Razer lança linha Kraken Kitty V3 com conectividade multiplataforma

Razer Kraken Kitty V3 é lançado com conectividade multiplataforma

A Razer, líder global em estilo de vida para gamers, anunciou nesta terça-feira o lançamento dos headsets Razer Kraken Kitty V3 Pro e Razer Kraken Kitty V3 X.

Ambos os modelos de acessórios apresentam conectividade multiplataforma e design expressivo, visando atender às necessidades de jogadores e criadores de conteúdo.

Razer Kraken Kitty V3 Pro Combina design icônico com áudio de alta performance

O Kraken Kitty V3 Pro oferece três modos de conectividade: Razer HyperSpeed Wireless (2,4 GHz) para áudio de baixa latência, Bluetooth 5.3 para uso em movimento e conexão USB-A para sessões de jogo contínuas. Além disso, possui iluminação Razer Chroma™ RGB nas orelhas de gato e nos earcups, que reagem dinamicamente a eventos em jogos e transmissões ao vivo, sincronizando com mais de 300 jogos e 500 dispositivos de mais de 50 parceiros.

Razer Kraken Kitty V3 Pro Combina design icônico com áudio de alta performance
Fonte/Reprodução: Razer

O headset também conta com microfone retrátil Razer™ HyperClear Super Wideband, que proporciona qualidade de voz em alta definição, e drivers Razer™ TriForce Titanium de 40 mm, que entregam agudos nítidos, médios equilibrados e graves profundos para uma experiência sonora imersiva.

Quais são as características do Kraken Kitty V3 X?

Já o Kraken Kitty V3 X destaca-se pelo design leve, pesando apenas 270 gramas, e pela conexão universal P2 de 3,5 mm, garantindo ampla compatibilidade com diversos dispositivos. Equipado com microfone cardióide Razer™ HyperClear e drivers TriForce de 40 mm, oferece áudio balanceado e imersivo, além de som surround 7.1 para melhor percepção espacial.

Com o lançamento da linha Kraken Kitty V3, a Razer reafirma seu compromisso em oferecer produtos que unem design expressivo e desempenho de alto nível, atendendo às demandas crescentes de gamers e criadores de conteúdo. Para mais coberturas como essa, continue acompanhando o JogosZ!

Marvel's Spider-Man PS4 é bom Análise Completa!

Marvel’s Spider-Man PS4 é bom? Análise Completa!

Depois de passar mais de 40 horas jogando e platinando Marvel’s Spider man PS4, venho aqui para expressar toda a mina experiência com o game. Esta é uma analise feita por min para os Jogos Z, ou seja, é apenas a minha experiência, deixando isso bem claro vamos começar.

Marvel’s Spider-Man PS4 não é apenas “bom” – é uma obra-prima que redefiniu os padrões para jogos de super-heróis. Após mais de 40 horas explorando Nova York como o Cabeça de Teia, posso afirmar que este é um dos melhores exclusivos do PlayStation e um marco na história dos games.

Por Que Marvel’s Spider-Man PS4 é Considerado um dos Melhores Jogos da Geração?

A gameplay de Marvel’s Spider-Man PS4 é simplesmente espetacular. O sistema de movimentação com teias é tão bem implementado que raramente você sentirá necessidade de usar fast travel. A Insomniac Games conseguiu capturar perfeitamente a sensação de ser o Homem-Aranha.

Por Que Marvel's Spider-Man PS4 é Considerado um dos Melhores Jogos da Geração
Fonte/Reprodução: Sony – Marvel’s Spider-Man PS4

Principais destaques da jogabilidade:

  • Sistema de combate fluido e intuitivo inspirado nos jogos Batman Arkham
  • Mecânica de teia realista que considera a física dos prédios
  • Parkour urbano que faz você se sentir como um verdadeiro super-herói
  • Variados trajes com habilidades únicas (mais de 30 disponíveis)

Dica Pro: O peso corporal do personagem é perceptível – quando você solta a teia, realmente sente a gravidade atuando, criando uma experiência autêntica.

História Original e Madura: Um Peter Parker Experiente

Diferentemente de outras adaptações, a história de Marvel’s Spider-Man PS4 não está presa a filmes ou HQs específicas. Isso permitiu aos desenvolvedores criar uma narrativa original e madura.

Elementos únicos da história:

  • Peter Parker com 8 anos de experiência como Homem-Aranha
  • Sem a repetitiva origem do personagem
  • Personagens carismáticos e bem desenvolvidos
  • Vilões icônicos como Doutor Octopus, Rei do Crime e Escorpião
  • Enredo que poderia facilmente virar um filme blockbuster

Gráficos de Última Geração: Tecnologia de Ponta em 2018

Qualidade Visual Impressionante

Os gráficos de Marvel’s Spider-Man PS4 eram revolucionários para 2018 e ainda impressionam hoje. A Insomniac Games utilizou uma engine proprietária que entrega visuais deslumbrantes.

Características técnicas destacadas:

  • Iluminação dinâmica realista
  • Ray tracing no PS5 (versão remasterizada)
  • Texturas de alta qualidade
  • Animações faciais cinematográficas
  • Efeitos de partículas detalhados
  • Nova York recriada com precisão arquitetônica

Versões Disponíveis em 2025

Marvel’s Spider-Man: Game of the Year Edition (PS4)

  • Jogo completo + DLC “A Cidade Que Nunca Dorme”
  • Preço atual: R$ 50-80 (PlayStation Store Brasil)

Marvel’s Spider-Man Remastered (PS5/PC)

  • Gráficos aprimorados com ray tracing
  • 60fps estáveis
  • Disponível no Steam por aproximadamente R$ 150-200
  • Suporte a resolução 4K e DLSS

A Franquia Completa: Todos os Jogos Spider-Man da Insomniac

1. Marvel’s Spider-Man (2018) – O Início da Saga

  • Plataformas: PS4, PS5
  • Metacritic: 87/100
  • Duração: 15-20 horas (história principal)

2. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020)

  • Plataformas: PS4, PS5, PC
  • Destaque: Poderes bio-elétricos únicos
  • Preço PC Steam: R$ 180-250

3. Marvel’s Spider-Man 2 (2023) – O Mais Recente

  • Plataforma: PS5 (PC em 30/01/2025)
  • Novidades: Dois protagonistas, simbionte, Brooklyn e Queens
  • Avaliação: 90/100 (Metacritic)

Análise Técnica Detalhada

Performance e Otimização

PlayStation 4 Original:

  • Resolução: 1080p nativo
  • Frame rate: 30fps estáveis
  • Tempo de carregamento: 10-15 segundos

PlayStation 5 (Remastered):

  • Resolução: 4K/60fps ou Ray Tracing/30fps
  • Carregamento: 2-3 segundos
  • Feedback háptico do DualSense

Requisitos de Sistema PC

Marvel’s Spider-Man Remastered – Requisitos Mínimos:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Processador: Intel Core i3-4160 ou AMD equivalente
  • Memória: 8 GB RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 950 ou AMD RX 470
  • Espaço: 75 GB SSD

Configuração Recomendada:

  • Processador: Intel Core i5-4670 ou AMD Ryzen 5 1600
  • Memória: 16 GB RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 1060 6GB ou AMD RX 580 8GB
  • Resolução: 1080p/60fps (médio-alto)

Conteúdo e Duração: Vale o Investimento?

Conteúdo e Duração Vale o Investimento
Fonte/Reprodução: Sony – Marvel’s Spider-Man PS4

Conteúdo Principal

  • História principal: 15-20 horas
  • Missões secundárias: 10-15 horas
  • Colecionáveis: 5-10 horas
  • Platina/100%: 35-45 horas

DLCs e Expansões

A Cidade Que Nunca Dorme (incluída na Game of the Year Edition):

  • Três episódios adicionais
  • Novos trajes e habilidades
  • 8-10 horas de conteúdo extra

Preços Atuais no Brasil (2025)

PlayStation Store

  • Marvel’s Spider-Man GOTY: R$ 79,90
  • Marvel’s Spider-Man Remastered: R$ 149,90
  • Marvel’s Spider-Man 2: R$ 349,90

Steam PC

  • Spider-Man Remastered: R$ 199,90 (preço regular)
  • Miles Morales: R$ 249,90
  • Spider-Man 2: Aguardando lançamento (30/01/2025)

PlayStation Plus

A partir de agosto de 2025, Marvel’s Spider-Man está disponível no PlayStation Plus, tornando-se uma excelente oportunidade para experimentar a franquia.

Aspectos Negativos: Pontos de Melhoria

Pequenos Problemas Identificados

  • Bugs ocasionais: Inimigos presos em paredes (raramente)
  • Dublagem: Algumas vozes podem cortar para inglês
  • Movimentação: Ocasionalmente responsiva demais ou pouco precisa
  • Missões secundárias repetitivas: Alguns desafios tornam-se monótonos

Marvel’s Spider-Man vs. Outros Jogos de Super-Heróis

AspectoSpider-ManBatman ArkhamInsomniac's WolverineMovimentação⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐TBACombate⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐TBAHistória⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐TBAMundo Aberto⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐TBA

Futuro da Franquia: O Que Esperar

Marvel’s Spider-Man 2 PC (Janeiro 2025)

  • Data de lançamento: 30 de janeiro de 2025
  • Plataformas: Steam e Epic Games Store
  • Melhorias PC: Ray tracing aprimorado, resolução 4K, suporte ultrawide
  • Desenvolvido por: Nixxes Software (port)

Projetos Futuros da Insomniac

  • Marvel’s Wolverine: Em desenvolvimento
  • Spider-Man 3: Rumores para 2026-2027
  • Expansões: Possível conteúdo adicional para Spider-Man 2

Veredito Final: Vale a Pena Comprar em 2025?

Marvel’s Spider-Man PS4 é não apenas “bom” – é excepcional. Com uma nota 9,5/10, este é um must-have para qualquer fã de jogos de ação ou super-heróis.

Veredito Final Vale a Pena Comprar em 2025
Fonte/Reprodução: Sony – Marvel’s Spider-Man PS4

Prós

  • Gameplay de movimentação perfeita
  • História madura e envolvente
  • Gráficos impressionantes
  • Trilha sonora épica
  • Excelente dublagem em português
  • Mundo aberto detalhado
  • Ótimo valor pelo dinheiro

Contras

  • Alguns bugs ocasionais
  • Missões secundárias repetitivas
  • Curvas de aprendizado iniciais

Como Comprar Marvel’s Spider-Man em 2025

Onde Comprar

  1. PlayStation Store – Versões digitais com promoções frequentes
  2. Steam – Para PC com reviews muito positivas
  3. Epic Games Store – Alternativa para PC
  4. Lojas físicas – Versões em mídia física ainda disponíveis

Dicas de Compra

  • PlayStation Plus: Verifique se está disponível na sua assinatura
  • Promoções: Aguarde sales da PSN e Steam (até 60% de desconto)
  • Bundles: Considere o pacote com Miles Morales

Marvel’s Spider-Man PS4 estabeleceu um novo padrão para jogos de super-heróis. Com sua gameplay impecável, história cativante e apresentação técnica superior, permanece como uma experiência obrigatória em 2025. Se você ainda não jogou, está perdendo uma das melhores aventuras da geração passada.

