Metal Gear Solid Delta [ReviewAnálise] Construir um futuro e manter o passado vivo é a mesma coisa

Metal Gear Solid Delta [Review/Análise]: “Construir um futuro e manter o passado vivo é a mesma coisa”

Na Playstation Showcase de 2023 é finalmente anunciado um dos games mais rumores da época e também um dos mais pedidos pela comunidade de MGS, enfim Metal Gear Solid Delta é revelado para o publico sendo um Remake 1 para 1 do original e prometendo manter o fogo da franquia e ao mesmo tempo respeitar o legado do obra prima do Hideo Kojima, mas eles conseguiram mesmo?

Nós da JogosZ, temos a honra de informar que a Konami nos disponibilizou uma cópia do game em antecipado para análise/review e aqui falaremos tudo que você precisa saber antes de comprar o remake de uma dos jogos mais amados e respeitados da historia.

Antes de começarmos, vale alguns avisos: jogamos o game no Playstation 5 base em 1 semana antes do lançamento, o game pode receber alterações com atualizações, embora eu ache difícil. Outro aviso, esta é uma análise feita por um fã de Metal Gear, minha experiencia não será igual a sua, portanto, leve isso em consideração ao ler a Review. Com isso dito, vamos começar?

Houve mudanças do original para o Metal Gear Solid Delta?

Não muito tempo após o primeiro trailer de anuncio, a Konami revelou que o game seria um Remake 1 para 1 do original, isso significa que não deveríamos esperar mudanças com relação a historia, diálogos e cutscenes do jogo e isso realmente acontece, não há mudanças na historia. Não espere nada parecido com o que foi com Resident Evil 4 Remake, mas sim uma versão aprimorada do Metal Gear Solid 3 original.

Houve mudanças do original para o Metal Gear Solid Delta
Fonte/Reprodução: Konami – Metal Gear Solid Delta Review

Não é atoa que logo quando você abre o game, uma mensagem aparece informando que alguns diálogos e cenas do game podem ser consideradas “datadas”, deixando bem claro que a intenção de Metal Gear Solid Delta não é refazer sua historia ou corrigir seus erros, mas sim preservar o legado do game. Portanto, nesta análise não irei comentar sobre a qualidade do enredo ou personagens, afinal é um jogo aclamado por um enredo incrível e claro que iria continuar sendo.

Certo, se na historia não tem mudanças, o que faz do Metal Gear Solid Delta um remake? Simples, sua gameplay foi incrivelmente aprimorada e refeita para se encaixar mais nos padrões atuais e corrigir problemas técnicos que tinha no PS2 como aquelas animações mais travadas.

Gameplay aprimorada ao máximo

Quando você vai começar a campanha, o jogo te mostra 2 opções de gameplay, sendo eles:

  • Estilo legado
  • Estilo novo

No estilo legado, como o próprio nome sugere, ele irá importar toda a estrutura de gameplay do clássico, mas isso não quer dizer que não vai ter melhorias, todas as animações e controles ficaram infinitamente melhores do que o original e isso é de esperar, afinal o game está rodando em uma Unreal Engine 5.

Gameplay aprimorada ao máximo
Fonte/Reprodução: original – Metal Gear Solid Delta Review

Já o estilo novo implementa uma gameplay semelhante ao Metal Gear Solid V The Phantom Pain, assim como é possível ver nos trailers. Entretanto, não ache que será igual, pois não é e passa longe de ser, eles pegam algumas mecânicas do Phantom Pain e insere no game, mas sua estrutura respeita o jogo original, então relaxa que você não vai sair por ai como um tanque de guerra igual ao Venom Snake.

Mesmo no estilo novo, o gameplay se mantem fiel ao original com diversas melhorias. A suavidade de movimentação, controle e animações foram completamente refeitas no MGS Delta e ficaram simplesmente maravilhosas, algumas vezes eu me senti como se estivesse jogando o Phantom Pain, mas isso logo se quebra quando eu tentei correr ou sair derrubando todo mundo no CQC.

CQC com cara nova e infinitamente melhor

O sistema de combate do game, CQC, se mantem fiel ao original, porém com uma nova roupagem. As animações e suavidade de gameplay foram completamente refeitas e bem construídas, o Snake não é mais duro ou travado e as animações do combate está simplesmente linda de se ver.

Por exemplo, enquanto no original o Snake só jogava o inimigo no chão pegando pelo braço, no Delta ele realmente realiza um golpe de judô e a animação disso é muito suave e maravilhosa, dá até vontade de derrubar todo mundo no CQC, só para ver tudo que eles refizeram. Veja abaixo um exemplo de como está o CQC do game:

CQC de Metal Gear Solid Delta

Fonte/Reprodução: original

Incrível não é? Eu achei maravilhoso essas animações, além de ser muito eficiente na gameplay, use bastante o CQC durante sua jogatina.

Visual lindo e muito detalhista

Bom, todo mundo que jogou original e até aqueles que não jogaram, mas já viram o game, pensaram que seria incrível ter o MGS 3 com gráficos realistas e o Metal Gear Solid Delta fez isso com primor. O Visual do game é simplesmente lindo, principalmente a floresta, os tons de verde bem misturados e a ambientação bem feita dos artistas originais está impecável.

Mas não é só a floresta, as regiões desertas e bases militares também estão muito bem feitas, Além disso, toda a ambientação do game continua linda quando está de noite, a iluminação da Unreal Engine 5 já era bonita e agora fica bem nítido isso.

Visual lindo e muito detalhista
Fonte/Reprodução: original – Metal Gear Solid Delta Review

Obviamente nem tudo são flores, como por exemplo você vai encontrar alguns serrilhados, mas isso não é algo que vai atrapalhar sua experiencia, nem de longe.

Os modelos dos personagens também ficaram impecáveis, o Snake está infinitamente superior aquela versão do pachinko, sem contar com a The Boss e a Eva que estão mais lindas do que nunca. Os detalhes na pele e até mesmo cicatrizes de combate ficam bem mais visíveis. Falando nas cicatrizes…

Novas Mecânicas de gameplay do Metal Gear Solid Delta

A Konami sabia que eles não podiam simplesmente lançar o mesmo jogo com a mesma jogabilidade, então ela trouxa novas mecânicas que deram um frescar a mais para o game e ajudam demais:

Sistema de ferimento em tempo real

Metal Gear Solid Delta conta com uma adição muito interessante, o sistema de ferimento em tempo real, ou seja, a maior parte dos ferimentos que você tiver durante sua gameplay vai ficar visível no corpo do Snake como uma cicatriz, eu fiz o teste e realmente funciona, mas como eu não tomei muito dano, tive poucas cicatrizes, mas é fato que cada jogador terá o Snake em um estado de saúde diferente no final do game.

Lembrando que não é todo ferimento que vai ficar visível, os que ficam claramente visíveis são os que quando você cura aparece uma mini cutscene do Snake se tratando.

Troca de camuflagem rápida

Uma outra adição de Metal Gear Solid Delta é a troca rápida de camuflagem, no original para trocar de camuflagem você precisava ir no menu do game, mas no Remake você tem um quick menu que pode acessar com o direcional para cima (Se estiver no PS5) e trocar para a melhor combinação de camuflagem para sua situação atual.

Isso é uma mão na roda especial, para quem jogou o original sabe a complicação que é entrar o tempo todo no menu para trocar a camuflagem, isso desgasta e aqui em MGS Delta eles melhoraram e muito.

Quick Menu

Toda vez que você se ferir, ou pegar um item novo, o jogo oferece a oportunidade de com apenas 1 botão você ir direto verificar o item novo ou abrir o menu de sobrevivência. Eu particularmente chamo de Quick Menu mas o jogo não deu um nome especifico, isso ajuda demais durante sua gameplay e seria difícil ir pro original depois de estar acostumado no Delta.

Bugs e otimização

Eu confesso que tinha minhas dúvidas quanto a otimização do jogo, afinal a Konami estava a um bom tempo sem desenvolver um jogo nessa escala e o estúdio Virtuos está ali mais como uma colaboradora, para ajudar na Unreal Engine e em outros detalhes, mas felizmente Metal Gear Solid Delta está muito bem otimizado.

Praticamente não tive bugs durante minha gameplay, foi liso e suave assim como era a experiencia no original, até nisso eles se mantiveram fieis.

Já sobre desempenho, Metal Gear Solid Delta conta com 2 modos, o desempenho e o gráficos, provavelmente você já deve saber o que significa mas o modo desempenho foca em atingir 60 FPS em Full HD, já o modo gráfico sacrifica os 60 frames por uma resolução 4k Nativo e mantem os 30 quadros.

Joguei no modo desempenho no PS5 base nele senti muitas quedas de quadros quanto se trata de um combate ativo no jogo, mas o resto da gameplay foi muito lisa e tranquila. Além de que, não senti quedas de resolução também, ou seja, o jogo ta meio termo. Claro que não posso falar sobre as versões de PC ou Xbox ou PS5 Pro, afinal eu não testei nelas.

Conclusão/Veredito Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Solid Snake diz em MGS 2 que “Construir um futuro e manter o passado vivo é a mesma coisa” e Metal Gear Solid Delta encarna isso com perfeição, construindo um futuro para a franquia que até então era incerto e ao mesmo tempo respeitando e honrando o legado do passado.

ConclusãoVeredito Metal Gear Solid Delta Snake Eater
Fonte/Reprodução: Konami – Metal Gear Solid Delta Review

Metal Gear Solid Delta é uma carta de amor aos fãs da franquia e eu sendo um fã aceito de bom grado. MGS Delta não só respeita o material original, como também aprimora o que feito no passado, fazendo a franquia respirar novamente com novos ares. Eu entendo que muitos iriam querer mudanças nas Cuscenes ou diálogos que de fato são datadas, mas eu também aceito essa versão melhorada do original, seria bem difícil lidar com recreações sem o Kojima.

Sendo um fã da franquia, Metal Gear Solid Delta foi uma experiencia maravilhosa, melhor do que eu podia imaginar, mesmo tendo alguns problemas que poderiam ser resolvidos, o resultado final é muito mais do que agradável. Se você assim como eu é fã da saga, você vai amar Metal Gear Solid Delta e provavelmente vai achar difícil voltar pro original depois dele.

Minha nota final para Metal Gear Solid Delta é: 9.1

Vale lembrar que esta análise foi feita com base na minha experiencia sendo um fã da franquia, você pode ter uma sensação completamente diferente, leve isso em consideração.

Fique de olho em nosso canal do Youtube, lá postaremos gameplay e nossa Review em vídeo do Metal Gear Solid Delta.

Cronologia Metal Gear conheça a linha cronológica da franquia de Ouro do Kojima!

Cronologia Metal Gear: conheça a linha cronológica da franquia de Ouro do Kojima!

A franquia de ouro de Hideo Kojima é fantástica do começo ao fim, mas precisamos entender a cronologia Metal Gear para jogarmos e entendermos a narrativa. Como são diversos jogos, a história se passa em diferentes épocas. Mesmo que possuam datas próximas, os fatos são muito complexos, e exigem o seguimento dessas ordens para não ficarmos confusos.

Este é um game que possui muitas reviravoltas, personagens marcantes, músicas sensacionais e uma trama que te faz querer jogar até concluir toda a história. O criador de Metal Gear é, literalmente, um gênio por desenvolver um conteúdo tão único quanto este, apreciado pelos fãs e até mesmo por pessoas que conhecem um pouco sobre MGS.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater – O primeiro da cronologia Metal Gear

Com o início da Guerra Fria, em 1964, o agente da FOX, Naked Snake é enviado para uma missão nas florestas da URSS para pegar o cientista soviético Sokolov. O sujeito está envolvido diretamente com a criação de um tanque nuclear conhecido por Shagohod. Para essa tarefa ser feita, o protagonista é auxiliado via rádio pelo Major Zero, Para-Medic e sua mentora The Boss.

Metal Gear Solid 3 Snake Eater
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

A missão ocorria como esperado, porém, no momento em que The Boss se revela como traidora e entrega miniaturas de mísseis chamados Davy Crockett ao Coronel Volgin, ela abandona o seu cargo e vai embora. Se esses fatos não fossem suficientes, precisamos dizer que fica ainda pior, pois enquanto Sokolov é finalmente capturado pela Unidade Cobra, o personagem Snake enfrenta a sua ex-mentora e é gravemente ferido.

Toda a luta acontece em uma ponte nada espaçosa, onde a mulher demonstra toda a sua habilidade com as técnicas de close quarters combat (combate a curta distância) ou CQC que ela criou junto com o Snake. O jovem John, além de ser derrotado, é jogado no rio; e a Volgin consegue fugir com Sokolov como se absolutamente nada tivesse acontecido.

Operação Snake Eater

Em determinado ponto da história, a União Soviética culpa diretamente os Estados Unidos por supostos ataques nucleares. A acusação é tão grave que ambos os países estão próximos de se enfrentarem por meio de uma Guerra Nuclear – o que, convenhamos, esse confronto, se acontecer, seria o fim do mundo.

Para tentar controlar a situação e evitar que fique pior do que realmente está, o presidente dos EUA, Lyndon Johnson, telefona para o primeiro-ministro da URSS, Nikita Khrushchev, para ambos se acertarem. A partir desse diálogo, os soviéticos dão mais uma oportunidade aos americanos de mostrarem que, de fato, são inocentes para evitar um potencial confronto.

Naked Snake retorna para as florestas tropicais com a intenção de dar continuidade à Operação Snake Eater e cumprir com o prometido dos Estados Unidos. Ao longo de sua missão, ele encontra uma outra traidora e que foi agente da NSA, chamada apenas por seu codinome EVA. 

Durante a missão, Snake finalmente consegue encontrar Sokolov e Shagohod. Contudo, por uma pequena e breve distração, o personagem é pego pela Volgin. Preso e torturado, Naked, em determinado momento, consegue escapar da cela e dar continuidade à missão, agora que acredita que Sokolov está morto após testemunhar o assassinato dele.

Metal Gear Solid: Portable Ops

Concluída a Operação Snake Eater, estamos em 1970, e a CIA enxerga a Unidade FOX como um potencial perigo para a paz no mundo. De fato, a Central de Inteligência não está errada ao pensar dessa maneira, justamente porque os mais novos inimigos têm Snake como um alvo e, como se isso não fosse suficiente, mandam diversos soldados para pegá-lo. 

No início, Snake é interrogado pela equipe FOX, porque a intenção deles era a de descobrir onde se encontrava a Philosopher’s Legacy. A falta de informação faz o personagem ser preso em uma cela próxima a Roy Campbell, o único que restou de toda a equipe das Boinas Verdes, enviado ao local para investigar todo o ambiente, mas pego quando menos esperava.

Metal Gear Solid Portable Ops
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Roy ainda diz a Snake que eles se encontram na Colômbia, em uma sede de mísseis abandonada, em San Hieronymo. Entretanto, a intenção dos personagens não é a de permanecerem presos naquelas celas, então conseguem fugir e, devidamente livre, Naked entra em contato com o comandante Zero, mas acaba falando com seus ex-companheiros que, atualmente, estão na FOX, Para-Medic e Sigint.

