão para os confrontos acontecerem. Ao que tudo indica, a Rússia aceitou o tratado de paz apresentado pelos EUA e UE.
Não temos completa certeza se a China e a Coalizão do Oriente Médio são aliados ou não, embora notemos que as forças de ambos os países invadem os territórios inimigos para os eliminar. Nem mesmo os booster packs fornecem informações relacionadas aos conflitos, então, o que devemos fazer é nos concentrar em acabar com a guerra, seja por meio de um único jogador ou acompanhado de mais pessoas. Veja os recursos do game:
| Boosters: | Mapas: | Gravador para campo de batalha: | Classes: |
| Força Euro: este é o primeiro booster lançado em 2006. É apresentado mais um exército da UE, além de novas armas, veículos e mapas compostos pela Grande Muralha da China, Operação Cortina de Fumaça e Pedreira de Taraba serem fornecidos; | Songhua Stalemate; | Em Battlefield 2, os jogadores têm a possibilidade de gravar as partidas e reproduzir posteriormente. Normalmente, esses arquivos costumam possuir de 1 a 8 mbs.Inclusive, o ângulo das câmeras pode sofrer alteração, de acordo com a necessidade do jogador (poderia ter incluído esse aspecto nos games de Need for Speed desde o início, EA). | Assalto: o objetivo é enfrentar os oponentes de uma área um pouco mais distante; |
| Fúria Blindada: agora é possível acompanhar a Operação Midnight Sun que mostra o desembarque chinês na região de Valdez, Alasca. | Strike at Karkand; | Atirador de elite: sua intenção é somente atacar os inimigos de uma distância longe para não ser atingido e morrer; | |
| Dragon Valley; | Médico: um dos mais importantes porque ajuda a reviver e também curar os companheiros atingidos durante as missões; | ||
| Daqing Oilfields; | Engenheiro: habilidoso, ele consegue estragar veículos inimigos e também pode consertar os autos aliados; | ||
| Zatar Wetlands; | Antitanque: a guerra antitanque é realizada por este grupo, o que contribui para fortalecer ainda mais a equipe; | ||
| Road to Jalalabad; | Suporte: o foco é enviar fogo supressor, reabastecer os aliados e manter o foco para qualquer necessidade que apareça; | ||
| FuShe Pass; | Forças especiais: realiza missões furtivas e também consegue sabotar equipamentos dos inimigos para favorecer os aliados. | ||
| Highway Tampa; | |||
| Ghost Town; | |||
| Wake Island; | |||
| Gulf of Oman; | |||
| Midnight Sun; | |||
| Hingan Hills; |
Para trabalhar como uma eficiente equipe, o jogo permite que os players montem esquadrões com até 6 soldados para derrotar os inimigos. Todos os membros que participam do grupo conseguem conversar entre si, com ajuda da integração de voz do próprio Battlefield 2 – uma tecnologia interessante, funcional e inovadora para a época.
Um recurso muito legal é poder jogar como comandante, modalidade na qual o jogo dá preferência para os jogadores que já possuem uma classificação relativamente alta. Isto permite ao player verificar uma tela repleta de informações importantes sobre o campo de batalha, analisar áreas tomadas e quais continuam em aberto para concentrar as estratégias na região e reduzir as perdas de soldados e munição.
Battlefield 2: Modern Combat
Na cronologia Battlefield 2: Modern Combat, a história narra um confronto fictício entre a China e a Organização do Tratado do Atlântico Norte (OTAN), na região do Cazaquistão. Percebemos rapidamente que os dois lados presentes na guerra fazem propagandas falsas e se acusam de crimes dos quais não foram cometidos, mas que ajudam a manter a situação mais intensa e propícia para adentrarmos e enfrentarmos o inimigo.
A diferença é que agora podemos escolher qual dos lados vamos liderar para conquistarmos a vitória. Claro que, nesse meio tempo, vemos que a Burning Flag é a responsável por dar início à guerra, já que enganou a China e a OTAN com muita facilidade – diga-se de passagem – e cometeu crimes para ambos os lados do confronto se incriminarem, mesmo quando sequer têm culpa.
Tentativas de negociações que os oponentes possuíam também foram eliminadas pela Burning Flag. A intenção desse grupo terrorista é a de lançar 3 ICBMs nucleares (mísseis balísticos) na Europa, China e nos Estados Unidos e o nosso foco é o de matar o Comandante 31 para evitar que essas armas sejam atiradas nestes países para matar civis inocentes que nada a ver têm com os conflitos.
Podemos escolher 4 facções no jogo, a People’s Liberation Army, Middle Eastern Coalition, UE e United States Marine Corps. Ao selecionar o grupo, o jogo vai determinar os confrontos em um dos 13 mapas disponíveis, o que torna a experiência ainda mais personalizada e interativa.
Battlefield 2142
Em 2106, ocorre uma era glacial que – mesmo após 100 anos de acaloradas discussões sobre o tema – o mundo se viu obrigado a encarar devido à triste realidade do aquecimento global. Com a chegada da próxima era do gelo, a grande maioria dos recursos desapareceu e os conflitos, que antes aconteciam em pequenas escalas, tomaram proporções maiores do que o imaginado.

Conforme o gelo atinge o mundo, milhões de cidadãos precisam sair de seus lares em busca de um lugar novo para sobreviver. O problema afetou muito a Rússia e o Japão, que já não tinham como obter mais recursos para fornecer às pessoas, e isto serviu de gatilho para gerar mais desespero na Coalizão Pan-Asiática.
As superpotências se unem desesperadamente, as inteligências se fortalecem e desenvolvem nada mais do que os poderosos encouraçados Titãs, cujo poder destrutivo permite eliminar tudo o que estiver por perto. Estes componentes foram projetados especialmente para dominar a terra e os céus e acabar com qualquer infantaria, independente de qual possa ser. São esses os mapas que podem ser jogados nos embates:
- Teatro europeu;
- Belgrado;
- Teatro africano;
- Acampamento de Gibraltar;
- Usina de Sidi;
- Canal de Suez;
- Porto de Túnis;
- Verdun;
- Estrada de Tampa;
- Molokai;
- Karkand.
A União Europeia, porém, ainda consegue controlar os deslocamentos e fornecer recursos para as pessoas, já que tem a liberdade de coletar o que for necessário do norte da África. No entanto, não se iluda, pois isso nada mais é do que um relacionamento positivo estabelecido ao longo desses anos com a União dos Estados Africanos, um auxílio quase que imprescindível.
Como a África não tem absolutamente nenhuma área coberta de gelo, em 2139, a inteligente PAC ataca a Europa e a região nortista do país africano. Isto dá início direto para a 2ª Guerra Fria, agora no século XXII, mas com o objetivo de obter terras e mais recursos para sobreviver de qualquer jeito.
Battlefield 2142: northern strike pacote de expansão
Pouco tempo se passou desde que as lutas mais intensas da humanidade ocorreram. Todo o conflito se concentrou na região do Mediterrâneo, onde a Coalizão Pan-Asiática se vê livre para obter os recursos naturais de que precisa e que estão espalhados pela Europa Continental.
No momento em que a União Europeia finalmente se dá conta do que acontece, descobre que os oponentes estão em trincheiras nos campos gélidos, escondidos nas ruínas das cidades há muito abandonadas e presentes em montanhas. A melhor maneira de enfrentar os oponentes é por meio de uma forte artilharia de distâncias mais curtas, para mandar a PAC e seus aliados para longe e fazê-los voltar ao mar.
Battlefield: Bad Company
Transferido para a Bad Company, o soldado americano Preston Marlowe tem que realizar a sua primeira missão com o seu mais novo grupo. Logo no começo, conhecemos os seus colegas, Haggard, Redford e Sweetwater. Porém, não permanecemos em um longo tempo de conversa já que prosseguimos para a nossa posição de artilharia.
O objetivo do grupo é o de verificar a localização dos russos e direcionar o foco para o ponto mais forte dos inimigos, que avançam muito rapidamente. Conseguimos eliminar perigosas baterias antiaéreas, o que nos permite chegar até a armadura que se concentra em dominar toda a cidade de Zabograd.
Para a infelicidade do nosso time, eles colidem sem querer com um perigoso acampamento repleto de mercenários que está junto do líder Legionário, um sujeito perigoso e poderoso. Eles são conhecidos como o exército mais mortal que existe até então, conforme palavras de Sweetwater, o qual também nos explica que estes inimigos são pagos com barras de ouro.
Na doca distante do exército americano, eles veem os Legionários encherem um caminhão com diversos suprimentos de ouro. E, a questão importante que surge é: esses mercenários foram para um estado neutro, ou seja, que não está envolvido nos conflitos, porém Haggard pensa ser uma excelente ideia perseguir os caminhões e invadir uma região que não participa dos confrontos apenas por causa do ouro.
A situação é tão alarmante que o grupo precisa ir atrás de Haggard para impedi-lo de causar confrontos desnecessários. Finalmente, quando encontram o sonhador do ouro, o responsável direto pela missão, Mike-One-Juliet, entra em contato com Redford, para falar que ele poderia passar pela corte marcial devido ao problema causado por nosso colega.
Investigação de Serdaristan
Redford, após encerrar o chamado, pede que o grupo corra e persiga os caminhões de ouro até chegarem próximos de um porto, o qual está repleto de barras de minério. Porém, quando finalmente chegam ao destino, são pegos pela força dos Estados Unidos, que dão uma única possibilidade para o nosso esquadrão: investigar Serdaristan. Caso contrário, a acusação e a pena não vão ser diminuídas.
O mais novo objetivo é o de capturar o perigoso ditador, Zamovir Serdar para impedir que ele tente qualquer tipo de ataque. No momento em que invadiam um lugar, o helicóptero UH-60 Black Hawk é abatido e isto obriga os nossos personagens a seguirem o destino até o homem a pé pelo campo de golfe pessoal dele.
Parece que o exército dos EUA foi mais ligeiro que a Bad Company, pois logo que invadem a propriedade do ditador, recebem um chamado que os informa sobre o corte de laços dos americanos com eles. A partir desse momento, o grupo precisa se virar para encontrar a saída, além de também escapar das mãos dos Legionários, que estão cada vez mais próximos.
Zamovir se vê obrigado a fugir com o esquadrão por meio de seu belo helicóptero, o Mil Mi-24, que é perseguido ferozmente pelos mercenários. Como não tinha muito o que fazer, o ditador os leva até a região militar de Serdaristan para destruir toda a estação de internet, assim como a refinaria de petróleo próxima.
Infelizmente, o helicóptero é eliminado por outro que pertence à Rússia, o Ka-52, e com a queda da aeronave, o esquadrão se separa temporariamente. Preston desperta de seu “apagão” completamente sozinho. Quando acredita estar sem apoio, Mike-One-Juliet, o auxilia a se reencontrar com os companheiros na região de um mosteiro.
O foco dos Estados Unidos
Nesta cronologia Battlefield, o real foco dos americanos é o de obter ouro e, para isto, montam uma intensa ofensiva em Sadiz, uma cidade localizada, provavelmente, próxima do Mar Cáspio. Os nossos personagens se unem para acabar com os planos do exército dos EUA, e, por meio da explosão de duas pontes, os ataques dos inimigos são neutralizados por um momento.
Durante uma luta, Preston apaga o líder dos Legionários e, quando o grupo se aproxima do ouro, depara-se com o exército americano muito ocupado por colocar as barras do minério em um caminhão. O nosso protagonista, que não é bobo, convence o comandante de que eles fazem parte do próprio exército e o líder apenas pede que eles se unam ao comboio e os auxiliem no carregamento.
Obedientes como são, o esquadrão aceita a ordem e, logo em seguida, fogem com o caminhão, ao mesmo tempo que dizem quais são as suas intenções para com o ouro. Haggard quer adquirir um poderoso caminhão monstro, Redford quer fazer uma mansão no campo e curtir a pesca e Sweetwater deseja prosseguir com a pós-graduação.
Ao se recuperar do golpe dado por Preston, o Legionário consegue se levantar dos escombros e vê toda a cena com sangue nos olhos. Furioso, ele tem o objetivo de se vingar de seus mais novos inimigos, justamente porque destruíram os seus planos e o fizeram comer poeira após todo o esforço feito – a cena final é ótima.
Battlefield Heroes
Um jogo com servidores online, o Battlefield Heroes possuía um foco no modo de conquista, onde era possível fornecer para as equipes um montante de 50 vidas. A intenção era eliminar os inimigos, coletar o maior número de bandeiras que os oponentes e segurar um potente foguete por 5 minutos em troca de uma boa pontuação.
O sistema de níveis prometido era atingir o topo de 40 a 50, mas a nossa querida EA manteve o limite de apenas 30. Para a época de lançamento, 2009, era mais do que suficiente e serviria para manter os jogadores focados o tempo inteiro nas partidas a fim de subir os levels para se fortalecerem.
A característica de sistema de classes não foi removida, e apresentou 3 opções: o soldado, que possuía velocidade mediana e bom alcance de tiro; o artilheiro, que era o responsável por causar muito mais dano; e o comandante, que era muito mais rápido e conseguia reduzir a vida dos oponentes rapidamente, mas tinha a saúde inferior, se comparado aos anteriores.
Para se locomover por todo o cenário, o game forneceu os veículos da Segunda Guerra Mundial, compostos por tanques leves do tipo M4 Sherman e Panzer III/IV. As aeronaves eram divididas entre dois helicópteros e aviões muito parecidos com o Supermarine Spitfire (um caça) e o Messerschmitt Bf 109 (um caça monoplano).
Encerramento de Battlefield Heroes
No dia 14 de julho de 2015, a Easy Studios encerrou os servidores de Battlefield Heroes, em conjunto com outros títulos, como Need for Speed: World, FIFA World e Battlefield Play4Free. Os games mencionados saíram do ar e nunca mais tiveram os servidores ligados, o que deixou muitos fãs chateados porque curtiam as mecânicas e os desafios.
Battlefield 1943
Com jogabilidade online, o objetivo da cronologia Battlefield de 1943 é o de fazer os jogadores se enfrentarem uns contra os outros, mas sem o uso de inteligência artificial para comandar os oponentes. O nível de desafio se intensificou com o lançamento feito pela EA em 2009, quando 24 jogadores poderiam se enfrentar em 3 mapas diferentes, como:
- Iwo Jima;
- Wake Island;
- Guadalcanal;
- Mar de Coral, desbloqueado apenas se os jogadores conquistarem o número de 43 milhões de mortes.
Fazemos parte dos fuzileiros navais dos Estados Unidos (USMC) ou da Marinha Imperial do Japão (IJN), e devemos enfrentar os oponentes em conflitos sensacionais. Temos visão na terra, mar e nos céus, o que aumenta as nossas possibilidades de derrotarmos os inimigos com mais eficiência.
No entanto, um aspecto que possivelmente incomodou muito os players na época em que o jogo foi lançado é relacionado à falta de novas armas e habilidades. Foi disponibilizado somente um modo de jogo que conhecemos bem, o Conquest, e tudo o que nos resta é simplesmente conquistar e controlar os principais pontos do mapa para vencermos os oponentes.
Battlefield: Bad Company 2
Voltamos para outubro de 1944, época em que um grupo dos Estados Unidos invade uma ilha comandada pelas Forças Navais Imperiais do Japão para realizar a Operação Aurora. Os militares conseguem pegar um cientista japonês, que possuía um trabalho focado em desenvolver uma poderosa arma escalar.
Ao entrarem em um submarino, o cientista diz para os americanos que a arma poderia disparar a qualquer momento, se não tivesse o devido acompanhamento. Os seus pedidos são em vão, porque os homens o ignoram e, poucos segundos após, eles veem a explosão da escalar, o que causa um tsunami que os mata.