Nota final: (9,5/10) – Obra-prima imperdível

Perguntas Frequentes (FAQ)

Marvel’s Spider-Man PS4 é bom mesmo em 2025?

Sim, absolutamente. O jogo envelheceu muito bem e continua sendo uma referência em jogos de super-heróis. Com gráficos ainda impressionantes e gameplay atemporal.

Vale a pena comprar Spider-Man PS4 ou esperar o Spider-Man 2?

Recomendo começar pelo primeiro. A história é independente, mas você aproveitará melhor as referências e evolução dos personagens jogando em ordem cronológica.

Qual a diferença entre Spider-Man PS4 e Remastered?

PS4: 1080p/30fps, sem ray tracing
Remastered (PS5): 4K/60fps, ray tracing, carregamentos instantâneos, feedback háptico do DualSense

Spider-Man PS4 roda bem no PS4 original?

Sim, perfeitamente. O jogo foi otimizado para PS4 base e mantém 30fps estáveis com resolução 1080p nativa.

Quanto tempo para zerar Spider-Man PS4?

História principal: 15-20 horas
Com side quests: 25-30 horas
100% completo: 35-45 horas redes sociais e visite nosso site Jogos Z para mais post como esse.

Personagens assassins creed confira os principais da franquia!

Personagens assassins creed: confira os principais da franquia!

A franquia Assassin’s Creed é uma das mais queridas e elogiadas na indústria dos jogos, não apenas por suas mecânicas de jogo criativas, mas também pela complexidade e desenvolvimento dos personagens Assassins Creed. Cada figura principal possui uma narrativa distinta e um legado que influencia diretamente a continuidade do conflito entre Assassinos e Templários. 

O que faz com que a franquia seja tão única é a maneira como os personagens Assassins Creed não só se confrontam entre eles, mas também se desenvolvem ao longo do tempo e em resposta às situações. Ademais, cada título proporciona aos fãs uma nova visão histórica e a chance de experimentar diversos eventos significativos da história da humanidade.

Com o passar dos anos, Assassin’s Creed se transformou em algo além de um simples jogo de ação, tornou-se uma coleção de histórias intimamente ligadas a temas universais como liberdade, justiça e sacrifício. Venha com os JogosZ explorar um pouco mais sobre os personagens principais e de que maneira cada um deles enriquece o mundo da franquia Assassin’s Creed.

Altair ibn la ahad

Altair Ibn-La’Ahad é o personagem Assassin’s Creed no qual encarnamos no primeiro jogo (2007), o título inaugural da saga. Ele se destaca como um dos indivíduos mais significativos na narrativa da franquia, e sua trajetória simboliza o começo do conflito entre os Assassinos e os Templários, uma disputa que persiste durante toda a série.

Altair ibn la ahad
Fonte/Reprodução: Ubisoft

A importância desse protagonista de Assassin’s Creed é a fundação de toda uma vida da série, e sua narrativa é essencial para a trama global da franquia. Ele é não apenas o primeiro herói, mas também uma personalidade significativa na mitologia da série.

Depois dos acontecimentos de Assassin’s Creed, Altair passa a ser um guia e líder para as próximas gerações de Assassinos, e sua influência persiste em vários jogos, como Assassin’s Creed: Revelations, onde ele retorna como uma figura chave na história, já em uma etapa mais avançada de sua vida.

Ezio Auditore da Firenze

Ezio Auditore da Firenze é certamente o protagonista de Assassin’s Creed mais amado e emblemático da série. Sua trajetória vai além de ser a de um herói, pois é também a de um indivíduo que se transforma significativamente ao longo de seus anos, desde um jovem impetuoso e sedento por vingança até um líder admirável e sábio.

Ezio Auditore da Firenze é o personagem que mais aparece na série, ele atua como protagonista em três títulos da franquia: Assassin’s Creed II (2009), Assassin’s Creed Brotherhood (2010) e Assassin’s Creed Revelations (2011). Sua trajetória durante essas histórias é rica, emocionante, impactante e repleta de ação, o que contribui para sua lembrança e celebração como um dos personagens mais memoráveis no universo gamer.  

Ezio Auditore da Firenze
Fonte/Reprodução: Ubisoft

Em Revelations, a trajetória desse protagonista de Assassin’s Creed chega a um momento de contemplação sobre a importância de seu legado. Em uma fase mais avançada da vida e à procura de verdades sobre a história dos Assassinos, Ezio descobre um sentido mais intenso em sua tarefa.

No desfecho do jogo, ele transfere a responsabilidade de liderar a Irmandade para os novos integrantes e alcança a tranquilidade ao perceber a influência que exerceu no mundo. A despedida de Ezio se destaca como uma das passagens mais tocantes da série, simboliza o encerramento de um capítulo para um dos personagens Assassins Creed.

Connor

Connor, também conhecido como Ratonhnhaké:ton, é o principal personagem de Assassin’s Creed III, lançado em 2012, e se destaca como um dos personagens mais complexos da série. Sua narrativa se desenrola durante a Revolução Americana, proporciona uma visão singular sobre a batalha pela liberdade, a identidade cultural e as batalhas internas entre lealdade e obrigações.

Connor é um indivíduo que se esforça para descobrir sua própria direção, e sua trajetória simboliza tanto a busca por justiça quanto os obstáculos de conciliar sua herança com suas convicções. Um dos personagens de Assassin’s Creed que concretiza seu objetivo de eliminar os Templários e assegurar a autonomia das colônias americanas.

Connor
Fonte/Reprodução: Ubisoft

Contudo, Connor também lida com as repercussões de suas decisões e percebe que, mesmo tendo ajudado na criação de uma nova nação, seu povo indígena ainda enfrenta marginalização e danos. A batalha de Connor não termina com o triunfo na Revolução Americana; ele persiste em buscar um meio-termo entre a liberdade e a proteção de suas tradições culturais.

Um dos personagens de Assassins Creed que se destaca como uma figura singular na série. Sua narrativa de luta pela liberdade, identidade e equidade se destaca como uma das mais tocantes e intrincadas do jogo. A combinação de fatos históricos da Revolução com a trajetória de autoconhecimento tenta harmonizar suas obrigações como Assassino e guardião. Ele é um protagonista que ressoa com uma ampla gama de jogadores.

Edward Kenway

Edward Kenway é o principal personagem de Assassin’s Creed IV: Black Flag, lançado em 2013, e se destaca como um dos indivíduos mais carismáticos e imprevisíveis da série Assassin’s Creed. A trama ocorre durante o pico da era dos piratas no Caribe, onde Edward começa com a intenção de obter ganhos pessoais. 

No entanto, ao longo do jogo, ele passa por uma transformação, conectando-se à Ordem dos Assassinos e começando a perceber o genuíno significado da liberdade e a luta contra a opressão. Sua trajetória é repleta de aventuras, redenção e um profundo desenvolvimento pessoal.

Edward Kenway
Fonte/Reprodução: Ubisoft

Protagonista de Assassin’s Creed que, no final, torna-se um líder mais experiente, entende melhor sua função no confronto entre Assassinos e Templários. Edwar restabelece os laços com sua família e opta por deixar um legado para seu filho. Ele iniciou sua trajetória apenas em busca de bens materiais e aventuras, começou a descobrir um novo significado para sua existência, adotou a filosofia dos Assassinos e seu desejo de liberdade.

Como alguns personagens Assassins Creed, Edward se destaca como um dos personagens centrais mais cativantes e complicados da franquia. Sua trajetória, que se inicia com uma ambição egocêntrica por tesouros e experiências, evolui para uma profunda reflexão sobre herança, liberdade e família. 

Shay Patrick Cormac

Shay Patrick Cormac é o principal personagem de Assassin’s Creed Rogue (2014) e um dos mais problemáticos na série. É o primeiro protagonista de Assassin’s Creed que inicia sua jornada como um Assassino e, posteriormente, se transforma em um Templário. Sua narrativa é definida por uma reviravolta que o coloca em desacordo com seus ex-colegas e com os princípios da Ordem dos Assassinos, tornando-o uma figura polêmica e singular na cronologia. 

Um dos personagens Assassins Creed Rogue, Shay, alcança uma conclusão difícil. Ele começa a entender que, apesar de sua adesão aos Templários, os métodos dessa organização nem sempre são tão justos e organizados como ele supunha. Shay Patrick Cormac se transforma em um indivíduo mais consciente de suas falhas, da dor infligida a outros e das repercussões de suas decisões.

Shay Patrick Cormac
Fonte/Reprodução: Ubisoft

Embora a narrativa se encerre com Shay ainda leal à Ordem dos Templários, ele não se limita a ser um simples seguidor; ele é uma pessoa que, durante sua jornada, examina criticamente as razões por trás de sua própria batalha. Isso resulta em uma sensação de complexidade moral e possibilidade de redenção, onde as decisões de Shay são incertas e seu futuro permanece indefinido.

Como um dos personagens Assassins Creed mais intrigante e variado da série. Sua transformação de Assassino para Templário apresenta uma visão completamente nova sobre o principal conflito da franquia e constrói uma narrativa abundante em dilemas éticos e decisões difíceis. Trajetória marcada pela busca de libertação, conflitos internos e os efeitos de suas ações, é uma das mais envolventes e desafiadoras da série.

Arno Dorian

Arno Dorian é o personagem principal de Assassin’s Creed Unity (2014), um dos jogos mais relevantes da série, ambientado na época da Revolução Francesa. A história de Arno é repleta de tragédias pessoais, desejos de vingança, busca por redenção e uma incessante luta por justiça.

Arno Dorian
Fonte/Reprodução: Ubisoft

Seu enredo é profundo e cheio de nuances, aborda temas como lealdade, sacrifício e a busca por um propósito maior, além de se destacar como um dos personagens mais complexos e humanos da franquia.

Arno é um dos personagens Assassins Creed que, ao final de Unity, confronta a realidade sobre suas ações e decisões, encontra a paz de sua própria trajetória. Apesar de a Revolução Francesa seguir como um período caótico e imprevisível, ele começa a perceber que sua função não se limita à busca por vingança ou justiça individual, mas sim na luta por um ideal maior, no qual a liberdade e a igualdade sejam concretizadas.

Evie e Jacob Frye

Evie e Jacob Frye são os protagonistas de Assassin’s Creed Syndicate (2015), ambientado na Londres da Revolução Industrial, no final do século XIX. Como gêmeos, eles apresentam características e talentos diferentes, o que confere uma dinâmica especial à história. 

Syndicate é um dos jogos que aborda um cenário mais industrial e urbano, onde os irmãos Frye desempenham funções que se complementam na batalha contra os Templários e na busca por libertar o povo oprimido por uma sociedade controlada pela indústria e pela criminalidade organizada.

