Cronologia persona: qual ordem jogar? 

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26 de abril de 2025

às 10:00

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Cronologia persona qual ordem jogar 

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Cronologia persona qual ordem jogar 

Para seguir a história, comece a cronologia Persona pelo Revelations, pois é o game que vai te fornecer informações importantes a respeito da história, dos personagens e como funcionam as manifestações. Compreender essas explicações pode contribuir para uma melhor experiência de jogo, além de proporcionar maior imersão enquanto acompanha o enredo se desenrolar.

O game Persona é uma excepcional franquia de JRPG de grande sucesso ao redor do mundo, e que envolve uma série de combinações entre as histórias de cada personagem. Ao todo, existem 5 jogos principais e vários spin-offs, o que pode gerar confusão no momento de escolher o título mais adequado para poder se aventurar.

Revelations: Persona

A cronologia Persona se inicia em 1996, na região de Mikage-cho, Japão, local em que existe uma escola secundária chamada St. Hermelin High – onde todos os personagens frequentam. Juntamente com o colégio, há também uma filial conhecida por SEBEC ou Saeki Electronics & Biological & Energy Corporation, que se trata de uma companhia fundamental na história.

Cada um dos personagens pode invocar suas personas, como presente no manual “o poder de invocar seus eus ocultos”. Quem fornece esse tipo de possibilidade é Philemon, uma criatura que surgiu por meio do inconsciente de milhares de pessoas e atua como se fosse um ajudante do grupo ou conselheiro – e pode aparecer em uma forma humana ou como uma borboleta.

Revelations Persona
Fonte/Reprodução: Atlus

Durante a partida, controlamos um personagem silencioso que está no segundo ano do colegial. Há outros, como Kei Nanjo, o qual é um herdeiro extremamente confiante, e Yukino Mayuzumi, um antigo membro de uma gangue, mas que passou por uma reforma por meio da ajuda de Saeko. Conheça os outros personagens:

  • Hidehiko Uesugi: um personagem que usa de uma fachada de plena força para conseguir esconder as fraquezas que possui;
  • Yuka Ayase: é uma garota que costuma agir como se fosse uma adolescente do tipo estereotipada;
  • Masao Inaba: esse é um jovem extremamente rebelde e muito mimado, que pode ser difícil de lidar a princípio;
  • Eriko Kirishima: uma mulher que se interessa fortemente pelo ocultismo e possui ascendência americana;
  • Takahisa Kandori: é o nosso antagonista, o responsável por manter a SEBEC ativa constantemente;
  • Reiji Kido: o nosso protagonista tem a intenção de se vingar de Kandori.

Logo no início da aventura, vemos os personagens jogando um game de adivinhação que se chama Persona. Quando a brincadeira finaliza, uma criatura assombrosa surge e faz com que o protagonista e Yukino desmaiam inesperadamente, o que surpreende os demais presentes na cena.

O reino de Philemon

Quando o nosso protagonista finalmente desperta de seu adorável cochilo, ele percebe que está em um lugar completamente diferente. É lá que ele finalmente conhece Philemon, a criatura de que te contamos antes e que o concede um poder especial, o qual vai ser fundamental em algum ponto do jogo.

No momento em que essa cena encerra, a tela retorna para a recuperação dos personagens acompanhados da professora Saeko. Ela os orienta a fazer um check-up e também a realizar uma breve visita a uma colega da classe, chamada Maki Sonomura, que está no hospital. 

Entretanto, quando o grupo a visita, a UTI simplesmente desaparece e a cidade começa a ser, repentinamente, atacada por diversos demônios invocados por conta da escuridão presente no interior de cada indivíduo. Para evitar que a situação fique incontrolável, os nossos personagens usam as personas para se defenderem.

Rotas de Persona

A primeira rota se chama SEBEC, que ocorre se o protagonista confrontar a companhia junto de Maki recuperada. Durante as investigações do pequeno grupo, eles conseguem se infiltrar e finalmente encontram Kandori, o vilão. Quando têm a possibilidade de o encurralar, uma pessoa surge inesperadamente e “apaga” os personagens.