Em tempos atuais, a Rússia se vê no direito de invadir o Alasca e a Europa, e também montar uma poderosa milícia sul-americana. Neste momento, os nossos queridos soldados, Preston Marlowe, Haggard, Redford e Sweetwater, lutam contra os russos, a fim de proteger um tipo de dispositivo estranho e extremamente secreto: a arma escalar.
Claro, para o azar dos personagens, após fugirem dos russos da maneira que podiam, descobrem que a tal arma é falsa. Isto, porém, não foi exatamente um problema para o general e responsável pelo grupo, Braidwood, que os manda para a Divisão de Atividades Especiais e pede que entrem em outra missão que é a de encontrar James Wyatt e contatá-lo.
O time segue com Redford triste por não se aposentar, até a Bolívia a fim de encontrar o tal agente. Eles precisam lidar com um tiroteio que, por sorte, sobrevivem e finalmente encontram James inteiro, que pede a eles para capturar um satélite meteorológico antes que seja destruído pelos russos.
Sweetwater consegue ter êxito ao pousar o satélite e acabar com a alegria dos soldados da Rússia. E, durante uma conversa de James com o nosso grupo, é explicado que o homem responsável por realizar a reconstrução dos armamentos escalares se chama Arkady Kirilenko, o coronel do exército russo, que tem o objetivo de desligar a rede de eletricidade americana e invadir o país.
Ida do esquadrão Bad Company até o Chile
Uma viagem é feita nesta cronologia Battlefield e o nosso grupo vai até o Chile acompanhado do exército americano em busca de Kirilenko. Logo que chegam ao esconderijo do homem, ele foge como um pequeno rato e deixa para trás diversos papéis, mas um deles atrai a atenção de Sweetwater, que encontra um manifesto relacionado a um embarque no navio Sangre del Toro, o qual está abandonado.
Com a ajuda da sua equipe, Preston encontra exatamente o tal navio e, por meio do apoio de seus colegas, ele consegue obter um composto usado para desenvolver as armas escalares. É nesse meio tempo que o esquadrão entende finalmente a realidade da Operação Aurora, que foi feita pelos americanos não para eliminar esse tipo de armamento, mas para compreender exatamente quais eram as suas capacidades.
Reencontro com James
O esquadrão vai atrás de James no Equador. Porém, o helicóptero no qual estão é facilmente abatido e o piloto Flynn some. Posteriormente, eles conseguem se reunir e fogem da milícia da região antes que a situação fique muito pior do que já está. Então, quando encontram finalmente Wyatt, Redford entrega o complexo pouco antes de saber que o sujeito os enganava esse tempo todo e trabalhava com Kirilenko.
James diz que quer se vingar dos Estados Unidos por conta da morte de seu pai na época em que a Operação Aurora foi realizada, em 1944. Por mais que o personagem ainda tivesse muita mágoa em seu coração, isto não foi suficiente para Kirilenko sentir pena. Ele mata Wyatt e leva a arma escalar, além de executar o piloto do helicóptero, Flynn.
O resgate à arma escalar
Por meio de um rádio, o esquadrão escuta a conversa de Kirilenko com um guarda que, instantes depois, é esfaqueado por Preston. Isto permite ao grupo prosseguir até Quito, onde precisam enfrentar as tropas sul-americanas e russas, além de lidarem com a imensa aeronave de carga AN-124, que possui a arma escalar.
Quando o pulso eletromagnético é liberado pela aeronave, automaticamente, todos os equipamentos de uso eletrônico são desativados em segundos. Por conta da situação, tanto Sweetwater como Haggard demonstram desânimo e cogitam abortar a missão, até Redford se aproximar e convencê-los a prosseguir até o fim.
O grupo entra na aeronave no momento em que ela levantava voo e, quando passam por um longo tiroteio, eles conseguem se aproximar do compartimento de carga. Kirilenko estava sozinho e fazia quase o impossível para liberar a arma de novo, só que nos Estados Unidos, dessa vez.
Kirilenko não teve muita sorte, pois os nossos personagens conseguem usar explosivos presentes no próprio avião para destruir a arma em definitivo. Por causa da explosão, a aeronave começa a perder altitude muito rapidamente. No instante em que todos saltariam, o vilão pega o último paraquedas e obriga Preston a lidar com uma queda livre.
Battlefield Play4Free
Há alguns anos, o Play4Free, esteve com os servidores disponíveis para os jogadores aproveitarem a mecânica de jogo gratuito. Se eles quisessem comprar melhorias, por exemplo, encontrariam uma loja muito parecida com o que foi desenvolvido para o Battlefield Heroes.
Este jogo possuía dois tipos de jogabilidade: assault e rush, além de um bom sistema de progressão de níveis e contar com a possibilidade de personalização dos personagens. O grande diferencial era o fato de conseguir suportar partidas de até 32 jogadores online, o que era uma quantidade relativamente alta na época em que chegou ao mercado, em 2010.
Durante o período em que foi lançado, o Play4Free recebeu diversas atualizações com constância e uma das principais melhorias ocorreu em 2011, com o lançamento do mapa Oman. Poucos meses após essa modificação, incluíram Sharqi, Basra e Dragon Valley ao conteúdo do jogo, o que permitia aos jogadores passarem horas na frente do PC a fim de se desafiarem.
No mês de outubro de 2013, a Easy Studios realizou um grande esforço para conseguir manter o equilíbrio entre todas as armas presentes no jogo, porque a maioria era bem desbalanceada. Já em novembro, o problema já tinha sido resolvido e os players não teriam que lidar mais com oponentes potencialmente invencíveis, por conta do armamento mais forte do que deveria.
Battlefield 3
Em 2014, o time Misfit 1 precisa encontrar o esquadrão americano que realiza a investigação acerca de um dispositivo improvisado do tipo explosivo, que está na região de Sulaymaniyah, Curdistão. A última vez que obtiveram informações das posições dos soldados foi na região da Libertação e Resistência Popular – o grupo paramilitar do Iraque.
Por não terem nenhuma informação nova, eles precisam ir atrás do esquadrão desaparecido, mas são pegos em uma armadilha da PLR. Chaffin é ferido seriamente, e precisa ser removido do campo de batalha. Orestante do grupo prossegue com as buscas, mas é obrigado a parar por causa de um intenso terremoto.
Se essa situação toda ainda não fosse séria, ela ficaria, pois a PRL realiza um golpe de estado contra o Irã e instaura uma ditadura militar no país. Os Estados Unidos não deixariam esse tipo de problema acontecer sem se envolver. Por isso, invadem o local, a fim de controlar os inimigos e os eliminar, caso necessário.
Hawkins, o tenente, ataca fortemente os caças dos inimigos e também a região do aeroporto de Mehrabad. Com o problema parcialmente controlado, o Misfit 1 é enviado para Teerã, no Irã, para verificar os danos causados pela recente batalha e também capturar e prender o líder da PRL, o Faruk Al-Bashir.
O objetivo de Blackburn e toda a sua equipe é continuar com as investigações de onde pararam. E, ao longo da missão, eles encontram um cofre escondido no subterrâneo, local onde ficam todos cientes de que a PRL está com armas nucleares adquiridas da Rússia e dos 3 itens que os inimigos obtiveram, 2 estão desaparecidos.
Battlefield 4
Seis anos após os acontecimentos da cronologia Battlefield, conhecemos os fuzileiros navais americanos, do grupo Tombstone, composto por membros, como Irish, Pac, o sargento Recker e o líder, Dunn, que fogem do Azerbaijão com informações importantes. Infelizmente, Dunn é ferido, e, por estar preso, pede que seus companheiros continuem sem ele e escolhe Recker para liderar.
A partir do momento em que se encontram com o comandante Garrison Fortress, descobrem que o chefe do exército chinês, Chang, dominou totalmente a China por meio do auxílio dos russos e executou o seu concorrente, Jin Jié. Este homem era um político progressista, que tinha a intenção de inserir reformas no governo do país, mas foi silenciado.

