
Tem que pagar para jogar online no PS4?
Uma dúvida que paira sobre alguns gamers que estão pensando em comprar um Playstation 4, é se tem que pagar para jogar online no PS4 e eu venho aqui para sanar isso.
É necessário pagar para jogar online no PS4?
De forma bem simples de responder, sim, você precisa pagar para poder jogar online no PS4, mas isso não se encaixa em todos os games.
Para poder jogar online em todos os games, você precisa ser assinante da Playstation Plus. Vale lembrar que todo usuário que acabou de fazer sua conta na PSN, ganha 15 dias de graça como assinante do serviço.

A Playstation Plus tem planos de assinatura de 1 mês custando atualmente 34,90 reais, já 3 meses custa 84,90 e o plano anual é 199,90.
Lembrando que se você assinar a PS plus, o seu console vai ativar a função de renovação automática, ou seja, quando a assinatura acabar ele ira comprar novamente o plano, por isso desative ela nas configurações do PS4.
Já que estamos falando do PS4, confira um post meu aqui no Jogos Z sobre os games mais vendidos do Playstation 4 até agora.
Jogar online gratuito no PS4
Mas como eu já mencionei nos parágrafos anteriores, tem alguns games que não é necessário pagar para poder jogar online, não vai precisar de assinatura.
Esses jogos são os que são gratuitos na Playstation store, por serem de graça, o acesso ao modo online também é.

Confira uma lista de alguns games que você pode jogar online de forma totalmente gratuita:
- Call of Duty Warzone
- Fortnite
- Apex Legends
- Rocket League
- Dc universe Online
- Genshin Impact
Todos os jogos que são de graça na Ps store e tiver um modo online, não será necessário a assinatura da Playstation Plus, mas tem alguns games que são pagos e não necessitam do pagamento.
Jogar online: Benefícios da Playstation Plus
Confira um video no canal da Playstation Brasil sobre os benefícios da PS plus:
Vale lembrar que este video foi liberado no abril desse ano.
Jogar online: games pagos que tem Multiplayer gratuito no PS4
Se você acompanha os sites de notícia de games, provavelmente já deve ter visto algum post falando de fim de semana online gratuito.
Recentemente a Rockstar deixou Red Dead 2 com online de graça, ou seja, por alguns dias você poderá jogar o modo multiplayer de forma gratuita.

GTA V também já ficou algumas semanas com o modo online gratuito. Vale lembrar que isso também serve para os consoles da microsoft, você vai precisar da assinatura da Xbox live gold para ter acesso aos modos online.
Por isso, se você esta pensando em comprar um Playstation 4 ou um Xbox one, ou até os consoles de nova geração, fique de olho nesse problema ou junte dinheiro para fazer a assinatura.
Jogar online: alguns jogos que já ficaram com multiplayer gratuito
Confira uma lista de alguns dos games que já ficaram com multiplayer gratuito, fique de olho nesses jogos, pois é bastante frequente a liberação do modo online neles:
- Red Dead Redemption 2
- GTA V
- Rainbow Six Siege
- Call of Duty Morden Warfare
- Call of Duty Cold War
- PUBG
- The Crew 2
Vale lembrar que esses são apenas alguns games que tiveram seu modo online gratuito, não todos.
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Os jogos antigos que revolucionaram a indústria dos games
Se não fosse pelos jogos antigos a gente não teria as obras que temos hoje, os estilos e gêneros que são bastante comuns atualmente. Esta com saudades desses games? Então confira esta lista com os jogos antigos que revolucionaram a indústria.

Metal Gear – jogos antigos
Não é novidade para ninguém que Metal Gear revolucionou toda a indústria dos games, foi por conta dele que hoje o estilo Stealth aparece com muita frequência nos jogos atuais.
Metal gear não foi o primeiro jogo Stealth a ser lançado, mas foi ele que popularizou o estilo e fez dele quase que obrigatório em alguns jogos, afinal é muito mais fácil passar por todo mundo sem ser visto que eliminar todos de uma vez.

