Ragnarok Online Latam está com pré registro aberto; conheça o jogo clássico dos MMORPGs!

Ragnarok Online Latam está com pré-registro aberto; conheça o jogo clássico dos MMORPGs!

O clássico Ragnarok Online está de volta — e agora com uma versão totalmente localizada para a América Latina, incluindo suporte em três idiomas (português, espanhol e inglês) e adaptações culturais feitas especialmente para o público da região. O lançamento acontece no dia 28 de maio, mas o pré-registro já está aberto na página oficial do game, oferecendo recompensas exclusivas para os jogadores que se registrarem antecipadamente.

Pela primeira vez, a Gravity, desenvolvedora sul-coreana responsável pela criação do jogo, será também a operadora da versão latino-americana. Com isso, a empresa promete um serviço mais próximo, com atualizações constantes e uma abordagem centrada na comunidade de jogadores da região. A versão Latam terá, por exemplo, trilhas sonoras clássicas refeitas em estilos musicais latinos, como samba, bossa nova, e tango.

Além das vantagens do pré-registro, outro momento importante se aproxima: a partir do dia 19 de maio, os jogadores poderão participar do evento de reserva de personagem e apelido. Durante esse período, é possível escolher e travar o nome do seu personagem antes da abertura oficial do servidor e garantir a sua identidade em Rune-Midgard. Tanto o pré-registro quanto a reserva de nome são passos essenciais para quem quer começar com vantagem e identidade única no jogo.

Está na dúvida se vale a pena entrar nessa? Descubra aqui os detalhes do jogo!

Estilo único

Ragnarok não é só um jogo, é uma experiência. Uma das primeiras coisas que fisga os jogadores é seu estilo único, que combina personagens desenhados à mão em estilo anime com cidades, campos e masmorras 3D inspirados em elementos mitológicos e culturais de várias partes do mundo. Tudo isso contribui para um visual que lembra os RPGs de console clássicos.

Estilo único
Ragnarok Online Latam Pré-registro

A trilha sonora também é parte essencial da experiência, composta por faixas ecléticas que percorrem diversos gêneros musicais — uma biblioteca sonora vasta e envolvente que acompanha o ritmo das aventuras. E, agora, no ritmo latino!

História imersiva

O enredo do jogo se desenrola no universo fantástico de Rune Midgard, um mundo que, no passado distante, foi palco de uma guerra devastadora entre Deuses, Humanos e Demônios. Após séculos de confronto brutal, as três raças conseguiram estabelecer uma frágil paz que perdurou por mil anos.

História imersiva
Ragnarok Online Latam Pré-registro

No entanto, a duradoura paz fez com que os humanos se esquecessem dos horrores das antigas guerras, dando espaço à arrogância, à corrupção e ao egoísmo. O equilíbrio no mundo foi quebrado por eventos estranhos: um uivo misterioso, ataques de criaturas, desastres naturais e o ressurgimento da lenda dos demônios. Com o Ragnarok ameaçando destruir Rune Midgard, aventureiros devem se levantar e lutar contra as forças do caos.

Liberdade e profundidade na criação do personagem

Em Ragnarok, você começa como um Novato, e a partir daí um mundo de possibilidades se abre. O sistema de classes é extenso, com múltiplos caminhos de ramificação conforme você avança de nível, totalizando mais de 20 classes com habilidades específicas. Você tem a liberdade de construir seu personagem do jeito que preferir. Essa personalização de atributos e habilidades permite que os personagens se tornem aventureiros únicos (e quem quiser garantir seu personagem não pode se esquecer de reservá-lo!).

Uma comunidade vibrante

Ragnarok é o jogo perfeito para quem quer fazer parte de uma comunidade, com a socialização totalmente integrada ao jogo. Você é jogado no mundo sem muitos tutoriais –parte da experiência é descobrir as coisas por conta própria, conversando e trocando informações com outros jogadores.

Uma comunidade vibrante
Ragnarok Online Latam Pré-registro

Frequentemente, você encontra alguém matando os mesmos monstros e, ei, por que não formar um grupo com esse estranho? Você acaba conversando com esse novo aliado para passar o tempo e, antes que perceba, fez um amigo!

Gameplay viciante

Ragnarok Online tem tanto conteúdo PvE (Jogador contra Ambiente) quanto PvP (Jogador contra Jogador), e explorar seu mundo é incrivelmente divertido. A base do jogo, que é o grind (matar monstros repetidamente para ganhar experiência e itens), pode ser muito satisfatória.

Mas tem também seus momentos desafiadores, que exigem que você use a cabeça, desviando de ataques, atordoando monstros e trabalhando em equipe para completar tarefas mais complexas.

Um clássico é um clássico

Lançado em 2002, Ragnarok Online foi o ponto de entrada para muitos no universo dos MMORPGs. Com forte presença e apelo entre os jogadores da América Latina, a franquia conquistou um espaço duradouro na memória afetiva da comunidade — algo que ficou claro no engajamento durante o Beta Aberto de Ragnarok Latam, que mostrou o quanto os fãs estão ansiosos por essa nova fase.

