A Netflix revelou um novo trailer da animação “Resident Evil: Absolute Darkness” (Resident Evil: Infinite Darkness), que é a primeira série de animação da franquia de jogos Capcom.
O vídeo confirma que a trama contará com Claire Redfield (Claire Redfield) e Leon S. Kennedy (Leon S. Kennedy), que são personagens clássicos do jogo desde “Resident Evil 2” (1998), e também menciona Chegamos a Raccoon Cidade, a cidade onde o jogo aconteceu. No entanto, essas cenas ainda realizavam ataques de zumbis na Casa Branca.
Confira o trailer oficial da animação Resident Evil Absolute Darkness
Outro detalhe é que a dublagem original foi feita por Stephanie Penicello e Nick Apostolides, os intérpretes de Claire e Leon na remasterização do jogo Resident Evil 2 em 2019. Isso pode significar que a animação é uma sequência do jogo.
A série é produzida e supervisionada por Hiroyuki Kobayash, e está a cargo da Capcom. Ele é responsável pela produção de vários títulos da franquia.
A série foi originalmente chamada de “Biohazard” no Japão. A computação gráfica ficou a cargo de Kei Miyamoto, do estudio Quebico. O produtor do último recurso de animação do jogo “Resident Evil: Vendetta”, lançado em 2017.
A versão prévia também anunciou que estreará em julho, a apenas três meses do aniversário especial da franquia. O primeiro “Resident Evil” celebrou seu 25º aniversário em 22 de março.
Ao longo do tempo Resident evil teve algumas animações mas está é a primeira vez que a franquia vai ter sua própria série.
Ainda sem ter muitas informações sobre o enredo da série, a Netflix define Resident Evil Absolute Darkness como uma série de terror com um toque de ficção científica e será baseada na história dos personagens mais famosos da série de games. Resident Evil Absolute Darkness será lançado na plataforma Netflix ainda em 2021.
O que é Resident Evil?
A série “Resident Evil” inclui quadrinhos, livros, filmes e várias coleções, incluindo bonecos de ação e guias de estratégia. Foi influenciado pelos filmes de George A. Romero e o jogo Alone in the Dark. Embora o jogo insista em uma história mais consistente, existem alguns desvios no enredo em filmes e livros, e são considerados histórias paralelas.
“Resident Evil” é baseado no jogo “Sweet Home”, que é baseado no filme japonês Suiito houmu (“Sweet Home”), que só foi lançado no Japão em 1989 para a Famicom (Nintendo Entertainment System). “Resident Evil” herdou muitos elementos Sweet Sweet, incluindo mansões, quebra-cabeças e até telas de carregamento em forma de porta.
Os primeiros jogos da série foram anunciados nos mercados asiático e ocidental sob o nome “BioHazard”, e a filial da Capcom nos Estados Unidos mudou seu nome para “Resident Evil” alguns meses antes de seu lançamento.
Embora o motivo oficial da mudança não tenha sido tornado público, afirma-se que o motivo da mudança está relacionado à violação de direitos de propriedade intelectual. Isso se deve provavelmente ao fato de que o nome BioHazard nos Estados Unidos pertence a uma banda.
Alguns jogos permitem que os jogadores escolham de um a dois personagens, o que afetará qual parte da história, depois de completar o jogo com dois personagens, outros segredos, pequenas tarefas, armas e finais desbloqueáveis também serão exibidos.
Negociações foram realizadas entre a Capcom e a Nintendo para tornar o console de jogo “Resident Evil” exclusivo, pelo menos o enredo principal, o que acabou tornando exclusivos alguns consoles de jogos Nintendo exclusivos, como “Resident Evil 0” no Gamecube.
A série “Resident Evil” escrita por S.D. Perry (Perry) é baseada na série de jogos original (embora este livro seja baseado em outros filmes escritos por outros autores). Embora os livros sigam fielmente o enredo do jogo na maior parte do tempo, alguns detalhes e partes do enredo são diferentes do enredo do jogo, portanto não podem ser considerados na ordem cronológica do jogo, portanto, formam uma universo, eventos semelhantes acontecem, mas não se confundam em nenhum momento. Além disso, S. D. Perry também escreveu duas obras originais de “Resident Evil”, ambientadas entre eventos em certos jogos.