A dupla explica para Snake que ele é acusado de ser um traidor e a maneira mais adequada de resolver a situação é capturar o líder de todo o problema, Gene. Este personagem persuadiu os soldados do Exército Vermelho a trabalharem com ele. Isso obriga Naked a convencer inteligentemente os seus inimigos para o ajudarem em sua missão.

Intenções de Gene

Tanto Snake quanto o seu mais novo esquadrão conseguem eliminar os membros perigosos da FOX e têm sucesso em encontrar Gene. Ao longo da missão, o nosso protagonista descobre que um homem chamado Cunningham trabalhou para o Pentágono, e a intenção dele era tentar fazer Naked obrigar o vilão a lançar mísseis nucleares para a Rússia a fim de manter a Guerra Fria por mais tempo. 

Claramente, Gene não é nada idiota e já sabia desse plano por conta de todas as informações recebidas por Ocelot. O intuito original do vilão é o de soltar um míssil nos EUA para acabar com os Philosophers e ter o seu próprio esquadrão de soldados poderosos, que seriam conhecidos por Army’s Heaven ou Exército Sagrado em tradução literal. 

Seria muito estranho se disséssemos que Gene saiu vitorioso, não é mesmo? Isto realmente não acontece. Na verdade, Snake derrota o seu oponente e ainda recebe todos os fundos financeiros usados pelo sujeito, assim como os equipamentos e dados importantes relacionados ao Army’s Heaven.

Após o término dessa missão, somos direcionados ao epílogo e vemos que Ocelot mata o DCI para pegar alguns documentos que possuem as informações e identidades dos Philosophers. Ele também conversa com Zero, e aceita usar o Legacy para iniciar os seus planos, logo após obter exatamente as pastas de que precisava, com êxito em sua própria missão.

Pouco antes do término do jogo, não fica implícito se Ocelot é ou não um vilão, pois ao se juntar aos Patriots, ele pede que Snake participe também. Esta é uma dúvida causada pela cronologia Metal Gear de maneira temporária, o que somente nos faz querer continuar nos próximos games.

Metal Gear Solid: Peace Walker

MGS Peace Walker se passa em 1974, o mundo começa a ser ameaçado por uma força militar que ninguém consegue identificar inicialmente, e para provar que não estão de brincadeira, essa organização invade a Costa Rica para dizimar o local. Por conta da situação, Big Boss ou Naked Snake e Kazuhira Miller são enviados para evitar que o país seja destruído e neutralizar o perigo o mais rápido possível.

Quando finalmente chegam até a Costa Rica, Miller e Snake encontram a estudante Paz Ortega e o professor Ramón Gálvez Mena. A dupla de civis pede aos soldados que acabem com os conflitos, mesmo que os rapazes estejam um tanto relutantes no começo. Porém, logo que escutam uma fita cassete apresentada por Mena, mudam imediatamente de ideia.

Metal Gear Solid Peace Walker
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

O professor diz que sabe muito mais sobre o passado de Snake do que ele pensa, e informa que a gravação de The Boss no K7 é atual. Mesmo que, em partes, quisesse deixar o seu passado para trás, Naked ainda tem sentimentos por ela. Agora, em vez de ter uma só missão, possui duas, porque vai atrás da mulher para descobrir por que motivo ela está com a URSS.

Com a conclusão dos eventos de Portable Ops, Snake sai das forças secretas dos Estados Unidos e agora lidera os Militares Sem Fronteiras, um grupo de soldados que não possuem pátria, mas têm a intenção de auxiliar aqueles que precisam de ajuda. Esses personagens acreditam muito em seus próprios ideais e também seguem à risca todas as ordens de seu líder Naked. 

Tanque Peace Walker

Por meio do auxílio do Exército de Libertação Sandinista, Snake consegue rastrear mais rapidamente um envio endereçado para a instalação de pesquisas na Costa Rica. Ao se dirigir ao local, o protagonista descobre as reais intenções de Hot Coldman, agente da CIA, quando o vê disparar a arma nuclear, Peace Walker, no local. 

A melhor maneira de evitar que a situação fique pior é pedir ajuda a um dos designers do tanque nuclear, Huey Emmerich, que aceita parar o mais novo inimigo. O profissional passa algumas instruções para Snake, que começa a adentrar pelo país, para encontrar um homem chamado Dr. Strangelove, um dos responsáveis por fazer o design dos sistemas de inteligência artificial do Peace Walker

Uma área que pertencia aos americanos na Nicarágua, localizada no Lago Cocibolca, foi tomada pelos soldados soviéticos. Snake adentra sorrateiramente no lugar para falar com Hot Coldman e entender exatamente quais são as motivações dele. Porém, antes que o vilão libere uma ogiva, os membros da URSS invadem o local a pedido de Vladimir Zardonov. 

O objetivo de Zardonov é o de pegar o Peace Walker e levar para a União Soviética, o que causa um impasse entre ambos os vilões. A situação somente é controlada quando a MSF e os sandinistas chegam, o que permite ao Snake destruir definitivamente aquele tanque, para evitar que o planeta seja dizimado.

Ao longo dos confrontos, Hot Coldman é ferido mortalmente. Antes de morrer, no entanto, consegue ativar o uplink dos dados do tanque e convencer NORAD que os EUA vão ser atingidos por um potente ataque da URSS. O que realmente impede outro confronto é a personalidade de The Boss, que consegue assumir o controle da IA parcialmente destruída do Peace Walker e o afoga em um lago próximo para neutralizar a ameaça.

Traidor em Peace Walker

Pensamos que a situação tinha sido controlada, porém, Snake acredita que existe um traidor entre eles porque Zardonov conseguiu fugir da MSF várias vezes e com sucesso, até ser finalmente capturado e morto. No fim, Paz Ortega diz ser a traidora e que se aproveitou dos escapes de Vladimir para assumir o controle pleno de Metal Gear ZEKE, uma espécie de tanque desenvolvido por Huey, cujo objetivo é o de atrapalhar a MSF.

Snake não é idiota o bastante para ser ameaçado e ficar de braços cruzados, na verdade, além de parar o lançamento dos mísseis pelo ZEKE, ele se livra de Paz ao jogá-la no oceano. Com esse acontecimento concluído, o protagonista finalmente aceita o seu título de Big Boss e, acompanhado dos soldados da MSF, organiza-se para sobreviver ao Outer Heaven.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

No ano de 1975, Paz Ortega é dada como desaparecida, ao mesmo tempo que muitos acreditam que a traidora morreu. A principal mudança que vemos é a MSF estar em direção de Kazuhira Miller e também de Huey Emmerich. Os dois são informados de que a ONU vai realizar uma inspeção no local porque acredita que o grupo seja suspeito de possuir alguma arma nuclear. 

É pensado pela MSF que esse tipo de acusação seja causada pela Paz, justamente com a intenção de os prejudicar de alguma maneira. Alguns agentes do Militares Sem Fronteiras vão para Cuba, a fim de investigar potenciais informações relacionadas à sobrevivência da garota.

Metal Gear Solid V Ground Zeroes
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Aparentemente, a mulher foi pega e detida no Camp Omega e, quando Chico Valenciano vai até ela para a resgatar, também é capturado. Como todos acreditavam que esta dupla poderia prejudicar diretamente a MSF, o nosso querido Snake é mandado para adentrar o Ômega para capturá-los, caso estejam vivos, e descobrir exatamente quais são as intenções de ambos. 

Snake vê uma unidade de Forças Especiais XOF saindo do local, porém não faz nada a respeito. Ele encontra Chico que informa sobre a morte de Paz, porém, esse tipo de informação não é levada muito a sério. Para ter certeza, o protagonista conversa com Miller que, por meio de uma gravação do próprio Valenciano, palpita sobre a possibilidade da traidora estar viva e apenas estar escondida no Ômega. 

No decorrer da missão, Snake encontra Paz e, para fugirem do local, usam um helicóptero da própria MSF. Conforme prosseguem até a Base Mãe, Chico menciona que a traidora possui uma bomba inserida cirurgicamente em seu corpo, o que obriga Naked e um médico a removerem o objeto de maneira manual e evitarem problemas piores. 

Emboscada da ONU

Quando o helicóptero Morpho One pousa, eles veem que a Base Mãe foi completamente dominada pelas chamas. Mesmo com a catástrofe à vista, Snake consegue encontrar alguns membros da MSF vivos, o que inclui Miller, o qual explica que toda a história de inspeção da ONU era apenas uma distração para a XOF pegá-los em uma armadilha muito bem elaborada. 

Conforme tentam fugir, Paz, que estava desacordada, desperta e revela que possui uma outra bomba em seu corpo. Por mais que fosse uma traidora, ainda assim, ela tem uma atitude nobre de pular para longe do Morpho One, antes de explodir, para evitar que as pessoas no helicóptero fossem mortas. 

Epílogo de Ground Zeroes

Há uma cena no pós-créditos que mostra o Acampamento Ômega antes de Snake chegar, onde Paz foi interrogada pelo Skull Face, o comandante da XOF. Ele queria saber onde se encontrava a Cipher/Zero. Antes que a situação realmente ficasse muito pior, a garota fala a localização precisa de Zero.

Registros de áudio

Um pouco antes de Snake chegar até o Acampamento Ômega, existem alguns registros de áudios que explicam o que realmente causou a destruição da MSF. Huey foi o responsável por pedir que a ONU fosse até a Base Mãe, mesmo contra a vontade de Kazuhiro Miller e de Snake, o que fez ambos esconderem o ZEKE debaixo d’água. 

Já no Acampamento Ômega, Chico e Paz sofrem torturas tanto psicológicas quanto físicas porque a XOF queria obter a localização da Base Mãe para relatar ao comandante Skull Face. Sem aguentar toda aquela dor e esgotado, Chico revela todas as informações necessárias e até mesmo as defesas da base, para conseguir se ver livre daquele momento de terror, mesmo que Paz o tenha repreendido em determinado momento.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

A sequência direta na cronologia Metal Gear é The Phantom Pain, em 1975, pouco tempo após os incidentes ocorridos em Ground Heroes. No dia 16 de março, Venom Snake entra em coma e acorda somente em 26 de fevereiro de 1984. Uma enfermeira vê o despertar dele e informa imediatamente a um médico sobre o acontecido. 

Logo depois de acordar, Snake é informado de que precisava fugir do hospital porque era procurado por forças inimigas. Além de não ter mais os movimentos do corpo porque os seus músculos se atrofiaram, Venom precisa escapar antes que seja tarde demais.

Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Para sua sorte, ele é auxiliado por Ismael, um paciente muito misterioso, que injeta no corpo do protagonista o Digoxin para ajudá-lo a obter algumas funções motoras. Os dois ficam perto do elevador, veem uma criança com máscara de gás, a qual simplesmente levita e atravessa o teto no momento em que o elevador explode, o que impede a dupla de pensar muito no que acabaram de presenciar. 

Atirados para longe, Snake e Ismael foram para uma direção oposta para fugirem e, quando encontraram uma ambulância, entraram nela e dirigiram para não tão longe, já que ela quebrou. Venom engatinha para fora do automóvel e vê de novo a mesma criança de antes, que o ajuda a se livrar de um helicóptero militar que estava muito próximo. 

Ocelot consegue resgatar Snake e ambos fogem a cavalo, ao mesmo tempo que são perseguidos por uma criatura estranha. O destino da dupla é o Afeganistão e a viagem não é tão rápida quanto eles gostariam, além de ser muito cansativa e estressante, principalmente para o protagonista, que despertou há pouco do coma. 

Resgate de Kazuhiro Miller

Mantido em cativeiro há 10 dias, Ocelot informa a Snake que Miller deve ter mais 3 dias de vida, no máximo. Para evitar que Kazuhiro morra, o nosso mais novo “colega” pede que Venom vá atrás do personagem ao se infiltrar na área e o traga de volta, pois assim ele conseguiria também se vingar dos culpados por deixá-lo em coma.

Durante a exploração pelo local, Venom finalmente encontra Miller e descobre que seu parceiro perdeu o braço direito e a perna esquerda. Ainda assim, eles conseguem escapar inteiros do lugar e voltam para a Base Mãe, onde se encontram com Ocelot, que os aguardava. 

Metal Gear (1987)

A cronologia Metal Gear dá um salto no tempo e vai para 1995, em uma área de floresta na África do Sul. No local existe uma fortaleza, Outer Heaven, feita por um soldado antigo que foi temido mundialmente não apenas por seus inimigos, mas por seus próprios aliados. Como a situação não é das melhores, a ONU enxerga esse espaço como um potencial perigo. Ao contatar a FOXHOUND, pede que eles cuidem do caso. 

Big Boss (Naked Snake) pede que o soldado Gray Fox seja enviado até a floresta para investigar o caso e fornecer informações mais conclusivas relacionadas às possíveis descobertas. Passados alguns dias, o personagem liga para os seus superiores para dizer somente duas e breves palavras: Metal Gear.

Metal Gear (1987)
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Por conta dessa falha na missão, a ONU liga mais uma vez para conversar com a FOXHOUND e, dessa vez, Big Boss manda o Solid Snake para realizar a operação Intrude N313. No momento em que acessa a base, ele vê duas membros pertencentes à resistência opositora à Outer Heaven, Jennifer e Diane. 

Solid Snake consegue resgatar com ajuda das mulheres Gray Fox que estava desaparecido e, então, descobre todas as informações relacionadas ao Metal Gear. Este é um blindado que pode operar em todo tipo de terreno e lançar mísseis com maior eficiência, o que poderia fazer a guerra tomar rumos completamente diferentes. 

Como o blindado está nas mãos da Outer Heaven, é preciso que Solid Snake encontre e o destrua definitivamente. Para ter sucesso em sua missão, ele vai precisar achar o engenheiro responsável pela criação do Metal Gear, o Dr. Drako Madnar Pettrovich para obter informações importantes sobre.

O embate de Solid Snake 

Para o blindado ser construído, foi necessário que a Outer Heaven chantageasse o engenheiro ao sequestrar Ellen, sua filha. Não é à toa que, quando Solid Snake se encontra com Pettrovich, este explica de bom grado exatamente como destruir o que ele construiu, o que auxilia a tornar a missão do protagonista menos impossível de ser realizada.

Apesar de muito habilidoso e eficiente, Solid passou por diversas armadilhas que acredita terem sido feitas especialmente para ele. Finalmente, ao se ver livre, ele entra em combate acompanhado do líder da resistência opositora à Outer Heaven, Kyle Schneider, este que morre durante a luta e Snake fica ferido.

O nosso personagem fica preso em uma prisão 100 andares abaixo da terra, porém, mesmo em sua situação desesperadora, ele consegue fugir e encontrar o Metal Gear. Solid Snake tem êxito em sua missão e, quando acreditava que o problema tinha sido resolvido, ele encontra ninguém menos do que Big Boss.

A verdade por trás de Venom Snake (Big Boss)

Um choque é quando Big Boss informa qual a real intenção dele por trás de toda aquela operação. A partir do momento em que se torna comandante da FOXHOUND, ele se torna mais influente e usa suas ligações com o governo, a fim de obter informações importantes para financiar os seus próprios objetivos. 

Big Boss queria que a Outer Heaven fosse uma das nações mais poderosas de todo o planeta e ele seria o líder. Por este motivo é que Venom enviou Solid Snake para a missão, pois acreditava que, ao ser capturado, o rapaz falaria informações falsas para os Estados Unidos. Porém, subestimou – e muito – o nosso protagonista, e nem imaginava que ele pudesse ir tão longe. 