Se você nunca jogou, ou se jogou há muito tempo, vale a pena conferir o que universo de Ragnarok tem a oferecer!

Gaunter O'Dimm

Gaunter O’Dimm (The Witcher 3): História, Poderes e Origem!

Enigmático, educado e totalmente aterrador, Gaunter O’Dimm, também conhecido como “Mestre do Espelho” ou “O Homem dos Espelhos”, é uma das figuras mais notáveis em The Witcher 3: Wild Hunt, em particular na expansão Hearts of Stone. Embora inicialmente apareça como um comerciante amável, ele rapidamente demonstra ser uma força inexorável, para controlar vontade, acordos e almas com uma serenidade sobrenatural.

Neste texto do JogosZ, iremos investigar a sombria origem de Gaunter O’Dimm, os segredos que envolvem seus poderes aparentemente sem limites, sua conexão com mitos populares e como ele se tornou um dos antagonistas mais marcantes da história dos jogos. Prepare-se para se aprofundar em uma narrativa obscura, onde cada frase pode ser uma armadilha e cada acordo, uma condenação.

Quem é Gaunter O’Dimm?

Gaunter O’Dimm, conhecido por várias denominações como Senhor Espelho, Homem de Vidro ou O Diabo, é uma figura enigmática introduzida em The Witcher 3: Wild Hunt, durante a introdução em White Orchard. Contudo, é na expansão Hearts of Stone que sua verdadeira essência é revelada, e essa essência é significativamente mais macabra do que aparenta à primeira vista.

Gaunter O’Dimm não é um ser humano ordinário. Sua origem permanece obscura, mas tudo leva a crer que ele seja uma entidade ancestral, possivelmente demoníaca ou até uma materialização do próprio mal ou do destino. Ele se manifesta sob uma forma humana, comunica-se de maneira educada e serena, mas está longe de ser benevolente.

Seus poderes desafiam as normas naturais do universo, por permitirem congelar o tempo, alterar realidades, atravessar dimensões e formar contratos com repercussões devastadoras. Sua habilidade principal é negociar com aqueles que se encontram em desespero, para proporcionar exatamente o que desejam, mas sempre exige um custo escondido.

Assim como muitas figuras folclóricas que influenciaram sua criação, o Senhor Espelho não mente, mas também nunca revela toda a verdade. Seu jogo é pautado na ambiguidade, e suas vítimas geralmente selam sua própria destruição.

Origem e História de Gaunter O’Dimm

A verdadeira origem de Gaunter O’Dimm continua sendo um enigma, e esse mistério contribui para sua aura ameaçadora. O jogo nunca esclarece de maneira clara quem ou o que ele realmente é. Porém, pistas dispersas em Hearts of Stone e outras áreas do universo de The Witcher indicam que ele é algo muito mais complexo do que um mero ser mágico: talvez uma força primordial, possivelmente com habilidades que rivalizam ou superam a de um deus.

Origem e História de Gaunter O'Dimm
Fonte/Reprodução: CD Projekt RED

Ele parece transcender o tempo e o espaço, não se restringe pelas leis físicas ou mágicas que dominam o mundo. O’Dimm declara ter estado presente desde o princípio e sugere que já fez acordos com reis, magos e até seres mais poderosos do que a imaginação humana pode conceber. Em Hearts of Stone, ele revela ter feito um pacto antigo com Olgierd Von Everec, oferecendo desejos em troca de sua alma.

A ideia de Gaunter O’Dimm é inspirada em figuras folclóricas como Mefistófeles, o diabo nas narrativas europeias de pactos faustianos. Essas entidades têm uma característica em comum: elas realizam exatamente o que você deseja, mas sempre de uma maneira que transforma sua existência em um tormento.

Dentro do mundo de The Witcher, O’Dimm pode ser visto como um reflexo do lado humano corrompido pela ambição desmedida. Ele não obriga ninguém a firmar acordos, ele simplesmente apresenta a oferta, e os ingênuos ou desesperados acabam por aceitar.

Poderes e Habilidades de Gaunter O’Dimm

Gaunter O’Dimm não é apenas um enigma, ele representa uma força da natureza disfarçada em forma humana. Suas habilidades superam qualquer mágico, feiticeiro ou ser do continente. Embora não se identifique como uma entidade mágica, suas ações são evidências inegáveis de que estamos diante de um ser que tem domínio total sobre a realidade.

Um de seus poderes mais notáveis é a habilidade de controlar o tempo, como provado em Hearts of Stone, onde ele paralisa o ambiente ao seu redor para dialogar com Geralt. Nenhuma outra entidade no universo de The Witcher exibe essa aptidão de maneira tão tranquila e natural. 

Ademais, Gaunter O’Dimm parece possuir a habilidade de ler mentes, influenciar pensamentos, criar realidades alternativas, elaborar contratos mágicos inquebráveis e até transportar almas para algum tipo de plano infernal. Sua força não se origina de confrontos físicos, mas de jogos psicológicos e artifícios linguísticos, para converter desejos em armadilhas perfeitas.

Ele também demonstra um conhecimento abrangente sobre o ambiente em que se encontra e acerca daqueles com quem firma contratos: conhece detalhes profundos da vida daquelas pessoas, como se tivesse observado tudo anteriormente.

