
Randy Pitchford (CEO da Gearbox) se retrata após polêmica sobre preço de Borderlands 4
Randy Pitchford, CEO da Gearbox Software, pediu desculpas nesta quarta-feira (28) por declarações anteriores sobre o possível preço de Borderlands 4. Anteriormente, Pitchford havia sugerido que “fãs de verdade” estariam dispostos a pagar valores mais altos pelo jogo, o que gerou críticas da comunidade.
Randy Pitchford pede desculpas por declarações sobre o valor do jogo
A controvérsia começou quando Pitchford mencionou a possibilidade de Borderlands 4 ser lançado por US$ 80, seguindo uma tendência de aumento nos preços de jogos AAA. Ele argumentou que, apesar do aumento, os verdadeiros fãs encontrariam uma maneira de adquirir o jogo.

Essas declarações foram vistas como insensíveis, especialmente em um momento de debates sobre acessibilidade financeira nos jogos. Além disso, Randy Pitchford criticou a Devolver Digital por brincar com o suposto preço de Borderlands 4, o que intensificou a reação negativa da comunidade.
O que o CEO disse sobre o ocorrido?
Em uma série de postagens no X (antigo Twitter), Pitchford afirmou que não deseja que os jogadores paguem mais do que se sentem confortáveis e que sempre busca oferecer um valor justo aos consumidores. Ele reconheceu que suas declarações anteriores foram mal interpretadas e que não teve a intenção de desrespeitar os fãs.
Diante das críticas, o CEO esclareceu que não tem controle sobre a definição do preço final, uma vez que a decisão cabe à Take-Two Interactive, empresa controladora da Gearbox.
Borderlands 4 está previsto para ser lançado em setembro deste ano, mas o preço oficial ainda não foi confirmado. A comunidade aguarda ansiosamente por mais informações e espera que a desenvolvedora leve em consideração o feedback dos fãs ao definir o valor do jogo.

Resgatar jogos gratuitos: Epic Games Store oferece Limbo e Tiny Tina’s Wonderlands
A Epic Games Store anunciou a possibilidade de resgatar jogos gratuitos: “Limbo” e “Tiny Tina’s Wonderlands”. Os títulos podem ser resgatados sem custo por tempo limitado na plataforma.
Epic Games permite jogadores resgatar jogos gratuitos
Tiny Tina’s Wonderlands, lançado em março de 2022 pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games, combina elementos de tiro em primeira pessoa com RPG de ação, ambientado em um mundo de fantasia criado pela personagem Tiny Tina. Os jogadores podem personalizar seus heróis, explorar masmorras e enfrentar inimigos variados em uma aventura cheia de humor e ação.

Limbo, desenvolvido pela Playdead, é um jogo de plataforma e quebra-cabeça lançado em 2010. Conhecido por sua estética monocromática e atmosfera sombria, o jogo coloca os jogadores no controle de um menino que busca por sua irmã em um mundo misterioso e perigoso. O título recebeu elogios por sua jogabilidade inovadora e narrativa envolvente.
Como aproveitar a oferta?
Os interessados devem acessar a plataforma da Epic games Store para resgatar jogos gratuitos dentro do período promocional para adicioná-los permanentemente à sua biblioteca.
A oferta de “Limbo” e “Tiny Tina’s Wonderlands” faz parte da estratégia da Epic Games Store de atrair e fidelizar usuários, oferecendo regularmente jogos gratuitos de alta qualidade.

EA cancela jogo Pantera Negra e fecha Cliffhanger Studios
EA cancela jogo Pantera Negra e anuncia o fechamento do Cliffhanger Studios, responsável pelo projeto. A decisão foi comunicada por Laura Miele, presidente da EA Entertainment, em um e-mail interno aos funcionários.
EA cancela jogo Pantera Negra e isso faz parte de reestruturação para focar em oportunidades de maior crescimento
Segundo Miele, a medida visa concentrar os recursos criativos da empresa em oportunidades de crescimento mais significativas.
Além do encerramento do Cliffhanger Studios, a EA realizou demissões em sua equipe central e em estúdios dedicados a jogos mobile.