Tombstone precisa ir até Xangai para cumprir com as ordens recebidas, que é a de resgatar Hannah e o seu marido por meio do auxílio de um agente habilidoso, Kovic. Essa missão, em especial, é resolvida rapidamente e sem grandes problemas, mas logo quando os personagens mencionados são levados embora para o navio Valkyrie, o nosso grupo fica preso e não tem como fugir da cidade. Entenda a linha de acontecimentos:
- Kovic se torna o mais novo chefe do nosso esquadrão;
- O grupo vai para o porta-aviões Nimitz que foi recém-atacado e coleta os gravadores de dados;
- No momento em que voltam, o nosso time vê que o navio Valkyrie foi atacado pelos fuzileiros chineses;
- Temos que resgatar Garrison, Hannah e o marido;
- Encontramos Kovic ferido e a ponto de morrer. Ele pede que Recker assuma o controle;
- A força aérea chinesa está parada por conta de uma intensa chuva;
- Garrison então pede que Tombstone auxilie os soldados americanos a atacar o campo;
- Com a missão concluída, Hannah trai a todos e os deixa ser capturados e presos em Kunlun.
Preso, Recker começa a conversar com o russo Dima, que sobreviveu a uma explosão nuclear em Paris. Conforme o diálogo acontece, eles decidem que a melhor maneira de resolver os seus próprios problemas é fugir. A dupla inicia um motim e, em meio ao caos, conseguem escapar facilmente da prisão, onde Recker consegue resgatar Irish e, mais adiante, deparam-se novamente com Hannah, que os impede de serem pegos de novo.
Battlefield Hardline
A dupla de detetives de Miami, Estados Unidos, Carl Stoddard e Nick Mendoza, apreende drogas e ainda precisam perseguir um suspeito que fugiu inesperadamente. Quando o prendem, Julian Dawe, o capitão, pede que Nick trabalhe com Khai Minh Dao. O objetivo é que ambos sigam uma importante pista para encontrar Tyson Latchford, um corretor de cocaína – era normal ser corretor de imóveis, não de drogas.
Durante as investigações, eles descobrem que uma nova droga está à venda, a Hot Shot. Poucos instantes após a obtenção dessa importante informação, a dupla encontra Tyson, o salva de vários homens fortemente armados. No decorrer do confronto, Khai é atingida e forçosamente precisa se afastar do caso.
Khai não obedece ao médico e volta pouco tempo depois ao trabalho, e recebe ordens de Dawes para ela e seu parceiro encontrarem Leo Ray, que está no Elmore Hotel. A situação, ao invés de melhorar, fica muito pior quando os personagens entram em um confronto contra sujeitos armados que estão ligados diretamente ao traficante Remy Neltz.
Quando capturam Leo, a personagem Khai dá uma surra nele ao ser, aparentemente, ofendida. Entretanto, é devido às informações do homem que a dupla vai para Everglades, região em que diversas drogas são arremessadas e também é o ponto onde ocorrem muitas operações de tráfico.
Leo, que ajudou a polícia, é encontrado morto por ter falado mais do que deveria. Como não podem parar para investigar o corpo, os personagens continuam atrás de Neltz e quando o encontram, de fato, ele menciona que possui um acordo com Stoddard, este que atira e mata o traficante de drogas para tentar se manter seguro.
Battlefield 1
A cronologia Battlefield 1 nos traz campanhas para singleplayer, o que nos possibilita jogar com 6 personagens distintos. Conseguimos ter uma experiência voltada para a primeira pessoa e vemos diversos capítulos relacionados às histórias da guerra que serão narradas por cada um dos soldados que participaram dos confrontos. Entenda:
- Nothing is Written: o enredo ocorre nos desertos árabes por meio dos olhos de um guerreiro beduíno não identificado;
- The Runner: acontece na península de Galípoli, que faz ligação com o império Otomano. A história é narrada pela visão de um membro ANZAC;
- Through Mud and Blood: toda a narrativa é feita na batalha de Cambrai, onde acompanhamos um motorista de tanque da Inglaterra;
- Storm of Steel: este é o início do jogo e ocorre na frente ocidental, onde vemos a história por meio dos Hellfighters americanos;
- Friends in High Places: ocorre na França e também no Reino Unido;
- Avanti Savoia: diretamente dos alpes italianos, a narrativa é contada pela visão de um sobrevivente desconhecido que faz parte de Arditi.
No prólogo, a história se passa em 1918, onde podemos controlar o grupo Hellfighters, que lutava para proteger seus postos contra os soldados alemães na França. O nosso objetivo é sobreviver neste primeiro momento para, então, a câmera ser alterada para mais um membro do grupo, que vemos usar uma metralhadora do tipo Vickers contra os inimigos.

A narrativa de through mud and blood (em tradução livre: “através da lama e do sangue”), também acontece em 1918 e nos mostra a batalha de Cambrai que ocorreu na famosa ofensiva dos Cem Dias. Jogamos como Daniel Edwards, que decide se alistar para a guerra a fim de atuar como motorista de um tanque britânico, o Mark V (Black Bess), onde também conhece os colegas Townsend, McManus, Finch e Pritchard.
Battlefield V
O modo de campanha é bem similar ao que vimos no jogo anterior, o qual conta com alguns episódios que vão narrar as aventuras dos personagens. Poderemos ver a história da operação Dragoon e como um ladrão condenado consegue ser recrutado para trabalhar na importante operação Albumen – observe:
- Meu país chamando: este é um tutorial que vai nos introduzir à história. É onde podemos entender melhor toda a mecânica e, a partir disso, podemos ver a narrativa, em si;
- Sob nenhuma bandeira: primavera de 1942, William Bridger, de boa vontade, se candidata para participar do exército britânico para não ser preso. Ele recebe a missão de trabalhar como especialista em explosivos;
- Nordlys: em 1943, ocorre a operação Checkmate, especificamente em Rjukan, na Noruega. A principal unidade de comando da Inglaterra é eliminada ao tentar invadir as instalações pertencentes aos alemães;
- Tirailleur: 1944, logo depois que acontece o desembarque do grupo aliado da Normandia, os soldados de Senegal recebem a missão de ajudar a França se libertar dos alemães;
- O último tigre: 1945, Peter Müller e seu grupo defendem a área de Reno-Ruhr a fim de parar os americanos que invadiram a cidade de Colônia.
Não são todos os jogadores que gostam de jogar tutoriais, mas em Battlefield V, é obrigatório entender o funcionamento das armas, mapas e veículos, caso contrário, o game não permite progredir para o prólogo. Esta é, provavelmente, uma maneira de orientar os players quanto ao que devem fazer, para evitar dúvidas e tornar a gameplay mais agradável neste e nos próximos episódios.
Em “sob nenhuma bandeira”, William se une com Mason para entrar no norte da África a fim de sabotar todos os aeródromos que os alemães implantaram. A situação não acontece como era desejado, e o explosivo de nosso personagem não explode; o que força Will a utilizar um dispositivo para conseguir abater o avião.
Battlefield 2042
Com o término das histórias dos jogos anteriores, 22 anos se passaram, e o nosso objetivo é o de jogarmos com outras pessoas. Em conjunto com diversos players, notamos que o mundo entrou em colapso econômico, o mar teve um aumento significativo, importantes alianças, como a UE, faliram e 70% dos satélites que orbitavam o planeta caíram na Terra.
As tensões entre Rússia e Estados Unidos se fortalecem quase que imediatamente e uma nova guerra acontece em 2042. Os poucos sobreviventes correm risco de vida e podem morrer a qualquer momento se a situação não for controlada a tempo. É agora que entramos para enfrentar novos inimigos, em conjunto de personagens “especialistas”.
Battlefield é um jogo de grande sucesso e que conquistou milhões de jogadores por conta das histórias, desafios e personagens cativantes. Este é um enredo longo e repleto de informações que podem te ajudar a compreender melhor a narrativa, para se aventurar entre os conflitos e ajudar os seus aliados a vencer as guerras.
No JogosZ, você descobre tudo relacionado aos seus jogos favoritos, encontra recomendações de games e recebe atualizações constantes de lançamentos do ano. Venha se aventurar conosco em um universo repleto de narrativas interessantes, que podem te fazer ficar maravilhado!

Quanto Tempo Para Zerar God of War 3 em 2025? Guia Definitivo
Se você quer saber quanto tempo para zerar God of War 3, saiba que é um jogo curto relativamente de se completar. O terceiro jogo da trilogia foi lançado no ano de 2010 e, desde essa época, ele é considerado um dos melhores desse universo e, também, da PlayStation em um geral.
É um tanto importante saber quanto tempo para zerar God of War 3, pois assim você pode compreender como está seu progresso no game. Além disso, dessa forma você pode ter noção se está no início, meio ou fim do jogo.
Assim, ao começar o videogame e se perguntar quanto tempo para zerar God of War 3, saiba que essa questão também depende — e muito — do seu progresso dentro da história. Portanto, esse tempo é relativo, e é exatamente isso que falaremos a seguir!
Quanto Tempo Para Zerar God of War 3: Dados Verificados
Quanto tempo para zerar God of War 3? Esta é uma das perguntas mais frequentes entre jogadores que querem revisitar ou descobrir este clássico em 2025.

A resposta direta é: 8 a 12 horas para a campanha principal, mas há muito mais para explorar neste épico jogo de ação.
História Principal – Quanto Tempo Para Zerar God of War 3
Tempo médio: 8 a 12 horas
Detalhamento por perfil de jogador:
- Speedrunners experientes: 5-6 horas
- Jogadores veteranos da série: 8-9 horas
- Primeiro playthrough: 10-12 horas
- Jogadores casuais: 12-15 horas
Completionist – 100% do Jogo
Tempo total: 17 a 22 horas
Inclui:
- Campanha principal completa
- Desafio do Olimpo (7 missões)
- Todos os 36 troféus
- Coletáveis e segredos
- Múltiplas dificuldades
Fatores Que Influenciam o Tempo de Jogo
Dificuldade Escolhida
- Spartan (Fácil): Reduz o tempo em 15-20%
- Warrior (Normal): Tempo padrão
- Spartan (Difícil): Aumenta 25-30% do tempo
- Chaos (Muito Difícil): Pode dobrar o tempo total
Estilo de Jogo
Foco na História: Se você pular cutscenes e focar apenas nos objetivos principais, pode completar God of War 3 em aproximadamente 8 horas.
Exploração Completa: Coletando todos os baús vermelhos e azuis, o tempo se estende para 12-15 horas.
God of War 3 Remastered: Onde Comprar em 2025
PlayStation Store Brasil – Preços Atualizados
- God of War 3 Remastered: R$ 19,99 a R$ 36,99
- Plataformas: PS4 e PS5 (retrocompatibilidade total)
- Qualidade: 1080p/60fps com modo foto
Opções de Mídia Física
- Amazon Brasil: R$ 17,27 + frete
- Shopee: R$ 13,90 + frete
- Lojas físicas: R$ 14,99 a R$ 32,99
Nota importante: God of War 3 não está disponível no Steam ou Epic Games Store. Apenas a versão de 2018 foi portada para PC. Portanto, ao saber quanto tempo para zerar God of War 3 dá ainda mais vontade de jogar, não é mesmo? Todos os games desse universo são muito interessantes devido a sua mitologia e, ainda, são um show no quesito da gameplay.
Por Que God of War 3 é Considerado o Melhor da Trilogia?
Ao saber quanto tempo para zerar God of War 3, confira os motivos dele ser tão aclamado pelos gamers:
Marcos Técnicos
God of War 3 foi revolucionário em 2010 e mantém sua relevância:
- Vendas: Mais de 5,1 milhões de cópias mundialmente
- Classificação: 92/100 no Metacritic
- Prêmios: Melhor Jogo PS3 (Spike Video Game Awards 2010)
Gameplay Única
Combos devastadores: Sistema de combate mais refinado da trilogia original, permitindo trocas rápidas entre 4 armas principais durante as batalhas.
Boss Fights épicas: Batalhas contra titãs em escala nunca vista antes, incluindo a icônica luta no corpo de Cronos.
Comparativo: Quanto Tempo Para Zerar Cada God of War
| Título | História Principal | Completionist | Ano |
|---|---|---|---|
| God of War (2005) | 10h | 15h | 2005 |
| God of War 2 | 12h | 18h | 2007 |
| God of War 3 | 8-12h | 17-22h | 2010 |
| God of War (2018) | 25h | 51h | 2018 |
| God of War Ragnarök | 25-30h | 45-60h | 2022 |
Estratégias Para Otimizar Seu Tempo
Para Zerar Rapidamente
- Jogue na dificuldade Spartan (Fácil)
- Pule cutscenes já assistidas
- Foque apenas nos objetivos principais
- Use guias para puzzles complexos
Para Experiência Completa
- Colete todas as orbes vermelhas para upgrades
- Explore cada área completamente
- Jogue na dificuldade Warrior primeiro
- Aprecie as cutscenes – fazem parte da experiência
Recordes e Curiosidades de Speedrun
Recorde mundial atual: Aproximadamente 1 hora e 15 minutos (usando glitches)
Recorde sem glitches: Cerca de 3 horas e 30 minutos
Categoria 100%: 6 horas e 45 minutos
God of War 3 em 2025: Por Que Ainda Vale a Pena?
Contexto da Franquia
Com o 20º aniversário da série sendo celebrado em março de 2025, God of War 3 ganha nova relevância como:
- Conclusão épica da mitologia grega
- Ponte narrativa para entender Kratos moderno
- Referência técnica que influenciou jogos atuais
Comparação com Jogos Atuais
Mesmo 15 anos depois, God of War 3 supera muitos jogos modernos em:
- Pacing: Ritmo perfeito entre ação e narrativa
- Escala: Boss fights ainda impressionantes
- Brutalidade: Violência cinematográfica única
Troféus e Conquistas: Tempo Necessário
Troféus Mais Demorados
- Desafio do Olimpo: 3-5 horas adicionais
- Colecionador: 2-3 horas para todos os itens
- Dificuldade Chaos: Pode adicionar 10+ horas
Dicas Para Platina
- Complete primeiro na dificuldade Hard
- Mantenha saves antes de boss fights
- Use o modo New Game Plus estrategicamente
Quanto Tempo Para Zerar God of War 3 Vale Cada Minuto
Quanto tempo para zerar God of War 3? Entre 8 a 22 horas, dependendo do seu objetivo. Mas independente do tempo investido, você estará jogando uma obra-prima que definiu uma geração.
Com preços acessíveis em 2025 e a versão remasterizada rodando perfeitamente no PS5, não há desculpa para não vivenciar (ou revivenciar) esta jornada épica de vingança e redenção.
Tempo de jogo recomendado: Reserve um final de semana para a história principal, ou uma semana para a experiência completa. God of War 3 não é apenas sobre quanto tempo leva para zerar, mas sobre a qualidade impressionante de cada uma dessas horas.
Dessa forma, se você curte jogos eletrônicos, invista seu tempo no icônico e atemporal God of War 3! E se você quer ver mais sobre esse jogo e outros da franquia, além de vários outros games, fique ligado na Jogos Z!

