A NVIDIA confirmou que ray tracing e DLSS no Forza Horizon 6 já estão disponíveis para todos os jogadores a partir do lançamento do jogo. O novo título da Playground Games e Xbox Game Studios chega com suporte completo às tecnologias RTX — e os números de desempenho impressionam.
Forza Horizon 6 com ray tracing e DLSS: o que muda na prática
Os donos de placas GeForce RTX poderão ativar o ray tracing no jogo com o suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution, elevando a qualidade visual das mais de 550 paisagens do Japão recriadas em Forza Horizon 6.

Quem tem GPUs da linha GeForce RTX Série 50, o salto é ainda maior: o DLSS Multi Frame Generation multiplica as taxas de quadros de forma expressiva. Em 4K, com configurações máximas e ray tracing ativado, as GPUs desktop RTX Série 50 podem alcançar um multiplicador médio de desempenho de até 5,2 vezes utilizando o DLSS Multi Frame Generation no modo 4X.
Para quem não tem um PC RTX de alto desempenho, a NVIDIA também garante a experiência via nuvem: assinantes do plano Ultimate do GeForce NOW poderão jogar Forza Horizon 6 com ray tracing, DLSS Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex ativados — sem precisar de hardware dedicado.
Luna Abyss chega amanhã com suporte a DLSS
Ainda nesta quinta-feira (21 de maio), chega ao PC o Luna Abyss, jogo da Kwalee em que os jogadores controlam um prisioneiro condenado a explorar uma gigantesca estrutura abandonada nas profundezas de uma lua artificial. O título estreia com suporte ao DLSS Super Resolution e DLAA, podendo ser atualizado diretamente pelo aplicativo da NVIDIA para o DLSS 4.5 Super Resolution, com qualidade de imagem ainda superior. Uma demo com suporte às tecnologias DLSS já está disponível no Steam.
Crimson Desert recebe modo 6X do DLSS
O jogo de ação e aventura em mundo aberto da Pearl Abyss também ganhou uma atualização significativa: Crimson Desert recebeu suporte nativo ao DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation no modo 6X. Quando foi lançado em março, o jogo já contava com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation 4X. Com a nova atualização, jogadores com GPUs GeForce RTX Série 50 podem acelerar ainda mais as taxas de quadros nos momentos mais intensos — e contar com balanceamento dinâmico de geração de quadros nas cenas menos exigentes.
Resumo: novidades NVIDIA desta semana
| Jogo | Tecnologia adicionada | Destaque |
|---|---|---|
| Forza Horizon 6 | DLSS 4.5 SR + Multi Frame Gen | Até 5,2x de desempenho em 4K com RTX 50 |
| Luna Abyss | DLSS SR + DLAA (atualizável p/ 4.5) | Lançamento em 21/05 |
| Crimson Desert | DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Gen 6X | Novo modo 6X para RTX Série 50 |
Por que isso importa para os jogadores
O pacote de tecnologias da NVIDIA consolida uma tendência clara no mercado: ray tracing deixou de ser um recurso de nicho e passou a ser parte do lançamento padrão de grandes títulos. Com Forza Horizon 6 adotando as tecnologias RTX desde o dia um — incluindo DLSS 4.5 e suporte via GeForce NOW — a barreira de entrada para jogar com gráficos de alta qualidade cai consideravelmente, seja no PC ou na nuvem.

