
Lançamentos da ProbablyMonsters: datas confirmadas para Crimson Moon e Nekome: Nazi Hunter
A ProbablyMonsters confirmou as datas dos seus dois próximos jogos logo após a Summer Game Fest 2026. Os lançamentos da ProbablyMonsters chegam em sequência: Crimson Moon estreia em setembro de 2026, enquanto Nekome: Nazi Hunter está previsto para o início de 2027. Ambos os títulos tiveram suas primeiras sessões de gameplay abertas ao público no Summer Game Fest Play Days e ganharam novos trailers esta semana.
Para quem não conhece o estúdio: a ProbablyMonsters foi fundada por Harold Ryan, ex-presidente e CEO da Bungie — a desenvolvedora por trás de Halo e Destiny. A empresa opera com um modelo focado em construir IPs originais com produção cuidadosa, entregando jogos com alto nível de acabamento sem abrir mão da escala independente.
Crimson Moon: RPG gótico com co-op para setembro de 2026
O primeiro dos lançamentos da ProbablyMonsters é Crimson Moon, um RPG de ação e aventura gótico ambientado no Alto Renascimento, com foco em missões intensas e rejogáveis. Os jogadores assumem o papel dos Nephilim — seres angélicos — e lutam pelas ruas sitiadas da cidade de Gildenarch, enfrentando demônios, monstros e inimigos em catedral após catedral.
O combate mistura precisão brutal com progressão profunda de personagem, com um arsenal variado de armas, habilidades e conjuntos de armadura. O jogo foi construído para funcionar tanto em modo solo quanto em co-op, onde dois jogadores desbloqueiam sinergias devastadoras que amplificam as habilidades dos Nephilim — sem comprometer o ritmo da ação.

“Crimson Moon é inspirado pelo amor da equipe por fantasia clássica, horror gótico e música metal, tudo canalizado em um épico RPG de ação e aventura, e o construímos para que amigos possam vivenciá-lo juntos”, disse David Lesperance, diretor do jogo e gerente geral da ProbablyMonsters. “Com nossa data de lançamento chegando em setembro, os jogadores não precisarão esperar muito para encarnar o Nephilim e iniciar sua jornada.”
Crimson Moon já está disponível para lista de desejos no PC via Steam e Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Nekome: Nazi Hunter — vingança brutal para o início de 2027
O segundo dos lançamentos da ProbablyMonsters tem uma proposta radicalmente diferente. Nekome: Nazi Hunter é um jogo de ação solo inspirado no cinema grindhouse, ambientado em 1941 e centrado em Vano Nastasu — um homem transformado em exército de um só integrante pela sede de vingança.

A história começa em Nova York e leva o jogador até a Europa ocupada pelos nazistas. Vano persegue os chamados Hitler’s Hyenas — um grupo de soldados que assassinou brutalmente sua família. A jornada é pessoal, violenta e cinematográfica: o jogador vasculha territórios inimigos, planeja rotas de ataque, age com furtividade e executa emboscadas com precisão em um sistema que mistura stealth e combate corpo a corpo visceral.
“É um presente trabalhar com uma equipe tão talentosa para dar vida à história emocionante e propulsiva de vingança de Vano”, disse Jeronimo Barrera, diretor do jogo e gerente geral da ProbablyMonsters. “Nekome: Nazi Hunter foi projetado em torno de combate com significado e da orquestração estratégica da violência.”
Nekome: Nazi Hunter também está disponível para lista de desejos no PC via Steam e Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Dois jogos, uma mesma filosofia
Embora completamente diferentes em tom — um é fantasia gótica co-op com heavy metal na veia, o outro é um thriller de vingança histórica solo — os dois lançamentos da ProbablyMonsters compartilham a mesma filosofia de produção: jogos AA com sensibilidade AAA, priorizando apresentação cinematográfica, construção de mundo imersiva e gameplay profundamente artesanal.
É uma aposta clara da desenvolvedora em qualidade de nicho — títulos que não tentam concorrer com os maiores orçamentos do mercado, mas que entregam experiências memoráveis dentro de gêneros bem definidos.