Evie e Jacob Frye
Fonte/Reprodução: Ubisoft

Personagens Assassins Creed que se completam, simbolizam diferentes maneiras de lutar contra a opressão e a injustiça. Evie representa a cautela, o planejamento e a habilidade de agir nas sombras, enquanto Jacob encarna a coragem, a força física e a determinação. Juntos, esses personagens de Assassins Creed enfrentam a Ordem Templária na tentativa de tornar Londres um lugar mais equitativo, no período mais conturbado da história inglesa.

A aventura deles em Assassin’s Creed Syndicate é repleta de desafios e conquistas, mas a conexão e o afeto entre os irmãos é o que os motiva, tornando-os uma das duplas mais inesquecíveis da série. 

Bayek

Bayek de Siwa é o protagonista de Assassin’s Creed Origins (2017), e sua narrativa se destaca como uma das mais significativas e profundas da série. Ele é a figura principal de um jogo que atua como uma espécie de “origem” para a Irmandade dos Assassinos, ambientado no Antigo Egito, na época Ptolomaica, durante o reinado de Cleópatra e a ascensão de Júlio César.

Sua trajetória é repleta de dor pessoal, busca por retaliação e a fundação da Irmandade dos Assassinos, com forte ênfase em liberdade, justiça e a luta contra a tirania. Seu vínculo com Aya e sua forma de enfrentar a dor e a perda transformam sua narrativa em uma história de recuperação e batalha contra a opressão.

Um dos personagens de Assassin’s Creed que se destaca como o mais complexo da série. Ele busca por redenção e um empenho contínuo por justiça, não apenas visa a vingança pela morte de seu filho, mas também combate a opressão para assegurar que as gerações futuras tenham a liberdade de viver.

Com um histórico riquíssimo, habilidades impressionantes e uma importância central na fundação da Irmandade, Bayek é um dos personagens de Assassin’s Creed mais essenciais para a série e na compreensão dos acontecimentos históricos e filosóficos que moldam o mundo contemporâneo.

Kassandra e Alexios

Kassandra e Alexios são os personagens principais de Assassin’s Creed Odyssey (2018), ambientado na Grécia Antiga durante a guerra do Peloponeso (431-432 a.C), em meio às rivalidades de Atenas e Esparta. O jogo apresenta um enredo de RPG de mundo aberto, concede aos jogadores a opção de assumir o papel de Kassandra ou Alexios, dois irmãos com uma herança misteriosa que estão ligados a eventos históricos e mitológicos. 

Embora ambos compartilhem um fio narrativo comum, o jogo permite que os jogadores explorem várias facetas de suas personalidades, escolhas e caminhos com base no personagem selecionado.

Personagens Assassins Creed que são figuras intrigantes, simbolizam a essência de bravura, resiliência e exploração. A trajetória deles como mercenários evolui para uma investigação mais intensa sobre suas origens, seu propósito e a luta entre a autonomia e a dominação. 

O jogo não apenas imerge na abundante história e nas lendas da Grécia Antiga, mas também proporciona aos jogadores a opção de como se relacionar com esse universo vibrante. A caminhada deles, apesar de ser repleta de tragédias e batalhas, constitui igualmente uma análise de como o destino de uma pessoa pode alterar o rumo da história.

Eivor

Eivor Varinsdottir é a protagonista de Assassin’s Creed Valhalla (2020), um título que transporta os jogadores para a época dos vikings, por volta do século IX, no período da invasão viking na Inglaterra.

Eivor se destaca como um dos personagens mais elaborados da série, apresenta uma narrativa repleta de temas como vingança, lealdade, honra e a ideia de destino. O jogo se passa em um ambiente de mundo aberto, permite que os jogadores descubram a Noruega e a Inglaterra, interajam com diversas facções e experimentem a vida de um viking, com um foco especial na criação de assentamentos e na busca por poder.

Eivor possui uma ligação profunda com a mitologia nórdica, além de um forte vínculo com a filosofia e a luta dos Assassinos contra a opressão imposta pelos Templários (ou dentro da narrativa de Valhalla, a Ordem dos Antigos).

Naoe e Yasuke

Naoe e Yasuke são dois importantes personagens no mundo de Assassin’s Creed: Shadows, lançado dia 20 de março para todas as plataformas atuais, Playstation 5, Xbox series X|S e PC. Atualmente AC Shadows é titulo mais recente da Ubisoft.

Naoe e Yasuke
Fonte/Reprodução: Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows contem 2 protagonistas, Naoe e Yasuke. Ambos com suas personalidades definidas, Yasuke é um cara de bom coração, mas que em muitas vezes segue ordens sem ao menos pensar sobre, já a Naoe é impulsiva e muitas vezes demonstra hipocrisia, porém isso não a torna uma personagem ruim, muito pelo contrario.

Ambos os protagonistas são otimos personagens e Assassin’s Creed Shadows é um otimo game que a Ubisoft nos forneceu esse ano. Esperamos que a gigante francesa consiga dá a volta por cima de sua situação. Alias, nós da Jogos fizemos uma análise completa de Assassins’s Creed Shadows, confira.

Qual dos personagens de assassins creed é o mais amado? 

Entre os personagens de Assassin’s Creed, Ezio Auditore da Firenze é visto como o mais querido e emblemático por parte da maioria do publico. Ezio surge em três títulos principais da série (Assassin’s Creed II, Brotherhood e Revelations) e tem uma narrativa extremamente rica, repleta de crescimento emocional.

Ele inicia sua trajetória como um jovem em busca de vingança e se metamorfoseia em um mestre dos Assassinos, enfrentando desafios e experiências marcantes ao longo do caminho, tornando-se um personagem realmente fascinante. De maneira geral, Ezio se sobressai devido à riqueza da sua narrativa e à conexão afetiva que mantém com os fãs.

Preços Atualizados – Agosto 2025

PlataformaShadows (2025)ValhallaOdysseyOrigins
SteamR$ 299,90R$ 199,90R$ 89,90R$ 79,90
PlayStation StoreR$ 349,90R$ 179,90R$ 99,90R$ 69,90
Xbox StoreR$ 299,90R$ 189,90R$ 89,90R$ 79,90
Epic GamesR$ 299,90R$ 199,90R$ 89,90R$ 79,90

Preços sujeitos a alteração e promoções sazonais

Perguntas Frequentes (FAQ)

Qual o melhor personagem de Assassin’s Creed para iniciantes?

Ezio Auditore é unanimidade entre fãs e críticos. Sua trilogia (AC II, Brotherhood, Revelations) oferece a melhor introdução à franquia, com narrativa envolvente e gameplay progressivo.

Assassin’s Creed Shadows vale a pena comprar?

Sim! Com nota 8.5/10 no Steam e vendas recordes, AC Shadows inovou com dois protagonistas únicos (Naoe e Yasuke) no Japão feudal. Confira nossa análise completa.

Qual a ordem certa para jogar Assassin’s Creed?

Para iniciantes: AC II → Brotherhood → Revelations → Origins → Odyssey → Valhalla → Shadows Para experientes: Consulte nossa cronologia completa

Onde comprar Assassin’s Creed com melhor preço?

Steam e Epic Games frequentemente têm as melhores promoções. PlayStation Store oferece descontos para assinantes PS Plus. Monitore nossa seção de preços atualizada mensalmente.

Quantos jogos de Assassin’s Creed existem?

Existem 14 jogos principais e 30+ títulos no total (incluindo expansões e spin-offs). O mais recente é AC Shadows (março 2025).

Haverá novos personagens em 2025/2026?

Sim! A Ubisoft confirmou 9 jogos para os próximos 6 anos, incluindo AC Jade (China), AC Hexe (ambientação misteriosa) e remake de Black Flag.

Pessoas Também Perguntam

Ezio ou Edward Kenway: qual é melhor?

Ezio lidera em desenvolvimento narrativo, Edward em gameplay inovador. Ambos são clássicos indispensáveis.

Naoe ou Yasuke: qual protagonista escolher no Shadows?

Naoe para furtividade e estratégia, Yasuke para combate direto e força bruta. O jogo permite alternar entre ambos.

Existe Assassin’s Creed para celular?

AC Jade (China Antiga) chega ainda em 2025 para iOS e Android, gratuito com microtransações.

Links Úteis:

Recomendações Finais 2025:

Para jogadores iniciantes:

  1. Comece com a Ezio Collection – A melhor introdução à franquia
  2. AC Origins – Ponto de entrada moderno com mecânicas atualizadas
  3. AC Shadows – A mais nova experiência com protagonistas japoneses

Para veteranos da série:

  1. AC Shadows – Evolução definitiva da fórmula clássica
  2. Aguardem AC Jade – Primeira experiência mobile AAA
  3. Remake de Black Flag – Nostalgia renovada em 2026

Performance e Reconhecimento:

  • 200+ milhões de cópias vendidas mundialmente
  • Ezio Auditore – Personagem mais icônico (34% de preferência)
  • AC Shadows – Lançamento mais bem-sucedido de 2025
  • 9 novos jogos confirmados até 2030

Com Assassin’s Creed Shadows já disponível nas principais plataformas e uma pipeline robusta de futuros títulos, a franquia continua evoluindo e conquistando novas gerações de gamers. O futuro promete ainda mais personagens memoráveis e aventuras históricas épicas.

Assassin’s Creed é, em absoluto, mais do que uma mera série de videogames; é uma jornada grandiosa de descobertas, conflitos pessoais e um incessante embate entre princípios. Os personagens que habitam são, sem dúvida, o núcleo vibrante de toda a experiência.

Metal Gear Solid Delta [ReviewAnálise] Construir um futuro e manter o passado vivo é a mesma coisa

Metal Gear Solid Delta [Review/Análise]: “Construir um futuro e manter o passado vivo é a mesma coisa”

Na Playstation Showcase de 2023 é finalmente anunciado um dos games mais rumores da época e também um dos mais pedidos pela comunidade de MGS, enfim Metal Gear Solid Delta é revelado para o publico sendo um Remake 1 para 1 do original e prometendo manter o fogo da franquia e ao mesmo tempo respeitar o legado do obra prima do Hideo Kojima, mas eles conseguiram mesmo?

Nós da JogosZ, temos a honra de informar que a Konami nos disponibilizou uma cópia do game em antecipado para análise/review e aqui falaremos tudo que você precisa saber antes de comprar o remake de uma dos jogos mais amados e respeitados da historia.

Antes de começarmos, vale alguns avisos: jogamos o game no Playstation 5 base em 1 semana antes do lançamento, o game pode receber alterações com atualizações, embora eu ache difícil. Outro aviso, esta é uma análise feita por um fã de Metal Gear, minha experiencia não será igual a sua, portanto, leve isso em consideração ao ler a Review. Com isso dito, vamos começar?

Houve mudanças do original para o Metal Gear Solid Delta?

Não muito tempo após o primeiro trailer de anuncio, a Konami revelou que o game seria um Remake 1 para 1 do original, isso significa que não deveríamos esperar mudanças com relação a historia, diálogos e cutscenes do jogo e isso realmente acontece, não há mudanças na historia. Não espere nada parecido com o que foi com Resident Evil 4 Remake, mas sim uma versão aprimorada do Metal Gear Solid 3 original.