Mas não apenas no gênero que Metal gear revolucionou na indústria dos games, mas foi no quesito gameplay, mesmo com o Hardware do PS1; a Kojima Productions na época conseguiu fazer o que eu mesmo não acreditava ser possível em um console de 1994.
Para quem não sabe, no primeiro MGS se você pisar em uma poça d’água e algum soldado estiver perto, ele irá ouvir e vai conferir se é algo. Pode parecer algo besta ou simples, mas não é, alguns games hoje com o Hardware do PS5 não fazem isso.
Por isso que Metal gear sempre esteve a frente do seu tempo, influenciando os próximos games que estariam por vir, como Dishonored, Splinter Cell e vários outros.
Falando na franquia do Kojima, confira um post meu aqui no jogos Z sobre os piores e melhores games da saga Metal Gear.
Ordem Cronológica da saga Metal gear – jogos antigos
Se esta querendo começar na franquia, então vai precisar da ordem cronológica, por isso confira uma lista rápida com todos os jogos em fila e o ano em que se passa:
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater / 1964
- Metal Gear Solid: Portable Ops / 1970
- Metal Gear Solid: Peace Walker / 1974
- Metal Gear Solid: Ground Zeroes / 1975
- Metal Gear Solid V: the Phantom Pain / 1984
- Metal Gear (MSX) / 1995
- Metal Gear 2: Solid Snake / 1999
- Metal Gear Solid / 2005
- Metal Gear Solid 2: Son’s of Liberty / 2007-2009
- Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots / 2014
- Metal Gear Rising Revengence / 2018
Você não precisa necessariamente jogar na ordem cronológica, mas é bom saber da sequência.
Mario Bros – jogos antigos
Este todo mundo pelo menos já ouviu falar, afinal é do Mario que estamos falando, um dos primeiros jogos de plataforma a existirem.
Mario com o passar do tempo se tornou um símbolo para a indústria dos games, não só por ser um clássico, mas por influenciar na vinda de outros jogos mais tarde, como Crash em 1996, o Sonic em 1991 e diversos outros.

O encanador bigodudo foi criado em 1983, em uma época que mal tinha video games, quando a indústria estava dando seus primeiros passos e o Mario deu uma grande impulsionada nesse processo de crescimento.
A primeira aparição do Mario, na verdade, não foi em um game com o nome dele, mas era no jogo do Donkey Kong, o nome do personagem era “”jumpman”, nele você tinha que salvar uma princesa de um gorila que é bastante famoso, o Donkey Kong.
Após o enorme sucesso do game, a Nintendo decidiu fazer um jogo solo, lançado em setembro de 1985 veio o consagrado Super Mario bros.
GTA – jogos antigos
É obvio que GTA não podia faltar nesta lista, afinal ele se tornou a métrica de jogo perfeito de mundo aberto.
GTA não foi o primeiro game de mundo aberto, na verdade, foi o Turbo Espirit lançado em 1986, mas isso não tira o mérito de uma das maiores franquias de jogos atualmente.

Mesmo com Turbo Espirit sendo o primeiro jogo de mundo aberto, foi o GTA que popularizou o gênero e fez ele estar presente em quase todo game atual de grande orçamento, assim como foi no caso de Metal Gear.
O primeiro game da saga foi lançado em 1997 para PC, um ano mais tarde foi portado para Game Boy Color e o consagrado PS1. Até hoje a franquia faz um sucesso absurdo e quando o sexto título for anunciado, vai ser um barulho enorme.
Medal Of Honor – jogos antigos
Sabia que o primeiro game da saga Medal Of Honor foi dirigido pelo lendário cineasta Steven Spielberg? Quando eu descobrir também fiquei sem acreditar.
Assim como Metal Gear e GTA, medalha de honra não foi o primeiro FPS da história, mas foi um dos games que fizeram o gênero se popularizar.

