Estúdio Pulsatrix apresenta A.I.L.A., um jogo de terror psicológico que combina inteligência artificial e realidade virtual
O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios, conhecido pelo jogo de terror brasileiro Fobia – St. Dinfna Hotel, revelou seu novo projeto, “A.I.L.A.”, durante a gamescom latam 2025. Este jogo de terror psicológico em primeira pessoa utiliza inteligência artificial para adaptar a experiência de jogo aos medos individuais dos jogadores.

Em “A.I.L.A.”, os jogadores assumem o papel de Samuel, um Beta Tester de uma IA revolucionária que gera cenários de terror personalizados. Durante a demonstração na gamescom, os participantes enfrentaram ambientes perturbadores e resolveram enigmas macabros, como utilizar partes humanas como chaves biométricas. A mecânica de “trocar de canal” com um controle remoto permitia a transição entre diferentes cenários, aumentando a imersão e o desconforto psicológico.
O jogo de terror brasileiro foi desenvolvido na Unreal Engine 5, apresentando gráficos fotorrealistas e rodando a 60 fps, com suporte à tecnologia Nvidia GeForce RTX 5090 e DLSS. Além disso, a experiência proporcionou nos jogadores uma sensação de medo constante, já que os sustos seriam imprevisíveis. Veja abaixo o trailer de lançamento do A.I.L.A na Gamescom:
A.I.L.A. está previsto para ser lançado este ano no Windows, mas a desenvolvedora não divulgou uma data específica. Também há possibilidade de versões para consoles. Com a expectativa de que o jogo de terror brasileiro ofereça uma experiência inovadora e aterrorizante, espera-se um ótimo destaque do Brasil neste cenário.
FAQ
O que é o jogo A.I.L.A.?
A.I.L.A. se trata de um game de terror psicológico em primeira pessoa que utiliza inteligência artificial para adaptar a experiência de jogo aos medos individuais dos jogadores, criando cenários personalizados de terror.
Quem está desenvolvendo A.I.L.A.?
O jogo de terror brasileiro está sendo desenvolvido pela Pulsatrix Studios, um estúdio brasileiro independente conhecido por Fobia – St. Dinfna Hotel.
Quando A.I.L.A. será lançado?
A.I.L.A. está previsto para ser lançado em 2025 para Microsoft Windows. Há possibilidade de versões para consoles, mas detalhes específicos ainda não foram confirmados.
Quais são as principais características de A.I.L.A.?
O jogo de terror brasileiro apresenta gráficos fotorrealistas desenvolvidos na Unreal Engine 5, rodando a 60 fps com suporte à tecnologia Nvidia GeForce RTX 5090 e DLSS. A mecânica de jogo inclui a resolução de enigmas macabros e a transição entre diferentes cenários de terror personalizados pela IA.
Como a inteligência artificial é utilizada em A.I.L.A.?
Em A.I.L.A., a inteligência artificial analisa as ações e reações do jogador para criar experiências de terror personalizadas, adaptando os cenários e desafios aos medos individuais de cada jogador, proporcionando uma experiência única e imersiva.
Por meio da combinação de inteligência artificial avançada e uma narrativa envolvente, “A.I.L.A.” promete redefinir o gênero de terror psicológico, oferecendo aos jogadores uma experiência única e personalizada de medo. Assim, para não perder mais nenhuma notícia deste game e de outros do seu interesse, siga acompanhando as postagens feitas aqui no JogosZ!