Para acabar com todo o lugar, Venom aciona a autodestruição e, enquanto todo o ambiente é cercado por explosões, Big Boss e Solid Snake se enfrentam em um embate mortal. Vemos que apenas o nosso personagem consegue sair caminhando, o que nos leva a entender que o agora vilão está morto.

Metal Gear 2: Solid Snake

A Guerra Fria, em 1999, tinha se encerrado e, aparentemente, toda relação com armamentos nucleares deixaria de ser lembrada. Entretanto, a Terra não está tão bem quanto realmente parecia, justamente porque conflitos no mercado do petróleo fizeram com que fontes energéticas fossem desenvolvidas – até mesmo a energia de fusão. 

O mundo não tinha muitas alternativas e as pessoas precisariam perfurar areia ou até mesmo o xisto para conseguirem uma quantidade maior de petróleo. A outra opção seria a de adotar combustíveis renováveis – o que não é uma má ideia, já que a situação da população universal não era das mais agradáveis, e extrair os poucos recursos disponíveis somente causaria problemas.

Metal Gear 2 Solid Snake
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

No entanto, o cientista, Dr. Kio Marv descobriu que um tipo de alga, a OILIX, conseguia realizar a produção dos hidrocarbonetos do mesmo grau do petróleo. Enquanto ele ia para um manifesto lá nos Estados Unidos, foi sequestrado por um grupo de soldados pertencentes à Terra de Zanzibar. 

Em determinado momento, a OTAN descobre que os responsáveis pela Terra de Zanzibar manteriam toda a população do mundo como reféns ao controlarem o suprimento petroleiro. É informado que usariam também algumas armas nucleares, caso fosse preciso. Isso obriga Solid Snake a sair de seu período de descanso ao ser convocado por Roy Campbell, o mais novo comandante da FOXHOUND.

Os perigos de Zanzibar

Todas as armas nucleares foram deixadas para trás com o término do último jogo, o que deixa somente Zanzibar como portadora nuclear. A intenção mundial era acabar em definitivo com o uso desse tipo de armamento para evitar problemas relacionados ao bem-estar da população. Porém, definitivamente, esses pedidos foram ignorados, e agora o nosso protagonista precisa solucionar mais um desafio.

Metal Gear Solid

A cronologia Metal Gear Solid acontece em 2005 e somos rapidamente informados de que a unidade FOXHOUND foi geneticamente modificada e é a responsável por causar uma revolução nuclear no Alasca, em uma ilha denominada Fox. Neste local existe uma instalação que tem a função de eliminar as armas nucleares, porém, como estava em desuso aparentemente, a unidade se viu no direito de se apossar dela.

Metal Gear Solid
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Desta vez, a situação não é nada boa porque as forças especiais controlam o mecha Metal Gear REX e, não satisfeitos, ameaçam os Estados Unidos com um ataque nuclear, caso não enviem os restos mortais do Big Boss em até 24h. O atual coronel Roy Campbell exige que Solid Snake se infiltre na ilha, pare a ameaça e resgate essas seguintes pessoas:

  • Chefe da DARPA: Donald Anderson;
  • Presidente da ArmsTech: Kenneth Baker;
  • Sobrinha do Coronel: Meryl Silverburgh, que foi presa junto dos demais na instalação e foi a primeira a ser libertada por Snake.

Na instalação, Solid Snake observa que Liquid Snake está em um helicóptero que o leva para longe. Para se manter centrado, o protagonista encontra Donald, que explica onde está o REX e menciona que para detonar o Metal Gear, é necessário usar um código. E, se pensávamos que o chefe da DARPA sairia com vida para nos acompanhar, repentinamente, ele morre de um ataque cardíaco. 

Snake encontra mais um refém, Kenneth Baker, que estava preso por vários fios que serviriam para detonar alguns explosivos do tipo C-4. Antes mesmo que o nosso personagem conseguisse agir, ele foi desafiado pelo Revolver Ocelot em um duelo. Este é encerrado quando um ninja ciborgue aparece aleatoriamente e corta a mão direita de nosso oponente, e o presidente da ArmsTech morre de uma parada cardíaca.

Com ajuda do Codec, Solid Snake consegue entrar em contato com Meryl para organizar um encontro próximo ao armazenamento de ogivas e poder falar com Otacon Emmerich. O personagem está no meio do cânion quando uma ligação anônima foi feita pelo dispositivo de áudio e um sujeito chamado Deepthroat o informa que existe uma armadilha mais à frente, e também minas terrestres escondidas por toda a neve.

O encontro com Otacon

Metal Gear tem muitas revelações significativas e uma delas é o encontro do Solid Snake com o Otacon, que nada mais é do que o Gray Fox, ex-aliado do protagonista. O atual ninja fala tudo sobre como o REX foi feito e informa que vai ajudá-lo a acabar com aquele mecha perigoso ao se camuflar para encontrar suprimentos que possam auxiliar nesse procedimento.

Reencontro de Solid Snake e Meryl

Solid Snake se encontra com Meryl, que vai ajudá-lo em toda a missão para acabar com o REX em definitivo. Ela entrega o PAL card e prosseguem, para encontrarem o Metal Gear. Porém, no meio do caminho, a mulher começa a ser controlada por Psycho Mantis, que ameaça o protagonista. 

Para a nossa alegria, Solid consegue vencer a ameaça com facilidade ao derrotar Psycho Mantis, que explica sobre os sentimentos de Meryl por ele e desaparece. A personagem recobra a consciência e, com Snake, continua o trajeto até a passagem no subterrâneo, mas Sniper Wolf montou uma armadilha que a ajudou a parar a dupla, ferir a mulher e pegar finalmente o nosso personagem.

A fuga de Solid Snake

Preso, Solid Snake é torturado por um Ocelot sem braço e é nesse momento que o game nos dá a opção de selecionarmos uma alternativa: a primeira é aceitarmos a derrota ou aguentarmos toda a tortura. Como não gostamos de desistir, continuamos com a segunda opção até sermos levados para uma cela onde estava jogado o corpo em estado avançado de decomposição de Donald Anderson.

Felizmente, Solid Snake consegue escapar de sua prisão e vai para a torre de comunicação presente na própria instalação. Liquid aparece brevemente, mas o nosso personagem consegue destruir o helicóptero e se livrar temporariamente dele, o que permite prosseguir até um campo de neve em que se encontra Sniper Wolf. 

A batalha é intensa, porém apenas Solid Snake sai como vitorioso, enquanto Sniper Wolf está próxima de perder a vida após o combate. Otacon aparece e demonstra dor e sofrimento por ver a sua amada morta, mesmo sabendo que seu ex-parceiro se viu obrigado a executá-la, porque não existia outra saída.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Passados quase 4 anos dos acontecimentos anteriores na cronologia Metal Gear, estamos entre 2007 e 2009 e vemos que Nastasha Romanenko realizou o lançamento de diversos livros relacionados aos fatos que vivenciamos no jogo. Solid Snake se tornou um herói mundial. Contudo, este largou o governo, e trabalha em conjunto com Otacon na ONG conhecida como Phylantrophy, que tem a intenção de caçar Metal Gear ativos.

Um e-mail é enviado ao Otacon e o conteúdo informa que um modelo novo de Metal Gear é transportado pelo Rio Hudson e, aparentemente, a criação é dos americanos. Para ter certeza de que a informação é correta, Solid Snake vai para o Discovery fotografar se visse a criação, a fim de divulgar mundialmente as informações.

Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Instantes após entrar no navio Discovery, Solid nota a chegada de Revolver Ocelot, o qual está acompanhado de Sergei Gurlokovich. A fim de não ser pego e não iniciar uma luta desnecessária, Snake prossegue até a conferência apresentada pelo comandante da marinha, que revelava o mais novo Metal Gear. 

Com extremo cuidado, Solid Snake tira várias fotografias e as envia imediatamente para Otacon. Entretanto, os terroristas chegam ao local, onde Ocelot consegue roubar o Metal Gear e as tropas afundam o navio, acontecimento que marca a possível morte do nosso protagonista. 

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Na cronologia Metal Gear 4: Guns of the Patriots, estamos em 2014, praticamente 5 anos após todo o incidente relacionado ao Solid 2. Assim que o jogo inicia, percebemos que Solid Snake está mais envelhecido do que realmente deveria, pois está infectado por causa do retrovírus FOXDIE e, infelizmente, ele tem apenas 6 meses de vida.

Conforme progredimos na história, notamos que a nanotecnologia se tornou extremamente importante porque auxilia a melhorar e muito as habilidades de todos os mercenários, o que também os fazia ser fiéis aos militares. Esse tipo de sistema usado pelas Companhias Militares Privadas (PCM) se chama Sons of the Patriots (SOP), e permite aos combatentes terem controle pleno do campo de batalha. 

Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

Um fato muito curioso é que existem 5 PCMs, como Praying Mantis, Werewolf, Raven Sword, Otselotovaya Khvatka e Pieuvre Armement, que são completamente controladas pela Outer Heaven, que é, atualmente, comandada pelo Liquid Ocelot. Para acabar com as ameaças do vilão, Solid Snake precisa localizar o seu oponente em regiões, como Oriente Médio, Leste da Europa, Shadow Moses, Outer Heaven e América do Sul.

Guerras de grande magnitude deixam milhares de crianças órfãs e quanto mais confrontos acontecerem, maiores são as chances das PCMs as recrutarem. Esta é uma eficiente cartada de mestre, não é mesmo? Sabemos que Solid Snake não tem a intenção de deixar que esse tipo de situação aconteça por muito mais tempo; e é por isso que se aventura em lugares diferentes e extremamente perigosos, mesmo com sua vida em risco.

Metal Gear Rising: Revengeance

Chegamos ao último jogo da cronologia Metal Gear: Revengeance, que ocorre em 2018, época em que as SOPs chegaram ao fim porque o mundo necessitava urgentemente de paz. Após termos conhecimento dessa informação, vemos uma cena interessante em um país desconhecido, onde mostra uma limousine com algumas pessoas no interior, como o presidente N’Mani, o vice-presidente, Raiden e Courtney.

Metal Gear Rising Revengeance
Fonte/Reprodução: Konami – Cronologia Metal Gear

A conversa, que parecia ser tranquila, é parada subitamente quando um ciborgue aparece e corta pela metade os veículos, mas, por sorte, a limousine consegue escapar até ser parada por um exército de ciborgues. Para evitar que as pessoas fossem prejudicadas, Raiden sai para enfrentar essas criaturas, enquanto o carro em que estava foge imediatamente.

Um sujeito alto e calvo aparece, mata os seguranças de N’Mani e sequestra o presidente. Neste momento, Raiden aparece e o questiona sobre o porquê de aquilo acontecer e o sequestrador diz que a África está muito calma – o que é sem graça; por isso tomou essa atitude.

Perguntas Frequentes sobre a Ordem Cronológica da Série Metal Gear

Confira abaixo uma linha de perguntas e respostas que você possa se interessar:

Posso jogar Metal Gear fora da ordem cronológica?

Sim, você pode! Muitos fãs recomendam jogar na ordem de lançamento primeiro:

  • Metal Gear Solid (1998)
  • Metal Gear Solid 2 (2001)
  • Metal Gear Solid 3 (2004)
  • Metal Gear Solid 4 (2008)
  • Metal Gear Solid V (2015)

A ordem de lançamento oferece uma experiência narrativa mais impactante, com revelações e twists planejados pelos desenvolvedores.

Preciso jogar Portable Ops para entender a história principal?

Portable Ops é considerado semi-canônico pela Kojima Productions. Embora adicione contexto importante sobre a formação dos Patriots, não é essencial para compreender a história principal. Os eventos mais importantes são referenciados em outros jogos.

Metal Gear Rising faz parte da cronologia principal?

Sim, Metal Gear Rising: Revengeance acontece em 2018, sendo cronologicamente o último jogo da série. Embora tenha um estilo de gameplay diferente, é parte oficial do universo Metal Gear.

Qual jogo devo jogar primeiro se nunca joguei Metal Gear?

Para iniciantes, recomendamos:

  • Metal Gear Solid (1998) – Ponto de entrada clássico
  • Metal Gear Solid 3 – Início cronológico da história

Evite começar com MGSV, pois assume conhecimento prévio da série.

The Boss e Big Boss são a mesma pessoa?

Não! The Boss é a mentora de Naked Snake (futuro Big Boss) em Metal Gear Solid 3. Ela é uma personagem feminina crucial para o desenvolvimento do protagonista e um dos personagens mais importantes da série.

Quantos jogos Metal Gear existem oficialmente?

A série principal inclui:

  • 11 jogos principais (incluindo os originais Metal Gear de 1987)
  • Vários spin-offs e versões expandidas
  • Jogos para diferentes plataformas (PlayStation, Xbox, PC, PSP, etc.)

Por que a cronologia é diferente da ordem de lançamento?

Hideo Kojima desenvolveu prequels que exploraram o passado dos personagens. Metal Gear Solid 3, lançado em 2004, conta eventos de 1964, décadas antes do primeiro jogo cronologicamente.

Onde posso comprar os jogos Metal Gear atualmente?

Principais plataformas de venda:

  • Steam (PC) – Metal Gear Solid V, Rising
  • PlayStation Store – Coleções e jogos individuais
  • Xbox Store – Versões compatíveis
  • Lojas físicas – Coleções HD e edições especiais

Nota: Alguns jogos mais antigos podem ter disponibilidade limitada devido a questões de licenciamento.

Metal Gear Solid V termina a história do Big Boss?

MGSV: The Phantom Pain completa o arco narrativo que conecta a origem do Big Boss (MGS3) com sua aparição como antagonista nos jogos clássicos Metal Gear. É considerado o fechamento da saga Big Boss.

Preciso conhecer a história completa para jogar um jogo específico?

Cada jogo pode ser jogado individualmente, mas conhecer a cronologia enriquece drasticamente a experiência. Referências, personagens recorrentes e plot twists fazem muito mais sentido com o contexto completo.

Conhecer a cronologia Metal Gear te permite jogar cada um dos games pela ordem correta para entender completamente toda a história feita por Hideo Kojima. Se você é um apaixonado por jogos, permaneça por dentro das novidades do JogosZ para descobrir mais curiosidades sobre os seus títulos favoritos!

Miles Morales A Origem do Novo Homem-Aranha - Do Quadrinho ao Game

Miles Morales: A Origem do Novo Homem-Aranha – Do Quadrinho ao Game

Miles Morales se tornou um dos personagens mais queridos e importantes da Marvel nos últimos anos. Desde sua estreia nos quadrinhos em 2011 até se tornar protagonista de jogos aclamados e filmes premiados, o jovem Spider-Man conquistou milhões de fãs ao redor do mundo. Descubra tudo sobre a origem de Miles Morales, suas curiosidades e os principais games que marcaram sua trajetória.

A Origem de Miles Morales nos Quadrinhos

Miles Morales foi criado pelos talentosos Brian Michael Bendis e Sara Pichelli, fazendo sua estreia histórica em 2011 na revista Ultimate Fallout #4, que fazia parte do universo Ultimate da Marvel. A criação do personagem representou um marco importante para a diversidade nos quadrinhos de super-heróis.