Todos os games da franquia conta uma linda história de guerra que envolve uma gameplay muito divertida e balanceada para época.
Call of Duty e Battlfield nem nasceram nesta época, foi por conta de Medal Of Honor que estes games tomaram forma e saíram do papel.
O primeiro jogo da franquia medalha de honra veio para o PS1 em 1999, desde então foi um sucesso absurdo, porém nem tudo é flores, atualmente a saga esta na geladeira e não tem previsão de voltar.
Alone in the Dark – jogos antigos
O jogo que fez muita gente se borrar de medo e influenciou na criação de quase todos os games de terror atualmente, Alone in the Dark.
Alone in the Dark é conhecido por ser o pai dos jogos de terror, não por ser o primeiro, mas pelo mesmo motivo que Metal Gear é para o Stealth e GTA é para o mundo aberto.
Ele não foi o primeiro, mas foi que tornou o gênero comum na indústria atualmente.

O primeiro jogo de terror é o Killer Shark, desenvolvido pela Sega e lançado em 1972, ou seja, antes mesmo do Mario Bros, Mas acredito que a grande maioria de vocês nunca ouviram falar desse game, admito que nem eu.
Por isso Alone in the Dark é considero o pai dos games de terror, ele foi lançado em 1992 para os PCs. Na época ele foi uma grande revolução na indústria, não é atoa que alguns anos depois, em 1996 saiu o primeiro Resident Evil, a influência pegou.
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Como seria se Hideo Kojima dirigisse The last of us?
Já pensou como seria se o renomado diretor de games Hideo Kojima dirigisse um dos exclusivos da Sony de mais sucesso, The last of us? Vamos tentar imaginar.
Como seria o inicio?
Para tentarmos imaginar como Hideo Kojima faria The last of us, precisamos pegar os games onde ele trabalhou e usar como referência, por isso vamos pegar o jogo mais recente dele, Death Stranding.
No início de Death Stranding e em quase todos os games do Kojima, começa com alguma música marcante que geralmente tem ligação com o roteiro do jogo, nesse caso podemos fazer a comparação com Metal Gear Solid 5 que se inicia com “The man who Sold the world” de David Bowie tocando de fundo.

The man who sold the world traduzido fica “o homem que vendeu o mundo” e se pegarmos a letra da música, podemos fazer um paralelo com o soldado lendário Big Boss, já o motivo disso você vai precisar jogar para descobrir.
Já no início de Death Stranding, toca de fundo a música “don’t be so serious” da banda Low Roar. Lembrando que todas as músicas do game foram feitas especialmente para o jogo, ou seja, podemos traçar varias referencias da letra com o enredo.
Então se Hideo Kojima estivesse dirigindo The last of us, logo nas primeiras cenas teríamos “future Days” do Pearl Jam rolando de fundo, ou talvez o próprio Joel com o violão tocando a música.
Como ficaria os ângulos da câmeras?
Kojima é bem conhecido em colocar alguns ‘takes’ de câmera no mínimo curiosos, geralmente ele faz close em rostos ou até em lugares não muito apropriados.
Em Metal Gear Solid 2 ele já fazia isso, em uma missão do game, Solid Snake vai encontrar um soldado andando enquanto rebola, algo no mínimo engraçado e teu objetivo é encontrar esse cidadão para descobrir o motivo dele estar ali, até que descobre que ele, na verdade, era uma mulher e o próprio protagonista confessou que só identificou ela pelo tamanho de sua traseira.

Só com isso já sabemos que Kojima costuma fazer coisas bem bizarras, mas não acaba por aí, em MGS 5 o game vive dando closes nos seios da Quiet e também na parte de baixo.
Pegando o embalo sobre MGS, confira um post meu aqui no Jogos Z sobre os piores e melhores games da franquia Metal gear.
Então se o doido do kojima estivesse no controle de The last of us, podia ter certeza que a câmera iria fazer vários zoons convenientes, tanto em homens quanto em mulheres.
Já nas cenas de ação, a câmera iria tremer bastante e teríamos diversos slow motions pipocando na tela, principalmente em momentos de combate corpo a corpo.
Como seria o enredo?
Em The last of us temos um enredo bem concreto com diversas inspirações de acontecimentos reais, envolvendo ciência e relações politicas.
Na parte da ciência, o fungo em que destrói todo o mundo de the last of us é o cordyceps e ele existe, com a diferença que ele infecta apenas formigas e outro insetos.