Esses cortes se somam a reduções anteriores em departamentos como a Respawn Entertainment. O número total de funcionários afetados não foi especificado.
E quanto aos outros projetos da Marvel que a EA desenvolve?
Mesmo a notícia ” EA cancela jogo do Pantera Negra”, a empresa continua o desenvolvimento de outros projetos da Marvel. O jogo do Homem de Ferro, sob responsabilidade do Motive Studio, permanece em produção e é considerado uma prioridade para a empresa. Anunciado em 2022, o título ainda não teve novas atualizações divulgadas.
A decisão da EA reflete uma tendência na indústria de jogos eletrônicos, onde empresas buscam otimizar recursos e focar em projetos com maior potencial de sucesso. O futuro de outros títulos licenciados pela EA permanece incerto, enquanto a empresa reavalia suas estratégias de desenvolvimento.

Fast Fusion: Novo Trailer Revela Detalhes do Jogo para Nintendo Switch 2
A Shin’en Multimedia divulgou recentemente o primeiro trailer de Fast Fusion, seu mais novo jogo de corrida futurista, que será lançado em 5 de junho de 2025 como título de lançamento do Nintendo Switch 2.
Novo jogo de corrida futurista Fast Fusion da Shin’en Multimedia chega ao Nintendo Switch 2 em 5 de junho de 2025
Fast Fusion promete ser a experiência de corrida mais rápida já vista, oferecendo ação ininterrupta a 60 quadros por segundo em até 4K HDR. Os jogadores poderão pilotar veículos equipados com tecnologia de hiper salto antigravitacional, permitindo cortar curvas e ultrapassar adversários ao saltar sobre eles.
Uma das principais novidades é a mecânica de “Fusão”, que permite aos jogadores criar centenas de novos veículos ao combinar seus favoritos, resultando em máquinas com especificações aprimoradas e aparências únicas.
Quais são os diferenciais do jogo?
O jogo contará com pistas ambientadas em diversos cenários impressionantes, como florestas de sequoias, picos alpinos e cidades futuristas. Além disso, Fast Fusion suportará multijogador em tela dividida para até quatro jogadores, controles de movimento e HD Rumble, proporcionando uma experiência imersiva e personalizável.

Com o lançamento previsto para coincidir com a chegada do Nintendo Switch 2, Fast Fusion promete ser um dos destaques iniciais da nova plataforma, oferecendo aos fãs de corridas uma experiência inovadora e eletrizante.

Anime Death Stranding? Hideo Kojima confirma produção de anime baseado no game
Hideo Kojima anunciou nesta quarta-feira (28) que uma adaptação anime Death Stranding está em desenvolvimento. A revelação foi feita durante uma entrevista à Vogue Japan, na qual Kojima discutiu a expansão do universo do game para diferentes mídias.
Criador revela expansão do universo do jogo com Anime Death Stranding
Além do anime, Kojima confirmou que está colaborando com a produtora A24 na criação de uma adaptação cinematográfica live-action de Death Stranding.

O objetivo é produzir uma obra que transcenda a fidelidade ao jogo original, buscando reconhecimento em festivais de cinema como Cannes e Veneza.
Já foram divulgados detalhes sobre o anime?
Detalhes específicos sobre o anime Death Stranding, como data de lançamento ou plataforma de exibição, ainda não foram divulgados. No entanto, a confirmação de sua produção indica o compromisso de Kojima em expandir o universo de Death Stranding para além dos videogames.
Paralelamente, a sequência do jogo, intitulada Death Stranding 2: On the Beach, está programada para ser lançada em 26 de junho de 2025 para PlayStation 5. O jogo contará com o retorno de personagens centrais, incluindo Sam Porter Bridges, interpretado por Norman Reedus, e Fragile, interpretada por Léa Seydoux.
Hideo Kojima demonstra sua intenção de transformar Death Stranding em uma franquia multimídia, explorando diferentes formatos para contar histórias e alcançar novos públicos com todas essas iniciativas.