Houve mudanças do original para o Metal Gear Solid Delta
Fonte/Reprodução: Konami – Metal Gear Solid Delta Review

Não é atoa que logo quando você abre o game, uma mensagem aparece informando que alguns diálogos e cenas do game podem ser consideradas “datadas”, deixando bem claro que a intenção de Metal Gear Solid Delta não é refazer sua historia ou corrigir seus erros, mas sim preservar o legado do game. Portanto, nesta análise não irei comentar sobre a qualidade do enredo ou personagens, afinal é um jogo aclamado por um enredo incrível e claro que iria continuar sendo.

Certo, se na historia não tem mudanças, o que faz do Metal Gear Solid Delta um remake? Simples, sua gameplay foi incrivelmente aprimorada e refeita para se encaixar mais nos padrões atuais e corrigir problemas técnicos que tinha no PS2 como aquelas animações mais travadas.

Gameplay aprimorada ao máximo

Quando você vai começar a campanha, o jogo te mostra 2 opções de gameplay, sendo eles:

  • Estilo legado
  • Estilo novo

No estilo legado, como o próprio nome sugere, ele irá importar toda a estrutura de gameplay do clássico, mas isso não quer dizer que não vai ter melhorias, todas as animações e controles ficaram infinitamente melhores do que o original e isso é de esperar, afinal o game está rodando em uma Unreal Engine 5.

Gameplay aprimorada ao máximo
Fonte/Reprodução: original – Metal Gear Solid Delta Review

Já o estilo novo implementa uma gameplay semelhante ao Metal Gear Solid V The Phantom Pain, assim como é possível ver nos trailers. Entretanto, não ache que será igual, pois não é e passa longe de ser, eles pegam algumas mecânicas do Phantom Pain e insere no game, mas sua estrutura respeita o jogo original, então relaxa que você não vai sair por ai como um tanque de guerra igual ao Venom Snake.

Mesmo no estilo novo, o gameplay se mantem fiel ao original com diversas melhorias. A suavidade de movimentação, controle e animações foram completamente refeitas no MGS Delta e ficaram simplesmente maravilhosas, algumas vezes eu me senti como se estivesse jogando o Phantom Pain, mas isso logo se quebra quando eu tentei correr ou sair derrubando todo mundo no CQC.

CQC com cara nova e infinitamente melhor

O sistema de combate do game, CQC, se mantem fiel ao original, porém com uma nova roupagem. As animações e suavidade de gameplay foram completamente refeitas e bem construídas, o Snake não é mais duro ou travado e as animações do combate está simplesmente linda de se ver.

Por exemplo, enquanto no original o Snake só jogava o inimigo no chão pegando pelo braço, no Delta ele realmente realiza um golpe de judô e a animação disso é muito suave e maravilhosa, dá até vontade de derrubar todo mundo no CQC, só para ver tudo que eles refizeram. Veja abaixo um exemplo de como está o CQC do game:

CQC de Metal Gear Solid Delta

Fonte/Reprodução: original

Incrível não é? Eu achei maravilhoso essas animações, além de ser muito eficiente na gameplay, use bastante o CQC durante sua jogatina.

Visual lindo e muito detalhista

Bom, todo mundo que jogou original e até aqueles que não jogaram, mas já viram o game, pensaram que seria incrível ter o MGS 3 com gráficos realistas e o Metal Gear Solid Delta fez isso com primor. O Visual do game é simplesmente lindo, principalmente a floresta, os tons de verde bem misturados e a ambientação bem feita dos artistas originais está impecável.

Mas não é só a floresta, as regiões desertas e bases militares também estão muito bem feitas, Além disso, toda a ambientação do game continua linda quando está de noite, a iluminação da Unreal Engine 5 já era bonita e agora fica bem nítido isso.

Visual lindo e muito detalhista
Fonte/Reprodução: original – Metal Gear Solid Delta Review

Obviamente nem tudo são flores, como por exemplo você vai encontrar alguns serrilhados, mas isso não é algo que vai atrapalhar sua experiencia, nem de longe.

Os modelos dos personagens também ficaram impecáveis, o Snake está infinitamente superior aquela versão do pachinko, sem contar com a The Boss e a Eva que estão mais lindas do que nunca. Os detalhes na pele e até mesmo cicatrizes de combate ficam bem mais visíveis. Falando nas cicatrizes…

Novas Mecânicas de gameplay do Metal Gear Solid Delta

A Konami sabia que eles não podiam simplesmente lançar o mesmo jogo com a mesma jogabilidade, então ela trouxa novas mecânicas que deram um frescar a mais para o game e ajudam demais:

Sistema de ferimento em tempo real

Metal Gear Solid Delta conta com uma adição muito interessante, o sistema de ferimento em tempo real, ou seja, a maior parte dos ferimentos que você tiver durante sua gameplay vai ficar visível no corpo do Snake como uma cicatriz, eu fiz o teste e realmente funciona, mas como eu não tomei muito dano, tive poucas cicatrizes, mas é fato que cada jogador terá o Snake em um estado de saúde diferente no final do game.

Lembrando que não é todo ferimento que vai ficar visível, os que ficam claramente visíveis são os que quando você cura aparece uma mini cutscene do Snake se tratando.

Troca de camuflagem rápida

Uma outra adição de Metal Gear Solid Delta é a troca rápida de camuflagem, no original para trocar de camuflagem você precisava ir no menu do game, mas no Remake você tem um quick menu que pode acessar com o direcional para cima (Se estiver no PS5) e trocar para a melhor combinação de camuflagem para sua situação atual.

Isso é uma mão na roda especial, para quem jogou o original sabe a complicação que é entrar o tempo todo no menu para trocar a camuflagem, isso desgasta e aqui em MGS Delta eles melhoraram e muito.

Quick Menu

Toda vez que você se ferir, ou pegar um item novo, o jogo oferece a oportunidade de com apenas 1 botão você ir direto verificar o item novo ou abrir o menu de sobrevivência. Eu particularmente chamo de Quick Menu mas o jogo não deu um nome especifico, isso ajuda demais durante sua gameplay e seria difícil ir pro original depois de estar acostumado no Delta.

Bugs e otimização

Eu confesso que tinha minhas dúvidas quanto a otimização do jogo, afinal a Konami estava a um bom tempo sem desenvolver um jogo nessa escala e o estúdio Virtuos está ali mais como uma colaboradora, para ajudar na Unreal Engine e em outros detalhes, mas felizmente Metal Gear Solid Delta está muito bem otimizado.

Praticamente não tive bugs durante minha gameplay, foi liso e suave assim como era a experiencia no original, até nisso eles se mantiveram fieis.

Já sobre desempenho, Metal Gear Solid Delta conta com 2 modos, o desempenho e o gráficos, provavelmente você já deve saber o que significa mas o modo desempenho foca em atingir 60 FPS em Full HD, já o modo gráfico sacrifica os 60 frames por uma resolução 4k Nativo e mantem os 30 quadros.

Joguei no modo desempenho no PS5 base nele senti muitas quedas de quadros quanto se trata de um combate ativo no jogo, mas o resto da gameplay foi muito lisa e tranquila. Além de que, não senti quedas de resolução também, ou seja, o jogo ta meio termo. Claro que não posso falar sobre as versões de PC ou Xbox ou PS5 Pro, afinal eu não testei nelas.

Conclusão/Veredito Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Solid Snake diz em MGS 2 que “Construir um futuro e manter o passado vivo é a mesma coisa” e Metal Gear Solid Delta encarna isso com perfeição, construindo um futuro para a franquia que até então era incerto e ao mesmo tempo respeitando e honrando o legado do passado.

ConclusãoVeredito Metal Gear Solid Delta Snake Eater
Fonte/Reprodução: Konami – Metal Gear Solid Delta Review

Metal Gear Solid Delta é uma carta de amor aos fãs da franquia e eu sendo um fã aceito de bom grado. MGS Delta não só respeita o material original, como também aprimora o que feito no passado, fazendo a franquia respirar novamente com novos ares. Eu entendo que muitos iriam querer mudanças nas Cuscenes ou diálogos que de fato são datadas, mas eu também aceito essa versão melhorada do original, seria bem difícil lidar com recreações sem o Kojima.

Sendo um fã da franquia, Metal Gear Solid Delta foi uma experiencia maravilhosa, melhor do que eu podia imaginar, mesmo tendo alguns problemas que poderiam ser resolvidos, o resultado final é muito mais do que agradável. Se você assim como eu é fã da saga, você vai amar Metal Gear Solid Delta e provavelmente vai achar difícil voltar pro original depois dele.

Minha nota final para Metal Gear Solid Delta é: 9.1

Vale lembrar que esta análise foi feita com base na minha experiencia sendo um fã da franquia, você pode ter uma sensação completamente diferente, leve isso em consideração.

Fique de olho em nosso canal do Youtube, lá postaremos gameplay e nossa Review em vídeo do Metal Gear Solid Delta.

Cronologia Metal Gear conheça a linha cronológica da franquia de Ouro do Kojima!

Cronologia Metal Gear: conheça a linha cronológica da franquia de Ouro do Kojima!

A franquia de ouro de Hideo Kojima é fantástica do começo ao fim, mas precisamos entender a cronologia Metal Gear para jogarmos e entendermos a narrativa. Como são diversos jogos, a história se passa em diferentes épocas. Mesmo que possuam datas próximas, os fatos são muito complexos, e exigem o seguimento dessas ordens para não ficarmos confusos.

Este é um game que possui muitas reviravoltas, personagens marcantes, músicas sensacionais e uma trama que te faz querer jogar até concluir toda a história. O criador de Metal Gear é, literalmente, um gênio por desenvolver um conteúdo tão único quanto este, apreciado pelos fãs e até mesmo por pessoas que conhecem um pouco sobre MGS.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater – O primeiro da cronologia Metal Gear

Com o início da Guerra Fria, em 1964, o agente da FOX, Naked Snake é enviado para uma missão nas florestas da URSS para pegar o cientista soviético Sokolov. O sujeito está envolvido diretamente com a criação de um tanque nuclear conhecido por Shagohod. Para essa tarefa ser feita, o protagonista é auxiliado via rádio pelo Major Zero, Para-Medic e sua mentora The Boss.

Metal Gear Solid 3 Snake Eater
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

A missão ocorria como esperado, porém, no momento em que The Boss se revela como traidora e entrega miniaturas de mísseis chamados Davy Crockett ao Coronel Volgin, ela abandona o seu cargo e vai embora. Se esses fatos não fossem suficientes, precisamos dizer que fica ainda pior, pois enquanto Sokolov é finalmente capturado pela Unidade Cobra, o personagem Snake enfrenta a sua ex-mentora e é gravemente ferido.

Toda a luta acontece em uma ponte nada espaçosa, onde a mulher demonstra toda a sua habilidade com as técnicas de close quarters combat (combate a curta distância) ou CQC que ela criou junto com o Snake. O jovem John, além de ser derrotado, é jogado no rio; e a Volgin consegue fugir com Sokolov como se absolutamente nada tivesse acontecido.