Lembra um pouco das ideias malucas do Kojima, em quase todos os jogos dele tem alguma referência a um desastre natural, vírus ou guerras. Entretanto, Hideo não focaria muito nas relações dos personagens, ele envolveria muito mais o mundo si, com muito mais referências e detalhes que Neil Druckmann (diretor de the last of us) poderia ter pensado em deixar no game.
Já que estamos falando de the last of us, confira um post meu aqui no jogos Z sobre o motivo desse game fazer tanto sucesso.
Chegamos a uma conclusão, Hideo Kojima não iria alterar a personalidade dos personagens e nem os acontecimentos, mas ele iria enriquecer toda a trama adicionando detalhes envolvendo historia e ciência, nos quais você com toda certeza terá curiosidade de entender como funciona ou como surgiu, assim como ele fez nos games dele.
E sua gameplay?
Já no quesito gameplay vemos que Kojima não gosta de alterar muito a base, porém o que ele prefere fazer é melhorar até o máximo, evoluir.
Podemos ver isso pela evolução na franquia Metal Gear, no primeiro vimos algo interessante que tinha potencial, mas quando estávamos no terceiro título já podíamos ver algo a frente do seu tempo, uma verdadeira revolução a cada jogo lançado.

Então com The last of us não diferiria… Na verdade, o Neil Druckmann fez exatamente o que Hideo Kojima faria se ele estivesse na direção do segundo game, ele pegou a base do primeiro e melhorou ela até o máximo.
Então se você queria imaginar como seria a gameplay de The last of us part II com o Kojima no controle, pode ter certeza não seria muito diferente do que já temos.
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EA Play Live 2021: confira o horário e os detalhes revelados
Ja tivemos o Summer Game Feste e a E3 2021, dois eventos que podem ser resumidos como grandes decepções. Perdemos horas esperando bons jogos e recebemos migalhas.
Mas ainda resta esperança, tem muito evento para acontecer e alguns podem surpreender.
EA Play Live
O evento vai acontecer no dia 22 de julho, onde será apresentado lançamentos da marca e conteúdos inéditos para os títulos já conhecidos.
Por muito tempo a Eletrocnic Arts fez suspense sobre o seu evento, mas finalmente liberaram alguns detalhes sobre o Showcase.

A EA publicou no Twitter que o evento vaii começar com um pré-show as 14 horas (horário de Brasília), seguindo pela apresentação principal. O pré-show deve durar de 30 a 60 minutos.
O apresentador do evento não é os já consagrados Greg miller que foi o anfitrião em 2019 e 2020 nem Andrea Rene que fez as honras em 2018. Desta vez o convidado foi Austin Creed, talvez você o conheça como Xavier Woods, estrela do WWE.
EA Play Live is only a month away! Watch our pre-show July 22nd starting at 10AM PT/1PM ET, followed by the main showcase. See you then. 👋 pic.twitter.com/1PZ5IXRYeP
— Electronic Arts (@EA) June 22, 2021
O que esperar da EA PLay
Até agora estamos aguardando novos detalhes sobre Battlefield 2042; o anúncio do próximo FIFA; uma atualização sobre Dragon Age 4 que está em desenvolvimento.
O que faz o coração acelerar é saber que uma das antigas franquias da empresa está retornando, e muitos esperam que seja o Dead Space.
São algumas semanas até o evento e até lá novidades podem surgir então fiquem na espera do que pode estar por vir.

