Elder Scrolls Oblivion: Um Guia Completo para Aventuras em Tamriel

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17 de abril de 2025

às 09:00

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Elder Scrolls Oblivion Um Guia Completo para Aventuras em Tamriel

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Elder Scrolls Oblivion Um Guia Completo para Aventuras em Tamriel

The Elder Scrolls Oblivion é o quarto jogo da franquia criada pela Bethesda e, com a variedade de quests para serem feitas e de informações em tela, um guia completo pode ser a chave para se aventurar por Tamriel! Como o jogo é completo e há tanto o que conhecer, é normal esquecer de ter atenção a alguns pontos, como explorar as cidades, realizar missões principais ou secundárias e conversar com determinados NPCs.

Para os fãs de carteirinha de games de mundo aberto, com diversos acontecimentos e muito combate, Oblivion é um jogo que merece ser e jogado até o fim. Sobretudo se você for um apaixonado por RPGs que te permitam explorar o mapa e enfrentar inimigos poderosos, com uma narrativa incrível de fundo. 

Introdução a Elder Scrolls Oblivion

Conhecido por ser um incrível jogo de RPG do estilo ação, Elder Scrolls Oblivion foi lançado em 2006 pela Bethesda e 2K Games, e conta com diversas raças e um mundo amplo para explorar. O título está disponível tanto para PC, quanto para Xbox 360 e PS3, e possui uma mecânica bem inovadora para a época, o que fez deste um dos melhores títulos apresentados ao público até então.

As Raças de Tamriel: Escolha Seu Herói

Há 10 raças que podemos escolher para jogar em Elder Scrolls Oblivion, o que pode causar uma grande dificuldade de selecionar a mais adequada, porque cada uma possui pontos positivos e negativos. Por este motivo, precisamos analisar e fazer comparativos antes de decidir a mais adequada – conheça todas:

  • Argoniano: reptilianos que vivem em Black Marsh. Possuem habilidade de respiração debaixo d’água;
  • Khajiit: felinos vivem em Elsweyr. Podem enxergar de noite e têm o olhar do medo;
  • Guarda vermelho: são humanos que adotaram Hammerfell como terra natal. Contam com a adrenalina, o que pode ajudar em combates;
  • Nórdico: humanos que vivem em Skyrim. São resistentes contra frio e contam com o poder de geada nórdica;
  • Bretão: humanos que se localizam na região de High Rock. Conseguem aumentar a força de magicka;
  • Imperial: humanos que moram em Cyrodiil. Tem poder de voz do imperador;
  • Orsimer: ogros/orcs pertencem à região de Cyrodiil. Conseguem se fortalecer com certa facilidade;
  • Bosmer: elfos da floresta moram em Valenwood. Tem o poder da língua de besta;
  • Altmer: elfos altos são encontrados em Summerset Isles. Esses seres conseguem aumentar magicka;
  • Dunmer: elfos negros vivem na área de Morrowind. Possuem poder de guardião ancestral.

Os elfos possuem destaque para a magia, o que pode nos favorecer ao longo dos combates, além de ser uma boa alternativa para enfrentarmos inimigos poderosos. Estas raças são muito habilidosas e têm uma boa resistência, sobretudo os altmers que – orgulhosos como realmente demonstram ser – são exímios lutadores.

Nórdicos, os guardas vermelhos e os ogros têm habilidades apropriadas para combate corpo a corpo e tem uma durabilidade melhor que os elfos. Eles também podem usar armas para tornar os combates mais interessantes, além de possuírem habilidades da própria raça que podem ser upadas no decorrer da jogatina.

As Raças de Tamriel Escolha Seu Herói
Fonte/Reprodução: Bethesda – Elder Scrolls Oblivion

Argonianos e os khajiits são extremamente interessantes porque possuem skills das quais podemos tirar proveito, como o fato dos primeiros serem imunes ao envenenamento e os segundos enxergarem muito bem de dia e noite. Inclusive, os felinos são muito temidos por seus adversários, já que possuem a fama de serem combatentes extremamente poderosos e impiedosos.

Caso prefira escolher a raça Bretã, é importante saber que são magos muito fortes, com bônus para “força de vontade” e também em “inteligência”. Inclusive, se eles estiverem equipados com os feitiços de “lockpick” e “invisibilidade de ilusão”, as chances de acessar locais restritos para atividades furtivas aumentam consideravelmente.