Resumo dos Lançamentos da ProbablyMonsters
| Jogo | Data | Gênero | Plataformas |
|---|---|---|---|
| Crimson Moon | Setembro de 2026 | RPG de ação gótico, co-op | PS5, Xbox Series X|S, PC |
| Nekome: Nazi Hunter | Início de 2027 | Ação/stealth solo | PS5, Xbox Series X|S, PC |

Final Fantasy Resonance é anunciado: primeiro HD-2D da franquia aparece!
A Square Enix revelou durante o Nintendo Direct de junho de 2026 que Final Fantasy Resonance é anunciado oficialmente — e com muitos detalhes. O mais novo título numerado da franquia Final Fantasy traz uma proposta visual inédita para a série: é o primeiro Final Fantasy principal a adotar o estilo HD-2D, com pixel art de alta definição, combate por turnos modernizado e um sistema de progressão que homenageia toda a história da franquia. O lançamento está confirmado para 22 de outubro de 2026.
O que é Final Fantasy Resonance?
Final Fantasy Resonance é o primeiro HD-2D da franquia Final Fantasy, ele traz muito conteúdo dos clássicos e será offline mesmo tendo algumas mecânicas de gacha. Ele marca o retorno da franquia de fantasia da Square Enix para o sistema de turno classicos da saga.
Final Fantasy Resonance parte de uma pergunta central: e se Final Fantasy tivesse continuado a expandir os limites da pixel art?

O jogo apresenta uma história de cristais que ganham vida em pixel art HD-2D, combinada com um sistema de jogabilidade que captura o charme clássico da franquia e uma nova trilha sonora original. A base narrativa vem da primeira temporada do jogo mobile Final Fantasy Brave Exvius — mas a versão para consoles não é uma simples conversão: a Square Enix reconstrói e reimagina amplamente o conteúdo, entregando uma experiência muito mais rica em qualidade e abrangência.
O estilo visual é uma fusão: as cenas cinematográficas usam um método de produção que renderiza 3DCG em formato pixel, alcançando visuais dinâmicos e realistas enquanto preserva o charme atemporal da pixel art. Já as habilidades especiais dos heróis e as sequências de invocação são apresentadas em gráficos 3D impressionantes.
A história do Final Fantasy Resonance: Rain, Lasswell e a ameaça aos Cristais
O jogo se passa no Reino dos Cavaleiros, Grandshelt — uma terra pacífica abençoada pelo poder dos cristais. O protagonista é Rain, jovem comandante do esquadrão de airships, que recebe uma missão real: investigar o Santuário da Terra ao lado de Lasswell, seu amigo de infância e vice-comandante.
No santuário, os dois encontram um homem misterioso de armadura negra — Veritas of the Dark — que destrói o Cristal da Terra e ataca Grandshelt com poder avassalador. Derrotados duas vezes, Rain e Lasswell partem em jornada para proteger os Cristais restantes, acompanhados por Fina, uma garota misteriosa que emerge do próprio Cristal destruído sem memórias do seu passado.
Personagens principais de Final Fantasy Resonance
Rain (dublado por Nobuhiko Okamoto / Clifford Chapin) é o protagonista: cavaleiro inteligente, sério e íntegro, com sentimentos complexos em relação ao pai ausente, Raegen.
Lasswell (Yusuke Kobayashi / Alejandro Saab) é o vice-comandante disciplinado e confiável, criado pela família de Rain após perder os próprios pais ainda jovem.
Fina (Akane Fujita / Lizzie Freeman) é a garota misteriosa que surgiu do Cristal da Terra sem memórias — especialista em magia branca, arco e flecha, e com a estranha capacidade de se comunicar com seres psíquicos.
Veritas of the Dark (Akio Otsuka / Ian Sinclair) é o antagonista principal: o homem de armadura negra que destrói os Cristais e ameaça o mundo com poder devastador.
Há ainda uma quarta personagem misteriosa — identificada apenas como “??????” (Inori Minase / Corey Pettit) — uma mulher ligada por profunda inimizade com Veritas, que viaja ao lado de Bahamut e esconde uma determinação inabalável por baixo de uma fachada brincalhona.
Sistema de batalha: turnos evoluídos com linha do tempo
O combate de Final Fantasy Resonance é uma evolução do clássico sistema por turnos da franquia, com maior acessibilidade e estratégia mais profunda. Uma linha do tempo visível no topo da tela exibe a ordem de ações de aliados e inimigos, permitindo planejamento estratégico em tempo real — priorizando alvos ou se preparando para ataques poderosos.