A Origem de Miles Morales nos Quadrinhos
Fonte/Reprodução: Sony

A História de Origem

No universo Ultimate, Peter Parker é morto em um confronto épico com o Duende Verde, deixando Nova York sem seu protetor aracnídeo. É então que Miles Morales, um garoto de 13 anos com descendência afro-hispânica e típico morador do Brooklyn, entra na história.

Miles ganha seus poderes quando faz uma visita ao seu tio Aaron Davis, que havia roubado uma aranha geneticamente modificada da Oscorp. Assim como aconteceu com Peter Parker, a picada da aranha transformou completamente sua vida, conferindo-lhe habilidades sobre-humanas.

Inicialmente hesitante em assumir o fardo de ser um herói, Miles começou a explorar como controlar suas novas super-habilidades. O momento decisivo veio após presenciar a trágica morte de Peter Parker nos braços de Tia May e Gwen Stacy. Após uma conversa inspiradora com Gwen, Miles resolve assumir o manto do herói, inicialmente usando uma fantasia que comprou em uma loja. Foi só depois de um encontro com os Vingadores que ele recebeu seu icônico traje oficial.

Poderes Únicos de Miles Morales

Miles Morales possui poderes similares aos de Peter Parker, mas com algumas diferenças fascinantes. A aranha que o mordeu era mais desenvolvida, resultando em habilidades adicionais:

  • Rajada Venom: Descargas bioelétricas capazes de paralisar oponentes
  • Camuflagem: Capacidade de ficar praticamente invisível
  • Regeneração acelerada: Cura mais rápida que o Spider-Man original
  • Superforça e reflexos aguçados: Como o Homem-Aranha clássico
  • Capacidade de escalar paredes: O poder clássico dos aracnídeos
  • Sentido Aranha: O famoso “spider-sense”

Inimigos e Aliados

O primeiro grande inimigo de Miles foi Aaron Davis, seu próprio tio, que atua como o mercenário Gatuno (Prowler). Esta revelação familiar criou um dos conflitos mais emocionais da história do personagem. Miles também herdou muitos dos vilões clássicos de Peter Parker.

Aliados Importantes

  • Ganke Lee: Seu melhor amigo e confidente
  • Jessica Drew: A Mulher-Aranha que o orienta
  • Peter Parker: Mentor e aliado no universo 616
  • Vingadores: Incluindo Amadeus Cho, Ciclope, Nova e Ms. Marvel

Marvel’s Spider-Man (2018) – A Primeira Aparição

Miles fez sua estreia nos videogames em Marvel’s Spider-Man (2018) da Insomniac Games, aparecendo como personagem coadjuvante na história de Peter Parker. Sua presença no jogo preparou o terreno para seu próprio título.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) – O Protagonismo

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales foi lançado em novembro de 2020 para PS4 e PS5, servindo como título de lançamento do PlayStation 5.

Marvel's Spider-Man Miles Morales (2020) - O Protagonismo
Fonte/Reprodução: Sony

O jogo se passa um ano após os eventos do primeiro título, com Miles assumindo a responsabilidade de proteger Nova York enquanto Peter está em viagem.

Características do Jogo:

  • História: Conflito entre a Roxxon Energy Corporation e o exército criminoso Underground
  • Cenário: Nova York coberta de neve durante o período natalino
  • Duração: Aproximadamente 7-10 horas de campanha principal
  • Poderes únicos: Foco nas habilidades especiais de Miles, como Venom Blast e camuflagem

Preços Atuais (Agosto 2025):

  • Steam: A partir de R$ 171,95 (com desconto de 57%)
  • Epic Games Store: R$ 199,90 (preço original)
  • PlayStation Store: Edição Ultimate por R$ 171,95 (em promoção)

Requisitos de Sistema para PC (2025)

Configurações Mínimas:

  • SO: Windows 10 64-bit
  • Processador: Intel Core i3-4160, 3.6 GHz ou AMD equivalente
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GTX 950 ou AMD Radeon RX 470
  • Armazenamento: 75 GB de espaço disponível

Tecnologias Suportadas:

  • Ray Tracing: Reflexos e sombras em tempo real
  • DLSS 3: Tecnologia NVIDIA para melhor performance
  • Monitores Ultrawide: Suporte para 21:9, 32:9 e até 48:9
  • DualSense: Feedback tátil completo via USB

Marvel’s Spider-Man 2 (2023) – A Dupla Dinâmica

Marvel’s Spider-Man 2 chegou ao PC em 30 de janeiro de 2025, expandindo a gameplay dos antecessores e marcando o retorno da dupla Peter Parker e Miles Morales.O jogo apresenta Peter com novos poderes do simbionte e Miles com habilidades bioelétricas aprimoradas.

Curiosidades e Easter Eggs Imperdíveis

1. Homenagem a Chadwick Boseman

Nos créditos de Miles Morales, há uma emocionante homenagem a Chadwick Boseman com a frase “Wakanda para sempre”, honrando o falecido ator de Pantera Negra.

2. Referências aos Quadrinhos

O jogo está repleto de easter eggs profundos, incluindo referências a personagens obscuros como Bill, o lagosta verde, e nods para mutantes como Dazzler (Alison Blaire).

3. Black Lives Matter

Uma das referências mais marcantes é o mural do Black Lives Matter que aparece após Miles completar uma missão, destacando a importância da inclusividade e a luta contra a discriminação racial.

4. Stan Lee Memorial

Um tocante memorial a Stan Lee pode ser encontrado no Upper West Side, com uma estátua do lendário criador de quadrinhos.

5. Amazing Fantasy #15

No apartamento de Miles, players podem encontrar uma cópia de Amazing Fantasy #15 (1962), a revista onde Peter Parker fez sua estreia na Marvel.

Miles Morales no Cinema

Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018)

Miles conquistou o cinema como protagonista de “Homem-Aranha no Aranhaverso”, ganhando o Oscar de Melhor Animação.

Spider-Man Into the Spider-Verse (2018)
Fonte/Reprodução: Sony

O filme revolucionou a animação e apresentou o personagem para uma audiência global.

Sequências Confirmadas

Spider-Man: Beyond the Spider-Verse está programado para 25 de junho de 2027, concluindo a trilogia animada e continuando a jornada de Miles através do multiverso.

A Importância Cultural de Miles Morales

Miles Morales representa muito mais que apenas outro super-herói. Criado por Brian Michael Bendis e Sara Pichelli, o personagem foi desenvolvido para ser um modelo inspirador para todos, especialmente para jovens afro-hispânicos que finalmente encontraram representatividade em um meio tradicionalmente dominado por personagens brancos.

Este Spider-Man moderno fala diretamente com crianças hispânicas e negras, mostrando que independentemente da cor da pele, identidade de gênero ou classe social, todos podem ser heróis – uma mensagem que Stan Lee sempre esperou transmitir através da Marvel.

Lançamentos e Novidades para 2025

Marvel’s Spider-Man 2 no PC

O mais aguardado lançamento de janeiro de 2025 foi a chegada de Marvel’s Spider-Man 2 para PC, desenvolvido pela Insomniac Games em colaboração com a Marvel e otimizado pela Nixxes Software.

Preços nas Principais Plataformas:

  • Steam: A partir de R$ 199,90
  • Epic Games Store: R$ 199,90
  • Microsoft Store: Disponível via Game Pass

Perguntas Frequentes sobre Miles Morales

Qual é a origem de Miles Morales?

Miles Morales foi criado pelos quadrinistas Brian Michael Bendis e Sara Pichelli em 2011, estreando em Ultimate Fallout #4. No universo Ultimate da Marvel, ele é um jovem de 13 anos com descendência afro-hispânica do Brooklyn que ganha poderes de aranha após ser picado por um aracnídeo geneticamente modificado roubado da Oscorp por seu tio Aaron Davis.

Quais são os poderes únicos de Miles Morales?

Além dos poderes clássicos do Homem-Aranha (força, agilidade, sentido aranha, capacidade de escalar paredes), Miles Morales possui habilidades únicas: Rajada Venom (descargas bioelétricas que paralisam inimigos), camuflagem que o torna praticamente invisível, e regeneração acelerada. Esses poderes extras resultam da aranha mais desenvolvida que o mordeu.

Quanto custa Spider-Man Miles Morales em 2025?

Em agosto de 2025, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales está disponível por R$ 171,95 na Steam (com desconto de 57% do preço original de R$ 399,90) e R$ 199,90 na Epic Games Store. A versão para PlayStation também está em promoção similar na PlayStation Store.

Quais jogos têm Miles Morales como protagonista?

Miles Morales é protagonista de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) para PS4, PS5 e PC. Ele também aparece como personagem jogável em Marvel’s Spider-Man 2 (2023/2025 no PC) junto com Peter Parker. Sua primeira aparição foi como coadjuvante em Marvel’s Spider-Man (2018).

Miles Morales vai aparecer no MCU?

Embora não tenha aparição confirmada, há easter eggs que sugerem sua existência no MCU. Em Daredevil: Born Again (2025), há uma referência a “Oficial Morales”, possivelmente Jefferson Morales, pai de Miles. A Sony ainda detém os direitos do personagem, mas futuras colaborações são possíveis.

Qual a diferença entre Miles Morales dos jogos e dos filmes?

Nos jogos da Insomniac, Miles é mais maduro e já estabelecido como Spider-Man, com foco na ação e responsabilidades heroicas. No Spider-Verse animado, ele é retratado como mais jovem e inseguro, descobrindo seus poderes. Ambas as versões mantêm sua essência de jovem herói afro-hispânico lutando para encontrar seu lugar.

Quando sai o próximo filme de Miles Morales?

Spider-Man: Beyond the Spider-Verse, a conclusão da trilogia animada, está programado para 25 de junho de 2027. O filme continuará a história após os eventos de Across the Spider-Verse e promete uma conclusão épica para a jornada de Miles através do multiverso.

Vale a pena jogar Spider-Man Miles Morales em 2025?

Absolutamente! O jogo continua sendo uma das melhores experiências de super-herói em videogames. Com os preços em promoção, suporte a ray tracing, DLSS 3, e a versão para PC otimizada, 2025 é um excelente momento para experimentar a aventura de Miles Morales.

Próximos Passos da Franquia

Com o sucesso estrondoso dos jogos da Insomniac Games e a continuação da saga cinematográfica no Spider-Verse, Miles Morales continua sua ascensão como um dos personagens mais importantes da Marvel moderna. A combinação de gameplay inovador, narrativa emocionante e representatividade cultural faz dele uma figura essencial no universo dos super-heróis.

Miles Morales provou que a mensagem de responsabilidade e heroísmo do Spider-Man transcende qualquer origem específica. Desde sua origem nos quadrinhos Ultimate até se tornar protagonista de jogos premiados e filmes revolucionários, Miles se estabeleceu como muito mais que um substituto – ele é um herói único com sua própria identidade e importância cultural.

Para gamers que ainda não experimentaram a aventura de Miles Morales, 2025 oferece as melhores oportunidades, com preços competitivos e versões otimizadas disponíveis em todas as principais plataformas.

The Rogue Prince of Persia Versão 1.0 é lançada hoje para PC e consoles

The Rogue Prince of Persia: Versão 1.0 é lançada hoje para PC e consoles

Nesta quarta-feira, 20 de agosto de 2025, a Ubisoft e o estúdio Evil Empire lançaram a versão 1.0 de The Rogue Prince of Persia, um jogo de ação 2D no estilo roguelite.

O título está disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, incluindo plataformas como Steam, Ubisoft Connect e Epic Games Store. Além disso, assinantes do Xbox Game Pass podem acessar o jogo sem custo adicional.

Rogue Prince of Persia chega ao Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC após período em acesso antecipado

Após mais de um ano em acesso antecipado na Steam, período marcado por mais de 15 grandes atualizações guiadas pelo feedback da comunidade, o jogo apresenta agora uma direção de arte renovada, novos biomas, armas, amuletos e um sistema de progressão ampliado.

Rogue Prince of Persia chega ao Xbox Series XS, PlayStation 5 e PC após período em acesso antecipado
Fonte/Reprodução: Ubisoft

Em The Rogue Prince of Persia, os jogadores assumem o papel do Príncipe em uma missão para salvar a Pérsia de uma invasão dos Hunos, mestres da magia xamânica. O jogo combina combate fluido e acrobático com parkour desafiador, permitindo explorar níveis gerados proceduralmente e descobrir segredos enquanto busca corrigir um erro fatal que condenou seu povo.

A trilha sonora intensa e envolvente, assinada pelo produtor musical persa-americano ASADI, estará disponível em todas as plataformas de streaming e no canal da Ubisoft Music no YouTube em 22 de agosto. A edição completa reúne 13 novas faixas, além da Parte 1 lançada em 2024.

Rogue Prince of Persia já saiu para Switch?

As versões para Nintendo Switch e Switch 2 estão previstas para lançamento ainda em 2025, ampliando o alcance do jogo para uma audiência ainda maior.

Com a chegada da versão final, espera-se que The Rogue Prince of Persia conquiste novos jogadores e consolide sua posição como um título de destaque no gênero roguelite. Para mais notícias, siga acompanhando o JogosZ!

Deltarune história Guia completo do game que virou fenômeno (links para download da tradução)

Deltarune história: Guia completo do game que virou fenômeno (links para download da tradução)

Há 7 anos, os jogadores conheciam Deltarune e se surpreendiam com a temática mais aprofundada da Deltarune história e quebra de 4° parede entre o protagonista e o jogador. A questão é: mesmo depois de anos do lançamento da primeira demo, não há tradução oficial, o que significa que o processo é realizado por fãs. Isso pode levar semanas, meses ou anos a depender da quantidade de quadros por tela com falas e o nível de complexidade do game.

Inicialmente, pensamos que Deltarune e Undertale possuíam ligações, mas conforme jogávamos, ficou muito perceptível que existem referências ao mundo anterior. Ou seja, consideramos que o jogo mais atual aconteça em uma realidade alternativa parecida com os eventos anteriores, como o fato de Toriel e Asgore estarem divorciados e o personagem ter uma floricultura na cidade Hometown (ele gostava de flores no outro game).

Em 2021, chegou o lançamento do capítulo 2 que mais nos deixou com perguntas do que com as merecidas respostas. Infelizmente, tivemos que aguardar mais longos 4 anos até as continuações chegarem. E, de verdade? Valeu muito a pena esperar tanto tempo para acompanhar Kris e seus amigos em aventuras cada vez mais perigosas no Dark World. Os capítulos 3 e 4 emocionam, encantam, surpreendem e te fazem querer jogar de novo.

Deltarune história: Capítulo 1 (31 out 2018)

Deltarune História capítulo 1 chega no Steam e nos consoles como uma demo, ou seja, poderia ser baixado gratuitamente para os jogadores conhecerem a história. Então, quando abrimos o game, uma tela surge com dizeres: você está aí? Estamos conectados? Excelente. Verdadeiramente excelente. Agora, vamos começar primeiro com a criação do seu personagem. Separamos a cena inicial:

Deltarune história Capítulo 1 (31 out 2018)
Fonte/Reprodução: original- Deltarune história

Neste momento, pensamos que teríamos a possibilidade de personalizar um personagem só nosso para a Deltarune história, com as características que gostamos. Entretanto, a tela corta inesperadamente e o narrador que interage conosco, simplesmente diz que: excelente, mas, agora, suas escolhas serão descartadas. Ninguém pode escolher o que vai ser nesse mundo.

