A espera acabou. A Square Enix encerrou o Summer Game Fest 2026 com o anúncio que milhões de fãs esperavam há anos: Final Fantasy VII Revelation é oficial. O terceiro e último capítulo da trilogia Remake foi revelado com trailer, gameplay estendido e uma data de lançamento que aqueceu o coração de todo jogador de RPG. Neste artigo você encontra tudo que foi confirmado sobre Final Fantasy VII Revelation até agora.
O que é Final Fantasy VII Revelation?
Final Fantasy VII Revelation é o terceiro e último jogo da trilogia Remake de Final Fantasy VII — a ambiciosa reconstrução do RPG clássico de 1997 da Square Enix. Após FF7 Remake (2020) cobrir os eventos de Midgar e FF7 Rebirth (2024) expandir a jornada pelo mundo de Gaia, Final Fantasy VII Revelation promete fechar a história de Cloud Strife, Sephiroth e AVALANCHE de forma definitiva.

O anúncio foi feito em 5 de junho de 2026, durante o Summer Game Fest Live, com a presença do diretor Naoki Hamaguchi e de Matthew Mercer — a voz em inglês de Vincent Valentine — que narrou ao vivo uma demonstração de gameplay. Final Fantasy VII Revelation está previsto para o primeiro semestre de 2027 em todas as plataformas simultaneamente.
Plataformas e data de lançamento
Uma das maiores novidades de Final Fantasy VII Revelation em relação aos dois jogos anteriores da trilogia é o lançamento simultâneo em todas as plataformas desde o primeiro dia. Final Fantasy VII Revelation chega para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC via Steam, Epic Games Store e Xbox PC em Spring 2027.
Isso significa que, pela primeira vez na trilogia, jogadores de Xbox e Nintendo não precisarão esperar meses ou anos para jogar. A Square Enix confirmou que o trailer do Summer Game Fest foi capturado em hardware PlayStation 5, mas que o jogo já estava rodando no Nintendo Switch 2 durante o evento, com foco em polimento do PS5 e PC antes da otimização final para o Switch 2.
| Informação | Detalhe confirmado |
|---|---|
| Título oficial | Final Fantasy VII Revelation |
| Desenvolvedor | Square Enix (direção: Naoki Hamaguchi) |
| Posição na trilogia | 3º e último jogo |
| Data de lançamento | Spring 2027 (1º semestre) |
| Plataformas | PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic, Xbox PC) |
| Anúncio | Summer Game Fest — 5 de junho de 2026 |
| Final da história | Único ending definitivo (sem múltiplos finais) |
História: de onde Revelation parte e onde pode chegar
Final Fantasy VII Revelation começa diretamente após os eventos de Rebirth. Cloud e os membros da AVALANCHE embarcam no Highwind — o dirigível icônico do FF7 original — em uma corrida contra o tempo para deter Sephiroth e o Meteorito antes que o mundo de Gaia seja destruído.
Locais confirmados
Wutai terá papel central na narrativa, Rocket Town retorna ao jogo, a seção subaquática do FF7 original será incluída de alguma forma, e o summon Knights of the Round foi confirmado. Mideel — o arquipélago banhado de sol onde ocorre um dos momentos mais marcantes do original — também foi mostrado no gameplay estendido.
Rocket Town é especialmente significativo: a cidade é o lar de Cid e o local do fracassado programa espacial da Shinra. O arco tardio de Cid gira em torno de como ele processa aquele fracasso — e se consegue superá-lo.
Um final único e definitivo
Uma das confirmações mais comentadas sobre Final Fantasy VII Revelation é a posição do diretor Hamaguchi sobre o encerramento da história. Hamaguchi não acredita que a trilogia Remake deva terminar com múltiplos finais. Como criador, ele prefere uma única conclusão definitiva para a história. As escolhas do jogador ao longo do jogo afetarão como os eventos são percebidos — mas todos convergem para um único desfecho.
Gameplay: as grandes novidades de Final Fantasy VII Revelation
O Highwind e a exploração de mundo aberto
A maior adição de gameplay em Final Fantasy VII Revelation é o Highwind como veículo controlável pelo jogador. Revelation será um jogo de mundo aberto com o Highwind navegável. O jogador poderá saltar do dirigível de paraquedas para qualquer ponto do mapa — uma primeira vez na trilogia. Essa mecânica permite chegar a regiões completamente novas que não apareceram em Remake ou Rebirth.