Melhores Call of Duty: Ranking dos Jogos da Franquia — Metacritic
A franquia Call of Duty é uma das mais bem-sucedidas da história dos videogames, com mais de 400 milhões de cópias vendidas desde 2003. Mas afinal, quais são os melhores Call of Duty de acordo com as avaliações profissionais do Metacritic? Criamos um ranking completo dos jogos da franquia, do pior ao melhor, baseado nas notas críticas oficiais.
Este ranking foi elaborado com base nas notas oficiais do Metacritic (críticos profissionais), considerando as versões para PC quando disponíveis. Incluímos também informações sobre preços atuais e requisitos de sistema para cada título.
12º Lugar: Call of Duty: Ghosts (2013)
Nota Metacritic: 68 (PC) / 78 (Console)
Call of Duty: Ghosts foi desenvolvido pela Infinity Ward e marcou uma mudança significativa na franquia, introduzindo uma nova história em um futuro distópico. Infelizmente, Ghosts foi considerado um dos piores da série, não conseguindo atender às expectativas dos fãs.
Problemas principais:
- História fraca e personagens mal desenvolvidos
- Mapas multiplayer muito grandes
- Gráficos considerados inferiores aos jogos anteriores
Preço atual: Frequentemente em promoção durante as vendas da Activision na Steam
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows 10 64-bit
- CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHz / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
- RAM: 6 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 760 4GB / AMD Radeon HD 7970 4GB
- Armazenamento: 40 GB
11º Lugar: Call of Duty: Infinite Warfare (2016)
Nota Metacritic: 77-78
Infinite Warfare foi o primeiro jogo da franquia a aventurar-se além da Terra, apresentando uma guerra plausível em nosso sistema solar. Apesar de ter aspectos positivos, muitos jogadores consideraram que o jogo se afastou demais das origens “boots-on-the-ground” da série.
Pontos positivos:
- Campanha bem escrita e bem atuada
- Modo Zombies criativo
- Mecânicas de combate espacial inovadoras
Pontos negativos:
- Configuração futurística não agradou aos fãs
- Multiplayer considerado similar ao Black Ops III
Preço atual: Disponível em promoções regulares na Steam
10º Lugar: Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Nota Metacritic: 81
Modern Warfare 2019 foi um reimagining épico da icônica série Modern Warfare, desenvolvido pela Infinity Ward. O jogo trouxe de volta personagens queridos como Capitão Price, mas dividiu opiniões quanto à caracterização e dificuldade.
Destaques:
- Retorno às origens modernas da franquia
- Gráficos e som excepcionais
- Campanhas realistas e provocativas
Preço atual: $19.79 na Steam (67% de desconto)
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows 10 64-bit
- CPU: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
- RAM: 8 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon HD 7950
- Armazenamento: 246 GB
9º Lugar: Call of Duty: Advanced Warfare (2014)
Nota Metacritic: 83
Advanced Warfare previu os campos de batalha do futuro, onde tecnologia e táticas se combinaram para criar uma nova era de combate para a franquia. O jogo introduziu os famosos exoesqueletos e contou com Kevin Spacey como vilão principal.
Inovações importantes:
- Sistema de movimento vertical com exoesqueletos
- Campanha com produção cinematográfica
- Multiplayer renovado com novas mecânicas
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows 7 64-bit / Windows 8.1 64-bit
- CPU: Intel Core i3-530 / AMD Phenom II X4 810
- RAM: 6 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 470 / AMD Radeon HD 5870
- Armazenamento: 55 GB
8º Lugar: Call of Duty: Black Ops 6 (2024)
Nota Metacritic: 86

Black Ops 6 é ambientado no início dos anos 1990, um período de transição na política global, caracterizado pelo fim da Guerra Fria. O jogo foi considerado o melhor da franquia em anos.
Principais qualidades:
- Narrativa envolvente ambientada nos anos 90
- Sistema Omnimovement revolucionário
- Retorno do modo Zombies clássico
- Excelente campanha single-player
Preço atual: $59.99 (45% de desconto durante promoções)
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows 10 64-bit
- CPU: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1400
- RAM: 12 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080Ti / AMD Radeon RX 6600XT
- Armazenamento: 149 GB (SSD recomendado)
7º Lugar: Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
Nota Metacritic: 86-88
Modern Warfare II trouxe de volta a Task Force 141 com Capitão Price, Gaz, Soap, Ghost e o Coronel Alejandro Vargas. O jogo foi elogiado por sua campanha emocionante e multiplayer excelente.
Pontos fortes:
- Campanha globetrotting emocionante
- Gráficos de última geração
- Multiplayer equilibrado e divertido
- Modo cooperativo aprimorado
Preço atual: Disponível no Game Pass e em promoções regulares
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows 10 64-bit
- CPU: Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
- RAM: 8 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 470
- Armazenamento: 125 GB
6º Lugar: Call of Duty: World at War (2008)
Nota Metacritic: 85-86
World at War utilizou a engine do Modern Warfare para transformar o combate da Segunda Guerra Mundial através de novos inimigos e táticas. O jogo recebeu nota 89% no PC, 86% no PS3 e 85% no Xbox 360.
Marcos importantes:
- Introduziu o modo Zombies icônico
- Campanha brutal e realista da Segunda Guerra
- Cooperativo para até 4 jogadores
- Mapas memoráveis como Kino Der Toten
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows XP / Vista
- CPU: Intel Pentium 4 3.0GHz / AMD Athlon64 3000+
- RAM: 512 MB (XP) / 1 GB (Vista)
- GPU: NVIDIA GeForce 6600GT / ATI Radeon 9800Pro
- Armazenamento: 8 GB
5º Lugar: Call of Duty: Black Ops (2010)
Nota Metacritic: 88
Black Ops foi desenvolvido pela Treyarch e ambientado durante a Guerra Fria. O jogo foi considerado um dos que você simplesmente não pode perder.
Qualidades excepcionais:
- História envolvente da Guerra Fria
- Personagens icônicos como Mason
- Modo Zombies aprimorado
- Multiplayer viciante com sistema de customização
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows XP / Vista / 7
- CPU: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750
- RAM: 2 GB
- GPU: NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro
- Armazenamento: 12 GB
4º Lugar: Call of Duty 2 (2005)
Nota Metacritic: 86-90
Call of Duty 2 foi o segundo jogo da franquia e contou a história da Segunda Guerra Mundial de múltiplas perspectivas. Apesar de seus gráficos parecerem datados pelos padrões atuais, foi um líder de mercado na época.
Legado importante:
- Gráficos revolucionários para a época
- Narrativa de múltiplas perspectivas da guerra
- Gameplay refinado em relação ao original
- Base sólida para futuros títulos
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows 2000 / XP
- CPU: Intel Pentium 4 1.4GHz / AMD Athlon XP 1700+
- RAM: 256 MB
- GPU: NVIDIA GeForce 4 Ti4200 / ATI Radeon 8500
- Armazenamento: 4 GB
3º Lugar: Call of Duty (2003)
Nota Metacritic: 91
O Call of Duty original entregou o realismo corajoso e a intensidade cinematográfica dos momentos épicos da Segunda Guerra Mundial. O jogo que iniciou tudo estabeleceu os fundamentos da franquia.
Importância histórica:
- Primeiro jogo da franquia icônica
- Revolucionou os FPS de guerra
- Perspectivas múltiplas (americana, britânica, russa)
- 24 missões em 4 campanhas interconectadas
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows 98 / ME / 2000 / XP
- CPU: Intel Pentium III 600MHz / AMD Athlon 600MHz
- RAM: 128 MB
- GPU: NVIDIA GeForce 256 / ATI Radeon 7500
- Armazenamento: 1.4 GB
2º Lugar: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Nota Metacritic: 94
Modern Warfare 2 continuou a ação emocionante enquanto os jogadores enfrentavam uma nova ameaça dedicada a levar o mundo à beira do colapso. O jogo foi considerado uma conquista absolutamente estelar.
Elementos lendários:
- Sequência espetacular do Modern Warfare
- Missões icônicas como a favela no Brasil
- Modo Special Ops cooperativo
- Multiplayer que redefiniu os padrões online
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows XP / Vista / 7
- CPU: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750
- RAM: 2 GB
- GPU: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 4850
- Armazenamento: 12 GB
1º Lugar: Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Nota Metacritic: 94

Modern Warfare 2007 é o jogo com a classificação mais alta da série, ostentando uma pontuação impressionante de 94% no Metacritic. O jogo revolucionou a franquia ao mudar da Segunda Guerra Mundial para a era moderna.
Por que é o melhor:
- Revolução na franquia: Mudou o cenário da Segunda Guerra para conflitos modernos
- Campanha memorável: Missões icônicas como “All Ghillied Up”
- Multiplayer legendário: Introduziu sistema de prestígio, killstreaks e customização
- Personagens icônicos: Capitão Price, Soap MacTavish se tornaram lendários
- Impacto duradouro: Definiu o futuro dos FPS online
Requisitos mínimos PC:
- SO: Windows XP / Vista
- CPU: Intel Pentium 4 2.4GHz / AMD Athlon 64 2800+
- RAM: 512 MB
- GPU: NVIDIA GeForce 6600GT / ATI Radeon 9800Pro
- Armazenamento: 8 GB
Preço atual: Frequentemente em promoção na Steam durante as vendas da Activision
Onde Comprar os Melhores Call of Duty
Principais Plataformas:
- Steam: Quase todos os jogos Call of Duty estão frequentemente em promoção
- Battle.net: Plataforma oficial para títulos mais recentes
- Microsoft Store: Disponível no Game Pass
- PlayStation Store: Versões para console PlayStation
Preços em 2025:
Os novos jogos Call of Duty podem custar até $79.99 devido aos aumentos de preço da Microsoft, mas títulos mais antigos frequentemente ficam com até 75% de desconto durante promoções.
O ranking dos melhores Call of Duty segundo o Metacritic mostra claramente o impacto revolucionário de Call of Duty 4: Modern Warfare, que permanece como o ápice da franquia. A série teve seus altos e baixos, mas continua sendo uma das franquias mais influentes dos games.
Os jogos do topo do ranking (Modern Warfare, Modern Warfare 2, e o Call of Duty original) estabeleceram padrões que influenciam FPS até hoje. Mesmo com 22 anos de história, a franquia continua evoluindo, como demonstra o sucesso recente de Black Ops 6.
Para novos jogadores, recomendamos começar pelo Modern Warfare original ou Black Ops 6 para experimentar tanto o clássico quanto o moderno da franquia Call of Duty.
Artigo atualizado em junho de 2025 com base nas notas oficiais do Metacritic e preços atuais das principais plataformas digitais.

