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Super Metroid: confira algumas curiosidades do clássico!

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Um dos maiores clássicos da Nintendo, o Super Metroid surpreendeu a todos os jogadores com uma história envolvente e ambientação impactante. A sua principal curiosidade é o fato de ser um jogo sem linearidade, que te permite percorrer todas as áreas do mapa quantas vezes fossem necessárias, a fim de obter todas as armas para derrotar os diversos inimigos presentes no planeta Zebes. 

Na época, os criadores encontraram dificuldades para desenvolver um mapa extenso e para manterem essa ideia, precisaram dividi-lo em diversas áreas. Não é à toa que a cada avanço tido na gameplay, descobrimos novos setores com armas, novos inimigos, trajes e upgrades que deixam Samus ainda mais forte para derrotar antigos vilões que retornaram mais poderosos do que nunca.

Como surgiu Super Metroid?

O game é a sequência de Metroid II: Return of Samus, lançado em 1991 para Game Boy. Em 1994, nos é apresentado Super Metroid que foi desenvolvido exclusivamente para Super Nintendo e que conta mais um pouco das aventuras vividas por Samus Aran após eliminar algumas larvas Metroid que estavam no planeta SR-388.

Como surgiu Super Metroid
Fonte/Reprodução: original

No entanto, o que a heroína da franquia não esperava era que um bebê Metroid fosse surgir e a adotar como mãe. Sem muito o que fazer, Samus decide retornar à Federação Galática para entregar o filhote aos pesquisadores. Pouco tempo após sair do local em sua nave, o “FG” é atacado por Space Pirates que roubam a larva e a levam ao planeta Zebes – palco de toda a nossa aventura.

Principais curiosidades do Super Metroid

Para pessoas que nunca chegaram a jogar Super Metroid, o game oferece um mapa amplo e fácil de se perder. A falta de linearidade para a época de seu lançamento foi um grande marco, e o fato de se explorar cada região com tranquilidade serviu de inspiração para que jogos não lineares fossem desenvolvidos no futuro como Dead Cells e Castlevania. Outras curiosidades, incluem:

  • Nos anos 1990, nem todos sabiam que Samus era mulher;
  • Trilha sonora fantástica e surpreendente;
  • Novos inimigos;
  • Phantoom é uma entidade multidimensional;
  • Ridley, o principal antagonista, é o maior inimigo de Samus;
  • Ridley também destruiu o local onde Samus cresceu;
  • Samus tem ligação com os Chozo;
  • Novas armas foram adicionadas em Super Metroid;
  • Os Space Pirate se instalaram em Zebes a fim de usar o Metroid para planos;
  • Retorno de Kraid, um dos principais vilões;
  • Mother Brain ressurge mais forte e com um corpo modificado.

Em Super Metroid, Samus tem o dever de impedir os Space Pirates de usar os poderes da larva roubada para fins próprios. Com isso, o jogador inicia uma caça por todo o planeta Zebes em busca de novas armas, tanques de energia e mais upgrades para a armadura a fim de destruir a base dos vilões. Ainda, existe um truque de usar a grappling beam para derrotar o chefe Draygon, como visto abaixo:

Mesmo que se tenha poucas energias, é possível fazer esse truque ao destruir todas as fontes que protegem a eletricidade, como visto acima. Dessa forma, o chefe é derrotado com o mínimo de esforço, as armas são poupadas e no final, a recompensa é pegar o pulo giratório.

Quanto tempo para zerar Super Metroid?

O tempo para zerar Super Metroid é de 7.5h entre 9h, que é o período para coletar todos os itens e fazer 100%. Isto porque Zebes é extenso e possui uma variedade de locais que incluem Crateria, Brinstar, Maridia, Norfair, Wrecked Ship e Tourian.

Em cada uma das áreas existem inimigos que podem ser mais fáceis ou difíceis de derrotar, dependendo da quantidade de energias obtidas e de armas adquiridas no meio do caminho. Para enfrentar Mother Brain em Tourian, é recomendado possuir mais da metade de vida, estar com o traje devidamente equipado para Gravity Suit e com praticamente todas as bombas, super bombas e mísseis ativas.

Quantos finais têm Super Metroid?

No game Super Metroid, existem 3 tipos de finais e todos têm como base o tempo de finalização de gameplay. Neste caso, ao completar todo o jogo em menos de 3h, é possível ver a Samus apenas com uma roupa preta, sem a sua armadura rosa tradicional.

Caso o tempo de conclusão seja maior que 3 horas, você ainda tem a possibilidade de vê-la sem o capacete. No último final, considerado como um dos piores, a heroína não remove a armadura, sendo este alcançado apenas acima de 9 horas de jogo.

Super Metroid é um dos maiores jogos já feitos pela Nintendo na década de 1990 e inovou com uma jogabilidade única, gráficos a frente do tempo e sonoridade impecável. No JogosZ, você tem a oportunidade de conhecer este e diversos games que fizeram muito sucesso no passado devido à história e engine!

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