Jogo Phasmophobia será adaptado para o cinema pela Blumhouse

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4 de junho de 2025

às 14:32

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Jogo Phasmophobia será adaptado para o cinema pela Blumhouse

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Jogo Phasmophobia será adaptado para o cinema pela Blumhouse

A Blumhouse Productions anunciou que o jogo Phasmophobia será adaptado para o cinema. A produção contará com a colaboração da Atomic Monster, marcando mais uma incursão da Blumhouse na adaptação de jogos para as telonas.

Jogo Phasmophobia ganhará versão cinematográfica em parceria com a Atomic Monster

Daniel Knight, diretor da Kinetic Games, expressou entusiasmo com a adaptação do game de terror:

“Estamos empolgados em anunciar que uma adaptação cinematográfica de Phasmophobia está em desenvolvimento. Nós jamais imaginamos o sucesso que o jogo alcançaria quando foi lançado, cinco anos atrás, e somos muito gratos pela nossa incrível comunidade pelo impacto que Phasmophobia causou no universo gamer. Trabalhar com a Blumhouse e a Atomic Monster marca um novo capítulo para o jogo e mal posso esperar para mostrar mais coisas conforme o projeto avançar.”

Lançado em 2020 pela Kinetic Games, o jogo Phasmophobia rapidamente conquistou popularidade entre os jogadores. No jogo, equipes de até quatro pessoas assumem o papel de caçadores de fantasmas, investigando locais assombrados para identificar diferentes tipos de espíritos. A jogabilidade imersiva e o suporte para realidade virtual contribuíram para seu sucesso.

Qual data para o filme do jogo Phasmophobia?

Ainda não há data de estreia definida para o filme de Phasmophobia. A expectativa é que a adaptação mantenha a atmosfera assustadora e a dinâmica cooperativa que tornaram o jogo um fenômeno entre os fãs de terror.

Jogo Phasmophobia ganhará versão cinematográfica em parceria com a Atomic Monster
Fonte/Reprodução: Kinetic Games

A Blumhouse, conhecida por produções de terror de baixo orçamento e alto retorno, tem investido em adaptações de jogos. Recentemente, a produtora lançou “Five Nights at Freddy’s” e anunciou planos para adaptar “Dead by Daylight” em parceria com a Atomic Monster. Jason Blum, fundador da Blumhouse, destacou o potencial dos jogos como fonte de material para filmes de terror.

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