Death Stranding 2: On the Beach – Principais Notas que o game vem recebendo
Hideo Kojima supera expectativas: Death Stranding 2 recebe nota 90 no Metacritic e críticas positivas unânimes
Após quase seis anos desde o lançamento do polêmico Death Stranding original, Hideo Kojima retorna com Death Stranding 2: On the Beach, que chega oficialmente no dia 26 de junho de 2025 para PlayStation 5. Com acesso antecipado liberado em 24 de junho para possuidores das edições Digital Deluxe e Collector’s Edition, o jogo tem surpreendido tanto críticos quanto jogadores.
Nota Final no Metacritic Death Stranding 2: 90/100
Death Stranding 2: On the Beach atualmente possui uma nota de 90 no Metacritic, superando a pontuação do jogo original, que obteve 82 pontos na versão base para PS4 e 85 pontos na Director’s Cut para PS5. Esta melhoria de 7 pontos reflete o aperfeiçoamento das mecânicas e a evolução da visão criativa de Kojima, posicionando o jogo entre os lançamentos mais bem avaliados de 2025.
O Que Dizem os Críticos
Jordan Middler da VGC concedeu uma nota perfeita 5/5 ao jogo, afirmando: “Death Stranding 2 parece o produto de tudo o que aconteceu com Kojima desde que ele deixou a Konami, e é facilmente um dos melhores de 2025. Com um mundo deslumbrante, jogabilidade e opções de jogadores bastante expandidas, além de um dos elencos e narrativas mais envolventes de Kojima, o jogo melhora significativamente o original em praticamente todos os aspectos.”

O consenso entre os críticos é que Kojima Productions conseguiu manter a essência única do primeiro jogo enquanto endereçou muitas das críticas recebidas anteriormente. O diretor implementou um approach mais focado em ação, mantendo o core da experiência de delivery e conexão humana.
Melhorias Técnicas e de Design
Pontos mais elogiados pelos críticos:
- Mundo Mais Dinâmico: Ambientado principalmente na Austrália, o jogo apresenta paisagens vastas e variadas com sistema climático dinâmico
- Combate Aprimorado: Diferente do original onde os jogadores “corriam dos Mules com bastões elétricos”, agora “você frequentemente os atravessa com uma espingarda ou lançador de granadas”
- Mecânicas de Stealth: Elementos reminiscentes da série Metal Gear Solid foram integrados de forma mais natural
- Sistema Social Strand Expandido: O sistema de conexão entre jogadores foi aperfeiçoado e expandido
Aspectos Narrativos e Visuais
Jade King, editora de features, deu 4.5 de 5 estrelas ao jogo, destacando: “Death Stranding 2: On The Beach is a hard game to quantify, with Kojima Productions eager to question our expectations and hurl curveballs at every turn. At its heart, it’s an experience about delivering packages and forging connections across a post-apocalyptic world, but play it for just a few hours, and you’ll see it’s so much more than that.”
A Contradição de Kojima
Curiosamente, o próprio Hideo Kojima não está completamente satisfeito com a recepção positiva. Em entrevista à revista Edge, Kojima revelou que “Sony está satisfeita, é claro, mas eu gostaria que fosse um pouco mais controverso. Filmes blockbuster precisam de 80% de aprovação – eu não quero fazer jogos assim. Não estou interessado em agradar ao mercado de massa ou vender milhões de cópias… Esse não é meu objetivo.”
Mudanças de Última Hora
Segundo Woodkid, compositor do jogo, Kojima chegou até ele dizendo: “Temos um problema. Eu vou ser muito honesto, testamos o jogo com jogadores e os resultados são muito bons. Eles gostam demais. Isso significa que algo está errado; temos que mudar algo.” Como resultado, Kojima alterou partes do roteiro e elementos cruciais do jogo porque achou que seu trabalho não estava sendo polarizante o suficiente.
Principais Melhorias Identificadas
1. Ritmo de Jogo Otimizado
O que era criticado como “tedioso” no original foi refinado, mantendo a contemplação característica mas com mais variedade de atividades.
2. Sistema de Combate Mais Robusto
Incorporação de elementos de stealth-action que fazem o jogo se sentir menos passivo durante confrontos.
3. Narrativa Mais Coesa
A história se passa onze meses após os eventos do jogo original, quando “Sam e seus amigos começam uma nova jornada de ‘conexão’ no deserto desconhecido”, prometendo uma narrativa mais focada.
4. Mundo Mais Interativo
Um “mundo aberto australiano dinâmico com clima em evolução, novos inimigos e o Sistema Social Strand de retorno, enfatizando conexão, estratégia e sobrevivência”.
Contexto de Desenvolvimento
O desenvolvimento foi impactado pela pandemia de COVID-19. Segundo Kojima, “sem a pandemia, acredita que estaríamos jogando a sequência em 2023, então certamente atrapalhou os trabalhos”. Esse tempo adicional parece ter sido bem utilizado para polir a experiência.
Comparação com o Original
| Aspecto | Death Stranding (2019) | Death Stranding 2 (2025) |
|---|---|---|
| Metacritic | 82 (PS4) / 85 (PS5 Director’s Cut) | 90 |
| Foco | Contemplativo, Delivery Puro | Ação + Contemplação |
| Críticas | Divisivo, “Amor ou Ódio” | Consenso Positivo |
| Combate | Evitar Confrontos | Stealth-Action Integrado |
Impacto Comercial e Cultural
A nota de 90 no Metacritic coloca Death Stranding 2 entre os jogos mais bem avaliados de 2025. Um jornalista notou que o jogo está “conquistando muitas pontuações perfeitas” e que “se sente como o produto de tudo que aconteceu com Kojima desde que deixou a Konami”.
Death Stranding 2: On the Beach representa uma evolução natural e refinada da visão única de Hideo Kojima. Com uma nota de 90 no Metacritic, o jogo demonstra que é possível manter a originalidade artística while addressing legitimate criticisms from the gaming community.
A recepção crítica sugere que Kojima conseguiu o equilíbrio perfeito entre acessibilidade e inovação, criando uma experiência que honra o DNA do original enquanto expande significativamente suas possibilidades. Para fãs do primeiro jogo e newcomers alike, Death Stranding 2 se posiciona como uma das experiências mais únicas e polidas de 2025.
Informações de Preço e Disponibilidade
Plataformas de Venda e Preços Oficiais
PlayStation Store (Preços validados):
- Edição Standard: USD $69.99 (R$ 349,90*)
- Edição Digital Deluxe: USD $79.99 (R$ 399,90*)
Disponível em:
- PlayStation Store (Digital)
- Amazon
- Best Buy
- HMV Store
- Varejistas físicos autorizados
*Valores convertidos aproximados para referência local
Edições Disponíveis
Edição Standard inclui:
- Jogo completo Death Stranding 2: On the Beach
- Holograma Personalizado: Quokka (pré-venda)
- Battle Skeleton: Silver (Lv.1, 2, 3)
- Boost Skeleton: Silver (Lv.1, 2, 3)
- Bokka Skeleton: Silver (Lv.1, 2, 3)
Edição Digital Deluxe inclui tudo da Standard mais:
- Acesso antecipado de 48 horas (24 de junho)
- Machine Gun [MP] (Lv.1) desbloqueio antecipado
- Patches exclusivos (70: Quokka, 71: Chiral Cat, 72: Why Me?)
- Exoesqueletos Gold (Battle, Boost, Bokka – Lv.1, 2, 3)
Informações Técnicas:
- Tamanho do arquivo: 91.476 GB
- Plataforma: Exclusivo PlayStation 5
- Data de lançamento: 26 de junho de 2025
- Acesso antecipado: 24 de junho de 2025 (apenas Digital Deluxe)
- Nota Metacritic: 90/100
- Desenvolvedor: Kojima Productions
- Publisher: Sony Interactive Entertainment
FAQ – Perguntas Frequentes
P: Preciso ter jogado Death Stranding 1 para entender Death Stranding 2? R: Não é obrigatório, mas é recomendado. A Kojima Productions disponibilizou um vídeo de 6 minutos resumindo os eventos do primeiro jogo.
P: Death Stranding 2 chegará ao PC? R: Oficialmente é exclusivo do PS5, mas baseado no histórico do primeiro jogo, uma versão para PC pode chegar alguns meses após o lançamento.
P: O jogo possui modo multiplayer? R: Sim, possui o sistema Social Strand assíncrono, onde ações de outros jogadores afetam seu mundo e vice-versa, sem interação direta.
P: Qual o tamanho do download? R: 91.476 GB para a versão base, com update adicional de 861.7MB.
Otimização de Performance PS5
Death Stranding 2 foi otimizado especificamente para PlayStation 5, aproveitando:
- SSD ultra-rápido para carregamentos instantâneos
- Ray Tracing para iluminação realista
- Áudio 3D para imersão completa
- DualSense com feedback háptico avançado
- Compatibilidade PS5 Pro para experiência aprimorada
Death Stranding 2: On the Beach estabelece um novo padrão para sequências de jogos autorais em 2025. Com nota 90 no Metacritic, o título de Hideo Kojima prova que inovação e acessibilidade podem coexistir. Para jogadores buscando experiências únicas no PS5, este é definitivamente um dos melhores lançamentos do ano.
A combinação de mundo aberto aprimorado, mecânicas de stealth-action refinadas e sistema Social Strand expandido fazem de Death Stranding 2 uma evolução natural que satisfaz tanto fãs do original quanto newcomers interessados em gameplay inovador.
Para mais reviews de games 2025 e análises detalhadas de lançamentos PlayStation 5, continue acompanhando nosso canal especializado em jogos.

Quanto Tempo Para Zerar Death Stranding 2025: Guia Completo de Duração
Se você quer saber quanto tempo para zerar Death Stranding, então está no lugar certo! Death Stranding é um jogo de 2019 criado por Hideo Kojima, o designer de jogos mais amado no mundo dos games, e está disponível nas plataformas do PlayStation 5, 4 e também para computadores.
Na história de Death Stranding acompanhamos Sam Bridges (Norman Reedus) em um mundo pós-apocalíptico, no qual houve uma brecha entre o mundo dos vivos e dos mortos. Assim, criaturas estranhas surgiram a partir desse evento.
Quanto tempo para zerar Death Stranding?
A média de quanto tempo para zerar Death Stranding fica cerca de 40 horas de jogatina. Essa é uma média baseada na campanha do jogo que foca apenas na história principal. No entanto, é preciso ter em mente que esse tempo pode mudar de acordo com cada jogador.