Mesmo diante de criaturas mágicas poderosas, como as wraiths, djinns, feiticeiras ou até os próprios bruxos, ele não demonstra temor, ao contrário, age com uma paciência e segurança absolutas.

O que realmente o torna perigoso não é sua força bruta, mas sua habilidade em fazer com que as pessoas criem a sua própria desgraça. Ele oferece exatamente aquilo que desejam, mas nunca fornece o que verdadeiramente necessitam.

06 Curiosidades sobre Gaunter O’Dimm

Gaunter O’Dimm é um dos personagens mais enigmáticos e discutidos no mundo de The Witcher, e isso não é acidental. Desde seu nome até suas palavras e comportamentos, tudo nele está repleto de significados e referências ocultas. Aqui estão 6 curiosidades interessantes que você pode não ter percebido:

1. “Senhor Espelho” é um nome que vai além de um simples apelido

Nos mitos, espelhos geralmente simbolizam a alma, a verdade escondida e o reflexo dos desejos pessoais. O’Dimm aparece frequentemente em frente a espelhos, para indicar sua ligação com a dualidade da natureza humana: o que revelamos e o que mantemos oculto.

2. Gaunter O’Dimm pode aparecer no espelho antes mesmo do enredo se desenvolver

Se você prestar atenção, Gaunter O’Dimm já é visto no reflexo de um jarro logo no início do jogo principal, na taverna de White Orchard, muitos anos antes de sua apresentação oficial. Isso indica que ele está sempre a observar Geralt há mais tempo do que pensamos.

3. Seu nome possui um significado simbólico

“Gaunter” pode ter origem etimológica em “Gunter”, que em alemão remete a “lutador” ou “guerreiro”. Por outro lado, O’Dimm sugere “of dim”, algo que remete à escuridão ou sombra. A palavra ‘Dim‘ em inglês está associada a uma luz fraca, para simbolizar seu caráter obscuro e traiçoeiro.

4. Ligação direta ao Mito de Fausto

Toda sua narrativa com Olgierd Von Everec é uma reinterpretação do famoso pacto faustiano, onde um indivíduo troca sua alma por conhecimento e prazeres terrenos, sempre com repercussões negativas e retratado em diversas obras do cinema, folclore e literatura.

5. Alguns fãs acreditam que ele seja a própria encarnação do Diabo

Diversas pistas indicam que O’Dimm pode ser uma versão do diabo da tradição cristã, ele se comunica de maneira enigmática, exige contratos, penaliza a vaidade humana e nunca se envolve diretamente em ações inadequadas.

Em Hearts of Stone, ele inclusive encontra-se com o protagonista em uma encruzilhada – local clássico inspirado em diversas mitologias e retratado no filme “Encruzilhada” acerca de um homem que vende sua alma ao diabo -, que faz alusão à escolha voluntária de sacrificar a própria alma daqueles que firmam um pacto com a entidade.

6. [Spoiler] Existe um método secreto para derrotá-lo

No final da expansão, você pode superá-lo ao resolver um enigma em um tempo limitado, basta romper o ciclo de pactos. Este é um dos raros momentos em que alguém vence Gaunter, mas mesmo isso parece ser parte de seu plano.

Essas curiosidades apenas enfatizam o quão cuidadosamente Gaunter O’Dimm foi desenvolvido, um personagem que combina folclore, reflexão e medo psicológico. Nada sobre ele é aleatório: cada movimento, cada fala e cada olhar carregam significados mais profundos, como se ele estivesse sempre um passo adiante.

Essa atenção aos pormenores é o que o transforma em um dos vilões mais cativantes da história dos jogos, é um daqueles que permanece na memória, mesmo muito tempo após encerrar o jogo.

Por que Gaunter O’Dimm é o melhor vilão de The Witcher 3?

Gaunter O’Dimm é considerado o maior antagonista de The Witcher 3, pois ele encarna o medo que não depende de força física, apenas de palavras. Ao contrário de outros adversários, suas intenções não são conquistar reinos ou devastar o mundo: sua verdadeira intenção é você. Sua ferramenta é a manipulação, o anseio, ele propõe aquilo que você mais deseja, mas oculta o custo até que seja tarde.

Por que Gaunter O'Dimm é o melhor vilão de The Witcher 3
Fonte/Reprodução: CD Projekt RED

Com uma aura tranquila e educada, ele se torna mais aterrorizante do que qualquer criatura do jogo. Ele é um vilão incrível que provoca reflexões, que desafia a ética do jogador e que deixa uma marca na mente. Isso torna Gaunter O’Dimm não apenas o mais ameaçador, mas também o mais inesquecível e, para muitos, o antagonista mais bem elaborado do universo de The Witcher.

The Witcher 4 e o Futuro de Gaunter

Com The Witcher 4 confirmado para apresentar Ciri como protagonista, a comunidade especula sobre um possível retorno de O’Dimm. Considerando seu interesse anterior na “Criança do Destino”, seria uma evolução natural da narrativa.

