Sony fecha a Bluepoint Games, estúdio por trás de Demon’s Souls e Shadow of the Colossus

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19 de fevereiro de 2026

às 19:27

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Sony fecha a Bluepoint Games, estúdio por trás de Demon’s Souls e Shadow of the Colossus

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Sony fecha a Bluepoint Games, estúdio por trás de Demon’s Souls e Shadow of the Colossus

A Sony fecha a Bluepoint Games, o estúdio responsável por remakes aclamados como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus, a gigante do Japão anunciou esta quinta feira (19). A decisão marca o fim de um dos estúdios mais respeitados dentro da família PlayStation Studios, afetando cerca de 70 funcionários e surpreendendo todo mundo.

Por que a Sony fechou a Bluepoint Games?

De acordo com a Sony, o encerramento das atividades foi resultado de uma “revisão de negócios recente” que avaliou a posição estratégica do estúdio dentro do portfólio da empresa. A gigante japonesa elogiou a expertise técnica da equipe e sua contribuição para a comunidade PlayStation, mas afirmou que a decisão foi tomada depois de uma análise mais ampla das prioridades de desenvolvimento para os próximos anos.

Por que a Sony fechou a Bluepoint Games
Fonte/Reprodução: Sony – Sony fecha a Bluepoint Games

Fundada em 2006 e adquirida pela Sony em 2021, a Bluepoint se tornou sinônimo de remakes de alta qualidade, trazendo de volta clássicos como:

  • Demon’s Souls (Remake para PS5)
  • Shadow of the Colossus (Remasterização e atualização)
  • Uncharted: The Nathan Drake Collection e diversas outras coleções de títulos consagrados.

O que aconteceu com os projetos da Bluepoint?

Após o lançamento de Demon’s Souls, a Bluepoint Games passou a atuar como suporte em grandes projetos, incluindo God of War Ragnarök. Nos últimos anos, o estúdio estava trabalhando em um jogo live-service baseado no universo de God of War, um título que nunca chegou a ser anunciado publicamente e foi cancelado em janeiro de 2025. A sequência de projetos cancelados pode ter sido um dos fatores que dificultaram a definição de um novo rumo para o estúdio dentro da Sony.

Impacto na indústria de games

A notícia do fechamento da Bluepoint reacende debates sobre os desafios do modelo live-service e a sustentabilidade de estúdios focados em remakes dentro de grandes corporações. Embora a Sony tenha estúdios robustos e um cronograma sólido de lançamentos, a saída de um nome tão emblemático como a Bluepoint destaca a volatilidade do mercado de jogos eletrônicos e a necessidade de adaptação constante diante de mudanças nas preferências dos jogadores.

Impacto na indústria de games
Fonte/Reprodução: Sony – Sony fecha a Bluepoint Games

Especialistas apontam que studios com foco em remasterizações podem enfrentar dificuldades de integração em estratégias cada vez mais centradas em experiências contínuas e multiplayer como serviço, o que levou algumas empresas a reavaliar o papel dessas equipes no portfólio geral.

O legado da Bluepoint Games

Apesar do encerramento, o legado da Bluepoint Games permanece forte e duradouro. Seus remakes elevaram o padrão de qualidade técnica e artística, e continuam a ser referência para jogos que buscam equilibrar fidelidade ao original com atualizações modernas.

Jogadores e desenvolvedores ao redor do mundo reconhecem a contribuição do estúdio para manter clássicos vivos nas novas gerações de consoles, inspirando novas abordagens criativas no desenvolvimento de remakes e remasterizações. Infelizmente a Sony fecha a Bluepoint games, um lendário estúdio de games e só nos resta tristeza.

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