O jogo também introduz o Medidor de Atordoamento: esgotar a barra abaixo do HP de um inimigo o deixa atordoado, impedindo suas ações e reduzindo sua defesa. Explorar fraquezas elementais acelera esse processo. Quando um personagem atordoa um inimigo, ganha uma ação extra chamada Fase Bônus — e se todos os inimigos forem atordoados simultaneamente, um Sweeping Stagger é ativado, concedendo ações bônus para todo o grupo.
O sistema de Visions: o legado de toda a franquia em suas mãos
O grande diferencial de Final Fantasy Resonance é o sistema de Visions — essências cristalizadas de personagens encontrados ao longo da história. Cada Vision pode ser equipada nos membros do grupo para aumentar atributos, desbloquear novas habilidades e criar sinergias poderosas entre combinações de habilidades diferentes.
O sistema é descrito pela Square Enix como uma versão mais acessível e evoluída do tradicional sistema de jobs da franquia Final Fantasy. Habilidades clássicas como Dualcast e Spellblade Dual Wield estão presentes.
O ponto alto: heróis lendários de toda a série principal de Final Fantasy aparecem como Visions — incluindo Cloud (SOLDIER 1st Class, especialista em relâmpago e dano crítico), Terra (Commando com magia de fogo, água e gelo), Warrior of Light, Shantotto e Y’shtola, entre outros. Para obtê-los, o jogador visita Santuários de Cristal de Visão espalhados pelo mundo, onde pode revisitar histórias da franquia e desbloquear esses heróis.
Ao causar um Sweeping Stagger, o jogador pode ativar as poderosas Resonances — técnicas exclusivas de cada Vision com sequências cinematográficas próprias, que vão desde alto dano individual até ataques em área devastadores.
Exploração: o mundo de airship e masmorras exclusivas
À medida que a jornada avança, o jogador ganha acesso a um airship que permite traversar o mundo livremente — pousando em locais antes inacessíveis. Inúmeras masmorras e inimigos poderosos só podem ser alcançados por aeronave, expandindo consideravelmente o escopo da exploração.

O jogo também oferece missões secundárias com novos episódios sobre o passado e os relacionamentos dos personagens, cada uma com recompensas exclusivas.
Invocações: os Espers
Os clássicos summons retornam como Espers, desbloqueáveis ao avançar na história e completar missões secundárias. Quando invocados, lutam ao lado do grupo por três turnos, desferindo um golpe final devastador no último antes de desaparecerem. Dois Espers já confirmados são Siren (ataques de água e vento, podendo infligir Sono ou Silêncio) e Ramuh (com o golpe Raio do Julgamento causando dano elétrico a todos os inimigos).
Trilha sonora: 33 faixas originais da Elements Garden
A trilha sonora de Final Fantasy Resonance foi composta e arranjada pela Elements Garden, liderada por Noriyasu Agematsu, e inclui 33 faixas recém-gravadas além de músicas do Final Fantasy Brave Exvius original.
Quando Final Fantasy Resonance lança?
Final Fantasy Resonance lança oficialmente no dia 22 de outubro de 2026 ainda, falta apenas alguns meses para olharmos em primeira mão o que vai ser esse game, iremos jogar e fazer Review, fique atento.
Quer ficar por dentro de tudo da franquia Final Fantasy? Confira a nossa lista dos melhores Final Fantasy até agora!
Plataformas, edições e bônus de pré-venda
Final Fantasy Resonance chega em 22 de outubro de 2026 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Windows. No Steam, o lançamento é em 23 de outubro. O jogo conta com dublagem em japonês e inglês.
Há três edições disponíveis:
Edição Padrão — jogo base, disponível física e digitalmente. Edição Digital Deluxe — inclui o Pacote Magitek & Grimoire, com a Magitek Armor Key (visual de armadura magitek para o chocobo), o Archwitch’s Grimoire (que desbloqueia o Fel Meteor Limit Burst) e itens iniciais como Phoenix Down, Mist Potion e Mastery Ring. Edição de Colecionador — a versão premium do jogo.