Existem também casos de jogadores que levaram apenas 15 horas quando falamos de quanto tempo para zerar Death Stranding.Por isso, é preciso levar em conta a habilidade de cada jogador, quanto tempo ele leva em cada momento do jogo e também se ele foca apenas na história principal ou em realizar conquistas.
Detalhes de quanto tempo para Zerar Death Stranding
A média de quanto tempo para zerar Death Stranding é de 40 horas focando apenas na história principal. No entanto, esse tempo pode variar significativamente dependendo do seu estilo de jogo e objetivos.
Diferentes Tempos de Conclusão
História Principal: 40 horas em média
- Jogadores rápidos: 25-30 horas
- Jogadores que exploram moderadamente: 40-50 horas
- Jogadores completistas: 60+ horas
Completar 100% do Jogo: 90-120 horas
- Todas as conquistas e troféus
- Exploração completa do mundo
- Missões secundárias e coletas
Fatores Que Influenciam o Tempo de Jogo
Com o conhecimento de quanto tempo para zerar Death Stranding, é interessante checar os fatores que podem influenciar no tempo de jogo:
Estilo de Jogo Individual
Cada jogador tem seu próprio ritmo. Alguns preferem avançar rapidamente pela história principal, enquanto outros gostam de explorar cada canto do mundo pós-apocalíptico criado por Kojima.
Nível de Exploração
Death Stranding oferece um mundo aberto vasto e repleto de segredos. Quanto mais você explora, constrói estruturas e ajuda outros jogadores através do sistema Social Strand, mais tempo investirá no jogo.
Dificuldade Escolhida
Embora Death Stranding não tenha configurações tradicionais de dificuldade, a complexidade das entregas e desafios pode afetar significativamente o tempo de conclusão.
Quanto Tempo Para Zerar Death Stranding e platinar?
Para conquistar o troféu de platina no PlayStation, quanto tempo demora para zerar Death Stranding costuma ser de, no mínimo, 90 horas de gameplay. A platina exige:
- Completar todas as missões principais
- Finalizar missões secundárias específicas
- Conquistar todas as conquistas do jogo
- Maximizar certas estatísticas de gameplay
- Construir estruturas e estabelecer conexões completas
Alguns troféus podem exigir múltiplas jogatinas, especialmente aqueles relacionados às diferentes escolhas narrativas e mecânicas de gameplay específicas.
Death Stranding em 2025: Preços e Disponibilidade
Ao saber quanto tempo demora para zerar Death Stranding, verifique qual é a disponibilidade e os preços do game este ano:
Onde Comprar Death Stranding
Seguem algumas Plataformas Digitais para compra do game:
- Steam: Preços a partir de R$ 239,00
- PlayStation Store: Versão Director’s Cut por R$ 299,90
- Epic Games Store: Disponível com promoções regulares
- Xbox Store: Lançado em novembro de 2024 por US$ 40 (aproximadamente R$ 200)
Melhores Ofertas em 2025:
- Keys digitais: A partir de R$ 9,78 em sites confiáveis
- Promoções da Steam: Descontos de até 75% em eventos sazonais
- PlayStation Plus: Disponível no catálogo de jogos
- Xbox Game Pass: Possível inclusão futura no serviço
Dicas Para Otimizar Seu Tempo em Death Stranding
Para Concluir Rapidamente (25-30 horas)
- Foque apenas nas missões principais (Orders for Sam)
- Use veículos sempre que possível
- Evite construções desnecessárias
- Utilize estruturas deixadas por outros jogadores
Para Experiência Completa (90+ horas)
- Explore cada região completamente
- Construa uma rede robusta de estruturas
- Complete todas as Standard Orders
- Maximize suas conexões com todos os NPCs
- Experimente diferentes estratégias de entrega
Vale a Pena Jogar Death Stranding em 2025?
Definitivamente sim! Death Stranding continua sendo uma experiência única que redefine conceitos de jogabilidade. Com Death Stranding 2 chegando em breve, é o momento perfeito para:
- Experienciar a história original
- Entender a mitologia criada por Kojima
- Preparar-se para a sequência
- Aproveitar preços promocionais
Requisitos e Compatibilidade
PlayStation
- PS4: Versão original disponível
- PS5: Director’s Cut com melhorias gráficas e de performance
- Suporte a 4K, HDR e carregamento rápido
PC (Steam/Epic Games)
- Suporte a 4K e ultrawide
- Compatibilidade com controles Xbox e PlayStation
- Ray tracing e DLSS em PCs compatíveis
Xbox (Novembro 2024)
- Xbox Series X/S: Director’s Cut disponível
- Primeira vez na plataforma Microsoft
Death Stranding oferece uma experiência única que vale cada hora investida. Seja você um jogador casual buscando concluir a história em 40 horas ou um completista disposto a dedicar mais de 100 horas, o jogo recompensa diferentes abordagens.
Com Death Stranding 2: On the Beach chegando, este é o momento ideal para mergulhar no universo criado por Hideo Kojima. A média de 40 horas para zerar Death Stranding oferece tempo suficiente para entender a complexa narrativa e se preparar para a continuação da jornada de Sam Bridges.
Pronto para começar sua jornada? Escolha a plataforma que melhor se adequa ao seu orçamento e prepare-se para uma das experiências mais inovadoras dos games modernos. Para saber mais de quanto tempo para zerar Death Stranding e vários outros games, fique ligado na Jogos Z!

Cronologia Tomb Raider 2025: Ordem Cronológica
Aventureiros de plantão, chegou o momento de conhecermos a cronologia Tomb Raider por ordem de acontecimentos e entendermos finalmente todo o enredo. Este é um jogo que não possui uma narrativa impossível de compreender, mas como são diversas informações apresentadas quase que simultaneamente, é muito comum ficarmos perdidos.
Toda a cronologia é dividida em 3 partes: a primeira conhecida como Original (9 jogos), a segunda Legend (5 jogos) e a terceira Survivor (3 jogos). Por mais que reboots estejam envolvidos na trama, saiba que eles agregam mais informações importantes à franquia e apresentam aventuras muito interessantes e perigosas.
Entenda a Cronologia Tomb Raider
A cronologia Tomb Raider é separada em eras, como a Original, Legend e Survivor que narram diversos fatos importantes. Nesta linha de tempo, existem os remasters feitos para nos proporcionar aventuras de uma maneira mais agradável visualmente, além de novos elementos estarem inclusos, como mecânica e diversos upgrades. Vamos entender melhor abaixo:
| Cronologia Original: | Cronologia Legend: | Reboots: |
| Tomb Raider (1996) para PS1, Sega Saturn e PC; | Tomb Raider: Legend (2006) para PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, GBA, GameCUBE, NDS, PSP e PC; | Tomb Raider (2013) para Google Stadia, Xbox One, PS3, PS4, Xbox 360 e PC; |
| Tomb Raider II (1997) para PS1, Sega Saturn e PC; | Tomb Raider: Anniversary (2007) para Nintendo Wii, Xbox 360, PS2, PS3, PSP e PC; | Rise of the Tomb Raider (2015) para Google Stadia, PS4, Xbox One, Xbox 360 e PC; |
| Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998) para PC e PS1; | Tomb Raider: Underworld (2008) para PS2, PS3, NDS, N-Gage, PC, Nintendo Wii, Xbox 360 e PC; | Shadow of the Tomb Raider (2018) PS4, Google Stadia, PC e Xbox One. |
| Tomb Raider: The Last Revelation (1999) para Dreamcast, PS1 e PC; | Lara Croft and the Guardian of Light (2010) para PC, PS3, Xbox 360, Google Stadia, Blackberry PlayBook, Android e iOS; | |
| Tomb Raider Chronicles (2000) PC, PS1 e Dreamcast; | Lara Croft and the Temple of Osiris (2014) Google Stadia, PS4, Xbox One e PC. | |
| Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) para PC e PS2; | ||
| Tomb Raider (2000) para GBC; | ||
| Tomb Raider: Curse of the Sword (2001) para GBC; | ||
| Tomb Raider: The Prophecy (2002) GBA. |
Toda a primeira cronologia de Tomb Raider é a que conta com os títulos mais antigos, nos quais podemos acompanhar toda a aventura de nossa saudosa Lara Croft desde o início. As mudanças dos reboots são causadas pela mudança entre as editoras, pois a Square Enix adquiriu a Eidos ainda em 2009, então isso fez os games sofrerem mudanças gráficas gritantes e que, convenhamos, nos atraem muito pela qualidade.
Não é obrigatório jogar pela cronologia de Tomb Raider, porém, a melhor forma de entender todos os acontecimentos é pela ordem correta. Como a história possui muitas informações e diversos fatos importantes, é preferível irmos pela linha do tempo a fim de acompanhar Lara em suas jornadas e também vermos o desenvolvimento dos gráficos e melhorias realizadas nas mecânicas do game.
Existem alguns títulos que são próprios para jogar no PlayStation 2, como The Angel of Darkness e sabe o melhor? Há maneiras de iniciar a sua play diretamente no PC, sem a necessidade do console, basta apenas instalar o emulador PCSX2 e baixar a ISO do game para começar a se aventurar.
Cronologia original
A cronologia Tomb Raider mais longa é a original, que possui títulos memoráveis, como a trilogia Adventures of the Lara Croft e The Last Revelation. Os jogadores que cresceram durante a década de 1990, jogando com a nossa protagonista, certamente guardam boas recordações desse período e você, que ainda não experimentou, terá a chance de se aventurar em cada um dos jogos.
Tomb Raider
Com uma vida cercada de luxo e conforto, Lara nunca precisou se preocupar com nada porque era filha do lorde Croft. No entanto, com apenas 21 anos, o avião em que a protagonista estava caiu no Himalaia e ela foi a única que conseguiu sobreviver em meio a essa tragédia.
Para não morrer atacada por nenhum animal selvagem, Lara usa sua inteligência e habilidades para se manter viva mesmo sob circunstâncias ameaçadoras. Quando finalmente escapa do lugar e retorna para o seu mundo normal, ela descobre que aquele tipo de vida não era o que verdadeiramente desejava.
Ao conversar com sua família, ela não aceita a decisão da garota de se aventurar em lugares perigosos. Sem grandes escolhas, Lara opta por escrever livros para financiar as viagens e não ter que depender de absolutamente mais ninguém. Por conta de suas incríveis habilidades, ela começa a trabalhar para a Natla Technologies de Jacqueline Natla para encontrar um artefato localizado nos Andes Peruanos.
O tal artefato se chama Scion que está em Qualopec, especificamente nas montanhas peruanas. Se a nossa aventureira pensou que estaria livre de perigo, estava bem enganada porque o mercenário Larson a pegou em uma emboscada a fim de recuperar uma das partes do objeto. Este inimigo é facilmente derrotado e depois explica finalmente sobre a divisão do item feita pelos governantes antigos de Atlântida.
Uma das maneiras mais adequadas de entender uma história sigilosa é por meio de uma pequena invasão – e é exatamente o que Lara faz. A personagem entra no escritório da Natla com a intenção de descobrir mais informações relacionadas ao Scion e obtém finalmente a localização da última parte do objeto, que está próxima do governante Tihocan, no mosteiro de St. Francis’ Folly, Grécia.
Tomb Raider II
Em sua mais nova aventura, Lara Croft está em busca de uma arma mágica que pertenceu um dia ao Imperador da China – a adaga de Xian. No momento em que este objeto é inserido no peito de um inimigo, é possível transformá-lo em um dragão. Porém, como o artefato é muito perigoso de cair em mãos erradas, é melhor que esteja armazenado em um ambiente protegido.
Por isso, Lara vai para a Grande Muralha da China encontrar a tal adaga, mas um sujeito do culto Fiamma Nera aborda a protagonista e diz que o grupo italiano ao qual ele pertence é completamente obcecado pelo item. Antes de se suicidar, ele conta que seu mestre, Marco Bartoli, também está atrás da adaga e essa informação gera um pouco de preocupação na protagonista.
Lara consegue rastrear rapidamente a localização de Bartoli em uma antiga casa de ópera, em Veneza, Itália. Para ir ao lugar, ela se infiltra em um hidroavião que está com Marco a bordo e o escuta dizer que, para obter a adaga, seria preciso encontrar o Serafim, um tipo de objeto-chave que se perdeu quando o navio luxuoso Maria Doria sofreu um bombardeio e afundou.
Um pequeno descuido foi suficiente para revelar a posição de Lara no avião e, após ser capturada, os vilões a mantêm presa na plataforma de petróleo. No entanto, a nossa querida protagonista é muito mais inteligente e consegue se soltar facilmente das amarras que a prendiam. Ao retomar a sua aventura, ela encontra o monge que selou a adaga e derrotou o imperador anos atrás, porém, antes de qualquer pergunta ser feita, ele é morto.
Bartoli foi frio e cruel ao assassinar o monge e ainda não tão satisfeito, quase mata Lara também. Para a nossa alegria, a arqueóloga consegue escapar e vai atrás do submersível ao mergulhar no mar a fim de descobrir a localização de Maria Doria. Quando encontra o navio, ela procura rapidamente nos cadáveres o Serafim até que finalmente o acha e vai embora de avião até o Tibete, local este que se dirige até o Monastério Barkhang.
Tomb Raider III: Adventures of the Lara Croft
Há milhões de anos, um meteorito caiu na Antártida, o qual possui algumas estátuas estranhas muito parecidas com o Rapa Nui. Para investigar esse caso, a corporação RX-Tech realiza a escavação a fim de encontrar vestígios ou possíveis artefatos preciosos que ajudem a contar melhor toda a história.
Já Lara Croft, nesta cronologia Tomb Raider III, está em busca da Pedra Infada que, possivelmente, está localizada no templo hindu que foi lar da tribo Infada. A sua missão é breve porque encontra o objeto rapidamente, mas ao deixar o local, ela tem sua atenção atraída pelo Dr. Willard, o cientista que trabalha para a RX-Tech.