Especulações da Comunidade:

  • Ciri pode ter contraído dívidas interdimensionais
  • O’Dimm poderia ser o antagonista principal
  • Novos contratos envolvendo poderes de Elder Blood

Gaunter O’Dimm representa um arquétipo de vilão que desafia as convenções típicas. Ele não requer uma arma ou magia poderosa para infundir medo, apenas um acordo e um sorriso enigmático. 

Sua participação em The Witcher 3: Hearts of Stone não apenas enriqueceu a narrativa da expansão, mas também deixou uma marca indestrutível nos jogadores, que ainda discutem suas origens, intenções e essência.

Ele encapsula a ameaça imperceptível: sutil, astuto e inexorável. E é exatamente esse aspecto que o torna tão intrigante. Para os apreciadores de personagens complexos, simbólicos e memoráveis, Gaunter O’Dimm é uma verdadeira joia e uma ameaça constante.

Deseja explorar mais vilões memoráveis como Gaunter O’Dimm e narrativas profundas no mundo dos jogos? Acesse os outros artigos sobre The Witcher no JogosZ e continue a se aprofundar conosco neste universo repleto de escolhas, consequências e lendas inesquecíveis.

Kefka Palazzo (Final Fantasy VI) quem é e por que foi tão marcante

Kefka Palazzo (Final Fantasy VI): quem é e por que foi tão marcante?

A série Final Fantasy está repleta de vilões marcantes, entre eles um dos que mais chamam atenção sem dúvidas é Kefka Palazzo, de Final Fantasy VI. Para a época em que o game foi lançado, o antagonista foge do estereótipo do vilão frio e calculista ou trágico. 

O palhaço que se declarou como o Deus da Magia e criou um mundo à sua própria imagem possui uma personalidade caótica, cruel, imprevisível e sádica ao ponto de envenenar cidades inteiras por pura diversão.

Ao longo do artigo, a JogosZ explora quem é o personagem Kefka Palazzo, qual a sua história, como sua personalidade e construção fora da curva naquela época para um vilão de RPG foram responsáveis em tornar o palhaço caótico em um antagonista tão marcante dentro da franquia Final Fantasy e como ele foi o responsável por influenciar os vilões posteriores a ele dentro da própria série e em títulos de outros estúdios.

Quem é Kefka Palazzo?

Kefka Palazzo é o antagonista principal de Final Fantasy VI, sexto título da série principal da franquia. O game foi desenvolvido e publicado pela Square no ano de 1994 para o Super Nintendo.

Quem é Kefka Palazzo
Fonte/Reprodução: Square Enix

Diferente de outros antagonistas da franquia, Kefka não possui motivações complexas ou grandes objetivos por trás de seus objetivos. O personagem sente apenas prazer no puro caos e destruição. No decorrer do jogo, ele inclusive vence e remodela a realidade de acordo com sua visão caótica ao se tornar o “Deus da Magia”.

História do Kefka Palazzo

Final Fantasy VI introduz Kefka Palazzo como um mago do Império Gestahliano, o personagem se voluntariou para passar por experimentos de infusão de magia através da tecnologia Magitek. Porém, o experimento teve grandes efeitos colaterais, que comprometem sua sanidade e o tornaram uma figura movida por um senso bastante niilista, imprevisível, cruel e puramente sádica e caótica em suas ações.

No decorrer da narrativa, Kefka trai o Imperador Gestahl, toma o trono para si e absorve os poderes das Estátuas Warring Triad, entidades divinas que mantinham o equilíbrio mágico do mundo. A partir deste feito, o vilão se autoproclama o “Deus da Magia” e reconfigura a realidade baseada em sua visão sádica e cruel do mundo e inicia seu reinado de terror, o que faz com que o grupo de heróis formado por Terra, Locke, Sabin, Celes e outros personagens dê um fim em suas ações e cure o mundo.

Por que Kefka é tão marcante?

Kefka Palazzo se tornou um vilão tão marcante devido à sua combinação entre niilismo cruel e crueldade extremamente imprevisível. Por ser um personagem que não possui motivações românticas ou redentoras, ele simplesmente sente prazer no caos e na destruição. E o sucesso do personagem com o público foi ainda maior por causa do fato de ele ter vencido em certa parte da história e ter remodelado a realidade a seu bel prazer.

Sua aparência e personalidade de palhaço louco também contribuíram para o sucesso do personagem, pois contrasta bastante com o tom e aparência habitual de antagonistas em jogos de RPG. De acordo com Yoshitaka Amano, o responsável pelo design visual do personagem, afirma que ele teve inspiração no Coringa da DC e “quis ilustrar alguém que compartilhava a personalidade louca do Coringa, alguém completamente insano”.

Como o Kefka influenciou outros vilões?

O personagem foi responsável por estabelecer um novo patamar de vilões em jogos de videogame, ao introduzir elementos niilistas, a vitória do vilão em algum momento da narrativa e um senso de humor macabro que influenciaram diretamente a personalidade de antagonistas de outros títulos.

Como o Kefka influenciou outros vilões
Fonte/Reprodução: Square Enix

A influência de Kefka Palazzo está visivelmente presente dentro da própria franquia Final Fantasy, com Sephiroth quase se tornando um Deus em FFVII, Ardyn e sua personalidade sarcástica em FFXV. E também foi responsável pela inspiração de outros antagonistas icônicos como GlaDOS de Portal e o personagem Jester (Arkham) de Devil May Cry 3.

