Ideal para jogadores iniciantes e experientes, este guia completo de Skyrim te permite aventurar-se por esse jogo sensacional e passar horas entretido na frente do monitor. São mais de 200 horas de gameplay, há muito o que fazer porque existem diversas missões, personagens com quem conversar, além de DLCs e expansões que ajudam a tornar o jogo muito mais completo e imersivo.
Skyrim é um game de mundo aberto, que te possibilita interagir com os NPCs, completar missões, fortalecer o seu personagem e ser desafiado por inimigos poderosos. A Bethesda, desenvolvedora do jogo, não poupou recursos para esta história e, por isso, é considerada até hoje como uma das melhores, tanto por players mais antigos quanto por novatos. Conheça tudo sobre esse maravilhoso título!
História e Enredo de Skyrim
Em Elder Scrolls V: Skyrim controlamos o último Dovahkiin, cuja função é a de acabar com o líder dracônico, Alduin, que continua a causar problemas para Skyrim junto aos dragões que revive. Ao mesmo tempo que temos esse foco, uma guerra aconteceu entre aqueles que não queriam que o Império fosse separado, enquanto outra metade queria que isso ocorresse: os Imperiais e Stormcloacks.
Os elfos do Aldmeri Dominion acreditam serem melhores e superiores aos seres humanos. No entanto, toda essa Grande Guerra acaba com um impasse entre ambos os lados e, como o Império demonstra ser muito fraco, viu-se obrigado a assinar um tratado de paz, nomeado Concordata Ouro-Branco.

A morte do rei fez com que o trono ficasse vazio, uma vez que não existiam herdeiros e, por isso, o Império se viu obrigado a dar territórios aos elfos. Então, logo no início do jogo, estamos presos porque nos pegaram tentando passar pela fronteira e fomos confundidos com os Stormcloacks.
Há muitos anos, antes mesmo dos eventos do jogo acontecerem, Alduin foi um poderoso comandante do reino dos dragões e era responsável por escravizar os humanos. Em determinado momento, ele foi derrotado pelos nórdicos, mas parece que isso não foi suficiente para manter o vilão afastado de problemas, já que ainda é uma forte ameaça para todos nós.
Dizemos isso porque existem profecias muito antigas que afirmam explicitamente que, um dia, o retorno de Alduin vai acontecer. E, quando ele voltar, irá consumir completamente o mundo e somente o último Dragonborn é quem pode derrotá-lo, por possuir a capacidade de absorver a alma dos dragões que extermina.
O que aconteceu com Alduin?
O líder Alduin foi jogado muito à frente no tempo por meio de 3 guerreiros que usaram um artefato chamado Elder Scroll. Este grande dragão, por vários anos, comandou um reinado de terror e de escravidão de humanos; fosse ironia do destino ou não, os responsáveis por mandar o vilão para um período diferente foram esse grupo de humanos, os portadores do objeto mágico que dá nome à franquia de jogos.
Raças Jogáveis e Habilidades
No jogo, há raças como os Altmer, Argoniano e Bosmer que são algumas jogáveis e as quais também possuem uma série de habilidades próprias e outras conquistadas por meio de treinamentos. Cada um dos personagens possui as respectivas forças e desvantagens, o que nos obriga ter cuidado quanto às nossas decisões – confira quais são essas raças:
- Altmer: elfo real;
- Bosmer: elfo da floresta;
- Dunmer: elfo negro;
- Argoniano: répteis;
- Bretão: humanos;
- Imperial: cyrodiilico;
- Khajiit: felinos;
- Nórdicos: humanos;
- Orsimer: ogros;
- Redguard: yokudanos humanos.
Nem sempre escolher uma raça é tão fácil quanto parece porque mesmo os jogos que possuem poucas opções de personagens, já nos fazem perder alguns bons minutos para selecionar o ideal. Como neste game há 10 alternativas, precisamos ver o que as diferenciam umas das outras, quais as fraquezas e vantagens antes de iniciar a personalização.
Se a sua intenção é a de inovar e selecionar uma opção um pouco diferente do que está habituado a jogar, não deixe de verificar o que faz cada um forte ou fraco, principalmente se a sua intenção é a de não lidar com muitos desafios nas missões. Então te questionamos: qual a sua raça favorita ou qual você escolheria?