Finalmente, somos apresentados ao humano que controlaremos, seu nome é Kris e ele não possui um gênero definido, nem mesmo é possível vermos direito o seu rosto. Ele aparenta ser um adolescente na faixa dos 15-16 anos, que não demonstra ter preferências ou personalidade, já que a intenção é do protagonista representar o jogador, certo? Não exatamente.

O jogo segue sua premissa normalmente, com Toriel levando seu filho ao colégio para estudar e percebemos que todos naquele mundo são monstros, exceto por Kris que é o único humano de Hometown. Ao entrar na sala, vemos personagens: Alphys como professora, e vários nomes novos, como Noelle e Berdly; além de Susie, uma garota de pele roxa que pratica bullying com o nosso protagonista e gosta de comer giz de lousa. 

Quando chegamos ao Dark World, tanto Kris quanto Susie assumem formas diferentes, como os cabelos e as roupas. Enquanto procuram por respostas, deparam-se com um personagem misterioso que narra mais sobre a história daquele mundo e do perigo iminente que precisa ser parado de qualquer jeito, mas chega em um ponto que a garota réptil perde a paciência e tenta encontrar a saída sozinha.

Susie: a lutadora furiosa de Deltarune história

A Susie é uma deuteragonista de pele arroxeada que se assemelha muito com algum tipo de réptil, mas não é identificado qual a espécie. Ela aparenta ser mais alta do que Kris e Ralsei quando está próxima dos dois, e possui um gosto peculiar para giz de cera e musgo. 

No começo do jogo, a personagem é muito complicada de lidar, demonstra não gostar de pessoas quietas e quase bate em Kris. Com a ida ao Dark World, sua personalidade permanece a mesma, mas à medida que avançamos pela história e enfrentamos diversos desafios, ela demonstra ser mais receptiva e menos desagradável de lidar – também não a controlamos totalmente no primeiro capítulo.

A personagem possui uma forte conexão com o Lancer, filho do rei e da rainha. Ele parece ser um garoto atrapalhado, que tenta ser maneiro e gosta muito de pregar peças em nossos protagonistas, até chegar em um momento que o garoto aparenta seguir as ordens de seu pai e isso irrita Susie ao ponto de brigar com ele.

Ralsei: o príncipe das trevas

Ralsei é um dos heróis mencionados pela profecia, um mago bondoso que está sempre disposto a ajudar aqueles que precisam de ajuda. Ele sempre se esforça para garantir que todos fiquem felizes em sua companhia, o que o faz agir mais para os outros do que para si mesmo, como demonstrado em Deltarune história capítulo 4.

Na demo, porém, a sua aparência não é completamente revelada, o que nos deixa com uma confusão sobre quem realmente ele pode ser. Afinal, o seu nome, se desembaralhado, vira Asriel, uma referência para o filho do rei e da rainha, Asgore e Toriel de Undertale. Quando o personagem se revela, finalmente, descobrimos que ele é mesmo quem acreditávamos ser – só queríamos a confirmação.

O personagem também nos orienta sobre como enfrentar os monstros no Dark World e, gradualmente, nos aconselha a manter essas criaturas vivas. Ele possui o poder de pacificar, o que ajuda a terminar a batalha sem a necessidade de matar absolutamente ninguém.

Jevil: bobo da corte enigmático

Jevil é um chefe secreto do capítulo 1 e era conhecido – antes de Kris e Susie chegarem ao Dark World – como o bobo da corte do Rei. No entanto, ao encontrar alguém estranho, a personalidade dele foi completamente modificada, além de começar a dizer coisas sem sentido e extremamente anormais.

Inclusive, um ponto interessante a mencionarmos é que Jevil começa a enxergar aquele mundo não como um lugar normal, mas como se tudo fosse um jogo e os demais que lá viviam, como personagens. O bobo da corte também comenta com o Rei a respeito do Cavaleiro e seu plano insano. Essa informação sempre causou confusão nos jogadores e muitos teorizaram que poderia ser W.D. Gaster.

Tem rota genocida em Deltarune história no capítulo 1?

No primeiro capítulo, não há, mas quando avançamos os seguintes, a história começa a ficar mais diferente e caso o jogador queira seguir essa opção, experimentará a ira do protagonista, principalmente se ousar machucar um de seus amigos no processo. Porém, saiba que a seguinte questão permanece: se temos a possibilidade de poupar as criaturas, então, existe uma rota genocida em Deltarune história, correto? 

Como é o sistema de batalhas da demo de Deltarune?

Todo o sistema se baseia em controlar as ações dos personagens, exceto Susie que não aceita receber ordens. Possuímos a opção de atacar os monstros durante os combates ou usarmos de TP para os cansarmos até Ralsei pacificar os inimigos para a opção de poupar ficar disponível.

O coração ou a alma vermelha decide o que cada personagem deve fazer, além de precisar ter bons reflexos para escapar dos ataques que vêm de diferentes pontos da tela. No começo, é mais fácil de esquivar, mas conforme avançamos pela história, a situação fica mais crítica. Por isso, ter itens de cura é fundamental para questões de segurança.

Como é a cena final do capítulo 1 de Deltarune?

A cena final na Deltarune história cap 1 é com Kris ao sair de sua cama, caminhar até o centro do quarto e remover o coração ou alma do jogador. Em seguida, o personagem nos prende no interior de uma gaiola, afasta-se, pega uma faca e encara a tela com seus olhos vermelhos e um sorriso sinistro, como se quisesse dizer: eu também existo e tenho minhas próprias vontades. Você não pode me controlar o tempo inteiro

Como o protagonista estava com a faca em mãos, suspeitamos que ele foi o responsável por abrir a segunda dark fountain, mas dessa vez no laboratório de informática da biblioteca de Hometown. A questão é: qual seria a motivação do personagem em abrir mais uma fonte, quando ele e seus amigos selaram a primeira? 

Deltarune história: Capítulo 2 (17 set 2021)

Lançado em 17 de setembro de 2021 para computadores e posteriormente consoles, o capítulo 2 de Deltarune história possui uma temática diferente do anterior. Somos introduzidos ao Cyber World, um mundo cibernético, com monstros e criaturas diferentes, mas igualmente divertidas que conseguem deixar a narrativa ainda mais agradável e única.

Um Cavaleiro criou uma dark fountain na sala de informática da biblioteca, o que permite à Rainha assumir o controle do mundo novo. No momento em que chegamos a esse cenário com Susie, percebemos haver algo de errado e sem pensarmos duas vezes, entramos de uma vez para descobrirmos mais uma narrativa completa, divertida e que colocará o jogador como responsável por poupar ou congelar os monstros.

A Rainha é a vilã principal deste capítulo, porém, ela não aparenta ser uma criatura cruel. Na verdade, a sua personalidade é extremamente divertida e há muitos jogadores que simpatizam com o monstro. Em todo o momento, a nossa “inimiga” persegue Noelle e parece ser auxiliada por Berdly, que demonstra adorar a Queen, mas é ignorado quase que o tempo inteiro.

Em determinado ponto, Susie e Ralsei se separam de Kris independente da nossa escolha, o que nos faz ficarmos sozinhos até nos depararmos com Noelle. Ao se juntar conosco, podemos seguir para a rota normal pacifista ou optarmos pelo Snowgrave, que exige do jogador congelar o maior número possível de monstros pelo caminho antes de Berdly aparecer para lutar. Confira as diferenças de ambas as rotas:

Diferenças entre a rota Pacifista e Snowgrave do capítulo 2 de Deltarune:
Rota Pacifista:Rota Snowgrave:
O objetivo é o de não lutar contra os inimigos;Foco em lutar e eliminar os inimigos;
Necessidade de poupar todos os personagens que passam por nosso caminho;Incentivar a Noelle a usar seu poder de congelar. Os monstros ficam estáticos após os combates e não voltam ao normal;
A história principal consegue progredir normalmente e ter o desfecho esperado;Possibilidade de aumentar o poder de Noelle ao equipar o anel de espinhos nela;
O final é feliz para todos, pois ao invés de termos inimigos, temos aliados que ficarão disponíveis no Castelo – entrada do Dark World;O final não é feliz e isso faz Kris sentir raiva do jogador, o que fica explícito sobre seus sentimentos pela primeira vez;
Possibilidade de poupar o Berdly.Berdly fica em coma e não sabemos como será o seu destino;
Noelle continua a acreditar que tudo o que aconteceu foi um sonho;Após a conclusão deste capítulo, Noelle verá os acontecimentos como um pesadelo;
A voz do jogador, embora estranha, não amedronta Noelle;Conforme os comandos fiquem mais “agressivos”, a voz do personagem (a nossa) fica mais assustadora para Noelle;
Seguir a rota pacifista te permite chegar ao final correto;A rota Snowgrave é considerada um game over. Ideal apenas para jogadores que querem ver todos os segredos do jogo;
As áreas de save possuem mensagens;Ao seguir por essa rota, os pontos de save não fornecem mais mensagens de determinação;
Os carros e os monstros permanecem nos cenários;Carros e monstros desaparecem;
O tema de Berdly na batalha não é alterado;A música principal do combate contra Berdly é alterada drasticamente, para um som militar com batidas de tambor ao fundo. Pode se referir às batidas do coração dele ou do jogador;
Noelle não menciona que consegue ouvir uma voz à distância;No entanto, conforme a batalha contra Berdly acontece, ela menciona que escuta uma voz de fundo que a controla e a diz o que fazer ou não;
Kris permanece com sua expressão neutra de sempre, o que indica que não possui nenhum sentimento negativo em relação ao jogador;Prosseguir com essa rota até o fim, faz Kris se sentir perturbado. Isto fica mais evidente quando Susie e Ralsei notam a expressão triste dele;
Possibilidade de encontrar e interagir com o Spamton;Seguir a rota Snowgrave impede que o jogador encontre Spamton. Ele aparece no final, em uma emboscada para Kris, pouco antes de ele fechar a fonte sozinho;
Não controlamos constantemente Noelle na rota pacifista;Para derrotar NEO Spamton, a voz do jogador sussurra o nome de Noelle, que surge e usa seu poder de choque gelado contra ele. Isto libera o shadow crystal e também o puppet scarf.

Seguir pela rota normal de Deltarune história nos “impede” de sabermos detalhes sobre o fato de Noelle escutar uma voz estranha lhe dando ordens. Essa voz pertence ao jogador, ou seja, a nós e somos os responsáveis por fazer com que todos acreditem que Kris age estranhamente. Atenção: para você descobrir os segredos de Snowgrave, é importante ter atenção para não abortar a missão sem querer ao poupar um inimigo, independente de quem seja.

Quem é a Rainha em Deltarune?

A Rainha é um computador de número de série Q5U4EX7YY2E9N e principal vilã de Deltarune história capítulo 2, caso permaneçamos com a rota pacifista. Por mais que aparente ser cruel pela maneira com a qual Jevil menciona no término do chapter 1, ela não é excessivamente perigosa, mas tem uma personalidade muito questionável.

Uma de suas falas mais interessantes é: “eu só quero fazer todo mundo sorrir. E se eu virar uma vilã malvada para conseguir isso, eu o faria. Isso seria tão ruim?” Quando ela surge, captura Noelle e podemos ver que está acompanhada de Berdly, o qual demonstra toda sua lealdade tanto em falas quanto em atitudes.

O objetivo da Rainha é o de controlar o mundo e, para obter sucesso, precisa da ajuda de Noelle. Por esse motivo, a personagem costuma fugir constantemente das garras da vilã e até mesmo coloca uma caixa de papelão na cabeça para não ser localizada facilmente pelo robô. Veja um trecho cômico que acontece no capítulo 2:

Quem é a Rainha em Deltarune história
Fonte/Reprodução: original- Deltarune História

Adoraríamos entender também como a Rainha simplesmente não conseguiu ver a Noelle bem abaixo de si. Coitada da pobre personagem que torce muito para não ser pega no flagra e levada mais uma vez a contragosto para o palácio da vilã, a fim de a ajudar em seu plano maluco.

Berdly é amigo ou inimigo em Deltarune história?

É um antagonista que se transforma em um “amigo” mais tarde em Deltarune história, já que seu relacionamento com o protagonista evolui. Berdly procura constantemente por validação, ou seja, a maioria de suas ações são voltadas para chamar atenção da Rainha, mas é esse tipo de comportamento que mais cansa e aborrece a personagem ao longo da narrativa. Confira a estátua de ouro do pássaro com crocs:

Berdly é amigo ou inimigo em Deltarune história
Fonte/Reprodução: original- Deltarune História

No capítulo 2, o personagem provoca constantemente Kris e Susie porque gosta de Noelle e sempre que possui a oportunidade, joga isso na cara dos personagens. Ele não é fácil de lidar, pelo contrário, há muitos jogadores que começam a sentir empatia pelo pássaro-azul somente quando o entendem um pouco mais. 

Caso o jogador decida seguir a rota Snowgrave, a luta contra Berdly é drasticamente alterada e até a sua música de batalha muda. Por meio do ataque gelado de Noelle, o pássaro fica congelado no término da luta e permanece nesse estado mesmo com o fechamento da dark fountain, o que indica que ele está em coma e pode não acordar mais.

Noelle: o anjo da neve e divisor de águas no capítulo 2 de Deltarune história

Doce e gentil, Noelle aparece no Dark World ao ser capturada pela Rainha em Deltarune história e, até esse momento, desconhecemos qual é o papel da garota em Deltarune. É claro que esse pensamento muda rapidamente quando ela se junta a Kris, pois a depender da escolha do jogador, há a possibilidade de migrar para a rota Snowgrave ou prosseguir pela pacifista. 

Se a sua escolha, por exemplo, for a primeira, é necessário retornar o mapa todo até o ponto em que o grupo do protagonista cai. A partir disso, todos os monstros precisam, obrigatoriamente, ser congelados pela rena a pedido do jogador com os dizeres de ser uma maneira de ficarem mais fortes. 

Quando a rota genocida chega ao fim, a personagem acredita que tudo não passou de um sonho muito ruim que deseja insistentemente esquecer que existiu. Ela menciona que a voz de Kris era estranha e assustadora, e o tempo inteiro lhe dava ordens para usar o poder e congelar os monstros.

Na rota pacifista, podemos conhecer melhor a garota e a história dela com Kris. A personagem menciona que conhece o nosso protagonista há muito tempo e que costumavam ser melhores amigos. Quando crianças, eles brincavam e se divertiam muito, mas repentinamente, essa amizade se desfaz e com o afastamento, a dupla vira apenas conhecidos que se respeitam.

Spamton é um vilão ou aliado em Deltarune história?

Ele é um vilão inicialmente, já que tenta insistentemente lutar contra Kris. Ao ser poupado em Deltarune história, ele ficará disponível em uma loja localizada à esquerda da área de Lixo. O personagem faz um pedido para o protagonista: trazer o disco vazio localizado no porão da mansão da Queen e, ao fazermos isso, o monstro se transforma em Spamton NEO.

