
CD PROJEKT RED celebra 10 anos de The Witcher 3: Wild Hunt com série de atividades
Nesta segunda-feira (19), a CD PROJEKT RED anunciou a celebração de 10 anos de lançamento The Witcher 3: Wild Hunt. A comemoração contará com concertos, artes e uma série de atividades para ressaltar o impacto da franquia do bruxo.
CD PROJEKT RED divulga eventos especiais para comemorar uma década do aclamado RPG de mundo aberto
A CD PROJEKT RED também anunciou uma série de concertos para comemorar os 10 anos de The Witcher 3: Wild Hunt, lançado em 18 de maio de 2015. As apresentações ocorrerão em diversas cidades ao redor do mundo, começando em maio deste ano.
O evento, intitulado “The Witcher in Concert“, contará com uma orquestra ao vivo interpretando a trilha sonora original do jogo, composta por Marcin Przybyłowicz, Mikołaj Stroiński e Piotr Musiał, com participação especial da banda folk Percival Schuttenbach. As performances serão acompanhadas por visuais e trechos de gameplay, proporcionando uma experiência imersiva aos fãs.
As primeiras apresentações estão programadas para maio de 2025 na Polônia e em Boston, Massachusetts, onde a CD PROJEKT RED recentemente estabeleceu um novo escritório. Em seguida, a turnê seguirá para outras cidades europeias no final de 2025 e para a América do Norte no início de 2026. Detalhes sobre datas e locais específicos serão divulgados em breve no site oficial do evento.
Por fim, a lore de The Witcher terá um aprofundamento ainda maior com The Little Witcher, uma saga de quadrinhos escrita pelas mentes por trás dos games. A obra acompanhará a história de Geralt enquanto ele cria a Ciri em Kaer Morhen, oferecendo uma perspectiva diferente para o que os fãs do game estão acostumados.
Como conseguir os ingressos?
Os ingressos já estão disponíveis para compra no site oficial do concerto. Para mais informações e atualizações, os interessados podem se inscrever no site oficial do “The Witcher in Concert“.
Além dos concertos, a CD PROJEKT RED divulgou uma arte comemorativa destacando os personagens Geralt, Ciri e Eredin, celebrando uma década de aventuras no universo de The Witcher.


A comunidade aguarda ansiosamente por mais detalhes sobre as celebrações e possíveis novidades relacionadas à franquia nos próximos meses.

Darth Vader Fortnite: SAG-AFTRA desaprova uso de IA na voz de
O sindicato SAG-AFTRA apresentou uma denúncia contra a Epic Games pelo uso de inteligência artificial para replicar a voz de Darth Vader Fortnite. A organização alega que a empresa substituiu intérpretes humanos sem notificação ou negociação prévia.
Sindicato critica substituição de dubladores humanos por inteligência artificial para fazer o Darth Vader Fortnite
Recentemente, a Epic Games adicionou ao Fortnite um NPC do Darth Vader, cuja voz é gerada por IA utilizando amostras da performance de James Earl Jones, com consentimento de sua família. No entanto, alguns jogadores rapidamente utilizaram a tecnologia com más intenções, induzindo o personagem a proferir palavrões e insultos homofóbicos. Esses incidentes levantaram preocupações sobre o uso ético da IA em plataformas públicas.
Em resposta, a Epic Games implementou correções para evitar novos abusos e orientou os pais a desativarem as funcionalidades de comunicação com IA nas configurações de controle parental do jogo.

O SAG-AFTRA, que representa atores e dubladores, criticou a decisão da Epic Games de utilizar IA para substituir profissionais humanos. O sindicato afirmou que a empresa não notificou nem negociou os termos adequados para essa substituição, levando à apresentação de uma denúncia por prática trabalhista desleal.
O que a Epic Games falou sobre a denúncia?
A Epic Games ainda não se pronunciou oficialmente sobre a denúncia do SAG-AFTRA sobre o caso Darth Vader Fortnite. O desdobramento deste caso pode influenciar futuras políticas sobre o uso de IA na indústria de jogos e entretenimento.
Este caso reflete uma tendência crescente na indústria do entretenimento, onde o uso de IA para replicar vozes de atores tem gerado debates sobre direitos trabalhistas e ética. Em 2024, o SAG-AFTRA assinou acordos permitindo o uso de vozes geradas por IA, desde que com consentimento e compensação adequados aos atores.

Project Witches: Novo RPG de Ação da Shift Up Previsto para 2027
A Shift Up anunciou seu próximo projeto, Project Witches, um RPG de ação urbano de ficção científica. A desenvolvedora sul-coreana conhecida por Stellar Blade, O lançamento está previsto para 2027 e tudo indica que haverá disponibilidade em múltiplas plataformas, incluindo consoles, PC e dispositivos móveis.
Estúdio de Stellar Blade Anuncia o desenvolvimento de Project Witches, o novo jogo da desenvolvedora
Atualmente em fase inicial de desenvolvimento, a Shift Up planeja expandir sua equipe para acelerar a produção do Project Witches. O estúdio pretende aumentar o número de funcionários para 550 nos próximos dois anos, visando lançar novos jogos em intervalos menores.

Além de Project Witches, a Shift Up confirmou que está trabalhando em uma sequência de Stellar Blade, mesmo que não tenha divulgado nenhuma data para o novo lançamento. Resta uma confirmação da própria desenvolvedora para que possamos ter maiores noções sobre os títulos a serem lançados.
Com o sucesso de Stellar Blade e a expansão da equipe, a Shift Up busca consolidar sua posição no mercado global de jogos, oferecendo experiências inovadoras e de alta qualidade para os jogadores. Siga conferindo as notícias que nós do JogosZ trazemos para você se informar sobre as principais novidades do mercado gamer!