O personagem fala que os polinésios acharam uma cratera de meteorito há muito tempo e notaram que ele possuía um poder fora do comum. Com as rochas do meteoro, desenvolveram 4 cristais, dos quais um é a própria Pedra Infada que está com Lara. Este povo fugiu da região por motivos desconhecidos e a Antártida permanece inabitada desde então.
No século XIX, marinheiros que viajavam com Charles Darwin vão para a Antártida e encontram os tais artefatos. Porém, por alguma razão desconhecida, os objetos foram espalhados ao redor do mundo e Willard, por sorte, os rastreou facilmente por meio de um diário que pertenceu a um dos marinheiros. Confira o paradeiro dos objetos:
- Próximo à Grande Muralha da China;
- Ilha do Pacífico Sul, Indonésia. Presente no templo está a adaga Ora, que fica disponível se derrotarmos Puna, uma divindade;
- O Olho de Ísis está em Londres, Inglaterra, mas está sob posse da dona de uma linha de cosméticos, Sophia Leigh. Após confrontar a mulher, Lara obtém o 3° artefato;
- Nevada, Estados Unidos, o último artefato está na Área 51, o Elemento 115.
Imaginamos que você se pergunte se na Área 51 em Tomb Raider existem alienígenas e a resposta é sim. Curiosamente, o artefato 115 estava inserido em uma nave extraterrestre muito bem protegida pelos Estados Unidos a fim de evitar que terceiros pegassem o objeto, mas Lara é mais inteligente e sorrateira e coleta o item.
Tomb Raider: The Last Revelation
1984, Lara Croft, uma adolescente, acompanhada de seu mestre Werner Von Croy, explora uma área de Angkor Wat a fim de obterem o artefato Íris. Porém, quando o homem tentou pegar o objeto, fez uma alavanca ser acionada na sequência, o que obriga a protagonista a escapar e deixar o seu mentor para trás porque não tinha como ajudá-lo.
Em 1999, Lara vai para o Egito com a intenção de realizar uma exploração na Tumba do deus do caos, Set. Durante suas pesquisas, ela acha o amuleto que pertenceu a Hórus no interior de uma tumba, da qual precisa escapar rapidamente porque o seu guia se revela um traidor que trabalha para Werner – ele deveria estar morto, não?
A partir de agora, Lara é guiada por um amigo, Jean-Yves. Juntos, eles exploram todas as ruínas debaixo de Karnak e, quando acham a tumba do Semerkhet, um aliado de Hórus, a personagem vê diversas instruções que indicam de que maneira a invocação do deus precisa ser feita.
O antigo mentor da protagonista pega Lara em uma emboscada e consegue adquirir o amuleto das mãos dela. Satisfeito com a sua potencial inteligência, Werner vai embora e deixa a nossa personagem acompanhada de Jean-Yves que, juntos, vão atrás da armadura de Hórus para invocarem o deus posteriormente.
Durante a ida até o Cairo, Egito, Werner é possuído pelo Set e começa a destruir a cidade. No momento que Lara chega e vê todo o caos, percebe que precisa de ajuda e assim que o exército Azizas aparece, ela enche um caminhão com diversos explosivos para aniquilar uma serpente imensa que os impede de chegar até a região de Saladino. E, como única alternativa, o grupo de militares se sacrifica para a personagem prosseguir.
Tomb Raider Chronicles
Pouco tempo após os eventos de The Last Revelation, na cronologia Tomb Raider, Lara é considerada morta por ser soterrada abaixo da majestosa Grande Pirâmide de Gizé. Um grupo de amigos, na mansão dela, se une para comentar sobre os grandes feitos da personagem ao longo de toda a sua trajetória e são eles o padre Patrick Dunstan, o professor de história Charles Kane e o mordomo Winston. Veja as histórias mencionadas:
- Pedra Filosofal: atrás desse poderoso artefato, Lara precisa enfrentar os inimigos Larson Conway e Pierre;
- Lança do Destino: há muito tempo, o artefato desapareceu, porém, Lara consegue se infiltrar no submarino naval dos russos a fim de obter a tal lança;
- Ilha Demoníaca: Lara segue o padre Dunstan até uma ilha potencialmente assombrada por demônios;
- Recuperação da Íris: em Nova Iorque, Estados Unidos, Lara invade a corporação de seu ex-mentor, Werner, para pegar a Íris.
Ao mesmo tempo que acontece esse evento, Werner realiza a escavação de todos os escombros da Grande Pirâmide de Gizé a fim de encontrar Lara de alguma forma. Em determinado momento, ele consegue achar a mochila da protagonista, mas sem o seu corpo, embora não fosse impeditivo para ele dizer que a garota está viva.
Tomb Raider: The Angel of Darkness
Felizmente, Lara sobrevive e agora vai realizar uma nova missão ao viajar até Paris, França, como um pedido de Werner, para encontrar os artefatos das Pinturas Obscuras. A cidade está amedrontada por conta do serial killer conhecido por Monstrum e isso faz com que todos permanecerem escondidos para se proteger.
Lara vai atrás de Werner, os dois conversam e, no meio do diálogo, alguém os ataca e deixa a protagonista desacordada. Somente quando ela desperta é que se dá conta que seu ex-mentor foi assassinado e, por isso, prefere fugir antes que a situação possa ficar ainda pior do que já está.
Para ter mais informações sobre o que seu antigo mestre fez durante todo esse tempo, Lara encontra uma colega, Margot Carvier, que estava com o diário dele. Então, durante a sua leitura, em um momento solitário, a nossa personagem descobre que Werner possuía a localização da 4ª parte da Pintura Obscura.
Um homem pertencente à sociedade Lux Veritatis, Kurtis Trent, persegue Lara insistentemente para impedir que os planos de Eckhardt tivessem continuidade. Ao escapar do sujeito por um curto período, Croft entra no museu do Louvre e vê que todas as pinturas têm partes do Sanglyph, uma espécie de artefato desenvolvido justamente por Eckhardt há centenas de anos. Entenda os acontecimentos do jogo:
- Kurtis pega a Pintura das mãos de Lara;
- Tanto Lara quanto Kurtis conseguem fugir do museu, mas o sujeito é atacado por um grupo de mercenários;
- Kurtis usa uma espécie de disco mágico para evitar que Lara e os outros se aproximem;
- Bouchard aparece e salva Lara;
- Agora, no apartamento, Lara lembra que o homem que matou Werner parecia ser Eckhardt;
- Bouchard não era um amigo. Ele envia um assassino para eliminar Lara, mas o sujeito é quem morre;
- Lara vai para Praga e acha o local da última Pintura;
- Ao se encontrar com Bouchard, ele diz que Eckhardt quer usar o Sanglyph para ativar o Cubiculum Nephili. Este é o único membro da raça Nephilim (filho de anjo com humano) que sobreviveu.
Em determinado ponto da história, Karel, o braço direito de Eckhardt, aparece e diz que é um Nephilim que tem ajudado Lara esse tempo todo. O personagem até mesmo pergunta para a nossa protagonista se ela tem o interesse de se unir a ele, porém, ela não aceita porque se lembra nitidamente de que quem assassinou seu ex-mentor foi o próprio Karel.
Tomb Raider
Não muito tempo após a cronologia Tomb Raider: the Angel of Darkness, Lara recebe um pedido de um amigo antigo que fala para ela ir até o Peru. Em sua aventura, a personagem precisa encontrar o importante artefato, Nightmare Stone, que, aparentemente, possui o espírito do rei Inca Quaxet, o qual é conhecido por ser uma criatura poderosa e muito impiedosa.
A Pedra do Pesadelo, em tradução literal, foi desenvolvida em 900 d.C., quando 3 importantes sacerdotes se uniram para enfrentar e eliminar definitivamente Quaxet. O espírito do inimigo foi velado no interior de um orbe cristalino que recebeu este nome.
Essa Pedra do Pesadelo foi inserida no interior de um imenso obelisco e o templo no qual ele se encontra também foi selado no interior das florestas da Amazônia. A intenção dos sacerdotes era impedir que o rei maligno voltasse e trouxesse consigo mais séculos de dor e tortura para as tribos.
No ano de 2000, Lara encontra o templo e liberta os sacerdotes do local, o que pode ter contribuído para soltar a alma de Quaxet. Entretanto, antes que a situação ficasse verdadeiramente catastrófica, a personagem consegue jogar o objeto diretamente na lava para o destruir.
Tomb Raider: Curse of the Sword
Madame Paveau, uma maga poderosa e maléfica, conquistou há muito tempo, o poder do submundo de Nova Orleans, Estados Unidos, onde usava sua magia negra para sacrificar diversos humanos. O local, que, embora nunca fosse pacífico, agora vivia sob dias de agonia e muito desespero porque a mulher era extremamente perigosa.