Temos a escolha de enfrentar essa nova versão do personagem e o eliminar por meio da luta, o que o fará se tornar o EX, mas quando começa a se transformar, seu corpo explode. Em contrapartida, se cortarmos o fio de marionete que o prende no ar, Spamton conseguirá se libertar de suas amarras e voltará a agir e a falar normalmente – ele vira um aliado.

Deltarune história: O que é o Cavaleiro e por qual motivo é tão temido?

Ninguém sabe quem é o Cavaleiro e, somente é mencionado pela Queen, o qual é responsável por abrir as fontes obscuras. Inclusive, é fundamental te dizermos que esse personagem também consegue criar mundos sombrios e o poder é obtido por todos os lighteners, o que explica o fato de Kris também poder criar uma dark fountain ao final do capítulo 2.

Qual é o final do capítulo 2 de Deltarune?

De volta ao mundo da luz em Deltarune história, Kris leva Susie para sua casa e enquanto a réptil conversa com Toriel, o protagonista vai até o banheiro, liga a torneira, se abaixa e joga o coração no interior do armário. Ele vai em direção da janela, pula e fura os pneus do carro de sua mãe, volta e pega a alma para colocar em seu peito mais uma vez e sai do cômodo como se nada tivesse acontecido.

Ambos amigos assistem televisão até adormecerem e pouco tempo após, Toriel se junta a eles ao sentar na poltrona para ler um livro e horas mais tarde, dorme também. Repentinamente, Kris desperta de seu cochilo, tira mais uma vez o coração e o joga no sofá para, dessa forma, se levantar, abrir a porta da sala, ativar a TV e com sua faca, criar mais uma dark fountain.

Deltarune história: Capítulo 3 (4‑5 de junho 2025)

Finalmente, após anos de espera, Deltarune cap 3 4 foram lançados para Steam e consoles perto das 12h do dia 4 de junho de 2025. O valor atual é R$73,99 e, ao adquirir o jogo, todos os chapters da Deltarune história ficarão disponíveis de uma vez só no menu; o que nos permite selecionar uma das histórias para podermos jogar.

Como a nossa intenção é a de saber o que aconteceu na casa de Toriel, iniciamos imediatamente com a sequência no mundo sombrio, com Susie e Kris adormecidos em um sofá grande. Quando despertam do sono de beleza, a dupla segue o caminho da direita que lembra muito o início do capítulo 1 – pode ser uma referência – até Ralsei nos alcançar e se unir ao nosso grupo.

Durante a conversa da cabra com Susie, ele explica que, embora queira ir para o mundo da luz, não pode porque é uma criatura que vive no mundo das trevas. Logo, tudo o que vemos enquanto jogamos não passa de uma “ilusão”, pois quando estamos em nosso mundo de verdade, personagens, como a Rainha e Lancer viram objetos, como um computador e uma carta de baralho, respectivamente.

Quando o diálogo ia chegar ao ápice, somos surpreendidos por uma televisão falante que nos coloca em um programa de TV. A partir dali, precisamos participar dos jogos que Tenna, o “vilão” preparou. Um dos primeiros desafios é um jogo de perguntas e respostas que se sucede por cenas engraçadas. Observe o que acontece quando colocamos Ass no nome de Kris:

Deltarune história Capítulo 3 (4‑5 de junho 2025)
Fonte/Reprodução: original- Deltarune história

Após esse quiz, somos introduzidos em um jogo de NES que referencia diretamente The Legend of Zelda. Precisamos realizar missões, como coletar 3 chaves e uma pedra do sol e lua a fim de conseguirmos obter passagem para a próxima parte do programa. No final, surgirá um desafio em que Kris deve ficar em cima de um balcão e arremessar comida aos monstros que passam por ali.

Mike finalmente aparece em Deltarune história?

Na verdade, o Mike permanece como um forte mistério mesmo no capítulo 3. As teorias dos fãs foram descartadas completamente, principalmente as que mencionavam que ele seria o principal antagonista dessa história. Tudo o que sabemos é que Tenna parece receber ordens ou recomendações desse personagem, em especial, mas não menciona nada mais a respeito nos diálogos seguintes.

Referências de Deltarune história aos jogos de videogames e à cultura pop

Se tem algo que o Toby Fox gosta de fazer é trabalhar com referências e foi exatamente o que ele fez no capítulo 3. Como Tenna é um apresentador de TV, ele se tornou a escolha ideal para nos fazer jogar em um console antigo e realizarmos diversas missões, ao mesmo tempo, que obtemos mais pontos que podem ser trocados por itens na loja da área verde. Confira um trecho:

Referências de Deltarune história aos jogos de videogames e à cultura pop
Fonte/Reprodução: original- Deltarune História

Determinados inimigos que estão pelo mapa são vistos de chapéus e com a silhueta escura, o que pode ser uma referência ao Rei do Pop, Michael Jackson. Esses personagens podem ser recrutados e, posteriormente, serão vistos próximos do castelo do mundo das trevas.

Como é a batalha contra Tenna em Deltarune história?

É desafiadora, mas não impossível porque Tenna possui um padrão de ataque em Deltarune história. Tudo o que ele nos exige é que cheguemos em 1000 pontos de audiência por meio da batalha, o que pode ser atingido se nos defendermos no começo para juntar TP e usarmos para selecionar a opção de jogar em conjunto.

Optar pela resposta ILoveTV, embora pareça ser bom porque eleva um pouco os pontos na TV, mais atrapalham do que ajudam. Prefira unir o máximo de ataque mágico possível e aperte na opção de “defender” para se proteger e conseguir enfrentar a querida televisão até o fim – lembrando que se os personagens levarem dano nos minigames perderão HP na partida também. Entenda:

Como é a batalha contra Tenna em Deltarune
Fonte/Reprodução: original- Deltarune História

A opção de minigame que custa 44% de TP é a mais indicada para conseguir um número maior de pontos. No entanto, você pode optar por outras opções que sejam acompanhadas de Susie ou Ralsei, o que é ideal de fazer mais no início da luta porque, conforme o embate avança, mais danos são aplicados e o nosso foco é garantir que Kris permaneça de pé.

Referência de Tenna para Metatton?

Jogadores mais antigos de Undertale perceberam que Tenna em Deltarune história é uma forte referência para o robô que apresentava programas de televisão no submundo, Metatton. A música, o jeito de agir, o modo de falar e a maneira de querer “manipular” o jogador para fazer o que ele quer são características da máquina desenvolvida pela doutora Alphys.

Tenna é um vilão cruel em Deltarune história?

Tenna não é um vilão em Deltarune história, nem mesmo cruel, sua intenção era a de recuperar a audiência para os programas de TV que, há muito tempo, ficaram abandonados. Pouco após o enfrentarmos, ele conta que as pessoas, uma a uma, deixaram de ver televisão e isso o fez se sentir solitário, momento em que pela primeira vez, Susie demonstra mais empatia e conta um pouco sobre os próprios sentimentos.

A cena é muito comovente, pois é o momento em que conseguimos ver melhor as fraquezas de cada personagem. Por mais que a réptil arroxeada tente demonstrar ser forte o tempo inteiro, ela também possui pontos vulneráveis que a ajudam a continuar, pois não está sozinha agora que tem Kris e Ralsei. Por mais que fosse um cenário muito bonito, a conversa é rapidamente cortada com o aparecimento do Roaring Knight.

Tenna passa bem e após as falhas “técnicas”, foi consertado pela equipe do Dark World e agora possui um quarto especial no castelo. No capítulo 4 de Deltarune, ele pode ser visitado por nosso grupo a fim de iniciar uma conversa, bem como outros personagens poupados que estão presentes, como os shadowguys.

O surgimento do Roaring Knight: o maior vilão de Deltarune história até agora

No final do capítulo 3, o Roaring Knight aparece ao atacar Tenna e não satisfeito, tenta levar Toriel, mas é impedido por Susie. A garota demonstra uma fúria anormal ao perceber o que acontece e não permite que o inimigo se afaste, mesmo que precise o enfrentar em uma luta e é exatamente isso que acontece. Veja abaixo:

O surgimento do Roaring Knight o maior vilão de Deltarune história até agora
Fonte/Reprodução: original- Deltarune História

O responsável por abrir outra dark fountain foi o Cavaleiro, o que indica que esse inimigo faz parte do mundo da luz. Por ter chifres e uma forma esguia, muitos jogadores presumem que seja a Carol ou Rudy, este último costumeiramente visto no hospital desde que o jogo começou – o que é de se suspeitar – só que também pode ser a Dess, irmã mais velha de Noelle, porque ainda não foi apresentada.

Podemos considerar o Roaring Knight como um dos maiores vilões até esse ponto da história de Deltarune porque não sabemos exatamente quais são os planos dele. Misteriosamente, ele surge, tenta levar Toriel e ainda pega Undyne enquanto escapa, o que faz a réptil roxa ficar ainda mais nervosa e preocupada.

A fuga do Cavaleiro é finalizada no mundo da luz, onde adentra uma área continuamente bloqueada. Não podemos entrar lá sem obter um código que pode estar em qualquer lugar da cidade, o que deixa a nossa amiga aterrorizada e incomodada por falhar em salvar seus amigos. Então, quando ela vai embora, uma fresta da porta do armazém se abre e o capítulo 3 de Deltarune história encerra enigmaticamente.

Deltarune história: Capítulo 4 de Deltarune (4-5 de junho de 2025)

Com o capítulo 3, está disponível também a continuação que, julgamos como mais longa que a narrativa anterior. O começo é mais prolongado porque, além de acordarmos em nossa casa, temos que ir à igreja, onde acontecem as orações e palavras de fé – momento em que Kris pode cochilar em serviço.

Finalmente, retomamos o controle de nosso personagem e conseguimos interagir com os moradores de Hometown que estão na igreja. Se conversarmos com Alphys, ela dirá que gostaria de uma bebida específica, mas não conseguiu pegar porque Susie dominou a mesa de ponches – Kris deve misturar 25% de suco vermelho e 75% de amarelo e entregar o drink para a professora.

Fazer isto, liberará alguns diálogos importantes, sobretudo o que menciona sobre shell e onde pode estar o código do armazém. Após a conversa, conseguimos voltar para perto de Susie que escutará a nossa explicação e irá até a Noelle pedir que se juntem para fazer um trabalho em grupo na casa dela. 

Não é necessário irmos até o Dark World, pois nosso foco nesse início é apenas na cidade. Devemos ir ao leste de Hometown para vermos um portão enorme que se abrirá para passarmos, de onde sairá Noelle. Ela nos leva ao interior de sua mansão, mostra um pouco de seu lar e ao sentarmos no sofá, o jogo dá continuidade com a ligação inconveniente de Berdly.

Ao escutar a conversa, Susie pega o telefone das mãos da rena e joga próximo do sofá e Kris pode se levantar e responder o pássaro-azul. Com o término da ligação, o protagonista se afasta e vai caminhar pela casa para poder encontrar o tal código e avisar a amiga, o que nos permite explorar o lugar para acharmos pistas.

Mike aparece no capítulo 4 de Deltarune?

Mike é mencionado no capítulo 4 de Deltarune história, mas não aparece diretamente. Um grupo de personagens se vestem de microfones e dizem que fazem parte desse sujeito, mas além de mentirem, nos fazem entrar em um combate. Com o término da luta, eles finalmente explicam que nunca viram esse cara antes e só queriam parecer “maneiros”.

Quarto de bagunças da casa de Noelle e o mistério da guitarra em Deltarune História

Entramos em um quarto de bagunças, mas parece ser o local em que Dess dormia antes de se mudar. Na frente do guarda-roupas há uma guitarra e quando nos aproximamos, repentinamente, Kris arranca o coração e sai do cômodo para nos deixar presos na caixa de presentes em outra sala mais distante – é também a primeira vez que somos descartados no andamento de um capítulo. Observe a cena:

Quarto de bagunças da casa de Noelle e o mistério da guitarra em Deltarune História
Fonte/Reprodução: original- Deltarune História

Por algum motivo, o protagonista de Deltarune história não quer que verifiquemos a informação e isso começa a ficar muito suspeito. A situação fica pior quando saímos de nossa prisão e nos locomovemos em direção aos dutos, onde vemos Kris na cozinha tomando achocolatado e o telefone em cima do balcão com uma ligação em andamento. Trouxemos um trecho:

Kris tomando achocolatado em Deltarune história
Fonte/Reprodução: original- Deltarune História

A voz no telefone é categórica quando pede que Kris não deixe Susie tocar na guitarra. É também por causa dessa conversa que ficamos muito confusos sobre por qual razão essa “pessoa misteriosa” não quer que a nossa amiga chegue perto do instrumento. Independentemente do motivo, o protagonista pega o nosso coração e o coloca novamente no interior da caixa de presentes e fecha a área de dutos para não sairmos.

Todas as cenas seguintes envolvem o nosso coração em busca de escapar e também descobrir o que o nosso receptáculo vai aprontar. É claro que Kris não gosta quando tentemos o seguir, nem mesmo sair de onde fomos jogados, mas a nossa missão é mais do que clara nesse momento. Veja mais uma cena do momento em que o protagonista nos pega:

Cena da guitarra em Deltarune história
Fonte/Reprodução: original- Deltarune História

Em determinada situação, conseguimos voltar ao quarto das bagunças e quando estamos prestes a chegar perto da guitarra, o protagonista surge e nos derruba. Para não ser pego no flagra, ele entra no armário com o coração e com o instrumento, enquanto Susie e Noelle aparecem no cômodo por causa dos barulhos altos.

Ligação misteriosa em Deltarune história: quem fala com Kris no telefone?

É quase certo que se trata de Carol, a mãe de Noelle, pois em questão de instantes após voltarmos a controlar o corpo do personagem principal, a prefeita da cidade chega e não parece nada contente em ver Susie com a guitarra. Não à toa, expulsa ela de casa e pede que nunca mais chegue perto de sua filha, além de tomar o instrumento das mãos dela.

Furiosa, a réptil reage da melhor maneira ao dizer que vai no festival que ocorreria em breve com a filha de Carol e se retira na sequência. Ao nos aproximarmos da porta, a mãe de Noelle aparece e mencione que Kris e você (o jogador) são bem-vindos na casa dela sempre que desejarmos fazer uma visita, e nos libera para irmos embora. Isso serve para aumentar ainda mais as nossas suspeitas em Deltarune.

Deltarune história: Kris odeia a alma?

Kris demonstra não gostar de ser controlado pela alma em Deltarune, principalmente porque não pode comandar o próprio corpo e ainda se vê obrigado a responder ou cometer ações das quais nunca faria. Repentinamente, o jogador surge, rouba o corpo de uma pessoa que nem conhece, acredita que está tudo bem e ignora que aquela mesma pessoa possui uma personalidade, gostos e pode não aceitar tudo o que ele decide ou quer fazer.

Para termos uma ideia da gravidade dessa raiva, na rota Snowgrave no capítulo 4, se ficarmos sozinhos com Noelle no quarto, o jogador assume mais uma vez o controle de Kris e começa a dizer que tudo o que aconteceu no cyber world foi real. Até mesmo o anel de espinhos é recolocado na garota a contragosto e a mando do jogador, o que deixa a rena aterrorizada.

Em uma cena seguinte na mesma rota, o protagonista arranca o coração no banheiro da casa de sua amiga e o arremessa em uma lixeira. Para descontar a sua fúria, chuta o objeto com força e somente para quando Asgore, seu pai que foi fazer um serviço para Carol, bate na porta e pergunta ao filho se está tudo bem.

