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Assassins Creed Shadows Review/Analise: realmente vale a pena?

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Carregado de muita polêmica, discussão e também de muito Hype, Assassins Creed Shadows finalmente chegou em nossas mãos para que possamos desfrutar do mais novo e pesado titulo da Ubisoft.

Antes de qualquer coisa, temos agradecimentos especiais para a Ubisoft Brasil que nos forneceu uma cópia do jogo em antecipado para que esta analise fosse possível na data certa. 

Alguns disclaimers são importantes mencionar, primeiramente jogamos no Playstation 5 base com uma versão do jogo de 2 semanas antes do lançamento, então algumas coisas ditas na review pode não estar no jogo completo. Segundo que está é a minha opinião com base na minha experiência com mais de 40 horas de gameplay, então pode ser que a sua seja bem diferente, com isso dito vamos começar.

Otimização e questões técnicas 

Não é novidade para ninguém que a Ubisoft já teve muitos problemas com relação à otimização dos seus jogos, desde taxa de quadros instáveis até bugs de continuação com Valhalla e Star War Outlaws. Mas felizmente não foi o caso com Assassins Creed Shadows, ele está de fato bem otimizado. 

Em quesito de bugs, em toda a minha jornada com o game presenciei 2 bugs que de fato me atrapalharam, mas nada que me irritasse. Há alguns bugs visuais, mas não durou muito e serão provavelmente corrigidos rapidamente com os próximos patches.

Otimização e questões técnicas 
Fonte/Reprodução: original (Captura de gameplay PS5 Base) – Assassins Creed Shadows Review

Os bugs visuais se tratavam de alguns itens aparecendo e desaparecendo e as texturas do chão sumindo e voltando por 1 segundo, mas é algo bem tranquilo que não irá atrapalhar sua experiência, porém é valido mencionar.

Sobre os bugs que me atrapalharam, um deles o jogo simplesmente reiniciou do checkpoint, pois ele detectou que muitos civis morreram, mas eu não fiz nada, como podem ver na gameplay de fundo. O outro bug em questão foi quando eu tentei pegar um barco e a Naoe ficou presa dentro dele, no máximo só precisei voltar do checkpoint que era há alguns segundos, ou seja, nada que me afetou realmente.

No geral, Assassins Creed Shadows está muito bem otimizado e com certeza você não terá problemas durante sua gameplay, principalmente depois de alguns patches que a Ubi foi lançando. Lembrando que joguei no PS5 base e não sei como está a versão de PC e Xbox.

Taxa de quadros

Já sobre a taxa de quadros eu tenho bastantes elogios a Ubisoft, joguei o game inteiro no modo performance que é onde ele sacrifica a sua resolução para manter um bom frame rate, o que de fato acontece. Eu praticamente não senti gargalos durante minha gameplay, exceto quando estamos na base do game que por algum motivo ele dá a sensação de atraso, mas no resto do mapa não rola isso.

Direção de arte e gráficos de Assassins Creed Shadows – um show à parte

A franquia Assassins Creed já tem a fama que absolutamente todos os jogos que carregam esse nome tem uma direção de arte lindo e Assassins Creed Shadows segue o legado com honra.

O japão do século XVI em AC Shadows é completamente absurdo de lindo, e não pense que o modo performance por sacrificar a resolução vai afetar muito o visual, os gráficos continuam lindos mesmo no modo de frame rate.

Ghost of Tsushima já demonstrou um japão muito lindo, mas AC Shadows não fica para trás nesse quesito, principalmente se tratando de ambientação e cenários. Além disso, o jogo também pega algumas regiões e retrata fielmente, como, por exemplo, todos os castelos do jogo tem uma fossa em volta, o que de fato era na vida real.

Como mencionei antes, houve alguns bugs visuais, mas não é algo que vai afetar a sua experiência ou sua visão sobre o gráfico do game em si. A água do jogo é muito linda, o que já é uma tarefa difícil, além das mudanças de estação que o jogo oferece.