Quem fizer a pré-venda recebe o Magitek Airship & Squire Starter Pack, com a Magitek Airship Passkey (visual de nave magitek para o airship), Knight’s Greatsword, Chestplate of Preparation (aumenta EXP ganha em batalha) e itens consumíveis iniciais.
Resumo rápido
| Título | Final Fantasy Resonance |
| Desenvolvedor / Publisher | Square Enix |
| Lançamento | 22 de outubro de 2026 (23/10 no Steam) |
| Plataformas | Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X|S, PC |
| Estilo visual | HD-2D (primeiro FF principal neste estilo) |
| Origem | Baseado em Final Fantasy Brave Exvius |
| Trilha sonora | Elements Garden — 33 faixas originais |
| Gênero | RPG por turnos |
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Novidades de Kingdom Hearts: Collection [I~III] em outubro, demo grátis hoje e KH IV com novo trailer
A Square Enix aproveitou o palco do Nintendo Direct de junho de 2026 para entregar um pacote cheio de novidades de Kingdom Hearts. Foram dois anúncios em sequência: a data oficial da Kingdom Hearts Collection [I~III] e um novo trailer de Kingdom Hearts IV com confirmação de plataformas. Para completar, uma demo gratuita já está disponível a partir de hoje.
Kingdom Hearts Collection [I~III]: tudo em um lugar, em 8 de outubro
A Square Enix confirmou que a Kingdom Hearts Collection [I~III] chega em 8 de outubro de 2026 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Microsoft Store. As pré-vendas já estão abertas em todas as plataformas a partir de hoje.
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O pacote reúne toda a saga principal em um único produto, otimizado nativamente para os consoles da geração atual. O conteúdo completo é:
KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- (apenas digital) — Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts II Final Mix, 358/2 Days (cutscenes HD), Birth by Sleep Final Mix e Re:coded (cutscenes HD)
KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue (apenas digital) — Dream Drop Distance HD, χ Back Cover (filme) e 0.2 Birth by Sleep
KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC) (apenas digital) — Kingdom Hearts III e o DLC Re Mind completo
KINGDOM HEARTS Collection [I~III] (física e digital) — Tudo acima em um único pacote
Vale destacar: Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX- também chegará nativamente ao Nintendo Switch original — não apenas ao Switch 2.
Bônus exclusivos por plataforma
Quem pré-comprar ou comprar a coleção ganha uma Keyblade exclusiva de acordo com a plataforma escolhida:
| Plataforma | Keyblade exclusiva |
|---|---|
| Nintendo Switch 2 | Long Night |
| PlayStation 5 | Midnight Blue |
| Xbox Series X|S | Phantom Green |
Além disso, donos de versões digitais para PS4 ou Xbox One têm direito a 50% de desconto nas edições digitais para PS5 e Xbox Series X|S — tanto em pré-venda quanto após o lançamento.
Jogadores de PS5 e Xbox Series X|S que realizarem a pré-compra digital também ganham 48 horas de acesso antecipado a Kingdom Hearts Collection [I~III] e ao Kingdom Hearts III + Re Mind.
Demo gratuita de Kingdom Hearts 3 disponível agora
Uma das melhores notícias do dia para quem ainda não conhece a franquia: uma demo gratuita de Kingdom Hearts III + Re Mind para Nintendo Switch 2 está disponível a partir de hoje. O conteúdo da demo é dividido em duas partes:
A primeira cobre o início do jogo até os estágios iniciais do Olimpo — o mundo inspirado em Hércules — com dados salvos transferíveis para o jogo completo no lançamento. A segunda cobre do início até a metade do Toy Box World, inspirado em Toy Story, mas sem transferência de save.
É a melhor oportunidade para novos jogadores entrarem na franquia antes do lançamento da coleção completa em outubro.
Kingdom Hearts IV: novo trailer e plataformas confirmadas
A segunda grande novidade de Kingdom Hearts no Nintendo Direct foi o lançamento de um novo trailer de Kingdom Hearts IV, confirmando que o jogo chegará para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
![Novidades de Kingdom Hearts: Collection [I~III] em outubro, demo grátis hoje e KH IV com novo trailer Kingdom Hearts IV novo trailer e plataformas confirmadas](https://jogosz.com.br/wp-content/uploads/2026/06/Kingdom-Hearts-IV-novo-trailer-e-plataformas-confirmadas-1024x666.jpg)
O trailer apresenta novos personagens que o protagonista Sora encontrará na misteriosa cidade de Quadratum, além de indicar que novos poderes despertarão neste próximo capítulo da saga. Detalhes adicionais sobre data e gameplay ainda serão divulgados futuramente pela Square Enix.