Quem é o verdadeiro vilão do capítulo 4 em Deltarune história?

O Roaring Knight é o principal vilão dessa narrativa na Deltarune história por ser o responsável pela abertura de mais uma dark fountain bem na nossa frente. Não contente o suficiente, ele cria um titã poderoso que somente pode ser derrotado por meio da força da luz. Para você conseguir chegar perto do fim, é preciso economizar muita vida dos personagens e desenvolver a seguinte estratégia:

  • Usar a cura para todos os personagens. Consome 16% de TP;
  • Usar o poder de luz que consome 4% de TP;
  • Trabalhar com movimentos rotatórios para atrair os monstros em direção da luz a fim de causar dano;
  • Desviar o máximo possível dos golpes lançados pelos monstros;
  • Juntar 80% de TP e usar o poder de Unleash para banir as criaturas.

A luta pode levar de 9 a 10 minutos, caso seja seguida exatamente dessa maneira. É uma das únicas formas menos complicadas de conseguir obter a vitória com os nossos aliados. Quando finalizamos a criatura, ela começa a se recuperar até obter 10 mil de vida – infelizmente – mas temos o apoio do Velho Gerson que surge para nos ajudar a acabar com a criatura e selarmos mais uma fonte.

Deltarune história: A emoção dos personagens em evidência

Conforme avançamos pelo castelo do capítulo 4 em Deltarune história, Ralsei e Susie discutem e ele revela que tem escondido muitas informações importantes esse tempo todo. Ele explica que o faz para garantir que todos fiquem bem, porém, a réptil não aceita essa resposta e demonstra sua irritação com a situação que se encontram.

É nessa situação que Ralsei desmorona e começa a chorar porque sabe que errou e poderia ter sido mais sincero com todos. Susie aceita as desculpas dele e retomam o controle de seus sentimentos para conseguirem chegar até o Cavaleiro e impedir que ele tente abrir mais uma fonte.

O foco do capítulo 4 de Deltarune história foi a Susie: a tristeza de não se sentir útil

A atenção maior do capítulo 4 de Deltarune história voltou-se para Susie, principalmente em relação ao fato de não poder curar os seus amigos – o que a deixava muito chateada. Quando o Velho Gerson surge, ele a ensina como usar sua magia de cura. A partir dessa cena, ela pode nos ajudar e é um auxílio bem-vindo, pois quase sempre entramos em enrascadas terríveis.

No castelo, conforme andamos pelos cenários, vemos que os cristais narram a história de um grupo de heróis que se reúne para impedir o aparecimento de novas dark fountains pelo Dark World. Entretanto, à medida que ultrapassamos as áreas, essa mesma narrativa se modifica e isto faz Susie perder sua paciência e golpear os vidros com os punhos, ao ponto de ficar com a mão ferida e sangrando.

É perceptível também que a personagem está muito nervosa e preocupada com tudo o que aconteceu nos últimos dias. O fato de Undyne sumir e a razão pela qual Carol não a quer perto da filha Noelle, só serviram para deixar a garota muito mais confusa e aborrecida com os problemas à sua volta.

Para minimizar um pouco da dor de Susie, o Velho Gerson é inserido na história para a orientar e ensinar a usar os poderes adequadamente. Ele também é o chefe secreto do capítulo, o qual deve ser derrotado em uma luta justa para a nossa amiga obter um martelo mais forte – não é obrigatório.

Quanto tempo demora para zerar Deltarune história?

A Deltarune história pode ser zerado entre 6 a 7 horas, caso sua pretensão seja a de jogar todos os capítulos e descobrir segredos ou procurar easter eggs. Caso você já esteja familiarizado com as histórias, pode levar entre 3-5h para zerar, mas sempre recomendamos ir com calma para apreciar o enredo.

Além disso, é válido saber que cada jogador possui o próprio tempo para concluir os capítulos de Deltarune. O mais adequado é não ter pressa, pois a história, embora não pareça, é muito complexa e têm informações que ficam “soltas no ar” e pedem mais atenção da pessoa enquanto interage com os monstros.

Jogadores que possuem mais dificuldade de entender diálogos em inglês, precisam ler as falas sem apressar o aparecimento de todas as letras. Isto pode ajudar a compreender melhor as conversas e a saber o que precisa ser feito para conseguir passar pelos desafios e ajudar o grupo a selar as fontes de Deltarune.

Ralsei sabe tudo o que vai acontecer?

Ralsei menciona que sabe muitas informações importantes, embora diga que tem uma coisa ou outra que desconheça. Isso pode significar que ele conhecia o Roaring Knight e este seria um dos motivos para ele não ter se alarmado tanto quanto Susie, nem demonstrado preocupação plena com o fato de Undyne ser sequestrada.

Curiosidades de Kris no capítulo 4 de Deltarune história

Kris é uma verdadeira incógnita em Deltarune história porque não entendemos exatamente o que ele pretende fazer, nem mesmo quais são suas reais intenções. Portanto, analisamos muito o comportamento do protagonista em cada capítulo e encontramos algumas curiosidades que podem nos ajudar a elaborar futuras teorias interessantes. Entenda:

  • Ele gosta muito de tocar piano. Isso também é mencionado por Noelle, ao contar que Kris se empolgava quando ficava sozinho e tocava o instrumento por horas, se não fosse visto;
  • O protagonista parece gostar de achocolatado, pois ele consome a bebida na cozinha da casa de Noelle;
  • A mãe da rena, Carol Holiday parece gostar de Kris. Não sabemos se é por ele conhecer a garota há anos ou ajudar nos planos que possui;
  • O nosso personagem aparenta detestar a alma do jogador e sempre que tem a oportunidade, o arremessa pelos quatro cantos da casa;
  • Na rota Snowgrave, o personagem fica visivelmente perturbado por ter matado tantas pessoas a mando do jogador;
    • Se prosseguirmos com a mesma rota no capítulo 4, Kris demonstra sua ira por assustarmos Noelle.
  • Apesar do jogador possuir uma determinação muito forte, ele não consegue impedir que Kris o remova de seu corpo;
  • O protagonista é muito rápido, embora pareça lento na maior parte do tempo. Isso fica evidente quando ele se esconde em baixo da cama, na casa de sua amiga e joga uma pedra de hóquei em nossa direção;
  • O nosso personagem possui gostos e preferências mesmo que nada esteja disponível em seu quarto. Inclusive, o comportamento e menções de outros personagens ajudam a fortalecer essa teoria;
  • Kris também gosta muito de seus amigos, mesmo que, de certa maneira, essas amizades tenham sido construídas pelas mãos do jogador;
  • Em determinados momentos, Kris age por conta própria, como no momento em que salva Susie de um ataque com seu escudo.

Uma das curiosidades que mais achamos interessantes é em relação ao Kris odiar que o jogador tente machucar seus amigos. Ele não parece ser bom em controlar o que sente, pois na primeira oportunidade em que se vê sozinho, segue até o banheiro e aplica um corretivo no coração do jogador da pior maneira possível.

A depender da situação, é muito provável que o protagonista nos veja como uma espécie de vilão maluco que quer apenas controlar o corpo dele em Deltarune história. Em nenhum momento de Undertale, enquanto jogamos com Frisk, tivemos problemas de comportamento, já que essa personagem nunca demonstrou incômodo de ser controlada como uma marionete o tempo inteiro.

Tradução Deltarune português – oficial e comunitária

Para os capítulos 1 e 2 existe a tradução Deltarune português, mas feita pelos fãs da comunidade Teiarruma. O conteúdo pode ser baixado diretamente pelo Github e instalado na pasta do jogo, conforme o passo a passo feito pelos próprios membros responsáveis por desenvolverem o arquivo. Confira como é o processo de instalação:

  1. Aperte em baixar tradução de Deltarune capítulos 1 e 2;
  2. Baixe o primeiro arquivo em zip para Windows;
  3. Deszipe o arquivo com ajuda do Winrar;
  4. Copie os arquivos da tradução e cole na pasta de arquivo de Deltarune no computador;
  5. Para encontrar a pasta do jogo, abra o game no Steam, clique em gerenciar e explorar arquivos do jogo;
  6. Ao finalizar o processo, abra o game e veja se a tradução está ativa. Aproveite para ler os diálogos com mais atenção e descobrir possíveis segredos nas conversas.

A equipe do Teiarruma também já fez o lançamento da tradução do capítulo 3 do game. Segue o tutorial completo para você instalar:

Para permanecer sempre por dentro das notícias e novidades, você pode participar do grupo do Discord, pois a equipe está ativa por esse meio de comunicação. Como, infelizmente, ainda não há uma tradução oficial, precisamos esperar pacientemente e sugerimos que opte por jogar ou acompanhar youtubers e streamers que traduzam as falas ao mesmo tempo que jogam, como o Core.

Deltarune Hype, aceitação e estatísticas iniciais

Com a chegada de Deltarune cap 3 e 4, o pico simultâneo do game chegou em 130 mil players no Steam e foi capaz de ultrapassar Undertale. Devido a isso, os servidores ficaram extremamente lentos por conta do tráfego massivo e os que tentaram comprar o jogo na hora que foi liberado, precisaram ter um pouco de paciência porque o sistema não funcionava direito.

O lançamento foi planejado ou muito estratégico porque coincidiu com a chegada do Switch 2. Portanto, todos os jogadores que possuem o console podem adquirir Deltarune para jogarem os 4 primeiros capítulos, pelo valor de R$119,00, e realizarem o download direto para o sistema do videogame.

Por mais que tenham passado muitos anos desde o lançamento do capítulo 2, que ocorreu em 2021, a espera valeu realmente a pena. É doloroso ter que esperar tanto tempo? Sim e muito! Só que agora sabemos com certeza de que a continuação chegará em um período reduzido, o que também ajudará a manter Deltarune hype por longos meses.

Gameplay, estilo visual e trilha sonora

A gameplay de Deltarune é composta por um combate misto de turnos e bullet-hell, que nos permite agir e usar ações para pacificarmos os monstros ou usarmos lutar para os eliminar. Caso sigamos por essa última alternativa, entraremos na rota genocida mais conhecida por Snowgrave que é indicada apenas para jogadores que querem ver ainda mais do que a narrativa tem a oferecer de diferente.

Composto por um design do tipo pixel retrô feito por Temmie Chang, o jogo possui uma pegada mais dos jogos antigos de 8 e 16 px. O estilo, por mais que aparente simplicidade, é extremamente bonito, rico e trabalha muito bem com uma diversidade de elementos que ajudam a trazer mais imersividade à narrativa.

Toda a trilha sonora que Toby Fox desenvolveu reúne muito humor, tensão, mistério, medo e raiva. No capítulo 4, por exemplo, as músicas são sensacionais e tão emotivas que nos fazem adentrar completamente naquele cenário para enfrentar os inimigos com muita concentração, o que chega a ser surpreendente.

Além disso, as melodias do último capítulo são as melhores até o momento porque tem um toque que trabalha a emoção não só dos personagens, mas a do jogador também. Este é o momento de refletir sobre as próprias ações naquele mundo e decidir se quer realmente ajudar os monstros ou os eliminar em combate.

Quanto à narrativa, os 4 capítulos se saíram muito bem em questão de uma história completa e interessante. O primeiro, porém, é um pouco mais “arrastado” porque precisa apresentar os personagens e ensinar ao jogador como deve controlar Kris e mostrar o que pode ser ou não feito durante as batalhas, mas os seguintes já nos permitem tomar mais decisões e agir mais por conta própria.

Recepção crítica e comentários da comunidade de Deltarune história

As reviews no Steam são completamente positivas e superaram o marco de 98% de comentários relacionados à excelência do jogo. Isto também inclui as avaliações de críticos especializados que elogiaram muito a narrativa ousada, ao mesmo tempo, que mencionam sobre um ritmo mais irregular durante as aventuras do capítulo 3. Essa é a nossa recomendação na plataforma:

Recepção crítica e comentários da comunidade de Deltarune
Fonte/Reprodução: original- Recepção crítica e comentários da comunidade de Deltarune

Existem discussões que acontecem pelo Reddit, X e Discord não apenas sobre a tradução, mas em relação aos easter eggs e a lore misteriosa. Há muitas perguntas relacionadas sobre quem é o Cavaleiro, qual a relação de Carol com Kris e por qual motivo quer que Susie se afaste de Noelle de qualquer jeito.

Não devemos esquecer que Undyne segue desaparecida e sequer é mencionada no capítulo 4 de Deltarune, como se todos tivessem se esquecido dela – exceto por Alphys. Infelizmente, precisaremos esperar pelo lançamento da continuação em 2026 para descobrirmos onde o protagonista foi abrir a outra dark fountain e quais são suas intenções.

Se estiver com dúvidas de jogar Deltarune, recomendamos muito. É um jogo que vale a pena, possui uma boa evolução narrativa, os personagens demonstram mais o que sentem e apresentam finalmente seus pontos vulneráveis. Os capítulos novos entregaram muito mais do que os fãs imaginavam ou teorizavam e é uma das razões para ter atraído todos os jogadores mais uma vez.

O legado de Deltarune história e o que esperar para os próximos capítulos

O sistema de capítulos de Deltarune passará por atualizações gratuitas, ou seja, sempre que uma continuação da história for lançada, o jogador terá acesso gratuito. Não será mais necessário pagar por absolutamente nenhum complemento, o que contribui para deixar tudo ainda mais agradável para o nosso lado.

Como Deltarune foi lançado também para Switch 2, o jogo conseguiu obter mais visibilidade e chegar a mais públicos. Isto pode contribuir diretamente para novos fãs interagirem mais com os membros da comunidade, tirar dúvidas, acompanhar as teorias e até mesmo publicarem as próprias ideias a respeito dos capítulos.

A comunidade, como sempre muito engajada, começou a realizar diversas teorias e analisar mais aprofundadamente a lore de Deltarune. Como o capítulo 5 chegará apenas no próximo ano, nos resta aguardar por novidades no site oficial do jogo porque é por lá que Toby Fox mencionará sobre atualizações, possíveis novos inimigos e exibirá brevemente trechos dos cenários, assim como fez com os chapters 3 e 4.

Por que tiraram o foco de W.D. Gaster?

O foco nunca foi o W.D. Gaster, já que essa foi uma teoria fundada pelos próprios fãs do jogo que gostariam muito de resolver o mistério que permeia esse personagem. Em nenhum momento ele é citado ao longo dos capítulos, mas isso não foi suficiente para impedir que a comunidade elaborasse as mais variadas histórias relacionadas – e uma melhor que a outra.

Permanecemos com a dúvida sobre quem pode ser o responsável por mandar que Kris abra as fontes pela cidade, além de continuar o questionamento relacionado sobre quem é o responsável por deixar Jevil e Spamton enlouquecidos. Essa tal voz misteriosa é um dos mistérios que queremos resolver. Porém, sabemos que Toby Fox pode simplesmente mudar tudo e entregar uma história diferente do que prevíamos.

Ralsei pode realmente ser o Asriel em Deltarune?

Esta é uma das teorias que mais causam dúvidas nos jogadores de Deltarune, pois se desembaralharmos o nome do Ralsei, ele se transforma em Asriel. Sabemos que este último personagem está na faculdade e é o motivo pelo qual nunca o vimos em nenhum trecho do jogo, mas o fato de não estar presente na história, pode significar que ele seja o nosso companheiro de aventura no Dark World.