Vale a pena jogar Final Fantasy VI?

Se você é um entusiasta da série Final Fantasy ou um grande apreciador de RPGs clássicos, Final Fantasy VI é um título obrigatório para sua coleção e experiências com games deste gênero. A seguir, listamos os principais motivos que reforçam o por que vale a pena jogar este título da franquia:

  • História e vilões inesquecíveis: Final Fantasy VI possui um enredo épico, com grandes reviravoltas, personagens carismáticos que fazem o jogador se importar com eles e um vilão icônico;
  • Elenco diversificado: O jogo possui 14 personagens jogáveis, cada um com suas habilidades e motivações únicas. Isso permite o jogador explorar diferentes builds, o que garante bastante rejogabilidade;
  • Trilha Sonora: Final Fantasy VI possui uma trilha sonora épica composta por Nobuo Uematsu, responsável pelas músicas “Dancing Mad” e “Aria di Mezzo Carattere”;
  • Jogabilidade: O jogo possui um estilo de gameplay baseado em turnos táticos, e introduz o sistema de magia “esper”. Uma mecânica de gameplay bastante intuitiva e que permite ser customizada. O título também proporciona uma série de sidequests divertidas e recompensadoras, algo que é uma boa pedida para fãs de RPG Oldschool;
  • Acessibilidade: O game está disponível para uma série de plataformas, como SNES, GBA e até para PCs através de coletâneas remasterizadas.

Final Fantasy VI é um jogo que vale bastante a pena jogar até os dias de hoje, principalmente se você for um grande apreciador de RPGs que são ricos em uma boa narrativa e gameplay desafiadora, porém intuitiva.

Quantas horas tem Final Fantasy 6?

O tempo de duração de Final Fantasy VI varia de acordo com o estilo de gameplay da pessoa. Caso você foque apenas na campanha principal do jogo, o tempo estimado é de aproximadamente 20-25 horas para zerá-lo.

Caso foque na campanha, mais sidequests e colecionáveis, o tempo aumenta para algo em torno de 30-35 horas. Caso você seja um completista, se prepare para uma longa jornada que irá durar entre 35-40 horas para realizar o 100% do game.

Quem é o protagonista de Final Fantasy 6?

Final Fantasy VI não possui um “protagonista único” em sua história, com 14 personagens jogáveis. No entanto, a personagem Terra Branford é bastante reconhecida como a personagem central da narrativa e que serve como a porta de entrada do jogador para os eventos que estão ocorrendo na história.

Além de Terra, o sexto título da franquia Final Fantasy possui em seu elenco principal os personagens Locke Cole, Celes Chere e Sabin Rene Figaro, porém a jornada vivida por Terra é a responsável por guiar o jogador para salvar o mundo da visão distorcida de Kefka Palazzo.

Kefka Palazzo conseguiu quebrar todos os padrões de vilão que estávamos acostumados até então, ao invés de seguir uma motivação trágica ou redentora, o antagonista abraça o caos, vira a narrativa ao “vencer” e tira sarro do herói com sua gargalhada insana. Seu visual icônico de palhaço psicopata, combinado à música “Dancing Mad” e ao impacto narrativo que o mundo em ruínas possui, definiu um novo rumo para vilões de RPG.

Sempre que um jogo traz um vilão que triunfa sobre o herói antes da batalha final, debocha do protagonista ou faz uso de humor ácido para aterrorizar ou provocar o jogador e protagonista, estamos vendo de maneira direta o legado de Kefka Palazzo, o verdadeiro “Deus da Magia” do mundo dos games.

Micah Bell (Red Dead Redemption 2) História traição e fim

Micah Bell (Red Dead Redemption 2): História, traição e fim

Em meio ao cenário do velho oeste, Micah Bell seria apresentado como um dos principais antagonistas de Red Dead Redemption 2, considerado como a “erva daninha” que envenenou pouco a pouco as raízes que mantinham os membros da gangue Van der Linde unidos como uma família.

Saiba, com esse post dos JogosZ, as verdadeiras intenções de Micah Bell em sua estadia como um membro da gangue Van der Linde e o que, de fato, o destacou ao ponto de adquirir todo o antagonismo para si e bater de frente contra o protagonismo de Arthur Morgan.

Quem foi o Micah Bell?

Durante a trama do universo de Red Dead Redemption 2, Micah Bell é o vilão considerado como principal responsável pelo desenvolvimento de todos os acontecimentos recorrentes na trajetória de Arthur Morgan e da gangue Van der Linde. 

Quem foi o Micah Bell
Fonte/Reprodução: Rockstar

Nos primeiros momentos do game, Micah se apresenta como uma pessoa de caráter duvidoso e completamente detestável aos olhos de todos os membros da gangue de Van der Linde; e, em especial, do protagonista Arthur Morgan, que sempre deixou seu desprezo claro a Dutch, o líder da gangue.