Kingdom Hearts IV é o título mais recente de uma franquia que celebrará seu 25º aniversário em 2027 — data especial marcada com o lançamento de um logo comemorativo revelado também hoje pela Square Enix.
Resumo rápido
| Kingdom Hearts Collection [I~III] | 8 de outubro de 2026 |
| Plataformas | Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC |
| Demo gratuita KH III | Disponível agora para Switch 2 |
| Pré-venda | Aberta hoje em todas as plataformas |
| Kingdom Hearts IV | Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC |
| 25º aniversário da franquia | 2027 |

Seiren V3 Pro: Razer apresenta microfone profissional para streamers com qualidade de estúdio
A Razer acaba de anunciar o Seiren V3 Pro, seu novo microfone dinâmico de nível profissional desenvolvido para criadores de conteúdo e streamers. O lançamento promete entregar qualidade de áudio de estúdio sem a complexidade dos equipamentos tradicionais — com gravação em 32-bit float, DSP integrado com IA e conectividade dupla via USB Type-C e XLR.
O que é o Seiren V3 Pro
O Seiren V3 Pro é o microfone mais completo já lançado pela Razer para o público de streaming. A proposta central é simples: um único microfone capaz de atender tanto quem está começando a transmitir quanto quem já opera em nível profissional — sem precisar trocar de equipamento conforme cresce.

“Os criadores de conteúdo estão entre as vozes mais influentes na formação da cultura atual, e a forma como eles soam é tão importante quanto aquilo que dizem”, afirma Addie Tan, head global da divisão de lifestyle da Razer. “Com o Seiren V3 Pro, cada detalhe foi desenvolvido para que o áudio simplesmente soe da maneira certa, sem esforço.”
32-Bit Float: o padrão dos estúdios profissionais
O principal diferencial técnico do Seiren V3 Pro é o suporte à gravação em 32-bit float via Razer Synapse no Windows — o mesmo formato usado em estúdios de gravação profissional, agora disponível para qualquer streamer.
Na prática, a diferença em relação ao padrão convencional de 24 bits é significativa: o 32-bit float captura uma faixa dinâmica muito maior, evitando distorções mesmo em variações bruscas de volume e captando mais detalhes do áudio. O resultado é maior fidelidade sonora, mais margem de segurança e menos necessidade de ajustes na pós-produção.
DSP integrado: processamento direto no microfone
No interior do Seiren V3 Pro há um DSP (Digital Signal Processor) avançado que processa o áudio diretamente no hardware — sem depender do computador. Isso significa que recursos como removedor de ruído com IA, compressor, limitador e expansor já estão ativos desde a captação, entregando um som limpo, encorpado e pronto para transmissão sem necessidade de plugins externos.
Conectividade dupla: USB-C e XLR
O Seiren V3 Pro se adapta a diferentes configurações com conectividade dupla:
USB Type-C — plug-and-play, ideal para quem quer simplicidade no setup sem abrir mão de qualidade. XLR — para quem usa interfaces de áudio ou mesas de som em configurações mais avançadas.
A cápsula dinâmica de 30 mm com padrão polar cardioide garante profundidade e presença vocal com cobertura de frequência entre 50 Hz e 16 kHz — a faixa ideal para voz em transmissões ao vivo.
Construção de estúdio: zinco, amortecedor e filtro pop
A construção do Seiren V3 Pro reforça a proposta profissional. A estrutura é fabricada em zinco, ajustada acusticamente para resistir a vibrações. O amortecedor de impacto integrado e o filtro pop removível eliminam ruídos de manuseio e sons explosivos da fala. O braço articulado ajustável, já incluso na caixa, tem sistema próprio de amortecimento de vibração e permite posicionamento preciso em qualquer setup.