Altmers – elfos reais
Intitulados como povo culto, os Altmers são uma raça oriunda da Ilha Summerset e são vistos como orgulhosos e esnobes. Eles também podem ter de 2 a 3 vezes mais tempo de vida que os humanos, além de se considerarem a única raça civilizada, fazendo as raças “inferiores” demonstrarem desgosto pelos elfos altos. Também são excelentes magos e feiticeiros, por possuírem mais magia natural que as demais raças.
Argonianos – répteis
O povo da raiz é uma raça réptil que vive em Argonia, uma região altamente pantanosa, localizada na região sudeste de Tamriel. Uma curiosidade interessante é que os Argonianos são chamados por outras raças de “lagartos”, como uma maneira nada agradável de se referir a eles.
Bosmer – elfos da floresta
Os elfos da floresta são o povo da “seiva da árvore” e, diferente das outras raças, simplesmente ignoram todas as tradições formais impostas pelos Altmers. A preferência destes é estar sempre em plena harmonia tanto com a terra quanto com as criaturas mais selvagens e evitam seguir essas exigências.
Bretão – humanos
Aparentemente, os bretões descendem dos humanos e vivem na região de High Rock. Possuem ligação com os Nede e, curiosamente, com os Aldmeris e por isso esses personagens são conhecidos mais como “homens-meris”.
Dunmer – elfos negros
De Morrowind, os elfos negros pertencem à raça dunmer que possui características físicas diferentes, como olhos vermelhos e uma intensa pele acinzentada. Estes são muito fortes e ágeis, além de possuírem grandes habilidades com feitiçaria, o que os faz diferentes e ligeiramente mais interessantes.
Imperial – cyrodiilicos
Imperiais são também humanos que vivem em Cyrodiil, uma província localizada na região central de Tamriel. Esta raça é conhecida por ser mais educada, carismática e agradável de lidar, já que essas pessoas são bem disciplinadas, seguem à risca a lei e prezam muito pelo respeito entre todos.
Khajiit – felinos
Estes simpáticos felinos vivem em Elsweyr e possuem uma incrível habilidade de agilidade, além de terem um grande conhecimento. Saiba que são perfeitos para executar pequenos crimes de roubo; porém, são mais conhecidos e temidos por conta de sua força em campo de batalha e habilidade como assassinos.
Nórdico – humanos
Os filhos da neve ou do céu são humanos que têm uma incrível resistência a locais de intenso frio. Esta raça se destaca em qualquer tipo de guerra e, embora tenha essa característica mais feroz, são pessoas apegadas às famílias e à comunidade.
Orsimer – ogros
A raça orsimer inclui especificamente os ogros, que, durante muito tempo, foram chamados de povo pária. São bestas elegantes, muito fortes e possuem uma coragem praticamente invencível, mas que durante anos foram odiadas e muito temidas pelas outras raças porque eram diferentes e quase incontroláveis, possuindo até mesmo uma característica única que ativa o modo frenesi, no qual ficam muito mais fortes e resistentes.
Redguard – humanos yokudanos
Redguards também são humanos que vieram do desaparecido continente, Yokuda, e vivem, ao menos no momento, em Hammerfell. Eles são excelentes guerreiros, ferozes, versáteis, adaptáveis e estão prontos para qualquer tipo de desafio, independente de qual possa ser, e não é à toa que invadiram e tomaram conta da região com muita facilidade.
Mapa e Regiões de Skyrim
A região de Skyrim é enorme e repleta de inúmeras montanhas, a qual está localizada ao norte de Tamriel e é dividida em alguns pontos administrativos. Estes lugares são habitados por diversas raças, e algumas servem como os principais centros de poder para alguns impérios – entenda:
- Cyrodiil: abriga algumas raças, como os Imperiais. Tem como capital certas regiões, como Bravil, Bruma, KvatchI e Skingrad;
- Hammerfell: esta é a terra em que vivem os Redguards. A região é fronteiriça com a Rocha Alta, localizado na área nortista, com Cyrodiil ao leste;
- High Rock: noroeste de Tamriel. Possui fronteira com Hammerfell e é onde vivem os bretões;
- Valenwood: ao sudoeste de Tamriel e oeste de Elsweyr. Lar dos elfos da floresta;
- Black Marsh: composto por muitas águas e pântanos que não podem ser adentrados. É o lar dos reptilianos;
- Skyrim: localizada ao norte de Tamriel e é terra natal dos nórdicos;
- Morrowind: na parte nordeste de Tamriel, possui uma divisão entre o continente e a ilha de Vvardenfell. O local foi invadido pelos nórdicos;
- Elsweyr: faz fronteira com Valenwood e Black Marsh na parte leste. É onde vivem os khajiit.