Conclusão – por que Deltarune história importa para o JogosZ

Deltarune é um jogo indie que se transformou em um evento transmídia, que atrai atenção de muitas pessoas, mesmo as que desconhecem a história de Undertale. Todo o trabalho de Toby Fox é feito com cuidado, além de ficar evidente em cada capítulo o carinho que possui com a história e é um dos motivos para amarmos tanto esse game.

Até o momento, o jogo não possui uma tradução oficial porque levaria tempo demais e como Toby Fox permanece como criador independente, não seria simples lançar um conteúdo completo para todos os públicos. No entanto, a comunidade fiel brasileira de Deltarune se une para garantir que os outros jogadores consigam compreender toda a história por meio de traduções.

Nós nos apaixonamos por jogos complexos, com enredos imersivos, aprofundamento em personagens e evoluções narrativas. Adoramos quando os criadores de seus respectivos games queiram entregar sempre o melhor aos fãs e é justamente isso que Toby Fox faz em cada um dos capítulos de Deltarune e um dos motivos para gostarmos tanto dele.

Todas as novidades relacionadas a Deltarune serão apresentadas pelo JogosZ, o que inclui atualizações de capítulos, curiosidades, novos segredos e teorias das histórias. Gostaríamos muito de saber por meio dos comentários qual a sua avaliação para os chapters, o que achou a respeito do antagonista Tenna e das cenas em que Kris dispensa o coração para agir por conta própria! 

FAQ de Deltarune História

1 – Como os capítulos de Deltarune História 3 e 4 foram lançados?

Os capítulos foram lançados em conjunto e estão disponíveis para consoles e Steam. Após a instalação, no menu, surgirá a opção de escolher a história que deseja conhecer.

2 – Qual o tema da Deltarune História capítulo 3 e 4?

No capítulo 3, o tema aborda a TV e a mídia, enquanto o 4 possui um tema religioso, já que se passa no interior da igreja de Hometown.

3 – Quando o capítulo 5 será lançado?

Somente em 2026 e não existe, até o momento, nenhuma outra informação relacionada à data. Portanto, cabe aos jogadores aguardarem mais atualizações de Toby Fox no site oficial.

4 – Posso jogar os capítulos em qualquer ordem?

Sim, mas é indicado iniciar pela ordem do 1 ao 4 para conseguir compreender toda a história e ver cada um dos finais. Caso jogue aleatoriamente, pode ficar confuso com partes da narrativa.

5 – Já tem tradução PT-BR para Deltarune?

Existe tradução do capítulo 1 e 2 feito pela comunidade do Teiarrume, mas até o momento não existe um conteúdo voltado para os chapters que chegaram há pouco nas lojas digitais. É necessário aguardar até que a equipe finalize a tradução, o que pode levar semanas ou meses.

6 – Qual o preço de Deltarune no Steam?

R$73,99 é o preço de Deltarune no Steam e o jogo vêm completo, ou seja, com os capítulos de 1 ao 4. Não será necessário pagar pelos próximos lançamentos, segundo informações fornecidas pelo Toby Fox.

7 – Quem é o Roaring Knight?

É um cavaleiro misterioso que surge no final do capítulo 3 e tem uma força assombrosa. Ele possui uma semelhança com personagens pouco apresentados em Deltarune, como Carol e Rudolph Holiday, além de muitos acreditarem que o personagem possa ser também a Dess, irmã mais velha de Noelle, que nunca foi vista no jogo.

8 – Pistas sobre o capítulo 5: O que se sabe até agora?

Não podemos afirmar, mas acreditamos que o capítulo 5 terá como foco o Asgore. Isto porque durante o chapter 4, em uma sala, existe um vitral com a imagem do personagem, o que pode ser um forte indício de ele ser o escolhido para narrar aos jogadores um pouco mais do que aconteceu em um passado distante.

9 – Qual a similaridade de Tenna com Metatton de Undertale?

Tenna é uma TV e apresentador de um programa e Metatton tinha também um programa televisivo e possuía formato de uma televisão. Ambos, em suas respectivas batalhas, têm um número de audiência que querem atingir, o que faz os combates ficarem mais desafiadores.

10 – O que é a rota Snowgrave?

A rota é conhecida pela genocida, onde o jogador controla Noelle e usa o poder de congelar nas batalhas. Todos os monstros permanecem congelados, mesmo quando estão no mundo da luz, exatamente como acontece com Berdly e isso deixa Kris completamente amedrontado e com raiva das escolhas daquele que o controla.

11 – Quantos capítulos terão Deltarune?

Ao todo, 7 capítulos serão lançados nos próximos anos e, muito possivelmente, 1 a cada ano. O 5° ficará disponível em 2026, enquanto o 6° em 2027 e o 7° em 2028. Porém, essa é a nossa teoria – nada está confirmado ainda.

Gamescom 2025 Guia Completo com Programação, Jogos Confirmados e Como Assistir Online

Gamescom 2025: Guia Completo com Programação, Jogos Confirmados e Como Assistir Online

A Gamescom 2025 promete ser a maior edição da história da feira alemã, com mais de 1.500 expositores confirmados em Colônia. Entre os dias 19 e 24 de agosto, os fãs de games terão acesso a dezenas de anúncios, trailers exclusivos e demonstrações dos jogos mais aguardados do ano. Confira nossa cobertura completa com horários, jogos confirmados e onde assistir cada evento.

Resumo – Gamescom 2025

Quando: 19 a 24 de agosto de 2025
Onde: Colônia, Alemanha (transmissão online gratuita)
Destaque Principal: Resident Evil Requiem
Mais Aguardado: Hollow Knight: Silksong e RE9 finalmente jogável
Novidade: Nintendo Switch 2 com demos exclusivos

Horários Brasileiros Principais:

  • 19/08 às 15h: Opening Night Live (2h de duração)
  • 20/08 às 10h: Xbox Broadcast Dia 1
  • 20/08 às 15h: Future Games Show

Opening Night Live 2025: O Grande Pontapé Inicial

Data: 19 de agosto
Horário: 15h (horário de Brasília)
Duração: Aproximadamente 2 horas
Onde assistir: YouTube, Twitch e canais oficiais da Gamescom

O Opening Night Live, apresentado por Geoff Keighley, será o evento de abertura oficial da Gamescom 2025. Este showcase promete ser recheado de anúncios mundiais e primeiras revelações dos jogos mais aguardados.

Opening Night Live 2025 O Grande Pontapé Inicial
Fonte/Reprodução: Gamescom

Jogos Confirmados para o Opening Night Live:

  • Call of Duty: Black Ops 7 – Revelação mundial oficial
  • Resident Evil Requiem – Novo trailer exclusivo
  • The Blood of Dawnwalker – Primeira apresentação pública
  • Clair Obscur: Expedition 33 – Show musical ao vivo
  • Silent Hill f – Novo trailer antes do lançamento em setembro
  • The Seven Deadly Sins: Origin – Novo trailer
  • Honor of Kings: World – Revelação do RPG multiplayer
  • Daemon X Machina: Titanic Scion – Novo trailer
  • Fate Trigger – Estreia do Battle Royale com visual anime

Xbox Games Showcase: Dois Dias de Revelações

Datas: 20 e 21 de agosto
Horário: 10h (horário de Brasília)
Onde assistir: YouTube, Twitch, TikTok e Facebook da Xbox

A Xbox retorna à Gamescom com mais de 20 títulos jogáveis e transmissões ao vivo direto do evento. Destaque especial para a primeira oportunidade pública de experimentar o ROG Xbox Ally X.

Principais Jogos do Xbox Showcase:

Dia 1 (20 de agosto):

  • Call of Duty: Black Ops 7 – Gameplay detalhado
  • Indiana Jones e o Grande Círculo – Expansão “The Order of Giants”
  • Grounded 2 – Novas informações
  • Microsoft Flight Simulator 2024
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade
  • Dying Light: The Beast

Dia 2 (21 de agosto):

  • The Outer Worlds 2 – Nova apresentação da Obsidian
  • Ninja Gaiden 4 – Detalhes inéditos
  • Overwatch 2 – Temporada 18
  • High on Life 2
  • Jurassic World Evolution 3
  • Age of Empires IV

Jogos Confirmados no Estande Xbox:

  • Hollow Knight: Silksong (finalmente jogável!)
  • Borderlands 4
  • PowerWash Simulator 2
  • Cronos: The New Dawn
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  • Super Meat Boy 3D

Future Games Show: Foco nos Indies

Data: 20 de agosto
Horário: 15h (horário de Brasília)
Apresentadores: Laura Bailey e Matthew Mercer
Onde assistir: YouTube oficial do Future Games Show

O Future Games Show continua sendo o evento favorito dos desenvolvedores independentes, prometendo trailers exclusivos e estreias mundiais de títulos inovadores.

Destaques Esperados:

  • Skate – Acesso antecipado confirmado para 2025
  • Hotel Barcelona – Novo thriller de mistério
  • Deer & Boy – Adventure indie
  • Katanaut – Action-adventure com visual único
  • At Fate’s End – RPG narrativo

Transmissões Especiais

Indie Arena Booth

Data: 21 de agosto
Horário: 13h (horário de Brasília)
Duração: 1 hora dedicada aos jogos indie

Bethesda Broadcast

Datas: 22 a 25 de agosto
Formato: Três dias de entrevistas e demonstrações
Onde assistir: twitch.tv/bethesda_de

Future Games Show: Best of Gamescom

Data: 24 de agosto
Horário: 15h (horário de Brasília)
Formato: Recapitulação dos maiores anúncios da semana

Nintendo na Gamescom 2025: O Retorno Esperado

Após pular a edição de 2024, a Nintendo confirma presença na Gamescom 2025 com títulos para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Lineup Confirmado da Nintendo:

  • Pokémon Legends: Z-A – Gameplay inédito
  • Metroid Prime 4: Beyond – Demonstração técnica
  • Hollow Knight: Silksong – Também disponível no estande Nintendo
  • Elden Ring – Versão Nintendo Switch 2
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade – Adaptação para Switch 2

Call of Duty: Black Ops 7 – Todas as Informações

O game mais aguardado da Gamescom finalmente ganha detalhes oficiais:

Call of Duty Black Ops 7 - Todas as Informações
Fonte/Reprodução: Activision

Data de Lançamento: 14 de novembro de 2025
Plataformas: PC (Steam, Battle.net), PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S
Preços Confirmados:

  • Edição Standard: $69,99 (aproximadamente R$ 350)
  • Vault Edition: $99,99 (aproximadamente R$ 500)

Ambientação: Futurista, ano 2035 (40 anos após Black Ops 6)
Novidades: Campanha cooperativa para 4 jogadores, retorno de personagens clássicos como David Mason

Tencent Games: Presença Massiva

A Tencent marca presença com seu maior lineup de sempre, incluindo:

  • PUBG MOBILE – Atualizações sustentáveis
  • Delta Force: Black Hawk Down – Apresentação técnica
  • Honor of Kings: World – RPG de aventura multiplayer

World of Warcraft: Midnight Expansion

Local: Hall 8 – Estande dedicado
Novidades:

  • Primeira experiência hands-on do sistema de Housing
  • Estreia mundial da cinemática de abertura durante o Opening Night Live
  • Meet & greets com desenvolvedores
  • Competições de eSports

Como Assistir a Gamescom 2025

Canais Oficiais:

  • YouTube: Gamescom Official
  • Twitch: Múltiplos canais por evento
  • TikTok: @gamescom
  • Site oficial: gamescom.global

Horários Brasileiros (GMT-3):

  • Opening Night Live: 19/08 às 15h
  • Xbox Broadcast: 20-21/08 às 10h
  • Future Games Show: 20/08 às 15h
  • Indie Arena: 21/08 às 13h
  • Bethesda: 22-25/08 (horários a confirmar)

Tecnologias em Destaque

IA na Indústria de Games

A Tencent apresentará VISVISE, sua solução de desenvolvimento assistido por IA, incluindo:

  • GoSkinning: Automatização de rigging de personagens
  • MotionBlink: Captura de movimento otimizada

Sustentabilidade

Painel “Playing for the Planet” (21/08) com foco em práticas sustentáveis na indústria de games.

Perguntas Frequentes (FAQ) – Gamescom 2025

Quando é a Gamescom 2025?

A Gamescom 2025 acontece de 19 a 24 de agosto em Colônia, Alemanha. O Opening Night Live abre o evento no dia 19 às 15h (horário de Brasília).

Onde assistir a Gamescom 2025 online grátis?

Você pode assistir gratuitamente no YouTube oficial da Gamescom, Twitch, TikTok e canais oficiais da Xbox e Nintendo.

Quais jogos serão revelados na Gamescom 2025?

Os principais jogos confirmados incluem Call of Duty: Black Ops 7, Hollow Knight: Silksong, Resident Evil Requiem, The Outer Worlds 2 e Pokémon Legends: Z-A.

Call of Duty Black Ops 7 sai quando?

Call of Duty: Black Ops 7 tem lançamento confirmado para 14 de novembro de 2025 nas plataformas PC, PlayStation e Xbox.

Hollow Knight Silksong estará na Gamescom 2025?

Sim! Hollow Knight: Silksong será jogável pela primeira vez nos estandes da Xbox e Nintendo durante toda a feira.

Quanto custa Call of Duty Black Ops 7?

Os preços confirmados são $69,99 para a edição padrão e $99,99 para a Vault Edition (aproximadamente R$ 350 e R$ 500 no Brasil).

Expectativas para Anúncios Surpresa

Baseado em rumores da indústria e padrões anteriores, esperamos possíveis revelações de:

  • Hades 2 versão 1.0
  • Bloodlines 2 data de lançamento oficial
  • 007 primeiro gameplay (IO Interactive)
  • Crimson Desert nova apresentação
  • Novos projetos da FromSoftware

Gamescom 2025: O Evento Que Definirá o Futuro dos Games

A Gamescom 2025 promete ser histórica com seus 1.500+ expositores e revelações que moldarão a indústria de games. Entre as confirmações de Call of Duty: Black Ops 7 para novembro e a tão esperada demo de Hollow Knight: Silksong, esta edição concentra os maiores lançamentos do ano.

Gamescom 2025 O Evento Que Definirá o Futuro dos Games
Fonte/Reprodução: Gamescom

Por Que a Gamescom 2025 É Importante?

  • Maior evento de games da Europa com alcance global
  • Primeiras demonstrações de jogos aguardados há anos
  • Anúncios exclusivos que só acontecem neste evento
  • Tendências tecnológicas como IA e sustentabilidade em games

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Salve este guia e acompanhe a cobertura completa no JogosZ durante toda a semana. Teremos:

  • Análises ao vivo de todos os trailers
  • Resumos diários dos principais anúncios
  • Gameplay exclusivos direto de Colônia
  • Listas atualizadas de preços e datas de lançamento

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  • “Call of Duty Black Ops 7: Tudo sobre o novo jogo da franquia”
  • “Nintendo Switch 2: Especificações e jogos confirmados”
  • “Os jogos mais aguardados de 2025”
  • “Hollow Knight Silksong: História do desenvolvimento”

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