Controles físicos e iluminação Chroma RGB
O Seiren V3 Pro oferece controle total durante transmissões ao vivo: um controle físico de ganho permite ajustes em tempo real nos níveis de áudio, enquanto o botão touch de mudo com indicador LED garante silêncio instantâneo com um toque.
O anel de iluminação Razer Chroma RGB vai além da estética — ele funciona como feedback visual em tempo real, indicando ganho, status de mudo e picos de áudio. A personalização completa é feita via Razer Synapse, integrando o microfone à identidade visual de qualquer setup gamer.
Resumo de especificações
| Especificação | Detalhe |
|---|---|
| Tipo | Microfone dinâmico |
| Cápsula | 30 mm, cardioide |
| Faixa de frequência | 50 Hz – 16 kHz |
| Gravação | 32-bit float (via Razer Synapse) |
| Conectividade | USB Type-C + XLR |
| DSP integrado | Removedor de ruído IA, compressor, limitador, expansor |
| Estrutura | Zinco com amortecimento acústico |
| Extras | Filtro pop removível, braço articulado, Chroma RGB |

Nintendo Direct junho 2026 resumo: todos os anúncios do evento da Nintendo
O Nintendo Direct junho 2026 aconteceu nesta terça-feira (9) com cerca de 50 minutos de duração — a maior apresentação da empresa desde setembro de 2025. Logo após o evento, o Nintendo Treehouse entrou no ar com quase uma hora e meia de gameplay detalhado dos títulos anunciados.
O resultado foi uma das Directs mais cheias dos últimos anos, com mais de 20 anúncios cobrindo Switch e Switch 2. E o encerramento foi à altura: a bomba que todo mundo esperava finalmente veio.
O grande fechamento: Zelda Ocarina of Time Remake confirmado
Os rumores circulavam há meses — o insider Nate the Hate foi um dos primeiros a apontar sua existência ainda em março de 2026 — e a confirmação finalmente chegou. The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake foi anunciado com lançamento previsto para 2026, encerrando o evento com chave de ouro e respondendo a uma das perguntas mais antigas dos fãs de Nintendo.
Novidades para ainda em 2026
Devil May Cry V chega ao Switch 2 em 23 de junho, dando início a uma sequência intensa de lançamentos. DELTARUNE, o RPG indie de Toby Fox, segue logo depois, em 24 de junho.
Rhythm Heaven Groove confirma lançamento em 2 de julho, trazendo de volta a franquia musical da Nintendo com novos minigames rítmicos e visual atualizado.

Fire Emblem: Fortune’s Weave foi revelado com trailer e data: 17 de setembro. O novo RPG tático da franquia promete um tom narrativo mais maduro para o Switch 2.
Onimusha: Way of the Sword, da Capcom, chega em 24 de setembro. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen confirma expansão para 9 de outubro. Kingdom Hearts Collection chega em 8 de outubro.
ONE PIECE: Grand Gourmet e Nintendo Switch Sports Resort têm lançamento marcado para 23 e 22 de outubro, respectivamente. Final Fantasy Resonance fecha o mês em 22 de outubro.
Metaphor: ReFantazio chega ao Switch 2 em 12 de novembro e Dragon Quest Monsters: The Withered World encerra o calendário de 2026 em 3 de dezembro.
As bombas do evento
Kingdom Hearts IV foi um dos maiores surpresas da noite: o jogo terá lançamento day one no Nintendo Switch 2, confirmando que o novo console da Nintendo está cada vez mais no radar das grandes produtoras.
Stellar Blade também foi confirmado para o Switch 2 ainda em 2026, reforçando que o hardware do console tem capacidade para receber experiências mais ambiciosas.
Splatoon Raiders apareceu com trailer e uma Nintendo Direct dedicada exclusivamente ao jogo marcada para 30 de junho — sinal de que o título tem muito a mostrar.
Pokémon Pokopia recebeu novidades com um pacote de expansões confirmado para agosto de 2026.
Franquias clássicas de volta
Xenoblade Chronicles Trilogy Definitive Edition foi anunciado para o Switch 2 ao longo de 2026 — algo que os fãs pediam há anos. Xenoblade Genesis, novo título da franquia, vai além e tem lançamento previsto para 2027.
Minecraft confirmou chegada ao Switch 2 em 2026. Rayman Legends Retold também apareceu no evento, sinalizando o retorno do mascote da Ubisoft.
