6 Razões para caçar Monster Hunter Rise
A franquia Monster Hunter tem uma grande fanbase, e ela vem crescendo cada vez mais, muitos conheceram o game recentemente, com as novas versões para PS4 e nova geração, mas essa franquia já nos acompanha a um bom tempo e mesmo eu não acompanhando ela a todo o tempo, tenho que assumir que é extremamente daora.
E como o ultimo game da franquia foi um total sucesso, é obvio que teríamos uma continuação, Monster Hunter Rise está previsto para dia 26 de março de 2021, e vem com muitas novidades para caçarmos monstros gigantes com muito mais estilo e entretenimento.
E para mostrar que devemos esperar esse jogo, vou mostrar razões que me fazem reversar uma graninha para o lançamento, e eu garanto, são coisas que se forem do jeito que eu imagino, serão extremamente incriceis.
1- Poder voar no estilo Homem-Aranha utilizando Wirebugs
Em Monster Hunter Rise temos um mapa gigantescos, e diferente de um GTA onde pegamos um motinha que voa, aqui temos um jeito diferente de locomoção (em minha opinião muito mais badass) que é o Wirebug.
E oque seria esse Wirebug ? não é um equipamento de locomoção especial como o dispositivo de manobra 3D de attack on titan, muito menos um super poder como as teias do nosso querido “Miranha”
Em Monster Hunter, temos um inseto domesticável que lança um fio luminoso que se prende a superfícies, permitindo que possamos nos balançar na direção que quisermos e o melhor de tudo, é que não temos um limite de uso, o máximo que temos é um tempo de recarga.
Wirebugs também melhoram os golpes de cada classe de arma, permitindo um reposicionamento veloz e devastadores ataques ‘Silkbind’ e cada caçador anda com 2 desses como padrão, e como não tivesse bom, podemos pegar mais um temporariamente na caçada.
Fico me perguntando o como esse seria útil em Attake on Titan… Imagina esse bichinho nas mãos do Levi… Titã bestial nem clicava com ele.
2- Palamute, o novo melhor amigo de tudo caçador
Agora além de insetos que servem para fazer um cosplay de Homem-Aranha, temos como meio de transporte, os fofos Palamutes, um companheiro que nos ajudará nas grandes viagens que teremos nesse game.
O palamute é uma nova classe IA, ele é como os Amigatos felinos, mas o Palamute é um cachorrão que conseguem atrair a atenção dos inimigos e atacar, mas também permitem que sejam montados. Nas costas deles, você pode usar poções, afiar sua arma ou apenas relaxar enquanto chega ao magnífico monstro que você caça.
Fico me perguntando o quanto custa um filhote de Palamute… tô querendo adotar um.
3- Rework do berrante de caça que o tornará na melhor arma suporte
Desde que essa belezinha entrou no PSP, a Horn Hunter foi uma divisora de aguas, uma arma que precisava de muita técnica para ser utilizada, cada hit era uma nota, e tocar uma melodia já era o suficiente para garantir uma vitória, ela era uma arma muito desbalanceada, e quem sabia jogar com ela era muito bem recompensado.
Mas não era todos que tinham a paciencia de aprender usar essa poderosa arma, segundo a pesquisas da Capcom mostrou que ela era a arma menos popular entre as classes, sendo usada somente por 2% dos players, talvez o unico balanço que ela tinha era a sua dificuldade de uso.
Mas em Monster Hunter Rise, ela recebeu um rework completo, do inicio ao fim, com controles mais diretos e prestativos guias que exibem que combos de notas ativam quais buffs. Uma nova era de caça a dragões com instrumentos musicais está quase entre nós!
4- Monster Hunter Rise deixará você controlar monstros
Esse aqui na minha opinião é o mais daora, se você utilizar ataques Silkbind o suficiente durante uma missão, o monstro que você está caçando entrará no modo “montável” dando a oportunidade de subir nas costas dele e o controlar como um cavalinho… Gigante….
E um modo mais eficiente para fazer isso é utilizando o Puppet Spider, que é um bichinho que faz isso de forma instantânea, ele cria fios brilhantes que da o controle de correr, desviar e atacar outros monstros, Encha a barra de montaria Wyvern e você poderá usar o Mounted Punisher, um devastador golpe especial que causa imenso dano.
5- Monstros clássicos voltaram, até os favoritos dos Fãs
Como todo game que tem uma grande historia, Monster Hunter Rise também tem alguns monstros que se não estiverem presentes tiram toda a graça do game, é tipo um dragon ball, imagina só, ter que jogar um game desses sem a presença do Goku e Vegeta?
os poderosos Rathalos e Rathian voltam para incendiar caçadores. Diversos monstros clássicos também retornam: o hiper agressivo Tigrex, o esponjoso Royal Ludroth e o Anjanath, para citar alguns exemplos.
E outros inimigos menores também estão de volta, para completar um pacote completo, como por exemplo os Zamites e os Bullfangos, que fazem para os mais antigos no game cada caçada seja uma viagem de nostalgia.
6- O game está nas mãos de quem entende Yasunori Ichinose
Nada mais reconfortante saber que quem tá na cozinha é um bom chefe, e isso não é diferente para os games, Yasunori Ichinose é o responsável pelos maiores títulos da serie, incluindo Monster Hunter Generations e Monster Hunter Freedom Unite.
Games que levaram a franquia ao sucesso que tem hoje, e saber que ele está no projeto com todo a experiência que tem, faz que os fãs esperem bastante do que está por vir, e também da uma segurança por saber que aguem que já fez bons projetos esteja novamente de volta.
Monster Hunter Rise tem muitas mudanças, e promete bastante para os fãs da franquia, como eu disse com toda certeza eu vou comprar esse game no lançamento, e olha que essas não foram todas as mudanças que esse game irá trazer, mas são tantas que eu poderia fazer mais de uma lista para ele.
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