Diferente da personalidade de Arthur Morgan, que mantém um código de honra tanto em suas atitudes quanto em suas palavras, Micah Bell é uma verdadeira besta sanguinária, obcecada pela violência, egoísmo e ganância.

Sob a interpretação de Peter Blomquist, o objetivo de Micah é não querer nada além de beneficiar a si mesmo, ainda que seja necessário assassinar Dutch e os demais membros da gangue Van der Linde a sangue frio para este fim.

História do Micah Bell

Em meados de 1860, Micah Bell nasceu, sob o parentesco de Micah Bell Jr., além de ser neto de Micah Bell Sr. e irmão de Amos Bell. Diferente de seu irmão que decidiu abandonar o crime para viver uma vida tranquila ao lado de sua família, Micah Bell enxergou a oportunidade perfeita de ter uma vida banhada em ouro puro no mundo fora-da-lei.

Foi por meio desta visão idealista sobre o cenário do crime do velho oeste que Micah Bell foi ensinado a ser um criminoso por seu pai, ao ponto de eles participarem juntos de uma série de crimes. 

História do Micah Bell
Fonte/Reprodução: Rockstar

No ano de 1877, Micah Bell, com 17 anos, assassinou brutalmente um casal de fazendeiros em Ohio em troca de uma recompensa em dinheiro. Esse foi considerado o seu primeiro crime como um fora-da-lei ao lado de seu pai, marcando sua entrada definitiva no mundo do crime violento do velho oeste.

Em Red Dead Redemption 2, Micah é apresentado já no prólogo, durante a introdução de Arthur Morgan e a gangue Van der Linde, em uma fuga para as montanhas de Ambarino, buscando refúgio em meio a uma densa nevasca.

No desenrolar de sua primeira aparição, Micah se encontra com Dutch e Arthur Morgan, contando-lhes sobre a sua descoberta de um rancho um pouco mais distante do abrigo em que os demais membros da gangue Van der Linde estavam instalados. 

Sob a companhia de Dutch e Arthur, Micah decide investigar o local e descobre que ele abriga os assassinos do marido de Sadie Adler, uma personagem que se tornará aliada da gangue em atos subsequentes.

É nesse momento que o jogador é apresentado à poderosa essência de Micah Bell: um homem capaz de tudo, que não pensa duas vezes antes de eliminar tudo que possa ser considerado como uma ameaça aos Van der Linde – ou melhor, a ele mesmo e seus planos de acabar sutilmente com cada uma das pessoas leais à autoridade de liderança de Dutch.

Quantos anos tem Micah Bell?

Micah Bell tem 39 anos durante os eventos de Red Dead Redemption 2, beirando os 40 anos. O vilão atua no mundo fora-da-lei desde os seus 17 anos, ou seja, são 23 anos desde que Micah começou a espalhar o terror no velho oeste como um membro dos Van der Linde.

Como o Micah Bell morreu?

O assassinato aconteceu no capítulo final de Red Dead Redemption 2, em que Dutch dá um tiro em Micah Bell, ele que estava fazendo Sadie Adler como a sua refém, e John Marston terminou o serviço ao disparar uma série de tiros de revólver em Micah, dando um ponto final ao seu reinado de terror e horror no velho oeste.

Por que o Dutch matou Micah?

Arthur Morgan havia alertado sobre as verdadeiras intenções de Micah Bell, algo que Dutch finalmente reconhece: que ele foi a principal razão dos membros de sua gangue, como Hosea, Lenny, Sean e outros, estarem a sete palmos abaixo da terra.

Decidido a vingar a morte de Arthur Morgan, Dutch decide dar uma brecha a John Marston ao dar um tiro em Micah Bell e, após a sua morte, o Van der Linde não é mais visto, somente se reencontrando com John Marston anos depois no universo de Red Dead Redemption 1.

Micah Bell é o principal traidor de Red Dead Redemption 2?

Apesar da existência dos Detetives Pinkertons e da gangue dos O’Driscolls, Micah Bell é o principal problema da trama de Red Dead Redemption 2, atuando como o verdadeiro traidor de Dutch Van der Linde. Essa acusação antes pairava sobre Molly O’Shea e foi desmentida pelo agente Milton Pinkerton ao dizer a Arthur Morgan que “foi admirável da parte dela não ter entregado nenhuma informação sobre a gangue”.

Nesse mesmo evento da conversa entre Arthur Morgan e o agente Milton Pinkerton, Milton discorre sobre Micah Bell. Ele diz que, diferente de Molly O’Shea, Micah Bell se mostrou como um bom rapaz para ele, o que dá a entender que o fora-da-lei havia passado informações confidenciais da gangue Van der Linde aos Detetives Pinkertons, evidenciando sua traição a Dutch e aos seus próprios aliados.

Com essa informação crucial em mente, Arthur Morgan não pensou duas vezes para ir confrontar Micah Bell sobre isso, na frente da gangue Van der Linde. Porém, isso não acabou como o esperado, dado que somente Susan Grimshaw e John Marston permaneceram ao lado de Arthur Morgan.