Como segunda rota, está a da Rainha da Neve, que ocorre especificamente no município verdadeiro de Mikage-cho. O objetivo dos nossos personagens é o de investigar uma lenda que ocorre no interior do colégio e tem como principal foco uma máscara de teatro muito utilizada ao longo das apresentações de The Snow Queen.

O que mais incomoda os personagens é descobrir que todos os que usam a tal máscara morrem misteriosamente. Para evitar que mais pessoas percam suas vidas ao colocar o objeto no rosto, precisam usar o Espelho Demoníaco para remover a maldição, caso contrário, o espírito obsessor não vai desaparecer.

Persona 2: Innocent Sin

A história se inicia com Tatsuya e Lisa atraídos por Eikichi com a intenção de fazer o primeiro a se integrar na banda. Durante esse diálogo, os personagens fazem desejos e na sequência, um Coringa presente em lendas urbanas é invocado e começa a roubar a energia ideal de todos, além de os atacar. 

Para entenderem melhor o que acontece, o time composto por Maya, Yukino, Tatsuya, Lisa e Eikichi tentam procurar qualquer informação que possa ajudá-los a saber quem é o Coringa e o que ele realmente quer. Na aventura, os personagens enfrentam os membros do Masked Circle, o qual é um perigoso culto que tem como líder o nosso vilão – que coincidência do destino. Os inimigos que surgem se chamam:

  • Rei Leo: o sujeito possui um olho queimado;
  • Príncipe Taurus: é um produtor musical que mantém o controle acerca do grupo de Lisa;
  • Lady Scorpio: uma antiga aluna que fez parte do Seven Sisters e passou por lavagem cerebral.

Em determinado momento, Philemon contata os personagens e os orienta a seguir para a região das cavernas localizadas na área inferior do Santuário Alaya. É por esse caminho que, aos poucos, cada pessoa começa a lembrar dos pecados cometidos há 10 anos e que ficaram escondidos na memória por muito tempo. Veja a linha de acontecimentos:

  • Tatsuya, Eikichi, Jun e a Lisa participaram do grupo Masked Circle. Eles queriam fugir um pouco de suas vidas familiares nada agradáveis;
  • Maya, em certo ponto, diz a eles que precisa ir embora da cidade;
  • Para evitar que isso acontecesse, Eikichi e Lisa prendem Maya no Santuário de Alaya para obrigá-la a permanecer no local;
  • Tatsuya, perturbado, tentou colocar fogo no santuário. A Maya conseguiu se salvar ao despertar finalmente a persona que a protegeu da morte;
  • Sudou tenta eliminar Maya, porém em vão. Tatsuya, tem o olho queimado pela persona dele;
  • Todos esqueceram desse embate problemático, exceto Sudou;
  • Jun sofreu manipulação por parte de Nyarlathotep para poder crer que a Maya morreu durante o incêndio. Dessa forma, ele assume o manto de Coringa;
  • Com Jun como Coringa, ele começa a punir todos os seus amigos e fazer com que o desejo de todas as pessoas vire realidade.

É claro que a situação não teria como ficar melhor, já que logo na sequência desses fatos, o grupo entra em um embate contra o Coringa. Ocorre, então, o confronto contra nazistas que, supostamente, surgiram por meio do “Último Batalhão”. Os mais novos vilões – se é que podemos chamá-los assim – são liderados por um Führer que fora ressuscitado e está mais do que preparado para atacar qualquer pessoa que veja pela frente.

Uma mãe nunca deixaria seu filho morrer e, assim, Junko, que apareceu na batalha, se sacrifica ao usar a Lança do Destino para salvar Jun. Esta última, ao ver o que ocorreu, se arrepende e faz o “Pai Ideal” retirar a habilidade persona que possui para poder assumir em definitivo o controle sobre o “Círculo Mascarado”.

Acontecimentos finais de Persona 2

Na cronologia persona, toda a cidade de Sumaru é, praticamente, elevada aos céus a fim de cumprir com uma pequena parte dos planos feitos pelo “Círculo Mascarado”. O objetivo dos nossos personagens é o de remover os crânios de cristais para fazer a cidade voltar ao normal, porém, o que aparentava ser simples, começa a se tornar um verdadeiro terror.