Vazou a lista de jogos que irão aparecer no próximo State of play
Nesta terça feita (04) vazaram algumas informações no 4Chan sobre um novo State of Play que irá acontecer em breve, foi vazado a lista de games que supostamente iriam aparecer nesse evento.
Por vim do 4Chan e ainda por ser de um usuário que já tinha vazado informações falsas, é muito possível que esse vazamento não tenha nada verídico, porém a lista que vazou não parece ser falso.
State Of Play
No dia 29 de abril ocorreu um State of Play que foi totalmente focado no Ratchet and clank Rift Apart e ainda nos trouxe mais 2 anúncios que foram, o Among Us para os consoles da Sony e um novo subnautica.
Por enquanto a Sony não se pronunciou sobre esse novo suposto evento, porém ela não costuma avisar que irá acontecer um State of play muito longe da data de realização do evento.

Já que estamos falando da Sony, confira um post sobre o novo beneficio para os assinantes da Playstation Plus que a empresa esta preparando.
De acordo com as informações do 4Chan, podemos entender que esse evento só irá acontecer bem perto do período da E3 2021 que irá rolar em 13 de junho até dia 15.
A Sony já tinha se pronunciado sobre sua ausência na E3 2021 mas assim como a EA, ela pode realizar um evento perto da E3 e assim pegar uma boa parte do publico.
Lista de games que vazaram:
Aqui vai a lista de games que vazaram para o State of play:
- Back 4 Blood (Turtle Rock / WB Games, PS4 e PS5, 12 de outubro);
- Dreams+ (Media Molecule, PS5, 29 de julho);
- Symphogear Unite (Media.Vision/Koei Tecmo, PS4 e PS5, 2022);
- Project Cars 3 (Slightly Mad Studios, PS5, Fall 2021);
- Grand Theft Auto V: Expanded Edition (Rockstar / Take Two Interactive, PS5, outubro);
- Sonic Colors Ultimate (Sonic Team / Sega, PS4 e PS5, 14 de setembro);
- The Mitchells vs The Machines: Overcharged (Wayfoward, PS4 e PS5, 25 de novembro);
- Stray (BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive, PS4 e PS5, outubro);
- Sunset Overdrive Refreshed Edition (Insomniac Games / Xbox Game Studios, PS4 e PS5, Fall 2021);
- Sunset Apocalypse (Insomniac Games, PS5);
Lembrando que essa lista é apenas um rumor, mas seria muito interessante ver um Sunset Overdrive exclusivo do Playstation e pode ser bem possível, já que a Insomniac Games agora trabalha para a Sony.
Eae você acha que essa lista é real ou tudo Fake? se curtiu o post compartilhe nas suas redes sociais e visite nosso site Jogos Z para ficar por dentro de tudo que acontece no mundo dos games.

O massacre de Blackwater
Massacre de Blackwater é o evento mais importante de toda a franquia “Red Dead Redemption” mesmo não aparecendo em nenhum dos jogos. Esta data é o começo do fim da gangue Van Der Line.
A gangue se preparava para um belo assalto em uma balsa na cidade quando foram surpreendidos pela polícia e a agência de detetive Pinkertons. Isso gerou um tiroteio que marcou a história da cidade e da gangue.
O que sabemos sobre o massacre?
Tudo que sabemos sobre os eventos daquele dia está registrado em curtos diálogos, no diário do Arthur e o acampamento do Mika.
Os justos foras da lei
A gangue Van der line era famosa por nunca ter falhado em seus golpes, e seu líder aparentava ser um homem corajoso que se aproveitava do sistema com sua lábia impecável para tirar dos ricos e beneficiar os pobres.
O senso de justiça da gangue era sua marca registrada, um bando de degenerados que acreditava em equilibrar o mundo em que vivia.