Entretanto, a despeito disso, devemos salientar que em Oblivion o sistema de classes é flexível – o jogador pode escolher classes pré-definidas ou criar uma classe personalizada, combinando livremente as habilidades de combate, furtividade e magia.

O Mundo de Cyrodiil: Regiões e Cidades

Cyrodiil é um mundo muito amplo, repleto de possibilidades, pois conta com várias cidades, corpos d’água, cavernas, santuários, fortes e minas. Para deixar os nossos personagens relaxarem, podemos levá-los até as tavernas para tomarem uma cerveja e interagir com os NPCs que estiverem por perto – confira a seguir:

Regiões de Oblivion:Cidades de Oblivion:Corpos D’água:Santuários:Cavernas:
Blackwood: na região, existe um imenso pântano que consegue drenar facilmente o rio Niben. O local é montanhoso, repleto de muitas flores e diversos arbustos. Possibilidade de encontrar a cidade de Leyawiin;Anvil: cidade portuária, além de ser a capital política da região;Abecean Sea;Santuário de Akatosh: fica a sudeste das Cavernas de Bruma;Túmulo de Amelion;
City Isle: a ilha imperial é totalmente cercada pelo belo lago Rumare. Este é um local do tipo montanhoso, com uma boa área urbana, onde os moradores são “protegidos” pelas muralhas;Bravil: a cidade é um tanto diferenciada, já que casas são construídas umas em cima das outras. É necessário também atravessar 2 pontes para ir de um ponto a outro;Brena River;Santuário de Arkay: localizado na região sudoeste de Skingrad;Caverna de Black Rock;
Colovian Highlands: na região noroeste, podemos encontrar a floresta Imperial. É uma espécie de fronteira localizada no meio de Cyrodiil e Hammerfell;Bruma: faz fronteira com Skyrim e é a uma área povoada principalmente pelos povos nórdicos;Corbolo River;Santuário de Dibella: se encontra na região oeste da cidade Imperial;Caverna do Eco;
Gold Coast: repleto de belas colinas, a região conta com uma encosta e possui árvores do tipo perenes, além de ter uma vegetação esparsa;Cheydinhal: é povoada pelos elfos negros. Há muitos pontos verdes na cidade, com belos jardins e o local é composto de casas;Lake Arrius;Santuário de Julianos: região nordeste de Cheydinhal;Caverna Mingo;
Great Forest: uma floresta muito densa, próxima da cidade Imperial;Chorrol: é completamente fortificada e bem protegida porque é a sede do condado Chorrol;Lake Canulus;Santuário de Kynareth: ao leste de Skingrad;Caverna do Descanso das Sombras;
Heartlands: completamente pastoral, existem belos prados que se desenvolvem em colinas. Possui também bosques;Imperial City: é a capital de Cyrodiil. Há diversos distritos, prisão, área de mar, mercado e arena;Lake Poppad;Santuário de Mara: fica a noroeste de Skingrad;Deepscorn Hollow;
Jerall Mountains: o local é extremamente alto e existe pouca vegetação no solo. Normalmente, a terra é coberta de muita neve;Kvatch: foi desenvolvida no alto de uma montanha. A cidade está completamente destruída;Lake Rumare;Santuário de Stendarr: entre a parte leste e nordeste da cidade Imperial;Trilha da Serpente;
Nibenay Basin: esta é uma bacia com uma parte repleta de muitas florestas, árvores do tipo coníferas e rochas com muito musgo;Leyawiin: uma bela cidade costeira, esta que também é fortificada;Larsius River;Santuário de Tiber Septim: na região nortista de Bravil;Caverna do Vento;
Valus Mountains: este é um vale menor, mas que possui diversas plantas, flores e rios;Skingrad: rica, próspera e uma das mais belas do jogo porque tem diversas vegetações.Niben Bay;Santuário de Zenithar: próximo das minas de Flooded.Caverna de Arenito;
Waterfront: área de orla composta pelo lago Rumare e o alto rio Niben;Panther River;Caverna Estéril;
West Weald: uma área bem ensolarada e com vegetação. Há muitos animais, como ursos, leões e lobos.Reed River;Caverna Veyond;
Silverfish River;Caverna do Rubi Vermelho;
Topal Bay;Caverna Pantanosa;
White Rose River.Caverna Uivante.