Jujutsu Kaisen Rumble Survivation foi revelado com lançamento em 2026, e Ninjala 2: The Uncharted Planet apareceu com previsão para 2027.
Resumo completo por data
| Jogo | Data |
|---|---|
| Devil May Cry V | 23 de junho |
| DELTARUNE | 24 de junho |
| Splatoon Raiders Direct | 30 de junho |
| Rhythm Heaven Groove | 2 de julho |
| Fire Emblem: Fortune’s Weave | 17 de setembro |
| Onimusha: Way of the Sword | 24 de setembro |
| Kingdom Hearts Collection | 8 de outubro |
| Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | 9 de outubro |
| Nintendo Switch Sports Resort | 22 de outubro |
| Final Fantasy Resonance | 22 de outubro |
| ONE PIECE: Grand Gourmet | 23 de outubro |
| Metaphor: ReFantazio | 12 de novembro |
| Dragon Quest Monsters: The Withered World | 3 de dezembro |
| Zelda: Ocarina of Time Remake | 2026 |
| Stellar Blade | 2026 |
| Minecraft Switch 2 | 2026 |
| Xenoblade Chronicles Trilogy | 2026 |
| Kingdom Hearts IV | Day one Switch 2 |
| Xenoblade Genesis | 2027 |
| Ninjala 2 | 2027 |
| Pikuniku 2 | 2027 |

Summer Game Fest 2026 resumo: Resident Evil Veronica, Final Fantasy VII e todos os anúncios da noite
O Summer Game Fest 2026 resumo tomou conta das transmissões nesta sexta-feira (5), com dezenas de revelações, novos trailers e datas de lançamento. Comandado novamente por Geoff Keighley, o evento entregou desde terror e ação pesada até crossovers improváveis. A apresentação trouxe mais de 40 anúncios com grandes retornos, novas sequências, expansões aguardadas e várias surpresas para 2026 e 2027. Aqui está o resumo completo de tudo que aconteceu.
Resident Evil Veronica
Resident Evil Veronica foi a bomba que abriu a Summer game fest 2026. A Capcom revelou o remake do clássico Resident Evil: Code Veronica, trazendo Claire Redfield de volta ao protagonismo do survival horror, com previsão de lançamento para 2027 no PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

Na sequência, Alien Isolation 2 foi revelado pela Sega e Creative Assembly, levando o terror para um mundo colônia onde o jogador precisará se esconder para sobreviver ao Xenomorfo — um dos trailers mais tensos da noite.
A Bloober Team apresentou Saw Genesis na Summer game fest 2026, terror multiplayer assimétrico no universo de Jogos Mortais, onde três jogadores tentam escapar das armadilhas de Jigsaw enquanto um quarto controla as ciladas. Completando o bloco de terror, End of Abyss confirmou lançamento para 1º de outubro, e Dead by Daylight celebrou seus dez anos com um trailer comemorativo.
Ação, souls e combate
Control Resonant, da Remedy também marcou presença na summer game fest 2026, apostou em temas de trauma e redenção e confirmou lançamento para 24 de setembro de 2026.
The Blood of Dawnwalker, da Bandai Namco e Rebel Wolves, destacou sua mecânica de viagem no tempo e confirmou chegada para 3 de setembro. The Lords of the Fallen 2 voltou ao palco com novo gameplay com forte inspiração japonesa.
Geoff Keighley homenageou Fumito Ueda, criador de Ico e Shadow of the Colossus, antes de apresentar seu novo projeto: Gen Atlas, um shooter de ficção científica com batalhas kaiju.
Virtua Fighter e Stellar Blade: Blood Rain
A Sega ressuscitou Virtua Fighter com Virtua Fighter Crossroads, apostando em narrativa e mundo aberto, com lançamento previsto para 2027.
Street Fighter 6 anunciou sua quarta temporada com os novatos Yasmine, Arjun e Bosch — e a grande surpresa: Tifa, de Final Fantasy VII, entra para o jogo como personagem convidada.
Monster Hunter Wilds ganhou sua primeira grande expansão: Ascendance leva a caçada para ilhas flutuantes no céu, com monstros colossais e conteúdo Master Rank, chegando em 2027. Stellar Blade: Blood Rain apresentou a nova protagonista Evie em um cenário cyberpunk repleto de monstros body horror.