É importante sabermos que Skyrim possui um tamanho que se aproxima de Cyrodiil, com 41 km² só de área. A maioria da topografia do mapa é composta especialmente por muitas montanhas, além de vermos, em determinados momentos, ambientes repletos de neve. Conforme viajamos, notamos também a mudança de clima e uma vegetação vívida, forte e bonita.

O mapa, por si, é extremamente extenso, o que nos permite ter mais de 200h somente de play (sem contar as DLCs). Este é um dos fatores que contribuem para tornar Skyrim um dos melhores jogos de todos os tempos, mesmo após anos de seu lançamento. O título possui muito o que explorar, além de precisarmos nos relacionar com os personagens, cumprir missões paralelas e aumentar nosso nível de força, carisma e outros atributos.
Mecânicas de Jogo Essenciais
Para o jogo ficar completo, há incontáveis armas, magias, habilidades e outras mecânicas importantes, como sistema de níveis, doenças e gerenciamento de personagem. Isso nos possibilita ter uma experiência aprimorada durante as gameplays, além de proporcionar uma ótima imersão.
Combate: Armas, Magia e Habilidades
Em Skyrim, temos diversas habilidades adquiridas no decorrer das missões, feitiços iniciais e habilidades únicas, que acompanham a raça que escolhemos para jogar. Cada uma tem algumas características que fazem os personagens serem mais interessantes para alguns aspectos da jogabilidade do que outros. O ideal, no momento em que for jogar, é verificar as seguintes características, para escolher a raça mais adequada ao seu estilo de jogo:
Raças: | Habilidades no começo do jogo das raças: | Feitiços iniciais de cada raça: | Poderes especiais e únicos: | Efeitos das raças: | Raças não disponíveis para jogar: | Armas: |
Elfo real: altmer; | Abrir fechaduras;Destruição;Encantamento;Ilusão; | Cura;Chamas;Fúria; | Nobreza: pode regenerar a magia 10x mais rapidamente durante 60s; | adquire +50 de magicka; | Crianças; | Adaga de Alessandra |
Ogro: Orsimer; | Armadura leve;Arquearia;Bloqueio;Destruição; | Cura;Chamas | Fúria insana: dobra o dano dado ao inimigo por 60s; | – | Anciãos; | Lâmina da desgraça; |
Elfo negro: dunmer; | Furtividade;Destruição;Ilusão;Alquimia; | Cura;Chamas;Faíscas; | Ira ancestral: o corpo do personagem é cercado por uma poderosa aura de fogo; | tem 50% de resistência contra o fogo; | Dremora; | Lâmina do sacrifício; |
Humanos: bretão; | Alquimia;Conjuração;Ilusão;Lábia; | Cura;Chama;Invocar familiar; | Pele de dragão: consegue absorver 50% de magia dos feitiços lançados em sua direção; | 25% de resistência contra a magia; | Raça invisível; | Espinho de sangue; |
Humanos yokudanos: redguard; | Lábia;Metalurgia;Uma-mão;Encantamento; | Cura;Chama; | Adrenalina: consegue regenerar a resistência 10x mais rapidamente; | 50% de resistência em casos de envenenamento; | Elfos da neve. | Adaga de Borvir; |
Felinos: khajiit; | Armadura mais pesada;Arquearia;Bloqueio;Furtividade; | Cura;Chama; | Visão noturna: pode ter a visão noturna aprimorada por 60s; | +15 de dano enquanto desarmados; | – | Adaga daédrica; |
Répteis: argonianos; | Modificação;Arrombamento;Roubo de carteira;Furtividade; | Chama;Cura; | Pele de hist: pode regenerar a saúde 10x mais rapidamente; | 50% de resistência contra doenças e têm respiração aquática; | – | Espada dupla; |
Humanos: nórdicos; | Arquearia;Conjuração;Destruição;Duas-mãos; | Chamas;Cura; | Grito de guerra: potenciais inimigos próximos ficam amedrontados por 30s; | 50% de resistência contra o gelo; | – | Espada de lâminas; |
Imperial: cyrodiilico; | Armadura pesada;Conjuração;Destruição;Encantamento;Furto; | Cura;Chamas; | Voz do imperador: os que estiverem próximos, ficam mais calmos por 30s; | 10% de chances de encontrar mais ouro; | – | Foice sangrenta; |
Elfo da floresta: bosmer. | Alquimia;Arco e flecha;Roubo;Furtividade;Arrombamento. | Cura;Chamas. | Comando animal: todos os animais próximos se tornam aliados. | 50% de resistência contra algumas doenças e envenenamentos. | – | Lâmina fantasma. |
É importante avaliar o nível de força que as raças possuem, já que cada uma tem efeitos interessantes, como o fato de ter resistência contra doenças. Ou seja, se a sua intenção é a de evitar que seu personagem adoeça, então, o mais adequado é escolher entre o elfo da floresta e os reptilianos, que possuem uma resistência maior.