Operação Snake Eater

Em determinado ponto da história, a União Soviética culpa diretamente os Estados Unidos por supostos ataques nucleares. A acusação é tão grave que ambos os países estão próximos de se enfrentarem por meio de uma Guerra Nuclear – o que, convenhamos, esse confronto, se acontecer, seria o fim do mundo.

Para tentar controlar a situação e evitar que fique pior do que realmente está, o presidente dos EUA, Lyndon Johnson, telefona para o primeiro-ministro da URSS, Nikita Khrushchev, para ambos se acertarem. A partir desse diálogo, os soviéticos dão mais uma oportunidade aos americanos de mostrarem que, de fato, são inocentes para evitar um potencial confronto.

Naked Snake retorna para as florestas tropicais com a intenção de dar continuidade à Operação Snake Eater e cumprir com o prometido dos Estados Unidos. Ao longo de sua missão, ele encontra uma outra traidora e que foi agente da NSA, chamada apenas por seu codinome EVA. 

Durante a missão, Snake finalmente consegue encontrar Sokolov e Shagohod. Contudo, por uma pequena e breve distração, o personagem é pego pela Volgin. Preso e torturado, Naked, em determinado momento, consegue escapar da cela e dar continuidade à missão, agora que acredita que Sokolov está morto após testemunhar o assassinato dele.

Metal Gear Solid: Portable Ops

Concluída a Operação Snake Eater, estamos em 1970, e a CIA enxerga a Unidade FOX como um potencial perigo para a paz no mundo. De fato, a Central de Inteligência não está errada ao pensar dessa maneira, justamente porque os mais novos inimigos têm Snake como um alvo e, como se isso não fosse suficiente, mandam diversos soldados para pegá-lo. 

No início, Snake é interrogado pela equipe FOX, porque a intenção deles era a de descobrir onde se encontrava a Philosopher’s Legacy. A falta de informação faz o personagem ser preso em uma cela próxima a Roy Campbell, o único que restou de toda a equipe das Boinas Verdes, enviado ao local para investigar todo o ambiente, mas pego quando menos esperava.

Metal Gear Solid Portable Ops
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Roy ainda diz a Snake que eles se encontram na Colômbia, em uma sede de mísseis abandonada, em San Hieronymo. Entretanto, a intenção dos personagens não é a de permanecerem presos naquelas celas, então conseguem fugir e, devidamente livre, Naked entra em contato com o comandante Zero, mas acaba falando com seus ex-companheiros que, atualmente, estão na FOX, Para-Medic e Sigint.

A dupla explica para Snake que ele é acusado de ser um traidor e a maneira mais adequada de resolver a situação é capturar o líder de todo o problema, Gene. Este personagem persuadiu os soldados do Exército Vermelho a trabalharem com ele. Isso obriga Naked a convencer inteligentemente os seus inimigos para o ajudarem em sua missão.

Intenções de Gene

Tanto Snake quanto o seu mais novo esquadrão conseguem eliminar os membros perigosos da FOX e têm sucesso em encontrar Gene. Ao longo da missão, o nosso protagonista descobre que um homem chamado Cunningham trabalhou para o Pentágono, e a intenção dele era tentar fazer Naked obrigar o vilão a lançar mísseis nucleares para a Rússia a fim de manter a Guerra Fria por mais tempo. 

Claramente, Gene não é nada idiota e já sabia desse plano por conta de todas as informações recebidas por Ocelot. O intuito original do vilão é o de soltar um míssil nos EUA para acabar com os Philosophers e ter o seu próprio esquadrão de soldados poderosos, que seriam conhecidos por Army’s Heaven ou Exército Sagrado em tradução literal. 

Seria muito estranho se disséssemos que Gene saiu vitorioso, não é mesmo? Isto realmente não acontece. Na verdade, Snake derrota o seu oponente e ainda recebe todos os fundos financeiros usados pelo sujeito, assim como os equipamentos e dados importantes relacionados ao Army’s Heaven.

Após o término dessa missão, somos direcionados ao epílogo e vemos que Ocelot mata o DCI para pegar alguns documentos que possuem as informações e identidades dos Philosophers. Ele também conversa com Zero, e aceita usar o Legacy para iniciar os seus planos, logo após obter exatamente as pastas de que precisava, com êxito em sua própria missão.

Pouco antes do término do jogo, não fica implícito se Ocelot é ou não um vilão, pois ao se juntar aos Patriots, ele pede que Snake participe também. Esta é uma dúvida causada pela cronologia Metal Gear de maneira temporária, o que somente nos faz querer continuar nos próximos games.

Metal Gear Solid: Peace Walker

MGS Peace Walker se passa em 1974, o mundo começa a ser ameaçado por uma força militar que ninguém consegue identificar inicialmente, e para provar que não estão de brincadeira, essa organização invade a Costa Rica para dizimar o local. Por conta da situação, Big Boss ou Naked Snake e Kazuhira Miller são enviados para evitar que o país seja destruído e neutralizar o perigo o mais rápido possível.

Quando finalmente chegam até a Costa Rica, Miller e Snake encontram a estudante Paz Ortega e o professor Ramón Gálvez Mena. A dupla de civis pede aos soldados que acabem com os conflitos, mesmo que os rapazes estejam um tanto relutantes no começo. Porém, logo que escutam uma fita cassete apresentada por Mena, mudam imediatamente de ideia.

Metal Gear Solid Peace Walker
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

O professor diz que sabe muito mais sobre o passado de Snake do que ele pensa, e informa que a gravação de The Boss no K7 é atual. Mesmo que, em partes, quisesse deixar o seu passado para trás, Naked ainda tem sentimentos por ela. Agora, em vez de ter uma só missão, possui duas, porque vai atrás da mulher para descobrir por que motivo ela está com a URSS.

Com a conclusão dos eventos de Portable Ops, Snake sai das forças secretas dos Estados Unidos e agora lidera os Militares Sem Fronteiras, um grupo de soldados que não possuem pátria, mas têm a intenção de auxiliar aqueles que precisam de ajuda. Esses personagens acreditam muito em seus próprios ideais e também seguem à risca todas as ordens de seu líder Naked. 

Tanque Peace Walker

Por meio do auxílio do Exército de Libertação Sandinista, Snake consegue rastrear mais rapidamente um envio endereçado para a instalação de pesquisas na Costa Rica. Ao se dirigir ao local, o protagonista descobre as reais intenções de Hot Coldman, agente da CIA, quando o vê disparar a arma nuclear, Peace Walker, no local. 

A melhor maneira de evitar que a situação fique pior é pedir ajuda a um dos designers do tanque nuclear, Huey Emmerich, que aceita parar o mais novo inimigo. O profissional passa algumas instruções para Snake, que começa a adentrar pelo país, para encontrar um homem chamado Dr. Strangelove, um dos responsáveis por fazer o design dos sistemas de inteligência artificial do Peace Walker

Uma área que pertencia aos americanos na Nicarágua, localizada no Lago Cocibolca, foi tomada pelos soldados soviéticos. Snake adentra sorrateiramente no lugar para falar com Hot Coldman e entender exatamente quais são as motivações dele. Porém, antes que o vilão libere uma ogiva, os membros da URSS invadem o local a pedido de Vladimir Zardonov. 

O objetivo de Zardonov é o de pegar o Peace Walker e levar para a União Soviética, o que causa um impasse entre ambos os vilões. A situação somente é controlada quando a MSF e os sandinistas chegam, o que permite ao Snake destruir definitivamente aquele tanque, para evitar que o planeta seja dizimado.

Ao longo dos confrontos, Hot Coldman é ferido mortalmente. Antes de morrer, no entanto, consegue ativar o uplink dos dados do tanque e convencer NORAD que os EUA vão ser atingidos por um potente ataque da URSS. O que realmente impede outro confronto é a personalidade de The Boss, que consegue assumir o controle da IA parcialmente destruída do Peace Walker e o afoga em um lago próximo para neutralizar a ameaça.

Traidor em Peace Walker

Pensamos que a situação tinha sido controlada, porém, Snake acredita que existe um traidor entre eles porque Zardonov conseguiu fugir da MSF várias vezes e com sucesso, até ser finalmente capturado e morto. No fim, Paz Ortega diz ser a traidora e que se aproveitou dos escapes de Vladimir para assumir o controle pleno de Metal Gear ZEKE, uma espécie de tanque desenvolvido por Huey, cujo objetivo é o de atrapalhar a MSF.

Snake não é idiota o bastante para ser ameaçado e ficar de braços cruzados, na verdade, além de parar o lançamento dos mísseis pelo ZEKE, ele se livra de Paz ao jogá-la no oceano. Com esse acontecimento concluído, o protagonista finalmente aceita o seu título de Big Boss e, acompanhado dos soldados da MSF, organiza-se para sobreviver ao Outer Heaven.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

No ano de 1975, Paz Ortega é dada como desaparecida, ao mesmo tempo que muitos acreditam que a traidora morreu. A principal mudança que vemos é a MSF estar em direção de Kazuhira Miller e também de Huey Emmerich. Os dois são informados de que a ONU vai realizar uma inspeção no local porque acredita que o grupo seja suspeito de possuir alguma arma nuclear. 

É pensado pela MSF que esse tipo de acusação seja causada pela Paz, justamente com a intenção de os prejudicar de alguma maneira. Alguns agentes do Militares Sem Fronteiras vão para Cuba, a fim de investigar potenciais informações relacionadas à sobrevivência da garota.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Aparentemente, a mulher foi pega e detida no Camp Omega e, quando Chico Valenciano vai até ela para a resgatar, também é capturado. Como todos acreditavam que esta dupla poderia prejudicar diretamente a MSF, o nosso querido Snake é mandado para adentrar o Ômega para capturá-los, caso estejam vivos, e descobrir exatamente quais são as intenções de ambos. 

Snake vê uma unidade de Forças Especiais XOF saindo do local, porém não faz nada a respeito. Ele encontra Chico que informa sobre a morte de Paz, porém, esse tipo de informação não é levada muito a sério. Para ter certeza, o protagonista conversa com Miller que, por meio de uma gravação do próprio Valenciano, palpita sobre a possibilidade da traidora estar viva e apenas estar escondida no Ômega. 

No decorrer da missão, Snake encontra Paz e, para fugirem do local, usam um helicóptero da própria MSF. Conforme prosseguem até a Base Mãe, Chico menciona que a traidora possui uma bomba inserida cirurgicamente em seu corpo, o que obriga Naked e um médico a removerem o objeto de maneira manual e evitarem problemas piores. 

Emboscada da ONU

Quando o helicóptero Morpho One pousa, eles veem que a Base Mãe foi completamente dominada pelas chamas. Mesmo com a catástrofe à vista, Snake consegue encontrar alguns membros da MSF vivos, o que inclui Miller, o qual explica que toda a história de inspeção da ONU era apenas uma distração para a XOF pegá-los em uma armadilha muito bem elaborada. 

Conforme tentam fugir, Paz, que estava desacordada, desperta e revela que possui uma outra bomba em seu corpo. Por mais que fosse uma traidora, ainda assim, ela tem uma atitude nobre de pular para longe do Morpho One, antes de explodir, para evitar que as pessoas no helicóptero fossem mortas. 