Tudo poderia ter acabado diferente se não fosse pelo fato de que, naquele momento de tensão, os Pinkertons acharam e invadiram o esconderijo dos Van der Linde, separando os membros com um tiroteio em massa. Agora o novo objetivo de Arthur Morgan é acabar com a raça da “cobra peçonhenta”, como ele bem apelidou Micah Bell depois de descobrir sua traição. 

Sem sombra de dúvidas, por mais desgostosa que seja a existência de Micah Bell, não se pode negar que ele fez a diferença na trama de Red Dead Redemption 2, apresentando-se como um dos melhores e mais complexos antagonistas dos últimos tempos em todo o mundo dos jogos.

Quer saber mais sobre Micah Bell e o universo de Red Dead Redemption 2? Mantenha-se atualizado sobre os jogos do momento com os JogosZ, a maior fonte de informações sobre os games do mundo!

Ridley (Metroid) Quem é e Curiosidades do Vilão

Ridley (Metroid): Quem é e Curiosidades do Vilão

Ridley não é o vilão principal de Metroid, mas as suas características e comportamento o fazem se tornar único na visão dos fãs da franquia. Ele é um antagonista responsável por causar terror em Samus Aran e ser o causador da morte dos pais dela – tempos antes de se tornar uma caçadora de recompensas.

Curiosamente, a aparição de Ridley na história acontece no mangá, onde a história se passa desde o momento em que a protagonista é criança até o período de Zero Mission. Inclusive, é nesse conteúdo que descobrimos que o vilão consegue falar e possui uma personalidade naturalmente maligna. 

Quem é Ridley?

Ridley é o comandante militar dos Space Pirates (Piratas Espaciais em tradução literal) e antagonista de Metroid. Ele surge como um dos principais e maiores inimigos de Samus Aran em quase toda a franquia, onde demonstra ser um dos vilões mais poderosos – perdendo apenas para Mother Brain em Super Metroid.

Quem é Ridley
Fonte/Reprodução: Nintendo

Palavras como cruel, poderoso e extremamente sádico definem bem o papel de Ridley. Por mais que apareça poucas vezes, ele consegue nos transmitir medo e causar uma leve sensação de desconforto, principalmente por conta de seu enorme poder, personalidade e imponência. 

Originalmente, o vilão nasceu no planeta Zebes, porém desconhecemos informações, como a criação. Sabemos que ele pode falar, conseguiu desenvolver um robô à sua semelhança e ainda sobreviveu aos destroços de sua nave ao consumir os humanos de K-2L, o que o faz ser um incrível e inteligente “Deus Astuto da Morte”.

Qual a história do Ridley?

Sua origem é desconhecida, mas temos ciência de que a primeira aparição de Ridley ocorreu no mangá Metroid da Revista Z. Ele surge inesperadamente no planeta K-2L e massacra todos os seres humanos que ali viviam, o que faz a pequena Samus Aran querer vingança pelo assassinato cruel de seus pais.

A aparência de Ridley pode ser uma mistura de um dragão com pteranodonte – uma ave e réptil pré-histórico. Isso significa que o vilão consegue voar para qualquer distância e usar dessa vantagem para benefício próprio, sobretudo em Super Metroid, onde surge repentinamente, rouba a larva, enfrenta brevemente Samus e foge de Ceres. Confira um trecho de quando surge o vilão:

Na imagem, observamos o momento em que o inimigo ataca Samus até reduzir significativamente a sua vida, ativa na sequência a autodestruição da nave e escapa ileso. O vilão, poucos instantes antes, assassinou todos os cientistas presentes em Ceres com imensa facilidade e em questão de segundos, já que, quando a nossa heroína sai da nave no começo do jogo, na sequência é convocada pela Federação para controlar a situação.

Curiosidades e Easter Eggs Sobre Ridley

Entre as curiosidades de Ridley, estão o fato de que ele é um poderoso, inteligente e cruel guerreiro que usa ataques de chamas para acertar quem quer que seja. Durante os combates, ele usa também a sua cauda para desferir golpes giratórios que causam enorme dano em Samus. Saiba outras curiosidades e easter eggs:

Curiosidades:Easter Eggs:
Por alguma razão desconhecida, em Ceres, o vilão opta por deixar Samus viva e vai embora;O inimigo aparece em Famiken Ryu: Metroid and Super Xevious;
O corpo do vilão é muito parecido com os Xenomorfos de Alien;Ele aparece em comercial de Super Metroid;
Samus tende a atirar sempre na boca e garganta de seu arqui-inimigo;No guia de jogador de Super Metroid da Nintendo, ocorre uma aparição do dragão;
Ele aparenta não precisar de oxigênio para conseguir sobreviver;Ele aparece na história em quadrinhos de Metroid Prime;
Pode se regenerar de qualquer ferimento ao se alimentar.No Miitomo, Ridley é um animal de estimação.

Uma aparição importante do nosso querido inimigo ocorreu também em Super Smash Bros. Browl, onde ele mata Megaman e Mario em golpes únicos por meio de sua cauda. Na sequência, o vilão se revela para Samus girando o chapéu do encanador em seu dedo.