Se já jogou diversos games e teve dificuldades de lidar com o fogo, saiba que os elfos negros, naturalmente, possuem uma resistência muito interessante contra as altas temperaturas. Isto os faz perfeitos para missões mais arriscadas e que envolvam as chamas – critério que pode ser analisado durante as suas escolhas.
Há muitas pessoas que acreditam que a raça mais adequada de escolher seja a do Elfo Alto, porque eles são maiores, possuem boa velocidade, contam com excelente modificador corpo a corpo e não são derrotados facilmente. A partir dessas características, orientamos a comparar quais desses efeitos são os mais interessantes, na perspectiva do jogador, para selecionar a opção ideal segundo o tipo de jogo que quer levar.
Sistema de Nível e Progressão
O sistema de níveis funciona por meio da conquista e controle pleno de habilidades poderosas e da aquisição de vantagens. Todo o nivelamento é feito pelo melhoramento de skills e, curiosamente, este é o único jeito de elevar a experiência para um número mais alto e fortalecer o seu personagem.
Não é tão parecido com o que estamos acostumados a ver em outros RPGs, como ocorre em Baldur’s Gate 3, por exemplo, que tem o sistema tradicional de níveis. No entanto, esse tipo de progressão de Skyrim não é exatamente problemático, mas é preciso se adaptar a ele para conseguir mais poder.
Criação e Gerenciamento de Personagem
A criação do personagem é apresentada após as cenas iniciais, onde estamos presos e vemos alguns guardas convocando diversas pessoas para as mandar às celas. Nesse momento, podemos ter acesso à tela de modificação de personagem, e é a partir desse momento que são apresentadas todas as raças que te contamos; porém, não ficam disponíveis informações importantes, como as habilidades.

De maneira bem prática, conseguimos alterar as características físicas dos personagens, como o estilo do cabelo, tamanho do queixo e da mandíbula, altura e tipos de olhos. Fizemos, neste exemplo, uma personagem pertencente à raça dos elfos negros, que possuem os olhos vermelhos e um tom acinzentado na pele.
Se estiver satisfeito com as suas escolhas, prossiga para as próximas etapas do game para acompanhar a história. E, quando as cenas encerrarem, você consegue acessar o menu de configurações para gerenciar seu personagem com mais praticidade, caso precise verificar alguma informação importante.