Em Elder Scrolls Oblivion, há uma variedade de cidades e regiões a explorar pois Cyrodiil é muito ampla. Isto permite conhecer cada uma delas, interagir com os NPCs, passear pelas montanhas, enfrentar criaturas poderosas e encontrar itens que possam ajudar durante a sua jornada. 

Como se trata de um jogo longo, não há nada mais correto do que realmente passar um bom tempo investigando o que há em todo o mapa. É também uma maneira de entender mais sobre a história, realizar side quests, fortalecer o personagem e conquistar habilidades que podem contribuir com o seu avanço no decorrer do enredo.

A História de Oblivion: Uma Crise Daédrica

Se passando na Terceira Era, 6 anos após os eventos de Morrowind, agora estamos na província de Tamriel, Cyrodiil. A história começa com o nosso personagem preso por ter, supostamente, cometido algum crime, quando o Imperador Uriel Septim VII, junto de seus guardas, aparece no local porque fugia de um grupo de criminosos que mataram os 3 filhos do poderio.

O Imperador não tem muita sorte porque os assassinos o estão perseguindo e como não tinha uma maneira de resolver o problema por conta própria, perdoa o nosso personagem e lhe diz para fugir por uma entrada secreta na cela. Este caminho vai nos levar até os esgotos, mas antes disso acontecer, Uriel entrega um amuleto dos reis para o herói e pede que levemos o item para o grão-mestre Jauffre.

A História de Oblivion Uma Crise Daédrica
Fonte/Reprodução: Bethesda – Elder Scrolls Oblivion

Com isso, conseguimos fugir e agora temos a oportunidade de conhecermos um pouco mais de Cyrodiil. A partir desse momento, precisamos encontrar Jauffre em Weynon Priory, preferencialmente vivos, porque temos de entregar o Amuleto dos Reis antes que a situação fique ainda pior do que já está.

Uriel não tem mais nenhum herdeiro e isto fez uma aliança extremamente antiga ser quebrada, conhecida como a barreira que impedia Oblivion de aparecer. Este é um reino potencialmente perigoso, repleto de seres mágicos muito fortes que podem colocar em risco a vida boa e tranquila que Tamriel proporciona aos NPCs.

A questão é que Uriel possui ainda um filho ilegítimo, Martin, que está em Kvatch e, consequentemente, precisamos ir até o local para o trazer até Weynon Priory. Quando encontramos o grão-mestre, somos levados para o templo do governante das Nuvens, a principal fortaleza do grupo Blade, onde Martin é finalmente reconhecido como novo Imperador e assume o posto de seu falecido pai.

Como os portões de Oblivion são fechados?

O Amuleto dos Reis foi roubado em determinado momento, o que nos obriga a encontrar os responsáveis por matarem Uriel e pegar o artefato, os quais fazem parte do culto Mythic Dawn. É um tipo de culto fortemente dedicado a adorar o príncipe daédrico destruidor, Mehrunes Dagon, já que os membros da seita creem muito que o sujeito tenha poder suficiente para eliminar toda e qualquer impureza do mundo feito por ele, supostamente.

Tentamos entrar no local em que o culto acontece a fim de pegar o amuleto roubado, mas quando invadimos, Mankar Camoran, o líder dessa seita, consegue fugir por meio de um portal. Assim, pegamos o mesmo livro que ele usou e voltamos até Martin para tentar encontrar alguma maneira eficaz de abrir um novo portal, mas, para isto, precisaremos de diversos itens, como:

  • Um Artefato daédri­co, exemplificado pela armadura do primeiro Imperador Septim;
  • The blood of the divines;
  • A great welkynd stone;
  • Great gate é necessário e deve ser aberto para a missão ser concluída;
  • E, posteriormente, o Great Sigil Stone, que atua como a peça final para selar o portal.

Martin deduz que esses itens, reunidos, permitirão recriar o portal e recuperar o amuleto, possibilitando o fechamento definitivo das passagens para Oblivion. A decisão foi a de escolher a cidade de Bruma e Jauffre e Martin liberarem a região para sofrer um ataque pelos daedras. Isto faz o great gate ser aberto, o que nos permite pegar finalmente a Welkynd Stone e nos preparar para o choque que vem na sequência.

Um portal é aberto no próprio templo das nuvens para irmos ao reino desenvolvido por Camoran, conhecido por Paraíso. Sorrateiramente, temos que passar por diversos obstáculos e também pelos membros que fazem parte da seita até encontrarmos o líder – o que não leva muito tempo e finalmente o matamos.