Sistema FITS — a grande inovação de personagens
O sistema mais novo e mais discutido de Final Fantasy VII Revelation é o FITS — Function Integrated Tactical Suitwear. O FITS é um sistema em que os personagens jogáveis equipam roupas especiais que alteram sua aparência e concedem novas habilidades e skills inspiradas nas classes clássicas de Final Fantasy, como Guerreiro ou Mago Negro.
Cada personagem terá acesso a quatro tipos de FITS simultaneamente quando o sistema for desbloqueado, priorizando liberdade e tomada de decisão pelo jogador. A inspiração declarada é o sistema de dressspheres de Final Fantasy X-2 e Lightning Returns.
Vincent Valentine e Cid Highwind como jogáveis
Dois dos personagens mais amados do FF7 original deixam o papel de coadjuvantes de Rebirth para se tornarem combatentes plenamente controláveis em Final Fantasy VII Revelation:
| Personagem | Estilo de combate | Habilidade especial | Voz (inglês) |
|---|---|---|---|
| Vincent Valentine | Atirador de longa distância + físico | Transformação em Galian Beast a qualquer momento | Matthew Mercer |
| Cid Highwind | Combate aéreo com lança | Ataques de área e suporte; sinergias com o Highwind | A confirmar |
Vincent pode trocar livremente entre sua forma humana e o Modo Besta com o toque de um botão, sem limite de tempo rigoroso, alternando entre combate à distância e corpo a corpo. Cid é um atacante aéreo com fortes ataques baseados em saltos e opções de suporte.
O que mais foi confirmado para Final Fantasy VII Revelation
Mini-games e a luta de tapas de Tifa vs. Scarlet
Os mini-games foram um dos elementos mais discutidos — e às vezes controversos — de Rebirth. Em Final Fantasy VII Revelation, eles retornam em número similar, mas com ajuste de dificuldade. A famosa luta de tapas entre Tifa e Scarlet do FF7 original também volta como mini-game. Os fãs de longa data já sabem o que esperar — e vão adorar.
Weapon Battles — os superchefes planetários
As batalhas contra as Weapons — criaturas colossais que surgem para defender o planeta — retornam em Final Fantasy VII Revelation em escala ainda maior. As Weapon Battles, encontros de super-chefes do original, voltam em escala planetária. Cada Weapon exigirá builds específicas, exploração de fraquezas elementais e gestão de stagger.
Escolhas com maior impacto na narrativa
As escolhas do jogador terão impacto muito maior do que tiveram em Rebirth. Suas decisões podem afetar a progressão, desbloquear conteúdo de história diferente e influenciar como partes da narrativa se desenrolam. É uma promessa ambiciosa que, se cumprida, vai aumentar consideravelmente o valor de replay de Final Fantasy VII Revelation.
“Com o tempo, acreditamos que cada fã desenvolveu sua própria interpretação única da história. Nossa meta foi reunir todas essas histórias de Final Fantasy VII para que convergissem no capítulo final da série Remake. Pode haver uma mistura de animação e incerteza, mas estamos confiantes de que essa jornada permanecerá uma experiência inesquecível.”
Tetsuya Nomura, Diretor Criativo
Vale a pena esperar por Final Fantasy VII Revelation?
Para qualquer fã de RPGs, a resposta é um sonoro sim. Final Fantasy VII Revelation chega com ingredientes raros: o encerramento de uma das trilogias mais ambiciosas da história dos videogames, um sistema de progressão de personagens inédito no FITS, exploração de mundo aberto via Highwind e a promessa de um final único e definitivo para uma história que começou em 1997.

Mesmo quem nunca jogou os dois primeiros capítulos tem tempo para se preparar: FF7 Remake Intergrade e FF7 Rebirth estão disponíveis para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC — uma janela perfeita para embarcar na jornada antes de Final Fantasy VII Revelation chegar em 2027.
Dica: Se você quer se preparar para Final Fantasy VII Revelation sem spoilers, comece pelo FF7 Remake (disponível no PS4 e PS5) e siga para FF7 Rebirth. A ordem é essencial — a trilogia tem uma continuidade narrativa direta, e pular capítulos vai comprometer o impacto emocional do final de Revelation.
Finalmente a ultima grande parte do Remake
Final Fantasy VII Revelation representa o fim de uma jornada que começou há quase trinta anos no PlayStation original. Com Highwind navegável, dois novos personagens jogáveis, o sistema FITS, locais icônicos restaurados e um único final definitivo, o jogo tem tudo para ser o RPG do ano em 2027 — e um dos maiores encerramento de trilogia da história dos games.
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