Interagindo com o Mundo: Missões, NPCs, Guildas e Facções
Ao interagirmos finalmente com o mundo, encontraremos missões, diversos NPCs e teremos a possibilidade de fazer parte de algumas facções e de guildas, como são chamadas. Como o mapa de Skyrim é muito extenso, conheceremos muitos personagens importantes que fazem parte dos seguintes grupos:
- Stormcloaks: nórdicos que apoiam escancaradamente a independência. A Legião Imperial afirma que o líder, Ulfric, é responsável pela morte do rei de Skyrim;
- Thalmors: são importantes embaixadores de Aldmeri e têm o objetivo de derrubar o Império. Eles também impedem que o povo adore o deus Talos;
- Legião Imperial: a intenção deles é a de encerrar de uma vez a guerra civil. São muito fiéis ao Império e, como possuem inúmeros soldados, conseguem vencer qualquer um que se oponha a eles;
- Alik’r Coterie: os Alik’r são especificamente os guardas vermelhos que estão presentes na região norte de Hammerfell;
- Mythic Dawn: um antigo culto que trabalhou durante muito tempo para Mehrunes Dagon, um príncipe Daédrico. Este é o mesmo culto, com responsabilidade direta na queda do Império;
- Black-Briars: uma poderosa e influente família, a qual controla tranquilamente Riften City. O líder, Maven, não suporta que terceiros tentem se intrometer nos assuntos relacionados ao seu grupo familiar;
- The Silver-Bloods: esta é uma família chamada Sangue-Prata, um grupo de mineiros que vivem na região de Markarth. A questão é que eles usam criminosos ou prisioneiros para realizarem o trabalho de garimpo;
- Psijic Order: uma ordem mágica muito antiga que pode ter contribuído para originar a famosa Guilda dos Magos;
- Vigilantes Stendarr: estes são militantes que têm a função de eliminar definitivamente qualquer criatura meio “diferente”, como vampiros, bruxas e lobisomens;
- Guilda dos Guerreiros: este grupo tem o objetivo de seguir todos os passos deixados por Ysgramor a fim de acabar com os irmãos assassinados pelos poderosos elfos da neve. Inclusive, “o círculo” é uma área mais restrita apenas aos honrados e todos os membros podem virar licantropos;
- Guilda dos Ladrões: com o passar do tempo, a influência que possuíam se perdeu. O que realmente os faz continuar é o fato de apoiarem o Maven;
- Colégio de Winterhold: esta é uma faculdade própria para magos (você não leu errado) e os nórdicos veem este colégio com desgosto;
- Os Blades: foram perseguidos durante muitos anos pelos Thalmors, o que causou uma quase extinção, já que restam apenas 2 membros vivos;
- Guilda dos Assassinos: como já não possuem há muito tempo os mesmos costumes de antes, a influência que tinham desapareceu. Ainda assim, conseguiram se manter ativos.
Na primeira missão, temos que fugir da aldeia de Helgen, que começou a ser atacada por Alduin no momento de nossa execução. Durante essa escapada, na qual temos a primeira decisão sobre qual lado da Guerra Civil entre Imperiais e Stromcloacks iremos defender, precisamos ir até Whiterun para conversar com Jarl Balgruuf a fim de falarmos a respeito do ataque anterior e obtermos um direcionamento sobre o que fazer.
A missão do ato I mais importante é a de irmos até as ruínas nórdicas para coletarmos a Pedra do Dragão. Trata-se de um mapa que possui a localização de absolutamente todos os túmulos dracônicos que estão presentes por toda Skyrim, o que já nos ajuda muito a evitar pegar caminhos errados enquanto ainda estamos fracos, mas nos serve de guia para quando formos exterminá-los e absorver suas almas.
Com o mapa em mãos, retornamos ao conselheiro do Jarl Balgruuf, mas a cidade é subitamente atacada por um dragão e precisamos ir até a Western Watchtower, nos arredores de Whiterun, para matá-lo, o que não é exatamente tão fácil, mas não é impossível.
Quando concluirmos esta missão, absorvemos a alma do dragão morto e descobrimos que somos o Dragonborn das lendas; então somos orientados que deveremos percorrer os 7 mil degraus até o topo de High Hrothgar para acharmos os Greybeards e, não fosse o bastante, precisaremos encontrar uma segunda ruína pertencente aos nórdicos para obtermos o chifre do responsável por criá-los: Jurgen Windcaller.
O jogo possui, após essas, uma quantidade inumerável de quests principais e secundárias, encontros com NPCs, escolhas e muitas outras histórias para desfrutarmos até o seu zeramento, no qual enfrentaremos Alduin de uma vez por todas.
Fique atento para fazer as quests das quatro guildas principais do jogo: a Guilda dos Magos do Colégio Winterhold, dos Guerreiros de Whiterun, dos Ladrões de Riften e dos Assassinos da temida Dark Brotherhood, que, embora não façam parte da trama principal, são muito completas e cheias de detalhes. No decorrer do jogo, também poderá se aliar a uma das facções da Guerra Civil e decidir quem vencerá a guerra pelo trono de Skyrim.