Epílogo de Ground Zeroes

Há uma cena no pós-créditos que mostra o Acampamento Ômega antes de Snake chegar, onde Paz foi interrogada pelo Skull Face, o comandante da XOF. Ele queria saber onde se encontrava a Cipher/Zero. Antes que a situação realmente ficasse muito pior, a garota fala a localização precisa de Zero.

Registros de áudio

Um pouco antes de Snake chegar até o Acampamento Ômega, existem alguns registros de áudios que explicam o que realmente causou a destruição da MSF. Huey foi o responsável por pedir que a ONU fosse até a Base Mãe, mesmo contra a vontade de Kazuhiro Miller e de Snake, o que fez ambos esconderem o ZEKE debaixo d’água. 

Já no Acampamento Ômega, Chico e Paz sofrem torturas tanto psicológicas quanto físicas porque a XOF queria obter a localização da Base Mãe para relatar ao comandante Skull Face. Sem aguentar toda aquela dor e esgotado, Chico revela todas as informações necessárias e até mesmo as defesas da base, para conseguir se ver livre daquele momento de terror, mesmo que Paz o tenha repreendido em determinado momento.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

A sequência direta na cronologia Metal Gear é The Phantom Pain, em 1975, pouco tempo após os incidentes ocorridos em Ground Heroes. No dia 16 de março, Venom Snake entra em coma e acorda somente em 26 de fevereiro de 1984. Uma enfermeira vê o despertar dele e informa imediatamente a um médico sobre o acontecido. 

Logo depois de acordar, Snake é informado de que precisava fugir do hospital porque era procurado por forças inimigas. Além de não ter mais os movimentos do corpo porque os seus músculos se atrofiaram, Venom precisa escapar antes que seja tarde demais.

Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Para sua sorte, ele é auxiliado por Ismael, um paciente muito misterioso, que injeta no corpo do protagonista o Digoxin para ajudá-lo a obter algumas funções motoras. Os dois ficam perto do elevador, veem uma criança com máscara de gás, a qual simplesmente levita e atravessa o teto no momento em que o elevador explode, o que impede a dupla de pensar muito no que acabaram de presenciar. 

Atirados para longe, Snake e Ismael foram para uma direção oposta para fugirem e, quando encontraram uma ambulância, entraram nela e dirigiram para não tão longe, já que ela quebrou. Venom engatinha para fora do automóvel e vê de novo a mesma criança de antes, que o ajuda a se livrar de um helicóptero militar que estava muito próximo. 

Ocelot consegue resgatar Snake e ambos fogem a cavalo, ao mesmo tempo que são perseguidos por uma criatura estranha. O destino da dupla é o Afeganistão e a viagem não é tão rápida quanto eles gostariam, além de ser muito cansativa e estressante, principalmente para o protagonista, que despertou há pouco do coma. 

Resgate de Kazuhiro Miller

Mantido em cativeiro há 10 dias, Ocelot informa a Snake que Miller deve ter mais 3 dias de vida, no máximo. Para evitar que Kazuhiro morra, o nosso mais novo “colega” pede que Venom vá atrás do personagem ao se infiltrar na área e o traga de volta, pois assim ele conseguiria também se vingar dos culpados por deixá-lo em coma.

Durante a exploração pelo local, Venom finalmente encontra Miller e descobre que seu parceiro perdeu o braço direito e a perna esquerda. Ainda assim, eles conseguem escapar inteiros do lugar e voltam para a Base Mãe, onde se encontram com Ocelot, que os aguardava. 

Metal Gear (1987)

A cronologia Metal Gear dá um salto no tempo e vai para 1995, em uma área de floresta na África do Sul. No local existe uma fortaleza, Outer Heaven, feita por um soldado antigo que foi temido mundialmente não apenas por seus inimigos, mas por seus próprios aliados. Como a situação não é das melhores, a ONU enxerga esse espaço como um potencial perigo. Ao contatar a FOXHOUND, pede que eles cuidem do caso. 

Big Boss (Naked Snake) pede que o soldado Gray Fox seja enviado até a floresta para investigar o caso e fornecer informações mais conclusivas relacionadas às possíveis descobertas. Passados alguns dias, o personagem liga para os seus superiores para dizer somente duas e breves palavras: Metal Gear.

Metal Gear (1987)
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Por conta dessa falha na missão, a ONU liga mais uma vez para conversar com a FOXHOUND e, dessa vez, Big Boss manda o Solid Snake para realizar a operação Intrude N313. No momento em que acessa a base, ele vê duas membros pertencentes à resistência opositora à Outer Heaven, Jennifer e Diane. 

Solid Snake consegue resgatar com ajuda das mulheres Gray Fox que estava desaparecido e, então, descobre todas as informações relacionadas ao Metal Gear. Este é um blindado que pode operar em todo tipo de terreno e lançar mísseis com maior eficiência, o que poderia fazer a guerra tomar rumos completamente diferentes. 

Como o blindado está nas mãos da Outer Heaven, é preciso que Solid Snake encontre e o destrua definitivamente. Para ter sucesso em sua missão, ele vai precisar achar o engenheiro responsável pela criação do Metal Gear, o Dr. Drako Madnar Pettrovich para obter informações importantes sobre.

O embate de Solid Snake 

Para o blindado ser construído, foi necessário que a Outer Heaven chantageasse o engenheiro ao sequestrar Ellen, sua filha. Não é à toa que, quando Solid Snake se encontra com Pettrovich, este explica de bom grado exatamente como destruir o que ele construiu, o que auxilia a tornar a missão do protagonista menos impossível de ser realizada.

Apesar de muito habilidoso e eficiente, Solid passou por diversas armadilhas que acredita terem sido feitas especialmente para ele. Finalmente, ao se ver livre, ele entra em combate acompanhado do líder da resistência opositora à Outer Heaven, Kyle Schneider, este que morre durante a luta e Snake fica ferido.

O nosso personagem fica preso em uma prisão 100 andares abaixo da terra, porém, mesmo em sua situação desesperadora, ele consegue fugir e encontrar o Metal Gear. Solid Snake tem êxito em sua missão e, quando acreditava que o problema tinha sido resolvido, ele encontra ninguém menos do que Big Boss.

A verdade por trás de Venom Snake (Big Boss)

Um choque é quando Big Boss informa qual a real intenção dele por trás de toda aquela operação. A partir do momento em que se torna comandante da FOXHOUND, ele se torna mais influente e usa suas ligações com o governo, a fim de obter informações importantes para financiar os seus próprios objetivos. 

Big Boss queria que a Outer Heaven fosse uma das nações mais poderosas de todo o planeta e ele seria o líder. Por este motivo é que Venom enviou Solid Snake para a missão, pois acreditava que, ao ser capturado, o rapaz falaria informações falsas para os Estados Unidos. Porém, subestimou – e muito – o nosso protagonista, e nem imaginava que ele pudesse ir tão longe. 

Para acabar com todo o lugar, Venom aciona a autodestruição e, enquanto todo o ambiente é cercado por explosões, Big Boss e Solid Snake se enfrentam em um embate mortal. Vemos que apenas o nosso personagem consegue sair caminhando, o que nos leva a entender que o agora vilão está morto.

Metal Gear 2: Solid Snake

A Guerra Fria, em 1999, tinha se encerrado e, aparentemente, toda relação com armamentos nucleares deixaria de ser lembrada. Entretanto, a Terra não está tão bem quanto realmente parecia, justamente porque conflitos no mercado do petróleo fizeram com que fontes energéticas fossem desenvolvidas – até mesmo a energia de fusão. 

O mundo não tinha muitas alternativas e as pessoas precisariam perfurar areia ou até mesmo o xisto para conseguirem uma quantidade maior de petróleo. A outra opção seria a de adotar combustíveis renováveis – o que não é uma má ideia, já que a situação da população universal não era das mais agradáveis, e extrair os poucos recursos disponíveis somente causaria problemas.

Metal Gear 2 Solid Snake
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

No entanto, o cientista, Dr. Kio Marv descobriu que um tipo de alga, a OILIX, conseguia realizar a produção dos hidrocarbonetos do mesmo grau do petróleo. Enquanto ele ia para um manifesto lá nos Estados Unidos, foi sequestrado por um grupo de soldados pertencentes à Terra de Zanzibar. 

Em determinado momento, a OTAN descobre que os responsáveis pela Terra de Zanzibar manteriam toda a população do mundo como reféns ao controlarem o suprimento petroleiro. É informado que usariam também algumas armas nucleares, caso fosse preciso. Isso obriga Solid Snake a sair de seu período de descanso ao ser convocado por Roy Campbell, o mais novo comandante da FOXHOUND.

Os perigos de Zanzibar

Todas as armas nucleares foram deixadas para trás com o término do último jogo, o que deixa somente Zanzibar como portadora nuclear. A intenção mundial era acabar em definitivo com o uso desse tipo de armamento para evitar problemas relacionados ao bem-estar da população. Porém, definitivamente, esses pedidos foram ignorados, e agora o nosso protagonista precisa solucionar mais um desafio.

Metal Gear Solid

A cronologia Metal Gear Solid acontece em 2005 e somos rapidamente informados de que a unidade FOXHOUND foi geneticamente modificada e é a responsável por causar uma revolução nuclear no Alasca, em uma ilha denominada Fox. Neste local existe uma instalação que tem a função de eliminar as armas nucleares, porém, como estava em desuso aparentemente, a unidade se viu no direito de se apossar dela.

Metal Gear Solid
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Desta vez, a situação não é nada boa porque as forças especiais controlam o mecha Metal Gear REX e, não satisfeitos, ameaçam os Estados Unidos com um ataque nuclear, caso não enviem os restos mortais do Big Boss em até 24h. O atual coronel Roy Campbell exige que Solid Snake se infiltre na ilha, pare a ameaça e resgate essas seguintes pessoas:

  • Chefe da DARPA: Donald Anderson;
  • Presidente da ArmsTech: Kenneth Baker;
  • Sobrinha do Coronel: Meryl Silverburgh, que foi presa junto dos demais na instalação e foi a primeira a ser libertada por Snake.

Na instalação, Solid Snake observa que Liquid Snake está em um helicóptero que o leva para longe. Para se manter centrado, o protagonista encontra Donald, que explica onde está o REX e menciona que para detonar o Metal Gear, é necessário usar um código. E, se pensávamos que o chefe da DARPA sairia com vida para nos acompanhar, repentinamente, ele morre de um ataque cardíaco. 

Snake encontra mais um refém, Kenneth Baker, que estava preso por vários fios que serviriam para detonar alguns explosivos do tipo C-4. Antes mesmo que o nosso personagem conseguisse agir, ele foi desafiado pelo Revolver Ocelot em um duelo. Este é encerrado quando um ninja ciborgue aparece aleatoriamente e corta a mão direita de nosso oponente, e o presidente da ArmsTech morre de uma parada cardíaca.