Se você lembra de Maya, certamente sabe que ela ficou louca por conta de todos os eventos até então. O foco da garota era o de cumprir finalmente o Oráculo, mas o nosso grupo consegue impedir que isso aconteça e prossegue para o embate contra o Führer e também o Pai Ideal, que era nada mais que Nyarlathotep.

Infelizmente, ou para a tristeza dos nossos personagens, Maya é ferida gravemente por meio da Lança do Destino usada por Okamura, o que faz o Oráculo ser cumprido. O mundo inteiro, exceto por uma pequena região – Sumaru – é destruído. A partir desse desagradável momento, Philemon surge, e explica que existe a possibilidade de contornar a situação causada por Nyarlathotep.

Para isso ocorrer, seria necessário que os personagens esquecessem definitivamente sobre o dia em que se conheceram quando crianças, bem como desistissem das memórias compartilhadas que tinham. Como não existia uma maneira diferente de resolver a situação, eles concordam e uma linha do tempo nova é desenvolvida, onde cada pessoa tem uma vida agradável e, aparentemente, segura.

O final do jogo nos apresenta o grupo se encontrando sem querer em uma estação de trem, onde Tatsuya esbarra acidentalmente em Maya. A partir desse acontecimento, o jogo encerra e faz os jogadores pensarem mais a respeito da cena e sobre o que acontecerá na sequência.

Persona 2: Eternal Punishment

Em Persona 2, vemos Maya ser enviada para desenvolver um conteúdo relacionado sobre o tal fenômeno Joker, pois existem diversos rumores que falam sobre uma pessoa ligar para si mesma, e que o Coringa vai cometer um assassinato por meio de um pedido, se isso acontecer. Durante suas investigações, a garota, acompanhada de Katsuya e Ulala, vai ao colégio Seven Sisters High School e vê o diretor ser morto pelo vilão.

Não satisfeito com o crime que acabara de cometer, Joker ataca o grupo e os obriga a invocar as personas. Logo na sequência, os personagens são facilmente nocauteados e, durante o “sonho” que têm, Philemon aparece e explica sobre um potencial perigo que cresce cada vez mais na cidade em que vivem. 

Após o momento de soneca, eles vão atrás de Coringa até a torre do relógio do próprio colégio. É ali onde o vilão tenta obrigar um dos personagens a lembrar de tudo o que aconteceu em Innocent Sin, porém Tatsuya consegue salvá-los e, na sequência, pede que Maya o esqueça.

Quando Katsuya é retirado do caso a mando de seu chefe, o Capitão Shimazu, ele decide se unir a Ulala e Maya para procurarem Joker. Conforme o grupo se aventura, encontram Baofu – que se une aos personagens – e já menciona sobre a teoria de que Tatsuzou Sudou e Tatsuya trabalham para o Coringa.

Para obterem mais informações, vão até a Instituição Mental, onde Sudou fora preso, e descobrem que este enviou assassinos pertencentes à máfia de Taiwan para eliminar Tatsuya. No momento em que acontece o confronto, o homem diz ser o Coringa e que iniciou toda essa problemática para conseguir fazer o “Outro Lado” reaparecer. 

Os sentimentos negativos

Com o término de um grave embate no dirigível, Sudou, ferido e pronto para ir dessa para uma pior, ataca a aeronave, pouco antes de Tatsuya o eliminar. Finalmente, quando o grupo consegue se reunir, o último simplesmente desaparece sem, ao menos, explicar por que tudo isso aconteceu.

A melhor maneira de não perder tempo é realizar as investigações o mais breve possível para se obter informações. É justamente isto que o nosso grupo opta em fazer para adquirir qualquer pista relevante, e é quando descobrem que os sentimentos negativos das pessoas, fazem com que elas se tornem novos Coringas.