Toda a situação fica ainda pior, pois quando vamos até a Cidade Imperial, a encontramos sofrendo ataques do Daedra e o avatar do príncipe Mehrunes. Precisamos ir até o Templo do Único, momento este em que Martin se despede da gente e destrói o amuleto para se fundir com o espírito do Akatosh, o famoso deus-dragão do tempo, para então se transformar em um avatar e enviar Dagon para Oblivion e selar as passagens.

Mecânicas de Jogo Essenciais

Em Elder Scrolls Oblivion, há diversas mecânicas, como armas, magias, skills, nivelamento, criação de personagens e facções. As mecânicas de jogo são ricas, muito bem elaboradas e compatíveis com a época em que o título foi lançado. Fora que há muito o que ver e explorar pelo mapa de Cyrodiil, porque a história é longa e repleta de acontecimentos interessantes e que nos vão fazer ficar concentrados por horas. No jogo, podemos contar com mecânicas tais quais: 

  • Exploração e mundo aberto: O jogador pode viajar livremente por um mapa extenso, explorando dungeons, cidades e regiões repletas de segredos e side quests;
  • Radiant AI: Um sistema inovador que permite que os NPCs sigam rotinas próprias, trabalhando, dormindo e interagindo entre si, mesmo quando o jogador não está presente, o que dá vida ao mundo de Cyrodiil;
  • Sistema de combate: Combina o uso de armas corpo a corpo, magia e furtividade, possibilitando abordagens diversas para enfrentar inimigos;
  • Alquimia e encantamentos: Permite criar poções e modificar equipamentos, adicionando uma camada de personalização e estratégia às batalhas.

Essas mecânicas, em conjunto com a liberdade de escolhas do jogador, fazem com que a jogabilidade de cada partida seja única, o que fornece ao jogo um grande valor no fator replay a fim de explorarmos a ampla gama de desfechos, resolução de conflitos, diálogos e interações que o game oferece.

Combate: Armas, Magia e Habilidades

Para enfrentarmos os inimigos, precisamos de boas armas, magia e habilidades upadas para termos a possibilidade de seguirmos pelo mapa. A escolha de cada um desses itens vai contribuir para passarmos pelos grandes desafios até enfrentarmos o líder da seita e o eliminarmos – veja os objetos necessários:

Itens de Combate de Elder Scrolls Oblivion
Armas:Magia:Habilidades:
Adaga de ferro fino;Modificação: toque pesado;Abertura de fechadura;Flutuar;Concha de gelo;Concha de calor;Arte do combate: uso de lâmina;Embate mão a mão;Resistência;Uso de uma armadura pesada;
Adaga élfica;Conjuração: adaga amarrada;Expulsar os mortos-vivos;Invocar esqueletos e zumbis;Invocar um esqueleto herói;Artes mágicas: modificação;Destruição;Restauração;Alquimia;Misticismo;
Adaga de vidro;Destruição: toque ardente;Maldição de fraqueza;Ilusão;Toque de chamas;Choque;Artes furtivas: segurança;Se esgueirar;Atirador;Uso de armadura leve para maior velocidade.
Adaga daédrica;Ilusão: cativar;Sedução;Frenesi;Raiva;Toque de raiva;
Lâmina da desgraça;Misticismo: sentir pulso;Detectar vida;Movimento psíquico;Telecinese;Absorver feitiços;
Martelo de guerra daédrico.Restauração: agilidade;Curar paralisia;Curar envenenamento;Agilidade;Aumento de velocidade.

Determinadas armas de Elder Scrolls Oblivion são melhores que outras, em que o martelo de guerra daédrico é uma das mais poderosas. Sugerimos que escolha o item ideal para usar nos combates que te agrade e seja de prático uso, pois nem todas as opções são tão boas ou agradáveis de utilizar ao enfrentar um oponente porque, por exemplo, são pesadas e levam mais tempo para se movimentar.

No caso dos feitiços, há diversas categorias em que elas podem se encaixar porque dependem da forma com a qual o nivelamento é feito. O ideal é que essas magias estejam em um nível igual ou superior ao “jornaleiro” de 50 a 74 pontos, pois significa que o personagem tem uma força mediana e pode enfrentar quase qualquer tipo de desafio que apareça.