Sim, o jogo tem estações e isso afeta na gameplay, toda a ambientação muda conforme a estação, se for inverno então muito locais será mais difícil de invadir por conta da neve e sua movimentação será mais limitada.

Além disso, as mudanças de estação é uma boa oportunidade para você apreciar a beleza do game. Todas as estações mudam o mapa e apresenta uma beleza única, mesmo em situações onde você não consegue ver muita coisa.

Dublagem e expressões faciais – um cobria o outro

Um fator que oscila muito durante a gameplay foram suas expressões faciais, muitas vezes pareciam boas e em outros momentos nem tanto. Houve certos momentos na história em que as expressões faciais se mostraram a serviço e auxiliaram no desenvolvimento da trama, mas em muitos momentos parece ser meio robótico e artificial.

Já sobre a dublagem a esmagadora parte eu só tenho elogios a fazer, as vozes principais, como da Naoe e do Yasuke se encaixaram como luva, inclusive eu particularmente recomendo que você jogue dublado em PT BR, pois acho que as vozes combinaram melhor em nossa versão.

Muitas das vezes quando a expressão facial não ajudava, era a dublagem cobria e resolvia o problema de imersão na cena. Mas nem tudo são flores, algumas vozes secundárias não combinam tanto com o personagem, mas isso é de menos.

Outro ponto forte na dublagem é que a versão PT-BR também incluiu dubladores em português de Portugal, mas por quê? Isso se deve ao fato de terem muitos NPC na historia do game que vieram dePortugal e, portanto, eles terão dublagem de Portugal, o que traz uma imersão bem maior e ficou simplesmente impecável.

O jogo até oferece um modo onde a maioria dos NPC falariam em Japonês, mas os portugueses continuariam falando em português para melhor imersão, caso queira pode ser uma boa.

História e campanha principal – Pontos fortes e fracos

A campanha tem como premissa matar 12 alvos, que são os shinbakufu, um grupo misterioso a qual a naoe busca vingança, e não só isso, ela precisa recuperar a caixa que o pai dela pediu para proteger e que foi roubado por esse mesmo grupo. O mistério principal do enredo é focado nisso.

Após perceber que não conseguiria matar os 12 sozinha, ela decide criar uma liga, um grupo de pessoas que tentariam manter a paz no japão e ela então parte em busca de matar os shinbakufu ao mesmo tempo que recruta aliados pelo mapa.

História e campanha principal
Fonte/Reprodução: original (Captura de gameplay PS5 Base) – Assassins Creed Shadows Review

No começo do game você tem alguns fragmentos de memória da Naoe e do Yasuke e você joga um pouco com cada, mas após isso as primeiras 10 horas você joga com a Naoe e só depois disso que é liberado jogar com o Yasuke. Eu não vou spoiler o encontro dos 2, mas posso falar que os 2 são a estrela do jogo, pois eles são ótimos personagens e o relacionamento deles é legal de ver.

Não estou falando muito do início do game e de fato vou me abster de falar dos acontecimentos da história, justamente para não afetar em sua experiência final. Mas eu posso falar do que eu achei do enredo no geral.

A Campanha é uma montanha-russa, às vezes se demonstra muito bom e depois nem tanto. Além de que algumas missões são repetitivas e maior problema seria o final que não tem cara de final, é tudo meio jogado, sem contar que deixa muitas pontas soltas, o que eu não sei se é proposital, mas é confuso. 

Um ponto importante a mencionar é que a campanha tem 2 modos, o modo de escolhas assim como no Odissey e Valhalla, e o modo Canônico onde os acontecimentos são os de fato rolaram na história dos personagens, eu decidi jogar neste modo.

Personagens

O enredo principal pode não ser o forte, mas seus personagens já são outro nível. Facilmente diria que os 2 protagonistas são a estrela de Assassins Creed Shadows, eles deixam sua marca e ambos têm personalidade forte.