Com ajuda do Codec, Solid Snake consegue entrar em contato com Meryl para organizar um encontro próximo ao armazenamento de ogivas e poder falar com Otacon Emmerich. O personagem está no meio do cânion quando uma ligação anônima foi feita pelo dispositivo de áudio e um sujeito chamado Deepthroat o informa que existe uma armadilha mais à frente, e também minas terrestres escondidas por toda a neve.

O encontro com Otacon

Metal Gear tem muitas revelações significativas e uma delas é o encontro do Solid Snake com o Otacon, que nada mais é do que o Gray Fox, ex-aliado do protagonista. O atual ninja fala tudo sobre como o REX foi feito e informa que vai ajudá-lo a acabar com aquele mecha perigoso ao se camuflar para encontrar suprimentos que possam auxiliar nesse procedimento.

Reencontro de Solid Snake e Meryl

Solid Snake se encontra com Meryl, que vai ajudá-lo em toda a missão para acabar com o REX em definitivo. Ela entrega o PAL card e prosseguem, para encontrarem o Metal Gear. Porém, no meio do caminho, a mulher começa a ser controlada por Psycho Mantis, que ameaça o protagonista. 

Para a nossa alegria, Solid consegue vencer a ameaça com facilidade ao derrotar Psycho Mantis, que explica sobre os sentimentos de Meryl por ele e desaparece. A personagem recobra a consciência e, com Snake, continua o trajeto até a passagem no subterrâneo, mas Sniper Wolf montou uma armadilha que a ajudou a parar a dupla, ferir a mulher e pegar finalmente o nosso personagem.

A fuga de Solid Snake

Preso, Solid Snake é torturado por um Ocelot sem braço e é nesse momento que o game nos dá a opção de selecionarmos uma alternativa: a primeira é aceitarmos a derrota ou aguentarmos toda a tortura. Como não gostamos de desistir, continuamos com a segunda opção até sermos levados para uma cela onde estava jogado o corpo em estado avançado de decomposição de Donald Anderson.

Felizmente, Solid Snake consegue escapar de sua prisão e vai para a torre de comunicação presente na própria instalação. Liquid aparece brevemente, mas o nosso personagem consegue destruir o helicóptero e se livrar temporariamente dele, o que permite prosseguir até um campo de neve em que se encontra Sniper Wolf. 

A batalha é intensa, porém apenas Solid Snake sai como vitorioso, enquanto Sniper Wolf está próxima de perder a vida após o combate. Otacon aparece e demonstra dor e sofrimento por ver a sua amada morta, mesmo sabendo que seu ex-parceiro se viu obrigado a executá-la, porque não existia outra saída.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Passados quase 4 anos dos acontecimentos anteriores na cronologia Metal Gear, estamos entre 2007 e 2009 e vemos que Nastasha Romanenko realizou o lançamento de diversos livros relacionados aos fatos que vivenciamos no jogo. Solid Snake se tornou um herói mundial. Contudo, este largou o governo, e trabalha em conjunto com Otacon na ONG conhecida como Phylantrophy, que tem a intenção de caçar Metal Gear ativos.

Um e-mail é enviado ao Otacon e o conteúdo informa que um modelo novo de Metal Gear é transportado pelo Rio Hudson e, aparentemente, a criação é dos americanos. Para ter certeza de que a informação é correta, Solid Snake vai para o Discovery fotografar se visse a criação, a fim de divulgar mundialmente as informações.

Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Instantes após entrar no navio Discovery, Solid nota a chegada de Revolver Ocelot, o qual está acompanhado de Sergei Gurlokovich. A fim de não ser pego e não iniciar uma luta desnecessária, Snake prossegue até a conferência apresentada pelo comandante da marinha, que revelava o mais novo Metal Gear. 

Com extremo cuidado, Solid Snake tira várias fotografias e as envia imediatamente para Otacon. Entretanto, os terroristas chegam ao local, onde Ocelot consegue roubar o Metal Gear e as tropas afundam o navio, acontecimento que marca a possível morte do nosso protagonista. 

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Na cronologia Metal Gear 4: Guns of the Patriots, estamos em 2014, praticamente 5 anos após todo o incidente relacionado ao Solid 2. Assim que o jogo inicia, percebemos que Solid Snake está mais envelhecido do que realmente deveria, pois está infectado por causa do retrovírus FOXDIE e, infelizmente, ele tem apenas 6 meses de vida.

Conforme progredimos na história, notamos que a nanotecnologia se tornou extremamente importante porque auxilia a melhorar e muito as habilidades de todos os mercenários, o que também os fazia ser fiéis aos militares. Esse tipo de sistema usado pelas Companhias Militares Privadas (PCM) se chama Sons of the Patriots (SOP), e permite aos combatentes terem controle pleno do campo de batalha. 

Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Um fato muito curioso é que existem 5 PCMs, como Praying Mantis, Werewolf, Raven Sword, Otselotovaya Khvatka e Pieuvre Armement, que são completamente controladas pela Outer Heaven, que é, atualmente, comandada pelo Liquid Ocelot. Para acabar com as ameaças do vilão, Solid Snake precisa localizar o seu oponente em regiões, como Oriente Médio, Leste da Europa, Shadow Moses, Outer Heaven e América do Sul.

Guerras de grande magnitude deixam milhares de crianças órfãs e quanto mais confrontos acontecerem, maiores são as chances das PCMs as recrutarem. Esta é uma eficiente cartada de mestre, não é mesmo? Sabemos que Solid Snake não tem a intenção de deixar que esse tipo de situação aconteça por muito mais tempo; e é por isso que se aventura em lugares diferentes e extremamente perigosos, mesmo com sua vida em risco.

Metal Gear Rising: Revengeance

Chegamos ao último jogo da cronologia Metal Gear: Revengeance, que ocorre em 2018, época em que as SOPs chegaram ao fim porque o mundo necessitava urgentemente de paz. Após termos conhecimento dessa informação, vemos uma cena interessante em um país desconhecido, onde mostra uma limousine com algumas pessoas no interior, como o presidente N’Mani, o vice-presidente, Raiden e Courtney.

Metal Gear Rising Revengeance
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

A conversa, que parecia ser tranquila, é parada subitamente quando um ciborgue aparece e corta pela metade os veículos, mas, por sorte, a limousine consegue escapar até ser parada por um exército de ciborgues. Para evitar que as pessoas fossem prejudicadas, Raiden sai para enfrentar essas criaturas, enquanto o carro em que estava foge imediatamente.

Um sujeito alto e calvo aparece, mata os seguranças de N’Mani e sequestra o presidente. Neste momento, Raiden aparece e o questiona sobre o porquê de aquilo acontecer e o sequestrador diz que a África está muito calma – o que é sem graça; por isso tomou essa atitude.

Perguntas Frequentes sobre a Ordem Cronológica da Série Metal Gear

Confira abaixo uma linha de perguntas e respostas que você possa se interessar:

Posso jogar Metal Gear fora da ordem cronológica?

Sim, você pode! Muitos fãs recomendam jogar na ordem de lançamento primeiro:

  • Metal Gear Solid (1998)
  • Metal Gear Solid 2 (2001)
  • Metal Gear Solid 3 (2004)
  • Metal Gear Solid 4 (2008)
  • Metal Gear Solid V (2015)

A ordem de lançamento oferece uma experiência narrativa mais impactante, com revelações e twists planejados pelos desenvolvedores.

Preciso jogar Portable Ops para entender a história principal?

Portable Ops é considerado semi-canônico pela Kojima Productions. Embora adicione contexto importante sobre a formação dos Patriots, não é essencial para compreender a história principal. Os eventos mais importantes são referenciados em outros jogos.

Metal Gear Rising faz parte da cronologia principal?

Sim, Metal Gear Rising: Revengeance acontece em 2018, sendo cronologicamente o último jogo da série. Embora tenha um estilo de gameplay diferente, é parte oficial do universo Metal Gear.

Qual jogo devo jogar primeiro se nunca joguei Metal Gear?

Para iniciantes, recomendamos:

  • Metal Gear Solid (1998) – Ponto de entrada clássico
  • Metal Gear Solid 3 – Início cronológico da história

Evite começar com MGSV, pois assume conhecimento prévio da série.

The Boss e Big Boss são a mesma pessoa?

Não! The Boss é a mentora de Naked Snake (futuro Big Boss) em Metal Gear Solid 3. Ela é uma personagem feminina crucial para o desenvolvimento do protagonista e um dos personagens mais importantes da série.

Quantos jogos Metal Gear existem oficialmente?

A série principal inclui:

  • 11 jogos principais (incluindo os originais Metal Gear de 1987)
  • Vários spin-offs e versões expandidas
  • Jogos para diferentes plataformas (PlayStation, Xbox, PC, PSP, etc.)

Por que a cronologia é diferente da ordem de lançamento?

Hideo Kojima desenvolveu prequels que exploraram o passado dos personagens. Metal Gear Solid 3, lançado em 2004, conta eventos de 1964, décadas antes do primeiro jogo cronologicamente.

Onde posso comprar os jogos Metal Gear atualmente?

Principais plataformas de venda:

  • Steam (PC) – Metal Gear Solid V, Rising
  • PlayStation Store – Coleções e jogos individuais
  • Xbox Store – Versões compatíveis
  • Lojas físicas – Coleções HD e edições especiais

Nota: Alguns jogos mais antigos podem ter disponibilidade limitada devido a questões de licenciamento.

Metal Gear Solid V termina a história do Big Boss?

MGSV: The Phantom Pain completa o arco narrativo que conecta a origem do Big Boss (MGS3) com sua aparição como antagonista nos jogos clássicos Metal Gear. É considerado o fechamento da saga Big Boss.

Preciso conhecer a história completa para jogar um jogo específico?

Cada jogo pode ser jogado individualmente, mas conhecer a cronologia enriquece drasticamente a experiência. Referências, personagens recorrentes e plot twists fazem muito mais sentido com o contexto completo.

Conhecer a cronologia Metal Gear te permite jogar cada um dos games pela ordem correta para entender completamente toda a história feita por Hideo Kojima. Se você é um apaixonado por jogos, permaneça por dentro das novidades do JogosZ para descobrir mais curiosidades sobre os seus títulos favoritos!

Miles Morales A Origem do Novo Homem-Aranha - Do Quadrinho ao Game

Miles Morales: A Origem do Novo Homem-Aranha – Do Quadrinho ao Game

Miles Morales se tornou um dos personagens mais queridos e importantes da Marvel nos últimos anos. Desde sua estreia nos quadrinhos em 2011 até se tornar protagonista de jogos aclamados e filmes premiados, o jovem Spider-Man conquistou milhões de fãs ao redor do mundo. Descubra tudo sobre a origem de Miles Morales, suas curiosidades e os principais games que marcaram sua trajetória.

A Origem de Miles Morales nos Quadrinhos

Miles Morales foi criado pelos talentosos Brian Michael Bendis e Sara Pichelli, fazendo sua estreia histórica em 2011 na revista Ultimate Fallout #4, que fazia parte do universo Ultimate da Marvel. A criação do personagem representou um marco importante para a diversidade nos quadrinhos de super-heróis.

