Dragon Quest III: conheça um RPG e MMORPG surpreendente
Hoje vamos falar sobre o Dragon Quest III: The Seeds of Salvation. Conhecido n Japão como Dragon Quest III: Soshite Densetsu ou Doragon Kuesuto Surī – Soshite Densetsu, o game é chamado simplesmente de Dragon Warrior III na América do Norte.
Seja como for, independente do nome que lhe chamem, este game trouxe muitas inovações positivas ao mundo dos jogos, superando suas versões anteriores (Dragon Quest I e Dragon Quest II). Pela sua importância e inovações, não poderíamos deixar de falar dele aqui no site!
Dragon Quest III RPG e MMORPG
Dragon Quest III é um game surpreendentemente complexo. O jogo é considerado o avô dos modernos RPGs eletrônicos que conhecemos hoje. Portanto, esse game tem muita história para contar, pois inspirou todos os jogos que vieram depois dele.
Não é exagero dizer que o estilo de RPG eletrônico poderia não ter chegado até nós, ou ter uma linha de desenvolvimento totalmente diferente, se Dragon Quest III não houvesse existido.
Dragon Quest tem três títulos que são parte da mesma história. Contudo, eles não foram lançados na ordem cronológica correta. Desta forma, o terceiro game é na verdade, cronologicamente falando, o primeiro título da história.
Quer saber o que lhe espera no mundo de aventuras desse game divertido e incrível? Então acompanhe a seguir!
Dragon Quest III RPG E MMORPG: o mundo do jogo
Dragon Quest III encerra a trilogia de três games da série, ao mesmo tempo que abre a história, pois apresenta ao jogador como tudo começou e qual a origem do herói. Basicamente, o jogo gira em torno de Loto/Erdrick.
Loto é o herói do game. Ele tem a nobre missão de salvar o mundo do demônio Baramos.
Portanto, este é um RPG clássico, que reúne todos os elementos de um bom game. Há um grande e assustador vilão com intenções sombrias e um herói que está destinado a impedir suas ambições de se concretizarem.
O herói reúne seus amigos e parte em uma jornada. Uma longa viagem pelo mundo do jogo em busca do caminho que o levará ao covil do demônio Baramos. Há um um mundo aberto, com seu próprio ciclo de dia a e noite. Dragon Quest III também introduziu um sistema de classes que não havia em seus predecessores.
O sistema foi mantido nos jogos posteriores, em Dragon Quest VI, VII e IX. E como estamos falando de um jogo que foi um percursor no gênero de RPG, é preciso falar: o sistema de classe do game foi tão inovador que influenciou até mesmo grandes franquias como Final Fantasy.
Apesar da história de fundo do jogo ser bem simples, encontrar e destruir um lendário demônio. Na verdade, cada pequeno vilarejo dentro do game tem sua própria história. As histórias ajudam o jogador a fazer progresso, mas não tem nada a ver com a história principal! Ou seja, vai ter muita diversão e muita história como todo bom RPG!
Fique atento, o jogo não vai mandar você fazer as missões que ajudam os habitantes dos vilarejos, Mas, dará a opção para você escolher. E sempre que for bem sucedido terá recompensas que valem a pena, como bons itens que serão uteis para completar a missão final do jogo!
Dragon Quest III: ficha técnica
Dragon Quest III foi desenvolvido pela Chunsoft e publicado pela Enix, (Square Enix) no ano de 1988 para o Famicome na América do Norte e pela Nintendo no ano de 1991 para o Nintendo Entertainment System.
Confira a ficha técnica do game a seguir:
- Gênero: RPG Eletrônico;
- Desenvolvedora: Chunsoft;
- Publicadora: Enix;
- Diretor: Koichi Nakamura;
- Produtor: Yukinobu Chida;
- Projetista: Yuji Horii;
- Escritor: Yuji Horii;
- Artista: Akira Toriyama;
- Compositor: Koichi Sugiyama;
- Plataforma: Family Computer, Disk System, Nintendo Entertainment System;
- Modo de jogo: um jogador.
O game foi aclamado pelo crítica desde o seu lançamento. A versão original vendeu mais de um milhão de cópias apenas no primeiro dia! Sua popularidade foi tanta que o game foi refeito e lançado para o outras plataformas: em 1996 para o Super Nintendo, em 2001 para o Game Boy Color, em 2009 para telefones móveis.
Dragon Quest III RPG E MMORPG: personagens
Em Dragon Quest III não é exatamente você que escolhe sua classe e personagem. Mas, calma, isso não quer dizer que não seja divertido. Vamos entender como funciona.
Sempre que for começar um novo jogo, o game fará uma singela entrevista (não é tão pequena assim), e suas respostas as perguntas é que irão determinar qual personalidade você vai ser no game.
Isso mesmo, após responder a entrevista o próprio sistema do jogo determina qual personalidade do game é mais adequada ao seu perfil. Portanto, seja sincero nas respostas, isso fará com que você ganha a personalidade mais adequada a você. Consequentemente, sua diversão fica garantida!
Desnecessário dizer que após jogar muitas vezes você acaba pegando a manhã de quais respostas tem que dar para conseguir uma dada personalidade. Haha!
Após a enquete inicial, com a personalidade determinada, o jogador deve prosseguir até o rei. Na presença de sua majestade, o jogador é introduzido a situação do mundo do jogo,
É bem simples, o rei vai lhe dizer que como filho do lendário herói Ortega sua missão é encontrar e acabar com o rei dos demônios Baramos. Ao longo de sua jornada, os NPCs terão histórias interessantes e rumores para contar sobre as aventuras e feitos de seu pai.
Isso tudo dá muito mais motivação para prosseguir com a missão de salvar o mundo das mãos de Baramos. As vezes o jogador vais se sentir como se estivesse em um autêntico RPG de mesa.
Dragon Quest III: jogabilidade
O jogo tem muito da jogabilidade de Dragon Quest I e II. As convenções básicas de um RPG estão presentes: você vai progredir subindo de nível através do ganho de experiência. Também poderá equipar itens.
São nove classes no jogo: Herói, Mago, Cérico, Lutador, Guerreiro, Comerciante, Brincalhão/Palhaço, Sábio e Ladrão. Cada uma tem vantagens e desvantagens.
Em certo nível do jogo você pode trocar a classe de seus personagens (menos o personagem principal). Como penalidade você volta ao nível 1, mas conserva as habilidades do personagem anterior! Assim você criar várias combinações, como um guerreiro com poderes de mago, por exemplo.
As batalhas seguem o uso de estratégias por turnos, como outros games da série. Contudo, os remakes acabaram incorporando diversas alterações na interface feitas em títulos seguintes. São mudanças como abrir portas com mais facilidade e uma mochila para armazenar os itens (antes ficavam no banco).
Comandos para ordenar itens mais rapidamente e para otimizar as batalhas com o lançamento de magias também foram inseridos pelos remakes. Tudo isso deixou o game mais prático para o jogador.
Você também poderá trocar os personagens da sua equipe livremente. Há aventuras, itens e personagens que só podem ser acessados em determinados períodos do jogo (conforme o ciclo próprio de dia/noite do game).
Lembre-se: a experiência em Dragon Quest III é de mundo aberto e não-linear.
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