A Naoe é uma ótima protagonista, ela é focada, determinada, muitas vezes toma decisões na base da raiva e se deixa levar por isso, mas tem um bom coração. Muitas vezes demonstra hipocrisia e impaciência, mas aprende com seus erros e melhora com o passar da campanha. Seus erros não a tornam menos interessante, pelo contrário, a torna humana e isso facilita para quem se simpatiza com ela, que foi o meu caso.

Yasuke não fica para trás, ele tem sua personalidade muito bem estabelecida, ele é forte, determinado assim como a Naoe, tem suas próprias convicções mesmo sabendo que pode não ser o certo a se fazer e com certeza dedução não é seu forte… você vai entender quando jogar. Ele aparenta ser muito calmo o tempo todo, mas em certos momentos ele fica com raiva e nisso ele se destaca. Assim como a Naoe ele erra muito em sua jornada, mas isso o torna humano, ele aprende com seus erros. 

Lembrando que eu joguei no modo canônico, então as escolhas de diálogos não apareceram para mim, eu decidi jogar para o que o game me mostrou ser canônico para a franquia.

Existem outros personagens que se destacam de certa forma, como o Oda nobunaga, Akechi mitsuhide, Nagato fujibayashi e Momochi Sandayu. Cada um deles tem suas próprias crenças e acreditam fielmente nelas.

Gameplay diversa e muito divertida

Chegamos então ao outro ponto forte de Assassins Creed Shadows, que é sua gameplay. Por conta dos 2 protagonistas serem completamente diferentes em movimentação e combate, torna o game bem diversificado e impede que você se canse da jogabilidade.

Obviamente que cada player vai se identificar com um estilo específico, modo rambo do Yasuke ou modo Snake da Naoe. O que importa é que ambos vão oferecer oportunidades diferentes por terem gameplays diferentes.

Gameplay da Naoe e Yasuke

Algumas declarações foram feitas sobre você focar em apenas 1 personagem o jogo inteiro e que isso não fará você perder muito do jogo, bom… eu discordo muito. Tem muitas missões que apenas a Naoe ou o Yasuke pode fazer, além de que é um desperdício ignorar muitas mecânicas para jogar apenas com 1 personagem.

Além disso, há muitos momentos em uma mesma missão onde você pode alternar entre os protagonistas e claramente algumas partes foram feitas para jogar com um dos 2 em Específico. Como, por exemplo: houve um momento no game onde eu precisava perseguir um NPC, pensei eu que seria mais fácil com o Yasuke, pois ele derruba tudo na frente dele, mas não foi. Jogar com ele nessa parte iria dificultar muito, pois tem uma quantidade absurda de inimigos e ele não sabe escalar bem.

Era obvio que naquela parte o mais sábio a se fazer é jogar com a Naoe e entrar pelas janelas do castelo sem ninguém me ver, o tempo que levei para chegar na metade do caminho com o Yasuke eu já tinha finalizado a missão com a Naoe. Então é bom ficar esperto com relação a isso.

Outro ponto importante a mencionar e que particularmente achei ótimo e um ponto forte do jogo é que eu não aconselho você tentar ser o rambo com a Naoe ou ser o Snake com o Yasuke, acredite em mim, não vai dá certo. Yasuke é desengonçado, faz muito barulho e não consegue escalar boa parte dos lugares e a Naoe é fraca fisicamente, então se 3 samurais fortes virem pra cima de você só fuja, do contrário você vai morrer.

Você pode até tentar partir pra cima de todo mundo com a Naoe, mas vai ser muito mais difícil. Naoe só precisa tomar 2 a 3 hits para morrer, às vezes 1 a depender do inimigo, além de que ela não consegue carregar corpos direito, ela demonstra muita dificuldade, principalmente se ela tentar fazer isso enquanto está agachada.

Essas dificuldades a mais, te força a explorar os pontos fortes dos personagens, além de que não força a barra com nenhum deles. Afinal, é impossível um cara de quase 2 metros de altura ficar escondido e sem fazer barulho, ou então é impossível uma mulher de baixa estatura enfrentar 3 samurai com facilidade. Isso é um ótimo ponto forte do game.