Sistema de Nível e Progressão de Personagem

O sistema de nivelamento é um pouco diferente e funciona da seguinte forma: ao aumentarmos uma das habilidades principais do personagem em um montante de 10, poderemos elevar o nível do herói quando ele for dormir. Sempre que subirmos o level temos a possibilidade de elevar os pontos de alguns atributos, o que nos exige atenção para escolhermos a opção correta.

Sistema de Nível e Progressão de Personagem
Fonte/Reprodução: Bethesda – Elder Scrolls Oblivion

Caso a sua intenção seja a de upar rapidamente, é possível selecionar a habilidade atletismo como principal. A partir disso, você deve fazer o seu personagem correr o tempo inteiro e nadar até o level chegar no auge desejado, o que pode levar mais ou menos tempo, já que nem sempre vai ser possível fazer o herói realizar estas ações.

Em Elder Scrolls Oblivion, esta é uma estratégia que serve para todas as habilidades principais, por exemplo, se você escolher “acrobacia”, basta saltar constantemente. Quando aparecer a notificação de aumento de nível, faça as modificações desejadas para fortalecer o protagonista e se preparar para os próximos desafios que vão surgir.

Criação e Gerenciamento de Personagem

A criação de personagem do Oblivion depende de fatores, como a escolha por uma das 10 raças disponíveis. É preciso ter atenção, porque algumas podem ter mais habilidades raciais que outras, o que pode ser uma ligeira vantagem para combates ou oferecer bônus especiais de resistência ao fogo ou ao gelo. 

Quando selecionar a raça, é importante escolher um signo de nascimento, compostos por 13 no total. Inclusive, esta decisão pode contribuir diretamente para o aumento de força e conclusão bem-sucedida de missões, o que vai exigir uma análise cuidadosa de sua parte quanto a estas alternativas:

Classes e Signos em Oblivion
Signos para o Personagem:Classes para o Personagem:
Aprendiz: fornece bônus de 100 pontos para mágica, em contrapartida, te deixa 100% vulnerável a ataques mágicos;Acrobata: a principal especialização é a furtividade. Possui atributos de agilidade e resistência, além de conseguir bloquear golpes e fazer acrobacias;
Atronach: possibilidade de absorver 50% de magia. Aumenta a mágica de base em até 150 pontos;Arqueiro: um forte atirador de longa distância que consegue derrubar todo tipo de inimigo. Conta com armeiro, força e habilidade de se esgueirar;
Dama: com a bênção da senhora, você recebe 10 pontos para a resistência e também força de vontade;Assassinos: silenciosos e perigosos, eles se movem sem que ninguém perceba. Possuem habilidades de furtividade e velocidade;
Senhor: consegue regenerar em até 90 pontos a saúde. É concedida a maldição Trollkin, uma indesejada fraqueza de 25% contra o fogo;Mago de batalha: pode solucionar os conflitos com o uso da magia. Magos são muito inteligentes e têm alto poder destrutivo;
Amante: com o lover’s kiss, você pode paralisar qualquer oponente por 10s, mas em troca, vai precisar ceder até 120 pontos de fadiga;Lâmina noturna: poderosos por usarem feitiços, essa classe consegue usar magia para causar alterações ou restaurar poder;
Mago: possibilidade de ganhar até 50 pontos para mágica;Feiticeiros: mais habilidosos que o guerreiro mais bem equipado, os feiticeiros controlam alquimia, podem fazer conjuração e têm bom poder de destruição;
Ritual: chance de usar o poder Mara uma vez a cada dia para recuperar a saúde;Ladrão: azar de quem perde e sorte para os ladrões. São astutos, rápidos e usam espadas para enfrentar os inimigos. Contam com boa lábia;
Serpente: obtém a magia serpente que concede um veneno poderoso que cura e também remove a magia presente no herói. Essa magia gasta 100 pontos de fadiga;Guerreiros: eles entram em qualquer tipo de briga, mesmo que possam sair gravemente feridos. São resistentes e muito fortes;
Sombra: com o moonshadow, você pode ficar invisível por 60s. Pode ser usado uma vez por dia;Caçadores de bruxas: trabalham mais com a distância e são bons na conjuração, alquimia e misticismo;
Corcel: é dado um bônus de 20 pontos para velocidade;Escoteiros: gostam de uma vida tranquila, mas são habilidosos em escapar de qualquer problema. Ótimos em combate porque são resistentes;
Ladrão: conquista 10 pontos para sorte, agilidade e velocidade;Peregrinos: barganham muito no mercado e gostam de persuadir pessoas distraídas. Contam com habilidades de armeiro, bloqueio e lábia;
Torre: o poder da tower key te permite abrir portas;Monges: adoram resolver os problemas com socos ou uso de flechas. Ágeis, fortes e bons em acrobacias;
Guerreiro: são dados 10 pontos para resistência e força.Cavaleiros: fortes, de grande personalidade e bons com uso de armaduras pesadas.