Os eventos que se passam antes do massacre é a chegada de Jenny e Micah ao bando.
Micah é um sujeito encrenqueiro que o Dutch conhece em um bar e de cara ficam amigos.
Arthur e Hosea não gostam muito do loiro boca suja, mas por respeito ao Dutch resolvem acolhe-lo.
A cidade de Blackwater era um mar de corrupção, e logo chamou atenção do bando. O plano inicial era um golpe imobiliário do Hosea, mas em algum momento Mika surge com outra ideia, roubar uma balsa que transportava 150 mil dólares o que daria cerca de 4 milhões de dólares nos dias de hoje.
A gangue então se dividiu, Arthur e Hosea seguiu o plano original, enquanto o resto faria o assalto a balsa.
O assalto ia bem, até que chegaram ao cofre e de repente tudo mudou, os Pinkertons estavam por todos os lados.
O tiroteio se deu início, mortos caindo ao chão pintando tudo de vermelho, até que o inesperado aconteceu!
O assassinato de Heid Mackort, uma morte brutal que mudou o rumo da história.
Dutch por algum motivo matou esta senhora inocente, uma civil a sangue-frio. Algo que foi incentivado pelo Micah sob o pretexto de que era necessário para a sobrevivência da gangue.
Isso causou uma série de dúvida na mente de todos que passaram a ver o Dutch de forma diferente.
Aparições misteriosas
Existem duas figuras misteriosas que fazem parte desta história e uma delas é o stranger man, um ser sobrenatural que julga a moralidade dos homens. No primeiro jogo ele fala para o John que estava presente no massacre e conta o que se lembra da morte de Heid, um evento que com o tempo o John acabou esquecendo.
A presença do Strange Man prova que alguém naquela noite estava com sua moralidade em conflito.

Além do cara estranho, Randon Rickets, um lendário pistoleiro estava la, presente na batalha, ao lado do xerife.
O massacre custou a vida de policiais, detetives e membros da gangue. Durante a fuga Dutch e Micah escondem o dinheiro em algum lugar da cidade, um lugar que só os dois conhece. O que até hoje gera duvidas sobre a existência do tal tesouro.
Consequências do massacre
Após o evento, a gangue cai na estrada rumo ao norte mas não sem consequência, três membros são mortos incluindo a novata Jenny.
A desconfiança passa a fazer parte do bando que nunca mais tem sossego. Não importa onde eles tentassem se esconder, sempre aparecia um agente da lei em busca deles.
Os eventos afetaram o psicológico do Dutch, um homem que no passado foi simbolo de moralidade agora era o cruel assassino de uma senhora indefesa, ele nunca mais foi o mesmo.

A cidade de Blackwater acabou entrando em um tipo de lockdown onde se torna proibido entrar na cidade por alguns anos.
Responsável pelo massacre
Quando juntamos as pistas que são jogadas ao vento durante os dois jogos, chegamos a uma conclusão.
O grande responsável por tudo foi Micah.
A gangue já tinha um belo prémio por sua cabeça e podemos confirmar isso no acampamento do Micah quando encontramos um recorte de jornal onde fala o preço do Dutch 1mil dólares.
Vale lembrar que o plano da gangue seria algo discreto, lucrativo mas que não faria barulho, até Micah convencer o Dutch de atacar a balsa e no exato momento apareceu uma frota de agentes da lei em busca deles.
O que ficou claro para todos é que alguém havia traído o bando. Desde o começo Arthur desconfia que o traidor é o Micah desde o começo, mas Dutch não da créditos as desconfianças do amigo.

Graças ao assalto o preço pela cabeça de cada membro triplica, o que torna pegar todos os van der line juntos mais lucrativo. Isso explica os motivos do Micah continuar com eles bolando planos que sempre acabam errado.
O Micah prova ser sangue-frio desde o começo e nas cenas finais de sua vida, ele prova o quão cruel pode ser.
Blackwater é um poço de mistério para o universo de RDR, por isso especula-se que o terceiro game da franquia vá se concentrar nos eventos daquela noite.
Uma noite cruel onde 37 homens foram mortos, incluindo 22 foras da lei e 15 membros do Departamento de Polícia de Blackwater.
Mundo real
Em 2007 houve um evento que ficou conhecido como massacre da praça Nisour onde uma companhia de segurança particular chamada blackwater matou 17 civis iraquianos, apos varias investigações chegaram a conclusão de que os seguranças mataram sem motivo, apesar de alegarem que foram pegos em uma emboscada enquanto transportavam um grupo de embaixadores.
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