Se você acreditava que a situação não poderia ficar pior, acredite, ela fica ainda mais séria. Isto porque os membros da Nova Ordem Mundial de Tatsuzou sequestram todas as pessoas que viram um potencial Joker, e como se não bastasse, essa organização consegue manipular os veículos de comunicação, as empresas e até mesmo o governo de Sumaru para os próprios objetivos.

Conforme a história avança, os personagens conversam com um policial que os informa sobre o real objetivo da Nova Ordem Mundial: erguer a cidade de Sumaru por meio da nave espacial, Torifune, para destruir a Terra. Para isto ocorrer, dragões sagrados seriam usados para uma concentração ser desenvolvida e um mundo completamente novo e livre de quaisquer pecados ser construído.

Shin Megami Tensei: Persona 3

Na cronologia Persona, a história se passa em 2009 e inicia com o nosso protagonista voltando para Tatsumi Port Island, 10 anos após a morte de seus pais. Ele é um aluno transferido que faz parte do dormitório Iwatodai, mas logo no primeiro dia de aula, consegue chegar atrasado.

Repentinamente, um adolescente, Pharos, aparece e pede que o protagonista assine um documento que tem a função de validar que ele vai aceitar toda e qualquer responsabilidade sobre as ações que tiver. Neste momento, o nosso personagem é enviado para o Special Extracurricular Execution Squad, presente na Gekkoukan High School, que se mantém disfarçada como um clube tradicional para não levantar suspeitas.

Shin Megami Tensei Persona 4
Fonte/Reprodução: Atlus

O SEES é a Dark Hour, um grupo secreto que se revela apenas para pessoas rigorosamente selecionadas por conta do potencial que possuem. Nesse meio tempo, o nosso protagonista finalmente descobre que consegue controlar não somente uma, mas diversas personas durante as batalhas. 

Curiosamente, o nosso personagem é enviado para a Velvet Room, onde encontra o “dono”, Igor, que explica sobre o local – que é basicamente um reino que se divide entre o mundo real e o sonho. Temos um poder muito especial, já que podemos usar diversas personas por conta do Wild Card, uma habilidade de formalizar contratos a fim de permitir que um indivíduo adentre e manipule suas manifestações.

Posteriormente, e com a ajuda das personas, a SEES consegue entrar em uma estranha e misteriosa torre que se chama Tartarus. Ela consegue manifestar o Dark Hour no colégio, o que obriga os personagens a eliminarem os Greater Shadows que surgem especificamente na lua cheia para atacar a cidade – e ao matarem os 12 membros, a aparição pode ser controlada. 

Final verdadeiro

Se Ryoji sobreviver, a continuação do jogo ocorre e vai mandar o jogador para o mês de janeiro, período este em que acontece a criação de uma espécie de culto religioso feita por Takaya Sakaki. Ele, inclusive, começa a pregar sua religião voltada para Nyx a fim de manipular todas as pessoas que possuem emoções mais fáceis de manipular ou que demonstram maior vulnerabilidade.

No dia 31 de janeiro de 2010, o SEES vai para a área superior do Tártaro a fim de enfrentar definitivamente Nyx. Para tentar impedir o grupo, Jin e Takaya surgem e enfrentam os personagens, porém são derrotados com certa facilidade, o que possibilita os heróis chegarem ao destino.

Com o avatar de Nyx à solta, a lua abre e todos veem um dispositivo estranho que é usado para eliminar as pessoas que vivem na Terra. O nosso personagem, a fim de impedir o pior, usa os Links Sociais para desenvolver um selo que tranque definitivamente o inimigo, mas, nesse processo, o protagonista perde a vida.

Final alternativo

Se a sua decisão for a de matar Ryoji, todos os membros que fazem parte do SEES vão perder as memórias relacionadas aos acontecimentos do último ano. Essas pessoas conseguem levar vidas normais e ingênuas até que o fim do mundo aconteça e a humanidade seja extinta. 

Shin Megami Tensei: Persona 4

Em 2011, o nosso protagonista é mandado para a região rural de Inaba, uma vez que os nossos pais trabalham em uma região do exterior. Vivemos com o tio Ryotaro Dojima, a prima Nanako Dojima, e estudamos na Yasogami High School, onde fazemos amizade com Yosuke Hanamura, Yukiko Amagi e Chie Satonaka.

