A SEGA veio muito forte nessa BGS 2026, trazendo diversos jogos durante o evento, sendo eles, Stranger Than Heaven preview, Alien Isolation 2, Persona 4 Revival e Crazy Taxi, algo bem impressionante para o evento que acabou lotando as sessões de teste bem rápido. Nós da JogosZ conseguimos fazer essa Stranger Than Heaven preview graças a ajuda da equipe da SEGA, agradecemos profundamente.
Confira o que achamos do próximo grande titulo da Ryu Ga Gotoku Studios que deve ser um grande sucesso de 2027 com toda certeza, veja abaixo o que achamos do game!
Stranger Than Heaven Preview
Dez minutos, duas derrotas e uma vontade enorme de continuar jogando. Essa foi minha experiência com Stranger Than Heaven durante a BGS 2026.

Começo da demonstração
A demonstração começa em uma rua movimentada, onde é possível interagir com diversos NPCs, ainda que de maneira relativamente simples. Seguindo pelo cenário, chegamos a uma ponte, onde um personagem de aparência intimidadora, com vestimentas tradicionais e uma grande tatuagem que se estende pelas costas e braços, nos aguarda para um confronto.
Foi nesse momento que o jogo realmente conquistou minha atenção.
Ambientação e visuais
Visualmente, Stranger Than Heaven não apresenta nada particularmente surpreendente, mas entrega uma experiência bastante agradável. Os cenários são bem construídos, com texturas bem aplicadas e um nível de detalhamento que contribui para a ambientação.
No geral, a apresentação gráfica é limpa e consistente. Não é um jogo que impressiona necessariamente pelo visual, mas demonstra um cuidado técnico que cumpre muito bem seu papel, sem comprometer a imersão durante a experiência.
Sistema de combate e jogabilidade
Escolhi experimentar a demo na dificuldade mais alta, justamente para entender o quanto o sistema de combate poderia me desafiar. E não demorou para descobrir.
A jogabilidade é bastante fluida, com esquivas, contra-ataques e parries que exigem atenção aos movimentos do adversário. Não basta simplesmente atacar sem pensar: é necessário encontrar aberturas, saber a hora de recuar e escolher bem seus movimentos.
Armas e itens
A possibilidade de alternar entre diferentes armas e utilizar itens durante o confronto também amplia as opções de abordagem, tornando a batalha ainda mais interessante.
Mesmo após morrer duas vezes, não senti frustração com a experiência. Pelo contrário, o desafio acabou sendo um dos aspectos mais divertidos da demonstração.
O que achamos de Stranger Than Heaven até agora!
Dez minutos certamente não são suficientes para avaliar tudo o que Stranger Than Heaven tem a oferecer, especialmente sua narrativa. Mas foram suficientes para despertar minha curiosidade.
Saí da demonstração não apenas querendo vencer aquela luta, mas querendo descobrir o que mais esse universo tem para oferecer.