Progressão de nível

Sua progressão de nível também é boa, mas tem alguns problemas relacionado a furtividade da Naoe que me incomodaram. Eu costumo jogar mais no modo furtivo, ou seja, joguei bem mais com a Naoe e o sistema de RPG atrapalhou muito nesse quesito. 

Todos os inimigos têm “segmentos de vida” que são as barras no HP, você precisa upar na sua árvore de habilidades quanto de “Segmentos” você consegue tirar no assassinato furtivo, além de que os trajes também podem aumentar isso. Porém, isso não é algo interessante ou intuitivo, pelo menos, a meu ver, pois me atrapalhou muito durante minha gameplay, mesmo eu estando no mesmo nível ou acima do inimigo.

Se você pretende focar no modo rambo, não será um problema, mas se você curte a furtividade assim como eu, você terá sim alguns problemas. Mas fique tranquilo que, em contrapartida, sobre furtividade, o game oferece muitas features interessantes.

Furtividade

Como, por exemplo: a sombra de fato vai afetar sua furtividade, ou seja, uma vela ou lampada pode entregar sua localização e você pode usar Shurikens para apagar as luzes a distância. Outra mecânica interessante é a função de deitar, o que possibilidade entradas em locais bem escondidos. 

O jogo também oferece algumas skills focadas em furtividade, mas não vou spoilar isso e vou deixar por tua conta para descobrir. A movimentação da Naoe também foi feita para furtividade, ela consegue andar sem fazer barulho de conseguir pular dos lugares também sem ruídos.

Aliás, a movimentação da Naoe se assemelha muito aos Assassins antigo, como o Unity e Sindicate, isso foi algo que me agradou bastante e se você curte o parkour desses jogos, você também vai gostar das animações da Naoe.

Trilha sonora excelente

A saga Assassins Creed nunca decepcionou em quesito de trilha sonora, a famosa música tema “Ezio’s Family” está de volta, porém reformulada, além de que o Assassins Creed Shadows também seu próprio tema principal que também é excelente.

Também há algumas outras faixas cantadas em japonês que se destacam de forma incrível, aparecem no momento certo também e deixam a cena em questão com aquele ar de épico e muito bom.

A trilha sonora de Assassins Creed Shadows foi composta pela Banda “The Flight”, mesmo grupo responsável pelas músicas de Assassins Creed Odissey, que também são um espetáculo a parte.

Conclusão/Veredito Assassins Creed Shadows

Assassins Creed Shadows é um jogo maravilhoso, mesmo com muitos problemas com o enredo e campanha, seus lados positivos se sobressaem e ele demonstra ser de fato um game sensacional em muitos quesitos. 

Eu joguei bastante o AC odissey e valhalla e posso dizer com tranquilidade que eu acho Assassins Creed Shadows superior aos seus antecessores, justamente por tentar encontrar um equilíbrio entre o RPG e o estilo antigo da saga e de certa forma consegui tal feito.

Se você é fã de franquia e principalmente curte mais a trilogia RPG da franquia, você muito provavelmente vai gostar do AC Shadows. E se você é Old School da franquia assim como eu e preferir os antigos, você também pode curtir o game, especialmente se você jogar mais com a Naoe pela similaridade com o AC unity e Syndicate, mas nesse caso aconselho esperar uma promoção para caso de dúvida. 

A minha nota final para Assassins Creed Shadows é: 8.5

Lembrando novamente que essa foi a minha análise com as minhas opiniões formadas com base na minha experiência com o game, talvez você possa sentir algo completamente diferente jogando.

Confira nossa análise/review em nosso canal do Youtube:

Agradeço novamente a Ubisoft Brasil por ceder uma cópia para que esta analise fosse possível. Para mais conteúdos do tipo siga a JogosZ em nosso site e canal no Youtube.

3 Comments
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