Doom Dark Ages enfrenta críticas mistas e avaliações negativas dos usuários
Doom Dark Ages, lançado em 15 de maio de 2025, tem gerado reações diversas entre críticos e jogadores. Enquanto a imprensa especializada destaca aspectos positivos do jogo, a comunidade de jogadores expressa insatisfação, resultando em uma onda de avaliações negativas no Metacritic.
Doom Dark Ages recebe elogios e críticas no Metacritic
A crítica especializada elogiou o combate visceral e a ambientação medieval do jogo. Entretanto, também foi apontado que algumas evoluções da franquia foram deixadas de lado. Seguem abaixo as principais reclamações dos jogadores incluem:
- Gameplay considerado inferior aos títulos anteriores;
- Dificuldade percebida como baixa;
- Mundo com seções desnecessárias;
- Uso do escudo visto como excessivamente poderoso;
- Trilha sonora considerada fraca;
- Campanha curta e entediante;
- Sensação de que o jogo não justifica o preço cobrado.
Junto disso, alguns críticos afirmam que o jogo foi projetado com foco em controles de console, desfavorecendo jogadores que utilizam mouse e teclado.

No Metacritic, a versão para PC apresenta uma pontuação de 7.1 baseada em 302 análises positivas, 70 neutras e 99 negativas. As versões para consoles enfrentam avaliações ainda mais baixas: 4.7 no PlayStation 5 e 4.8 no Xbox Series X, com 52 análises negativas em cada plataforma.
O que a Desenvolvedora de Doom Dark Ages acha sobre as críticas?
A desenvolvedora id Software ainda não se pronunciou oficialmente sobre as críticas dos jogadores. Resta aguardar para ver se futuras atualizações ou declarações abordarão as preocupações levantadas pela comunidade.
A situação levanta questões sobre a prática de “review bombing”, onde grupos de jogadores coordenam avaliações negativas para expressar descontentamento. Ainda não está claro se esse é o caso de Doom: The Dark Ages, mas a discrepância entre as avaliações da crítica e dos usuários é evidente.

Lançamentos de jogos maio 2025: veja os principais desta semana
Os lançamentos de jogos maio 2025 desta semana trazem uma série de games aguardados, com títulos que prometem agradar a diversos públicos. Entre os destaques estão Blades of Fire, Onimusha 2: Samurai’s Destiny e Deliver At All Costs.
Lançamentos de jogos maio 2025 repleto de novidades no mundo dos games
Os jogos citados prometem oferecer experiências diversificadas para os jogadores nesta semana repleta de novidades. Confira uma descrição breve a respeito de cada um dos lançamentos de jogos maio 2025:
Blades of Fire
Desenvolvido pela MercurySteam, conhecida por Castlevania: Lords of Shadow, Blades of Fire é uma aventura de ação onde os jogadores forjam suas próprias armas e enfrentam inimigos em um sistema de combate exclusivo. O jogo será lançado em 22 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Onimusha 2: Samurai’s Destiny
A Capcom traz de volta o clássico Onimusha 2: Samurai’s Destiny em versão remasterizada, com gráficos em alta resolução e controles modernizados.

Os jogadores poderão reviver a história de vingança no Japão feudal a partir de 23 de maio, disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.
Deliver At All Costs
Deliver At All Costs é um jogo de ação onde os jogadores assumem o papel de Winston Green, encarregado de entregar cargas não convencionais, enfrentando desafios e deixando um rastro de destruição. O lançamento está previsto para 22 de maio, disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Além desses títulos, outros lançamentos notáveis incluem Duck Detective: The Ghost of Glamping e Mobile Suit Gundam SEED: Battle Destiny Remastered, ambos programados para 22 de maio.
Com uma variedade de gêneros e estilos, a penúltima semana de maio de 2025 se destaca como um período significativo para a indústria de jogos, oferecendo opções para todos os gostos e plataformas. Para acompanhar todos os lançamentos, portanto, conte com as notícias feitas aqui no JogosZ!

Desenvolvedores de A.I.L.A. Comentam sobre a Campanha do Jogo
O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios, conhecido por Fobia – St. Dinfna Hotel, compartilhou recentemente informações sobre seu próximo projeto, o jogo de terror em primeira pessoa A.I.L.A., previsto para lançamento em 2025. Em entrevista ao site Flow Games, os desenvolvedores discutiram a duração da campanha e a experiência que os jogadores podem esperar.
Estúdio Pulsatrix Studios Revela Detalhes sobre a Duração e Experiência de A.I.L.A.
Os desenvolvedores destacaram que a campanha principal terá uma duração estimada de 10 a 12 horas, dependendo do estilo de jogo de cada pessoa. Eles enfatizaram que o objetivo é proporcionar uma experiência intensa e imersiva, sem prolongar desnecessariamente a narrativa.

Além da campanha principal, A.I.L.A. oferecerá conteúdo adicional, como missões secundárias e desafios opcionais, que podem estender o tempo total de jogo para aqueles que desejam explorar mais profundamente o universo do jogo.
A.I.L.A coloca os jogadores no papel de Samuel, um beta tester de experiências de jogos de terror geradas por uma inteligência artificial revolucionária. O jogo promete misturar diversos subgêneros do terror, incluindo horror de sobrevivência, psicológico e de ação, oferecendo uma variedade de cenários e estilos de jogo.
Como A.I.L.A está sendo desenvolvido?
O jogo está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5, utilizando tecnologias avançadas como Lumen e MetaHuman, para criar uma experiência visualmente impressionante e realista. Com o lançamento previsto para 2025, A.I.L.A. já está disponível para adição à lista de desejos no Steam. Os fãs de jogos de terror aguardam ansiosamente por mais atualizações e detalhes sobre este título promissor.
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