Expansões e DLCs de Skyrim
O game possui algumas expansões e DLCs que podem ser jogadas, o que nos proporciona experiências diferentes e ainda mais imersivas. Somos desafiados, podemos fazer parte de guildas novas, temos a possibilidade de construirmos casas – o que é muito inovador – e conseguimos entender completamente as histórias dos novos personagens inseridos no jogo.
Dawnguard: o que oferece aos jogadores
A DLC Dawnguard oferece conteúdos diferentes e muito interessantes ao jogo, como a forma com a qual os lobisomens e os vampiros funcionam, o conflito entre essas criaturas da noite e os caçadores do Forte Dawnguard.
Ele também apresenta uma forma diferente para nosso personagem, caso optemos por seguir os vampiros, sob a forma de Lorde Vampiro. Há outros aspectos muito interessantes, que vamos te contar a seguir:
- Novos locais no mapa: Forte Dawnguard, Castelo Volkihar, cripta Dimhollow e Soul Cairn;
- Arma adicionada: Bestas;
- Receitas para ferraria: flechas e osso de dragão;
- Novas facções: Caçadores Dawnguard e Vampiros;
- Shouts: rasgar a alma e drenar a vitalidade;
- Novas Magias: voltadas aos poderes vampíricos ou dos caçadores de vampiros, em todas as escolas de magia (Conjuração, Alteração, Destruição, Ilusão e Restauração);
- Inimigos: dragões lendários, gárgulas, cachorros e vampiros especiais adicionados.
Para os jogadores que gostam de vampiros e curtem esse tipo de personagem, agora poderão assumir uma transformação completa em um, chegando até a sofrer com os efeitos da luz do Sol, da falta de sangue, mas com magias exclusivas da transformação.
Saiba que vai ser um pouco normal ver os NPCs vampiros se transformando em uma forma bestial que lhes concede (e a você, caso queira) um poder incrível, mas acompanhado de alguns problemas, como fraqueza à luz solar, fogo e dificuldades de regenerar a vida quando exposto à iluminação natural.
Hearthfire: a construção de casas e novas possibilidades
Não tão focada em combates, a DLC Hearthfire nos permite construir casas e incluir vários aposentos, como quartos, cozinha, área de alquimia e biblioteca. Alguns jogadores demonstram ter dúvidas relacionadas à quantidade de moradias que podem ser construídas, entretanto, não há um limite obrigatório para elas, ou seja, podemos fazer quantas construções desejarmos.
Entretanto, saiba que não é apenas chegar em uma das cidades e começar uma construção em Dawnstar, Falkreath e Morthal. Na verdade, é importante obter uma escritura com o jarl e pagar a taxa de 5 mil moedas de ouro, além de realizar algumas missões para conquistar o respeito do personagem; caso contrário, muito dificilmente o protagonista terá um lar para deitar e dormir tranquilamente.
Em relação ao casamento, precisamos obter o amuleto de Mara (que pode ser conseguido com o NPC Maramal, por 200 de ouro), pois com este item conseguimos iniciar um diálogo mais apropriado com a personagem em que tivermos interesse. Inclusive, um aspecto bem interessante do jogo é: quanto mais missões bem-sucedidas realizarmos, maiores as chances dos NPCs gostarem de nós.
Dragonborn: o que esperar da expansão mais épica
A 3° DLC é Dragonborn, que nos apresenta a história de um culto estranho que quer trazer de volta à vida um sacerdote dracônico, que governou a ilha de Solstheim. Trata-se do antigo Dragonborn e, assim como você, também possui o sangue dos dragões, além de ter sido o primeiro a também obter o sangue destas criaturas. Veja outros recursos adicionados:
- Novas missões;
- Ilha de Solstheim;
- Plano daédrico: os Apócrifos;
- Possibilidade de domar e até montar em dragões;
- Armas: nordic e stalhrim;
- Armadura nova: armadura esculpida;
- Novos inimigos;
- NPCs diferentes;
- Shouts ou gritos: bend will, ciclone e o aspecto de dragão;
- Locais novos: prédio abandonado, vila da escola e tel mithryn. Ao todo, são mais de 30 lugares diferentes para explorar.
Definitivamente, a Bethesda, quando desenvolveu a DLC, certamente ficou muito inspirada para incluir tantas novidades em um mesmo conteúdo. É por estes motivos que Skyrim é e sempre vai ser um dos jogos mais completos que existem, mesmo que possua bugs e gráficos um pouco datados para a atualidade, mas o fato é que temos uma boa jogabilidade em todo o game.