É importante escolher também uma classe compatível com a raça do personagem e com o signo, como ladrão, escoteiro ou feiticeiro. Além disso, em Oblivion, o jogador pode optar por um modelo de classe pré-definida dentro das mencionadas ou criar uma classe personalizada, definindo as habilidades que serão mais desenvolvidas ao longo do jogo.

Essa flexibilidade permite que o jogador crie um personagem que se adeque perfeitamente ao seu estilo de jogo, seja ele focado em combate, magia, furtividade ou uma mistura desses elementos. A partir de suas decisões, o seu personagem está pronto para ser finalizado e gerenciado sempre que necessário por meio das configurações de Elder Scrolls Oblivion.

Missões e Facções: Interagindo com o Mundo

As missões principais de Elder Scrolls Oblivion são relacionadas em uma ordem que precisa ser seguida, enquanto existem outras livres (side quests) que envolvem o Daedric e wilderness. Em conjunto com essas tarefas, ao participar de facções, também é necessário realizar alguns pedidos, pois em cada grupo, podem existir variações numéricas de 14 a 55 deveres a cumprir. As principais quests do jogo são:

  • Devolva o amuleto;
  • Ache o herdeiro do Imperador;
  • Quebre o cerco em Kvatch;
  • Priorado de Weynon;
  • O caminho do amanhecer;
  • Santuário de Dagon;
  • Os espiões;
  • O sangue dos Daedras;
  • Sangue de divinos;
  • Miscarcand;
  • O portão da cidade de Bruma;
  • Aliados para ajudar em Bruma;
  • Defenda Bruma;
  • O grande portão;
  • O paraíso;
  • Acender as chamas do Dragão;
  • A armadura do dragão imperador.

Existe também em Elder Scrolls Oblivion o tutorial, que é a primeira missão que todo jogador precisa concluir caso queira prosseguir para as próximas etapas do game. É uma maneira de compreender o funcionamento das habilidades, como curar o personagem, se esquivar e lançar magia.

Facções e Guildas em Oblivion

No título, contamos com a guilda dos lutadores, magos, ladrões e a irmandade sombria, em que cada uma possui as próprias missões para o jogador realizar. Ou seja, se escolhermos os ladrões, teremos diversas tarefas para cumprir, como roubar sozinho e disputar com outro criminoso quem é o mais forte.

A Guilda dos Lutadores: Missões e Habilidades

Repleto de pessoas muito habilidosas e que se encarregam de realizar missões, a guilda dos lutadores é indicada para players que gostam de bons desafios. Há 21 tarefas que podem ser feitas em ordem ou de maneira aleatória, o que vai depender muito de suas preferências – saiba quais são as principais:

  • Um problema com ratos;
  • Covil dos ladrões;
  • O filho do mestre;
  • Fugitivos;
  • Infiltração;
  • Pedra de Santa Alessia.

Para participar da guilda, é preciso ir até Anvil, Chorrol ou Cheydinhal para conversar com o responsável pelo grupo. Normalmente, esse tipo de solicitação não é impossível de ser aceita, mas pode ser necessário realizar algumas missões iniciais para se mostrar apto a ser um dos membros.

A Guilda dos Magos: Magia e Conhecimento

O conhecimento é a palavra que move os magos em Elder Scrolls Oblivion, pois o grupo é muito estudioso e focado completamente no misticismo. A partir do momento que o jogador se junta aos membros dessa guilda, precisa realizar 22 missões em diferentes ordens, como o “cajado de um mago”, “informação por um pequeno preço” e “uma trama revelada”, o que pode contribuir para aumentar habilidades importantes – veja algumas missões:

  • Motivos ocultos;
  • O amuleto do necromante;
  • Enfrente o rei;
  • Dedos montanhosos;
  • A lua do necromante.