A única maneira de combater as forças do mal foi recorrer à ajuda de uma poderosa e bondosa maga. E, com o auxílio dela, todos conseguiram se soltar do controle de Paveau, invadiram a mansão onde ela vivia para a queimar viva e a destruir em definitivo. Não satisfeitos, possivelmente, eles atiraram seu corpo em um penhasco próximo, onde se despedaçou ao longo da queda.
Um seguidor de Paveau, que sobrevive, faz um ritual com o que sobrou do corpo destruído da mulher. Ele coletou a alma dela e a inseriu em um recipiente até encontrar o local adequado para deixá-la e conseguir trazê-la de volta futuramente. Portanto, muito tempo se passa desde os acontecimentos e agora controlamos Lara, que está em um museu de antiguidades e vê pessoalmente uma importante espada ser roubada.
Devido a toda a confusão que acontece durante o furto do artefato, a protagonista recebe um golpe que causa um corte em seu corpo. O sangue dela foi suficiente para completar praticamente todo o ritual e o obediente servo, agora, tem tudo o que precisa para pegar a alma de sua mestre e a transferir para o corpo de Croft.
Ninguém quer perder a própria alma e ter o corpo controlado por uma mulher maluca. Isto faz Lara ir atrás do culto e os rastrear eficientemente até as Bahamas, onde obtêm a espada. Antes que esta fosse roubada mais uma vez, a nossa poderosa personagem a destrói em duas partes para Paveau não voltar.
Tomb Raider: The Prophecy
Uma profecia presente no Tomo de Ezekiel diz que 3 pedras mágicas foram usadas por diversos governantes no mundo durante muito tempo, e como são itens perigosos, podem destruir o planeta. Como essa história era interessante demais, Lara Croft não poderia ficar de fora da aventura e vai atrás dos artefatos antes que o grupo Teg-du-Bhorez as encontre e colete para trazer uma criatura mística poderosa de volta, Great Grey One.
A cronologia Tomb Raider: The Prophecy, nos apresenta a urgência de Lara em encontrar as pedras antes que seja tarde demais. Durante a aventura, ela acredita ter achado os objetos, mas estes não passavam de itens falsos e isso a obriga retornar para enfrentar o poderoso vilão.
Legend
Para a cronologia Tomb Raider Legend, temos diversos títulos, como Anniversary, Underworld e The Guardian of Light, que nos trazem histórias diferentes e ainda mais desafiadoras que antes. A melhor forma de entendermos todos os enredos é seguir toda a linha do tempo para vermos o que Lara Croft faz e em que tipos de problemas ela se mete.
Tomb Raider: Legend
Lara viaja para a Bolívia ao obter uma informação importante de Anaya Imanu, que a diz para encontrar um tipo de estrado de pedra nas ruínas de Tiwanaku. É muito possível o item estar ligado diretamente com o sumiço da mãe de Croft logo após o avião em que ela estava cair.
Ao chegar a Tiwanaku, James Rutlant, o empregador de Lara, é confrontado por ela e revela que possui um fragmento de espada parecido com a arma usada por Amelie no passado. O homem também nos conta que Amanda Evert – a quem Croft pensou estar morta – possuía uma pedra brilhante que usou a fim de abrir uma porta durante as aventuras de escavação feitas no Peru.
Inconformada com aquelas informações, Lara vai para o Peru, especificamente para a tumba onde a sua antiga amiga “morreu”. Ao drenar o local, ela descobre que a garota, na verdade, conseguiu sobreviver, porém, não aparentava estar mais ali. Croft, conforme adentra o lugar, vê que há uma estátua que pertenceu à rainha de Tiwanaku possui ligação direta com as famosas lendas do Rei Arthur.
Próximo à estátua, há uma réplica da espada e, em sua ponta, o artefato que Shogo Takamoto roubou. Então, o seu próximo destino é Tóquio, Japão, onde se encontra com o homem em busca de realizar negócios, mas ele não aceita e, em um momento oportuno, a personagem invade o escritório dele e o mata durante um duelo. Saiba como é a linha do tempo de acontecimentos:
- O tal fragmento da espada possui magia destrutiva. Este item foi encontrado por um cruzado que viveu durante o século XI;
- Lara persegue um sujeito chamado Rutland em direção a um templo ganês;
- A personagem descobre que Richard Croft explorou o templo há uns bons anos;
- Ela encontra um pingente que foi de Amelie um dia;
- Lara descobre que Amanda invadiu e saqueou sua casa;
- Amanda é perseguida por Lara até a região do Cazaquistão;
- Lara, durante suas buscas, fica sabendo que uma base soviética voltada para pesquisa, durante a década de 1950, tentou modificar as energias da espada em uma perigosa arma, mas os cientistas não obtiveram sucesso;
- A nossa protagonista encontra um mapa antigo que, ao ser decodificado, envia Lara até o museu temático do Rei Arthur;
- Finalmente, ela entende que o item que procura é a famosa espada Excalibur.
Lara reforja a Excalibur e, ao ir até o dais na Bolívia, se vê obrigada a eliminar Rutland após uma luta contra diversos mercenários, mesmo que não quisesse fazer isso a princípio. Posteriormente, a nossa personagem enfrenta a sua antiga amiga Amanda e, ao derrotá-la, deixa seu corpo desacordado para trás e entra em um portal que abriu pouco antes da luta para ir atrás de sua mãe Amelie.
Tomb Raider: Anniversary
Este é um remake do primeiro Tomb Raider que nos leva de volta ao passado, onde conhecemos Lara Croft e relembramos de alguns acontecimentos, como a abordagem de Larson que trabalha para Jacqueline Natla. Esta mesma mulher contrata a nossa protagonista para achar o Scion, um importante artefato que, um dia, também foi procurado por Richard Croft.
O objeto está escondido na tumba do poderoso governante de Atlântida, em uma cidade há muito perdida, Vilcabamba. Quando Lara chega ao local, prossegue até onde se encontra a tumba de Qualopec e descobre que existem 3 pedaços divididos do Scion em diferentes lugares.
Fora da tumba, Lara se depara com Larson, que quer pegar a primeira parte do Scion a mando de Jacqueline. Indisposta a dar o item para o seu oponente, ela o enfrenta em uma luta e o derrota facilmente. Então, ele explica que Natla manda Pierre Dupont para encontrar o outro pedaço do artefato, o que obriga Croft a invadir os escritórios da empresária para ver a localização do objeto: St. Francis’ Folly, na Grécia.
Lara vai para o local preciso e adentra as catacumbas para encontrar o artefato, enquanto Pierre, que rouba o Scion, é facilmente morto por um grupo de guardiões Centauros que protegem o lado externo do túmulo do membro do Triunvirato, Tihocan. Infelizmente, Croft também precisa enfrentar essas poderosas criaturas e, ao obter êxito, ela agora tem duas peças do objeto.
No Egito, Lara acha a terceira parte do Scion e, quando monta o artefato, ela tem uma visão que indica a traidora: Jacqueline Natla. Esta mulher aparece repentinamente, pega Croft em uma cilada e rouba o objeto, largando a nossa personagem para enfrentar diversos capangas contratados pela empresária.
Tomb Raider: Underworld
Saiba que a cronologia Tomb Raider: Underworld é a sequência precisa de Legend, e é aqui que vemos o que acontece com a protagonista. Lara continua a investigar uma ilha que ficou submersa na região do Mar Mediterrâneo a fim de encontrar Avalon e entender o que, de fato, aconteceu com Amelie, sua mãe.
A ilha é chamada de Niflheim, um submundo nórdico, onde Lara acha uma manopla que pertenceu ao deus Thor para conseguir usar o martelo Mjolnir. No entanto, antes que pudesse fazer qualquer movimento, Croft é cercada por mercenários que trabalham a mando de Amanda Evert. Ao enfrentar os inimigos e os derrotar, a protagonista consegue recuperar a manopla que se funde à sua mão.
Quando entra no navio de Amanda, agora sua rival, Lara encontra Jacqueline Natla, que diz que Amelie foi mandada para Helheim (Avalon) e envia a personagem para as ruínas tailandesas. Ao chegar à Tailândia, Croft vai para Bhogavati e acha mais ruínas que, possivelmente, serviram de abrigo para mais uma manopla.
Anos atrás, Richard Croft foi enviado às mesmas ruínas a fim de coletar a manopla. Ele também destruiu um mapa que apresentava a verdadeira localização de todas as relíquias pertencentes ao deus Thor. E, ao que indica, o homem deixou iniciais gravadas no lugar, o que faz Lara crer que seu pai guardou o artefato na mansão e é isso o que a faz voltar para a sua casa.
Nas catacumbas da mansão, Lara encontra a manopla que procurava e também uma fita gravada por seu pai. Ao assistir ao conteúdo, descobre que Helheim tinha uma arma poderosa e que Richard destruiu o mapa que vimos anteriormente para impedir que qualquer pessoa tentasse usá-lo. Durante sua jornada, ela encontra outros artefatos, como o par de Thralls, criaturas mortas-vivas feitas de eitr.
Lara Croft and the Guardian of Light
2000 anos atrás, no México antigo, Totec, Guardião da Luz e Xolotl, Guardião das Trevas, se enfrentam em uma luta intensa, onde os exércitos do lado heroico foram mortos quando o inimigo usou um espelho de fumaça que o ajudou a trazer criaturas perigosas para lutar sob sua ordem. Por sorte, Totec consegue sobreviver e encontrar uma forma de vencer o inimigo, que é ao prendê-lo no mesmo espelho.
Em tempos mais recentes, Lara lê as informações sobre a lenda, fica muito interessada e vai em busca do espelho. Durante sua viagem ao México, ela encontra nas ruínas o objeto, mas no momento em que o pega para examinar, é interceptada por diversos mercenários governados pelo “senhor da guerra” da região.
O senhor da guerra parecia não ser tão inteligente porque não acreditava na tal lenda e ao manusear inadequadamente o espelho, liberta Xolotl de sua prisão. Isso faz Totec despertar de seu sono milenar e assim que vê Lara, diz a ela que a criatura precisa ser parada antes que o amanhecer chegue.
Esta é a cronologia Tomb Raider que nos oferece pela primeira vez a campanha multiplayer, que nos permite jogar com mais pessoas. O foco é o trabalho em equipe e, conforme os inimigos são eliminados, pontuações são inseridas acima dos personagens para indicar qual deles marcou os pontos.
No decorrer do jogo, podemos coletar joias e itens que ajudam a aumentar a nossa pontuação. Se recebermos pontos muito altos, conseguimos adquirir recompensas bacanas, como armas e upgrades, que podem nos auxiliar em toda essa incrível aventura.
Lara Croft and the Temple of Osiris
Pela primeira vez em anos, Lara se une com um rival, o Carter Bell e também com os deuses Hórus e Ísis para derrotarem Set. O grupo da protagonista precisa lutar contra diversos elementos da natureza através de tumbas antigas a fim de obter todos os fragmentos de Osíris para evitar que o deus maligno faça a humanidade ser escravizada.
Reboot
Os reboots da cronologia Tomb Raider nos apresentam os últimos 3 títulos, que são igualmente marcantes e tão importantes quanto os outros, já que colocam Lara Croft em situações complicadas. A diferença é que, esses games foram desenvolvidos pela Crystal Dynamics, o que nos traz cenários novos, designs mais bonitos e gráficos à altura dos enredos.
Tomb Raider
Lara vai em uma expedição para achar o reino de Yamatai, onde a aventura ocorre diretamente no Triângulo do Dragão, mesmo que o seu colega, Whitman, fosse contra. O navio em que ela está precisa lidar com uma tempestade severa que, infelizmente, o faz afundar e os sobreviventes são jogados em uma ilha isolada.
A personagem, posteriormente, se encontra com Whitman e ambos vão atrás de Roth e o resto do grupo, composto por Reyes, Jonah, Alex e Grim que vão atrás de Sam e Mathias que sumiram repentinamente. E, conforme avançam na ilha, a nossa dupla é pega por ilhéus que os levam para onde estavam alguns poucos sobreviventes do navio, porém, a situação se agrava quando os raptores se mostram agressores.
Rise of the Tomb Raider
Um ano se passa desde os eventos do game anterior na cronologia de Tomb Raider, e Lara faz quase o impossível para explicar a sua experiência pouco agradável em Yamatai, ao mesmo tempo, que precisa lidar com o transtorno de estresse pós-traumático. Mesmo assim, ela não deixa o seu trabalho e vai atrás das pesquisas de seu pai que falam mais sobre uma cidade desaparecida, a Kitezh.

Ignorando todos os perigos, Lara faz uma expedição para ir às Cidades Esquecidas, localizadas na região noroeste da Síria, com a intenção de achar o túmulo de um profeta que viveu em Constantinopla. Quando chega ao local, ela descobre que no túmulo não existe mais nada e é abordada por uma ordem de cavaleiros, Trinity, que se transformaram em uma organização paramilitar, cujo foco é o de investigar especialmente o sobrenatural.
Shadow of the Tomb Raider
2015, tempos após os eventos anteriores, Lara e o seu amigo Jonah Maiava se uniram para impedir que as tarefas da organização Trinity continuassem. Eles precisaram rastrear o grupo até a região de Cozumel, México, sob ordem de Pedro Dominguez, que é o chefe do time de conselheiros.
Perseguir Dominguez leva Jonah e Lara para a Amazônia, porém, o avião da dupla cai em uma selva no Peru. Mesmo assim, isto não foi o suficiente para parar os dois que continuam o caminho até chegarem em Paititi, uma cidade que esteve escondida durante muitos anos.
Toda a história de Tomb Raider é longa e nos apresenta diversas narrativas impressionantes, principalmente nos games mais atuais. Por isso, para ver as principais novidades dos seus jogos favoritos, conhecer as cronologias, saber quais são os lançamentos do ano e que eventos estão para acontecer, acompanhe o JogosZ!
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