Mods populares de Skyrim
Mods foram lançados para tornar a experiência de jogatina ainda mais agradável, como as modificações que alteram o visual dos personagens e os deixam bonitos, desde que tenhamos o Script Extender para os arquivos funcionarem adequadamente.

Também podemos encontrar algumas opções com novas missões que ajudam a melhorar a jogabilidade e incluem recursos interessantes.
Melhores mods para melhorar a experiência visual
Para melhorar a experiência visual, os mods de iluminação podem ser baixados, como o relighting, que aprimora a luz nos cômodos. As sombras e reflexos ficam muito mais naturais e atraentes, além destes seguintes contribuírem e muito para deixar o jogo sensacional:
- Quality World Map: melhora os efeitos visuais, inclui estradas mais bonitas e as montanhas agora têm textura;
- Towns and Villages Enhanced: melhora visualmente todas as cidades do jogo;
- Climates of Tamriel: o clima e a atmosfera passam por melhorias para tornar o jogo bem realista;
- Mods de cabelo e rosto: para melhorar as características dos personagens, podemos baixar mods apropriados para cabelo e rosto; os conteúdos são diversificados.
Todos os mods são feitos para fornecer alguns aprimoramentos que, na época do lançamento, não foram incluídos. Então, se você se incomoda com pouca luminosidade nos ambientes ou acredita que determinadas partes do mapa possuem uma atmosfera mais simplória, com essas modificações fica mais simples corrigir esses “problemas”.
Mods de jogabilidade e missões personalizadas
O camping kit é um mod que nos permite montar acampamento em qualquer região, independente de onde estivermos. A tenda é bem protegida e nenhum inimigo vai aparecer para nos fazer uma surpresa nada agradável na hora do descanso, legal, né? Veja estes outros:
- The dance of death: inclui movimentos novos para acabar com os inimigos;
- Interesting NPCs: este mod implementa mais de 250 falas novas para os NPCs;
- Legado de Dragonborn: há diversos itens novos, várias missões diferentes e com centenas de horas de game para se divertir;
- The Forgotten City: um excelente mod expansivo que nos permite investigar um assassinato no subterrâneo;
- The Choice is Yours: podemos ignorar missões que não queremos fazer e dar atenção para as que nos interessam.
Quando ficamos muito tempo em um mesmo jogo, é normal as falas dos NPCs se tornarem repetitivas. O interesting NPCs evita que este tipo de situação aconteça porque implementa centenas de falas completamente diferentes, o que vai nos proporcionar uma experiência divertida.
Com o mod the choice is yours não teremos que prestar atenção em missões desnecessárias ou que apenas servem para desperdiçar nosso tempo. Isso nos possibilita focar naquilo que realmente importa no momento e nos proporciona uma jogatina muito mais agradável e envolvente.
Como instalar mods de forma segura em Skyrim
Atualmente, um dos sites mais seguros é o Nexus Mods, que conta com uma diversidade de recursos que podemos baixar para o computador. Nas páginas de downloads também vemos as orientações de outros tipos de mods que precisam ser baixados para o game funcionar plenamente – entenda:

Primeiro, devemos baixar o gerenciador de mods para o PC e instalá-lo para, posteriormente, realizarmos o download de the forgotten city. Sugerimos que crie uma pasta do próprio game com o título “mods” e coloque nela os arquivos que desejar para o jogo conseguir carregar as modificações sem travar.
Recomendamos que evite baixar as modificações de sites desconhecidos ou que não possuem nenhuma medida de segurança. É normal existirem páginas mal-intencionadas que publicam arquivos repletos de vírus e que vão apenas servir para estragar a sua máquina e, como não é o que desejamos, o mais adequado é ter cuidado redobrado.
Com o JogosZ, você tem a oportunidade de conhecer o incrível mundo de Skyrim, saber mais a respeito da história, das missões, descobrir as raças disponíveis e se preparar para se divertir em uma longa gameplay, se ainda não jogou. Além disso, contamos com conteúdos especiais, como ordens cronológicas, que podem te ajudar a entender melhor o enredo de alguns jogos que parecem não fazer muito sentido; aventure-se em nosso blog!
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