É importante realizar as missões de recomendação na Universidade Arcana da Imperial City, o que vai exigir um pouco de paciência de sua parte para completar todas. Isto vai te permitir, posteriormente, obter uma patente de associado, porém, é necessário seguir algumas regras importantes, como não matar nenhum membro que participe do grupo e nem roubar.

A Guilda dos Ladrões: Intriga e Habilidade

Intrigas e desavenças fazem parte da Guilda dos Ladrões, cujos membros são movidos pelo desejo de roubar pertences alheios bem discretamente. Existem 14 tarefas que devem ser feitas, como “roubo independente”, “que vença o melhor ladrão” e “o assalto definitivo”, o que fornece mais conhecimento ao herói, bem como poderes para subir de nível – conheça as missões:

  • Herança de Ahdarji;
  • Cuidando de Lex;
  • Fazendo uma vista grossa;
  • Botas de Springheel Jak;
  • A donzela élfica.

Para fazer parte dos ladrões, encontre um cartaz com o dizer “procurado” na Imperial City, que mostra no papel uma raposa cinza. Converse com alguns moradores locais sobre o tal animal e, posteriormente, fale com um mendigo e questione sobre aquela imagem, o qual vai dizer para o herói ir até o Jardim de Dareloth.

A Irmandade Sombria: Assassinato e Mistério

Seres das sombras são responsáveis por cometer assassinatos e costumam ser extremamente misteriosos. Esta é a guilda que possui o maior número de missões disponíveis, o que é surpreendente, mas ótimo, por outro lado, porque nos permite saber mais informações do jogo – descubra quais são:

  • Vicente Valtieri: um túmulo úmido/aquoso;
  • Ocheeva: quem é realmente o culpado?
  • Lucien Lachance: assuntos de um mago;
  • Mão Negra: os sussurros da morte;
  • Outras missões: a escuridão eterna.

A irmandade sombria (Dark Brotherhood) sempre procura pessoas interessadas em fazer parte da guilda, principalmente aqueles que são frios e gostam de matar. Para ser notado por Lucien Lachance, é preciso assassinar um pobre NPC aleatório, o que vai fazer aparecer uma breve mensagem que diz: “os seus atos foram vistos por aqueles que são desconhecidos” e, quando o seu personagem for dormir, o líder irá aparecer.

As expansões e DLCs de Elder Scrolls Oblivion

Oblivion possui duas expansões oficiais que ampliaram sua narrativa e jogabilidade. Com essas implementações, podemos iniciar novas jornadas e explorar terras completamente diferentes, o que nos proporciona uma perspectiva bem imersiva e ainda mais atraente.

Knights of the Nine: uma nova jornada

A história da DLC de Elder Scrolls Oblivion começa no momento em que escutamos comentários que falam sobre um ataque à Capela Anvil e quando interagirmos com os NPCs, passaremos por diversas missões para obtermos as Relíquias dos Cruzados. Temos como objetivo também acabar com o perigoso bruxo Umaril, o qual foi banido há muito tempo para os infernos de Oblivion, porém retornou e agora deseja se vingar.

Shivering Isles: explorando a terra de Sheogorath

Com a chegada de um novo continente, Sheogorath, poderemos explorar a região controlada por um príncipe daédrico. A questão é que a nossa sanidade é desafiada durante diversos momentos da jogatina, o que faz dessa uma das melhores expansões lançadas para Oblivion na época.

Toda a ambientação é muito chamativa porque a ilha possui uma divisão de estilos, nos quais a primeira parte, “mania”, é repleta de muitas cores e vários elementos grandes; em “demência”, há tons sombrios, como o cinza, preto, muitas raízes e áreas pantanosas que se espalham facilmente pela região. Ambas as expansões foram integradas na edição Game Of The Year do Oblivion, a fim de facilitar e complementar a experiência do jogador.

Entender tudo sobre Oblivion, pode te fazer querer jogar o game novamente, se for um player experiente, ou conhecer pessoalmente o enredo, caso seja novato. Hoje, Elder Scrolls Oblivion é celebrado não somente pela nostalgia, mas por constituir e consolidar muitos aspectos da jogabilidade de games de mundo aberto. 

Com o JogosZ, além de se surpreender com as características de um dos títulos mais bem feitos até hoje Elder Scrolls Oblivion, você tem a oportunidade de tirar dúvidas e conferir curiosidades de seus jogos favoritos!

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