Hideo Kojima na BGS 2025: criador de Death Stranding vem ao Brasil após 8 anos
A lenda dos games está de volta ao Brasil! Hideo Kojima na BGS 2025, criador de Metal Gear e Death Stranding, é presença confirmada no evento. O maior nome da indústria de jogos vem ao país para participar da 16ª edição da Brasil Game Show 2025, que acontece entre os dias 9 e 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo.
Hideo Kojima na BGS 2025: o que esperar?
O diretor japonês retorna à BGS após oito anos com uma agenda cheia. Nos dias 11 e 12 de outubro, os fãs poderão participar de sessões de Meet & Greet, tirar fotos, pedir autógrafos e acompanhar painéis ao vivo com o mestre dos games. Além disso, Kojima será jurado do tradicional BGS Cosplay.

O destaque fica por conta da promoção de Death Stranding 2: On the Beach, que será lançado em 26 de junho e já é cotado como forte candidato a jogo do ano de 2025. Durante o evento, Kojima irá falar sobre os bastidores da produção e as inspirações por trás do novo capítulo da franquia. Hideo Kojima na BGS 2025 é por si só algo muito raro, portanto ansiedade só aumenta não é?
Relembre a história de Kojima no Brasil
Em 2017, Kojima foi ovacionado na BGS e recebeu o Lifetime Achievement Award, reconhecimento máximo da feira. Segundo Marcelo Tavares, CEO do evento, “Kojima redefiniu o conceito de narrativa nos videogames e sua vinda é um marco para o público brasileiro”.
Agora com o Hideo Kojima na BGS 2025, podemos torcer que ele se conecte mais com o nosso publico e quem sabe no futuro traga algo a mais para o Brasil, com os atores marcando presença no evento, como o Norman Reedus e Luca Marinelli.
Death Stranding 2 chega com novidades
No novo game, personagens como Sam Porter Bridges (Norman Reedus) e Fragile (Léa Seydoux) retornam, ao lado de novos nomes como Elle Fanning e o lendário cineasta George Miller. A história continua em um mundo em colapso, onde a conexão humana é a chave da sobrevivência. Uma adaptação cinematográfica da franquia também está em produção.
Nova fase da BGS começa em 2025
Com a mudança para o Distrito Anhembi, a BGS 2025 promete ser a maior de todas. A feira ocupará cinco pavilhões e trará ativações imersivas, campeonatos de eSports, áreas temáticas e convidados internacionais. Os ingressos já estão à venda e novas atrações serão anunciadas em breve.
Ingressos para a BGS 2025
Se você está se programando para a BGS 2025, o 4º lote de ingressos já está disponível com 40% de desconto em relação ao preço final. A opção mais acessível é o ingresso de Dia Único (meia-entrada), válido para o dia 10 de outubro, por R$ 129. Para os dias 11 ou 12 de outubro, o valor sobe para R$ 189.
Quem quiser mais conforto pode optar pelo Premium Dia Único (R$ 378), que garante entrada exclusiva e acesso ao evento 1 hora antes da abertura oficial. Também há o Passaporte 3 Dias (R$ 378), que permite visitar a feira em 10, 11 e 12/10 pagando por apenas dois dias.
Para os fãs mais dedicados ou profissionais da indústria, há opções ainda mais completas. O Passaporte Premium (R$ 699) oferece acesso a todos os dias, incluindo o dia exclusivo para imprensa, com entrada antecipada, entrada exclusiva e uma camisa oficial da #BGS25. Já o Passaporte Business (R$ 699) inclui acesso à área de negócios e ao sistema de matchmaking MeetToMatch.
E para quem busca uma experiência VIP, o Camarote Dia Único (R$ 639) e o Passaporte Camarote (R$ 2.249) oferecem lounge exclusivo com snacks e brindes colecionáveis como camisa oficial, copos, pôster e mais. É a chance de viver a maior feira de games da América Latina com total conforto e exclusividade.
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