A Koei Tecmo anunciou Attack on Titan 3, prometendo cobrir toda a história do anime do começo ao fim. A Bandai Namco revelou Gundam: Rogue Orbit para 2027.
Aventuras narrativas e nomes de peso
The Wolf Among Us 2 voltou ao palco oito anos após seu trailer original, com previsão de lançamento em 2027. O jogo original ganhará um remaster ainda neste ano.
TMNT: The Last Ronin, parceria da Paramount Game Studios e PlatinumGames, conta a história sombria de Michelangelo após a morte de seus irmãos.
1666 Amsterdam, primeiro jogo do estúdio Panache de Patrice Désilets — ex-Assassin’s Creed — foi anunciado após 14 anos de desenvolvimento. O prólogo já pode ser baixado na Steam e na Epic Games Store gratuitamente.
007 First Light também apareceu: após estrear com elogios da crítica, o jogo do agente secreto receberá uma nova missão de história com o retorno do vilão Bawma, de Lenny Kravitz, ainda em 2026.
Star Wars, corridas e diversão
Star Wars Zero Company, jogo de estratégia por turnos da BitReactor, confirmou lançamento para 27 de agosto com uma aparição de Anakin Skywalker no trailer. Star Wars Galactic Racer ressuscitou as corridas de pods para consoles e PC em 6 de outubro.
Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced traz Edward Kenway de volta em versão repaginada para 9 de julho. Hot Wheels Infinite Rush apostou em direção em mundo aberto com rampas laranja e a cidade feita de brinquedos.
MMOs, sobrevivência e multiplayer
Guild Wars 3 foi confirmado pela ArenaNet para PC e PS5, prometendo novo mundo e combate renovado. Palworld finalmente cravou sua saída do acesso antecipado para a versão 1.0 em 10 de julho. Runescape: Dragonwilds marcou lançamento para 15 de setembro.
Mafia: The Old Country receberá expansão de história em agosto com o retorno de Don Salieri, e Stranger Than Heaven, do estúdio Ryu Ga Gotoku, surpreendeu com a inclusão do rapper Tupac Shakur e confirmou chegada em 15 de janeiro de 2027.
O encerramento da Summer game fest 2026: Final Fantasy VII Revelation
Para fechar a Summer game fest 2026, a Square Enix revelou Final Fantasy VII Revelation, o capítulo final da trilogia do remake. O trailer mostrou a aeronave Highwind, novo gameplay com Cid e Vincent Valentine — e, por fim, o subtítulo oficial do jogo.

A história acontece em meio ao caos causado pela aproximação do meteoro, guerras espalhadas pelo mundo e o surgimento de criaturas ligadas ao próprio planeta, com exploração em mundo aberto em larga escala e o grupo completo participando das batalhas.
Resumo dos principais anúncios da Summer Game Fest 2026
| Jogo | Destaque | Previsão |
|---|---|---|
| Resident Evil Veronica | Remake de Code Veronica com Claire e Hunk | 2027 |
| Final Fantasy VII Revelation | Capítulo final da trilogia remake | A definir |
| Alien Isolation 2 | Retorno do Xenomorfo | A definir |
| Control Resonant | Sequência do hit da Remedy | 24/set/2026 |
| The Blood of Dawnwalker | Aventura vampiresca com viagem no tempo | 3/set/2026 |
| Virtua Fighter Crossroads | Retorno da lenda das lutas | 2027 |
| Monster Hunter Wilds: Ascendance | Expansão com ilhas flutuantes | 2027 |
| Star Wars Zero Company | Estratégia por turnos com Anakin | 27/ago/2026 |
| Star Wars Galactic Racer | Corridas de pods de volta | 6/out/2026 |
| The Wolf Among Us 2 | 8 anos depois, Bigby Wolf voltou | 2027 |
| 1666 Amsterdam | 14 anos em desenvolvimento, prólogo grátis | 2026 |
| Palworld 1.0 | Saída do acesso antecipado | 10/jul/2026 |
| Guild Wars 3 | Novo MMO para PC e PS5 | A definir |
| AC IV: Black Flag Resynced | Remaster do clássico pirata | 9/jul/2026 |
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