A Influência de Ridley na História de Metroid

Ridley redefiniu os trejeitos dos vilões neste game, justamente por ser uma criatura maligna que anseia poder e não se importa de passar por cima de ninguém para isto. Para muitos jogadores que cresceram na companhia do Super Nintendo – como a gente – devem considerar este como o principal inimigo, mesmo que no final de Super Metroid a luta seja contra a Mother Brain.

As características desse inimigo, bem como a sua sede de sangue, o transformaram em uma criatura interessante e com grande potencial para aparecer em outros jogos da franquia. Tanto que ele, apesar de ter sido definitivamente eliminado em Super Metroid, retorna com clones em Metroid: Other M e Metroid Fusion para aterrorizar Samus mais uma vez.

As Diferentes Formas de Ridley nos Jogos

Conforme aparece nos games, as formas do inimigo costumam sofrer variações muito perceptíveis, como mudança nas cores e em partes do corpo. Se você já chegou a jogar alguns dos games de Metroid, certamente notou essas alterações nos designs, como as seguintes:

Metroid:Metroid: Zero Mission:Metroid Prime:Metroid: Samus Returns:Super Metroid:Metroid Other M:Metroid Fusion:
No 1° game, o vilão tem a cor roxa;Em Zero Mission, a cor de Ridley muda para o acinzentado-grafite;O corpo de Ridley é reconstruído com partes robóticas;No remake, o vilão surge como Proteus;Todo o corpo de Ridley é coberto por escamas;O tom roxo retorna. As asas são de um vermelho-vinho e os olhos, verdes;Este é um clone desenvolvido pelo parasita X;
Ele não é tão alto e pode ter uma altura próxima à de Samus;As asas têm um degradê de preto com vermelho;Os tons que mais se sobressaem são o cinza e o amarelo;Seu corpo possui poucas peças cibernéticas;A cabeça dele tem uma crista;Esse é um clone de Ridley, obtido pela Federação Galáctica;Neo-Ridley tem tons de azul com roxo; 
Há detalhes verdes nas asas, garras  nas mãos e pés, bem como nos olhos, dentes e cauda;Fica mais nítido o formato de seu corpo, o que o faz ficar parecido com as aves pré-históricas;A perna esquerda foi refeita com peças robóticas;É possível ver pequenos furos em suas asas;Os pés são didáctilos, o que permite a ele segurar o que quiser com facilidade;Nos braços, espinhos foram inseridos para gerar mais medo nos oponentes;Ele possui uma mandíbula mais avantajada, com dentes à mostra;
A cauda tem um formato triangular pontiagudo.Sua cauda é mais longa e composta por formatos pontiagudos, capazes de ferir qualquer ser.Ele é conhecido  como Meta Ridley.Parte das asas está destruída.No game, o formato da cauda é mais nítido. Ele a usa para realizar movimentos giratórios.Na ponta da cauda, há um osso pontiagudo e mortal.As características da cauda original foram mantidas.

Em relação ao mangá, as características físicas de Ridley são parecidas com as que visualizamos em Super Metroid. Nas colorizações feitas por fãs, a cor da pele do vilão é cinza, com leves tons azulados, enquanto os olhos variam de amarelo para vermelho.

Para conhecer ainda mais sobre a história de Metroid, recomendamos que faça a leitura do mangá para compreender as reais intenções dos Piratas Espaciais sob o comando de nosso querido vilão. Disponibilizamos os links para os conteúdos com tradução em inglês, o que te permite realizar a leitura com tranquilidade quando desejar.

A grande maioria de suas aparições não é propriamente o inimigo, já que alguns são clones do que ele foi um dia. O parasita X do planeta SR388, no caso de Metroid Fusion, consegue copiar as características físicas de uma criatura e representá-las com grande facilidade, o que inclui também os trejeitos.

No JogosZ, você fica por dentro de curiosidades relacionadas aos seus personagens favoritos e ainda acompanha as principais novidades do mundo dos games. Para assistir gameplays, ver easter eggs e conhecer novas histórias, inscreva-se também em nosso canal do YouTube para não perder nenhuma atualização!

Nintendo Switch 2 será lançado no Brasil em 5 de junho confira os preços!

Nintendo Switch 2 será lançado no Brasil em 5 de junho: confira os preços!

A Nintendo confirmou o lançamento do novo Nintendo Switch 2 no Brasil para o dia 5 de junho. O console de última geração chegará ao mercado brasileiro com preço sugerido de R$ 4.499,90.

Além do console avulso, também estará disponível um pacote especial do Switch 2 acompanhado da versão digital do jogo Mario Kart World, pelo valor sugerido de R$ 4.799,90.

Nintendo Swtich 2 por R$4499
Fonte/Reprodução: Nintendo

Os novos jogos para o Switch 2 também terão preços divulgados: Mario Kart World custará R$ 499,90 e Donkey Kong Bananza sairá por R$ 439,90. Ambos os títulos virão totalmente localizados em português do Brasil, prometendo uma experiência ainda mais completa para os jogadores nacionais.

A pré-venda do Nintendo Switch 2 nas principais lojas do varejo brasileiro será iniciada em breve, permitindo que os fãs reservem o novo console antes do lançamento oficial.

Fique ligado para mais novidades sobre o Nintendo Switch 2, seus jogos e promoções de pré-venda no Brasil.

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