Logo que chegamos à cidade, temos um sonho extremamente estranho, onde aprendemos a como usar a persona. Após esse momento anormal, em uma conversa com Chie e Yosuke, descobrimos que a famosa lenda urbana, Midnight Channel, é realmente verdadeira. 

A história consiste no seguinte: se alguém olhar para uma televisão desligada durante a meia-noite, em um dia de muita chuva, vai ver uma figura esquisita no interior. Para comprovar a veracidade dessa informação, o nosso personagem decide que quer ver esse boato pessoalmente e é onde descobre que pode adentrar no interior da TV fisicamente, mas infelizmente, ela não consegue suportá-lo. 

Quando o nosso protagonista se encontra com os amigos, eles decidem entrar em uma TV grande, em Junes, e descobrem que todos conseguem atravessá-la. No caminho, eles se deparam com uma criatura que parece um urso e se chama Teddie, que os solta e deixa que vagueiem pelo lugar.

Persona 5

No começo da cronologia persona 5, vemos que o nosso protagonista se infiltra no interior de um cassino por meio das orientações via voz de seus colegas. Os policiais nos encontram e quase conseguem nos prender, mas para a nossa alegria, conseguimos passar para outra parte do lugar, onde descobrimos que um guarda é nada mais que um Shadow.

A criatura explode em moloch para tentar nos atacar, porém, é derrotada e, no momento em que íamos escapar, somos pegos por um número maior de policiais. Como estamos detidos, a equipe nos envia para uma sala de interrogatório na delegacia, lugar em que nos dá uma surra e injeta algum tipo de droga no nosso organismo para nos coagir a assinar uma confissão de todos os crimes cometidos até o momento.

Persona 5
Fonte/Reprodução: Atlus

Posteriormente, uma promotora chamada Sae Niijima aparece e começa a fazer uma série de questionamentos relacionados aos eventos ocorridos. O nosso testemunho pode fazer a situação melhorar ou piorar, já que a omissão de informações pode nos fazer morrer de uma maneira muito dolorosa. 

Toda a história, em si, ocorre passados 16 anos desde que o nosso protagonista é enviado para a Academia Shujin, Tóquio, Japão. Finalmente, conseguimos uma liberdade condicional depois de entrarmos em confronto contra um homem que tentava assediar uma moça, mas somos pegos por supostamente ter machucado o abusador. 

O nosso personagem é capturado novamente pela polícia, porém, dessa vez, é liberado sem grandes demoras. Na sequência, o personagem permanece com um amigo de seus pais, o Sojiro Sakura, dono do Café Leblanc, onde o sujeito nos permite ficar no depósito superior. 

Finais ruins

A cronologia Persona possui alguns finais muito ruins que podem acontecer a depender do tipo de decisão tomada pelos jogadores. No entanto, o fato dos bad endings serem ativados faz o New Game Plus ser desbloqueado, embora, nenhum dos players receba bônus por finalizar o game. Confira quais são:

Sell Out Your Friends;Make a Deal With the False God:
No interrogatório com Sae, o nosso personagem precisa fazer um acordo para poder revelar sobre os cúmplices;O personagem realiza um acordo com Yaldabaoth. Inclusive, o que faz do mundo ser transformado à forma natural;
Quando Akechi aparece e finalmente consegue convencer Sae a ir embora, ele mata um policial e atira na nossa cabeça;Acontece que, apesar de o  local não ser infernal, as pessoas são massas completamente distorcidas;
A cena demonstra se tratar de um suicídio;As pessoas começam a ser presas porque não possuem mais o direito de livre-arbítrio;
O protagonista se vê no interior da Velvet Room, onde todos os que ali vivem, o repreendem;O nosso protagonista sorri de maneira maliciosa, o que pode ser um indicativo de que ele caiu na armadilha do “deus falso”;
Igor confina o personagem em uma cela para sempre.Se acontecer do jogador escolher a opção de “acordo com Yaldabaoth”, vai ser necessário confirmar a alternativa antes de a selecionar.