A Origem de Miles Morales nos Quadrinhos
Fonte/Reprodução: Sony

A História de Origem

No universo Ultimate, Peter Parker é morto em um confronto épico com o Duende Verde, deixando Nova York sem seu protetor aracnídeo. É então que Miles Morales, um garoto de 13 anos com descendência afro-hispânica e típico morador do Brooklyn, entra na história.

Miles ganha seus poderes quando faz uma visita ao seu tio Aaron Davis, que havia roubado uma aranha geneticamente modificada da Oscorp. Assim como aconteceu com Peter Parker, a picada da aranha transformou completamente sua vida, conferindo-lhe habilidades sobre-humanas.

Inicialmente hesitante em assumir o fardo de ser um herói, Miles começou a explorar como controlar suas novas super-habilidades. O momento decisivo veio após presenciar a trágica morte de Peter Parker nos braços de Tia May e Gwen Stacy. Após uma conversa inspiradora com Gwen, Miles resolve assumir o manto do herói, inicialmente usando uma fantasia que comprou em uma loja. Foi só depois de um encontro com os Vingadores que ele recebeu seu icônico traje oficial.

Poderes Únicos de Miles Morales

Miles Morales possui poderes similares aos de Peter Parker, mas com algumas diferenças fascinantes. A aranha que o mordeu era mais desenvolvida, resultando em habilidades adicionais:

  • Rajada Venom: Descargas bioelétricas capazes de paralisar oponentes
  • Camuflagem: Capacidade de ficar praticamente invisível
  • Regeneração acelerada: Cura mais rápida que o Spider-Man original
  • Superforça e reflexos aguçados: Como o Homem-Aranha clássico
  • Capacidade de escalar paredes: O poder clássico dos aracnídeos
  • Sentido Aranha: O famoso “spider-sense”

Inimigos e Aliados

O primeiro grande inimigo de Miles foi Aaron Davis, seu próprio tio, que atua como o mercenário Gatuno (Prowler). Esta revelação familiar criou um dos conflitos mais emocionais da história do personagem. Miles também herdou muitos dos vilões clássicos de Peter Parker.

Aliados Importantes

  • Ganke Lee: Seu melhor amigo e confidente
  • Jessica Drew: A Mulher-Aranha que o orienta
  • Peter Parker: Mentor e aliado no universo 616
  • Vingadores: Incluindo Amadeus Cho, Ciclope, Nova e Ms. Marvel

Marvel’s Spider-Man (2018) – A Primeira Aparição

Miles fez sua estreia nos videogames em Marvel’s Spider-Man (2018) da Insomniac Games, aparecendo como personagem coadjuvante na história de Peter Parker. Sua presença no jogo preparou o terreno para seu próprio título.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) – O Protagonismo

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales foi lançado em novembro de 2020 para PS4 e PS5, servindo como título de lançamento do PlayStation 5.

Marvel's Spider-Man Miles Morales (2020) - O Protagonismo
Fonte/Reprodução: Sony

O jogo se passa um ano após os eventos do primeiro título, com Miles assumindo a responsabilidade de proteger Nova York enquanto Peter está em viagem.

Características do Jogo:

  • História: Conflito entre a Roxxon Energy Corporation e o exército criminoso Underground
  • Cenário: Nova York coberta de neve durante o período natalino
  • Duração: Aproximadamente 7-10 horas de campanha principal
  • Poderes únicos: Foco nas habilidades especiais de Miles, como Venom Blast e camuflagem

Preços Atuais (Agosto 2025):

  • Steam: A partir de R$ 171,95 (com desconto de 57%)
  • Epic Games Store: R$ 199,90 (preço original)
  • PlayStation Store: Edição Ultimate por R$ 171,95 (em promoção)

Requisitos de Sistema para PC (2025)

Configurações Mínimas:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Processador: Intel Core i3-4160, 3.6 GHz ou AMD equivalente
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 950 ou AMD Radeon RX 470
  • Armazenamento: 75 GB de espaço disponível

Tecnologias Suportadas:

  • Ray Tracing: Reflexos e sombras em tempo real
  • DLSS 3: Tecnologia NVIDIA para melhor performance
  • Monitores Ultrawide: Suporte para 21:9, 32:9 e até 48:9
  • DualSense: Feedback tátil completo via USB

Marvel’s Spider-Man 2 (2023) – A Dupla Dinâmica

Marvel’s Spider-Man 2 chegou ao PC em 30 de janeiro de 2025, expandindo a gameplay dos antecessores e marcando o retorno da dupla Peter Parker e Miles Morales.O jogo apresenta Peter com novos poderes do simbionte e Miles com habilidades bioelétricas aprimoradas.

Curiosidades e Easter Eggs Imperdíveis

1. Homenagem a Chadwick Boseman

Nos créditos de Miles Morales, há uma emocionante homenagem a Chadwick Boseman com a frase “Wakanda para sempre”, honrando o falecido ator de Pantera Negra.

2. Referências aos Quadrinhos

O jogo está repleto de easter eggs profundos, incluindo referências a personagens obscuros como Bill, o lagosta verde, e nods para mutantes como Dazzler (Alison Blaire).

3. Black Lives Matter

Uma das referências mais marcantes é o mural do Black Lives Matter que aparece após Miles completar uma missão, destacando a importância da inclusividade e a luta contra a discriminação racial.

4. Stan Lee Memorial

Um tocante memorial a Stan Lee pode ser encontrado no Upper West Side, com uma estátua do lendário criador de quadrinhos.

5. Amazing Fantasy #15

No apartamento de Miles, players podem encontrar uma cópia de Amazing Fantasy #15 (1962), a revista onde Peter Parker fez sua estreia na Marvel.

Miles Morales no Cinema

Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018)

Miles conquistou o cinema como protagonista de “Homem-Aranha no Aranhaverso”, ganhando o Oscar de Melhor Animação.

Spider-Man Into the Spider-Verse (2018)
Fonte/Reprodução: Sony

O filme revolucionou a animação e apresentou o personagem para uma audiência global.

Sequências Confirmadas

Spider-Man: Beyond the Spider-Verse está programado para 25 de junho de 2027, concluindo a trilogia animada e continuando a jornada de Miles através do multiverso.

A Importância Cultural de Miles Morales

Miles Morales representa muito mais que apenas outro super-herói. Criado por Brian Michael Bendis e Sara Pichelli, o personagem foi desenvolvido para ser um modelo inspirador para todos, especialmente para jovens afro-hispânicos que finalmente encontraram representatividade em um meio tradicionalmente dominado por personagens brancos.

Este Spider-Man moderno fala diretamente com crianças hispânicas e negras, mostrando que independentemente da cor da pele, identidade de gênero ou classe social, todos podem ser heróis – uma mensagem que Stan Lee sempre esperou transmitir através da Marvel.

Lançamentos e Novidades para 2025

Marvel’s Spider-Man 2 no PC

O mais aguardado lançamento de janeiro de 2025 foi a chegada de Marvel’s Spider-Man 2 para PC, desenvolvido pela Insomniac Games em colaboração com a Marvel e otimizado pela Nixxes Software.

Preços nas Principais Plataformas:

  • Steam: A partir de R$ 199,90
  • Epic Games Store: R$ 199,90
  • Microsoft Store: Disponível via Game Pass

Perguntas Frequentes sobre Miles Morales

Qual é a origem de Miles Morales?

Miles Morales foi criado pelos quadrinistas Brian Michael Bendis e Sara Pichelli em 2011, estreando em Ultimate Fallout #4. No universo Ultimate da Marvel, ele é um jovem de 13 anos com descendência afro-hispânica do Brooklyn que ganha poderes de aranha após ser picado por um aracnídeo geneticamente modificado roubado da Oscorp por seu tio Aaron Davis.

Quais são os poderes únicos de Miles Morales?

Além dos poderes clássicos do Homem-Aranha (força, agilidade, sentido aranha, capacidade de escalar paredes), Miles Morales possui habilidades únicas: Rajada Venom (descargas bioelétricas que paralisam inimigos), camuflagem que o torna praticamente invisível, e regeneração acelerada. Esses poderes extras resultam da aranha mais desenvolvida que o mordeu.

Quanto custa Spider-Man Miles Morales em 2025?

Em agosto de 2025, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales está disponível por R$ 171,95 na Steam (com desconto de 57% do preço original de R$ 399,90) e R$ 199,90 na Epic Games Store. A versão para PlayStation também está em promoção similar na PlayStation Store.

Quais jogos têm Miles Morales como protagonista?

Miles Morales é protagonista de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) para PS4, PS5 e PC. Ele também aparece como personagem jogável em Marvel’s Spider-Man 2 (2023/2025 no PC) junto com Peter Parker. Sua primeira aparição foi como coadjuvante em Marvel’s Spider-Man (2018).

Miles Morales vai aparecer no MCU?

Embora não tenha aparição confirmada, há easter eggs que sugerem sua existência no MCU. Em Daredevil: Born Again (2025), há uma referência a “Oficial Morales”, possivelmente Jefferson Morales, pai de Miles. A Sony ainda detém os direitos do personagem, mas futuras colaborações são possíveis.

Qual a diferença entre Miles Morales dos jogos e dos filmes?

Nos jogos da Insomniac, Miles é mais maduro e já estabelecido como Spider-Man, com foco na ação e responsabilidades heroicas. No Spider-Verse animado, ele é retratado como mais jovem e inseguro, descobrindo seus poderes. Ambas as versões mantêm sua essência de jovem herói afro-hispânico lutando para encontrar seu lugar.

Quando sai o próximo filme de Miles Morales?

Spider-Man: Beyond the Spider-Verse, a conclusão da trilogia animada, está programado para 25 de junho de 2027. O filme continuará a história após os eventos de Across the Spider-Verse e promete uma conclusão épica para a jornada de Miles através do multiverso.

Vale a pena jogar Spider-Man Miles Morales em 2025?

Absolutamente! O jogo continua sendo uma das melhores experiências de super-herói em videogames. Com os preços em promoção, suporte a ray tracing, DLSS 3, e a versão para PC otimizada, 2025 é um excelente momento para experimentar a aventura de Miles Morales.

Próximos Passos da Franquia

Com o sucesso estrondoso dos jogos da Insomniac Games e a continuação da saga cinematográfica no Spider-Verse, Miles Morales continua sua ascensão como um dos personagens mais importantes da Marvel moderna. A combinação de gameplay inovador, narrativa emocionante e representatividade cultural faz dele uma figura essencial no universo dos super-heróis.

Miles Morales provou que a mensagem de responsabilidade e heroísmo do Spider-Man transcende qualquer origem específica. Desde sua origem nos quadrinhos Ultimate até se tornar protagonista de jogos premiados e filmes revolucionários, Miles se estabeleceu como muito mais que um substituto – ele é um herói único com sua própria identidade e importância cultural.

Para gamers que ainda não experimentaram a aventura de Miles Morales, 2025 oferece as melhores oportunidades, com preços competitivos e versões otimizadas disponíveis em todas as principais plataformas.

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