Em todas as situações, o jogo apresenta as telas para confirmar as escolhas, para o jogador ter certeza da decisão. Isto pode evitar, sem querer, de marcar a alternativa incorreta e prosseguir para um final ruim e inesperado, como o Sell Out Your Friends ou o pior deles, que é Make a Deal With the False God.

Finais de Game Over

Caso aconteça de os palácios não serem devidamente finalizados no tempo estabelecido, a tela de game over pode aparecer. O mesmo vale também se o player não cumprir com um prazo, o que pode fazê-lo voltar ao menu ou carregar um arquivo anterior salvo. Há outros aspectos considerados ruins, como:

  • Palácio Kamoshida incompleto: se até o dia 2 de maio o jogador não conseguir completar o que é solicitado, Kamoshida pode apresentar diversas acusações contra o personagem;
  • Madarame’s Palace: caso o Madarame não esteja concluído até o dia 5 de junho, mais acusações contra o protagonista vão ser feitas;
  • Palácio de Kaneshiro: o palácio de Kaneshiro precisa ser finalizado até o dia 9 de julho para evitar que Makoto seja espancada, drogada e deixada em uma loja ilegal;
  • Palácio de Futaba: é necessário concluir esse evento até o dia 21 de agosto, caso contrário, o protagonista pode ser incriminado por coação e chantagem;
  • Palácio de Okumura: até o dia 11 de outubro, o palácio precisa ser finalizado. Se não for o caso, o protagonista vai ser acusado de ser o líder dos Phantom Thieves;
  • Okumura: o nosso personagem precisa derrotar Okumura em 30 minutos ou o encontrar em até 10 minutos a fim de evitar que o sujeito escape;
  • Palácio Shido: se a missão não for finalizada até o dia 18 de dezembro, Akechi vai encaminhar a polícia até a área do sótão do Leblanc a fim de capturar o nosso personagem.

Todos os objetivos da cronologia persona precisam ser cumpridos adequadamente para poder chegar ao final correto e compreender melhor toda a história. Por mais que seja desafiador, é fundamental analisar as falas dos personagens e decidir pelas alternativas que demonstrem maior segurança para maior assertividade.

Persona 3 Reload

P3R foi feito completamente do zero para poder se equiparar ao P5. Todo o remake se baseia em P3. Neste game, algumas mudanças foram feitas, principalmente em relação à estética do jogo, os sprites, designs e interface que passaram por melhorias significativas, bem como os mapas e demais conteúdos.

Alguns personagens também receberam “episódios vinculados” e vão ficar disponíveis somente em pontos específicos do game. O fato de assistir a esses conteúdos pode fornecer recompensas especiais durante os combates, como elevação de pontos estatísticos e até mesmo desbloqueio de receitas para fusão.

Qual ordem jogar para quem ta começando?

Toda a cronologia Persona se inicia pelo Revelations e prossegue para Innocent Sin, já que essa é a ordem mais adequada para começar. Orientamos que siga as sugestões, pois pode te ajudar a entender ainda mais sobre o funcionamento desse universo, as respectivas histórias e como surgem as manifestações. Observe:

  1. Revelations Persona;
  2. Persona 2 Innocent Sin;
  3. Persona 2 Eternal Punishment;
  4. Persona 3 FES, Portable ou Reload;
  5. Persona 4 Golden;
  6. Persona 5 Royal.

Os jogos mais atuais fornecem mecânicas atraentes e inovadoras, além de possuírem outros conteúdos interessantes. Em Persona 5, por exemplo, a jogabilidade é bem fluida, possui um bom sistema de calendário e os combates são muito mais agradáveis do que nas primeiras versões.

Com o JogosZ, além de saber tudo sobre a cronologia pessoal, ainda tem a oportunidade de ficar por dentro de todas as novidades relacionadas ao mundo dos games. Nos siga em nossos principais meios de comunicação, como no YouTube, pois lá postamos vídeos e shorts repletos de curiosidades sobre os seus jogos favoritos!

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