Fallout 76 recebeu novo patch de atualização para correção de bugs
Na última terça-feira (03) a Bethesda liberou um novo patch de atualização para o Fallout 76 com o intuito de corrigir grande parte dos bugs presentes no jogo desde seu lançamento.
A versão 1.5.5.8 veio para todas as plataformas em que o game esta disponível e cumpriu seu proposito em corrigir a maioria dos bugs.
Bugs corrigidos no Fallout 76
Que Fallout 76 é cheio de Bugs na época de seu lançamento todo mundo sabe, um mundo completamente morto e cheio de erros.
Falando na Bethesda, confira uma post meu sobre Deathloop já ter entrado em estágio gold, se curtir não esqueça de compartilhar.
Mas a Bethesda finalmente tomou uma boa postura e lançou esse patch que corrigiu cerca 90% dos Bugs, mas como todo patch pesado, deve vim mais erros por conta do tamanho da atualização.
Nos consoles da Sony, a atualização esta pesando 8,45 GB, no Xbox é 11,65 GB e nos PCs varia entre 9,5 GB, 2,3 GB e 2,2 GB, vai depender de qual loja digital você comprou o game;
Itens de Fallout 76
Nos itens os bugs que foram corrigidos são:
- Mochilas: Mochila da Irmandade de Aço não flutuam mais;
- Consumíveis: descrições dos itens e tempo de duração corrigida;
- Armas Amaldiçoadas: termo corrigido para “armas amaldiçoadas”
- Armadura power: as skins MIND Velox e Enlightened MIND Power Armor agora oferecem resistências normais;
- Armadura Power: A luz do farol T-65 agora brilha na direção correta na visão de terceira pessoa após o uso da tinta Scabber.
- Armas lendárias: armas de longo alcance de tiro único não podem mais aparecer com o atributo lendário “Último tiro”.
- Armas corpo-a-corpo desarmadas: os requisitos de fabricação do lendário “Face Breaker” Power Fist agora incluem 2 Modos. A habilidade de criar este item foi ativada novamente nas Bancadas de Trabalho de Armas.
- Equipamento corpo a corpo desarmado: Power Fists, incluindo “Face Breaker”, agora geram corretamente com um“Standard Appearance” equipado.
Esses foram os bugs corrigidos em relação aos itens do game.
UI do Fallout 76
Os erros da UI que foram corrigidos foram esse:
- Peso de transporte: O peso de transporte exibido no Pip-Boy agora é consistente.
- Controles: Os controles do jogo não deixarão de funcionar ao sair de um Workbench.
- Favoritos: O menu de favoritos agora exibe corretamente um ícone da lâmina do oficial chinês.
- Placar: Corrigido um problema onde alguns jogadores precisavam se reconectar entre reivindicar uma recompensa de classificação e acessá-la no jogo.
UI é a interface do usuário.
Mundo aberto de Fallout 76
No mundo aberto do game, foram corrigidos:
- Geral: corrigidos vários locais onde os jogadores podiam ver o famoso limbo.
- Interiores: os inimigos agora reaparecem corretamente em interiores que também são usados como Locais de Operações Diárias.
- Pathing: abordou vários locais no mundo do jogo onde os jogadores podem ficar presos.
- West Tek: Corrigido um problema em que uma porta dentro do West Tek FEV Production Center ficava inacessível fora da missão “The Catalyst”.
Se bem que o mundo de Fallout 76 era bem morto.
Locais de itens no Fallout 76
Na localização dos itens, os erros corrigidos foram:
- Itens lendários: corrigidas as traduções de várias descrições de atributos de itens lendários em versões do jogo que não sejam em inglês.
- Recompensas da missão: os nomes do Blackburn’s Bungalow e itens relacionados agora estão traduzidos nos menus do jogo em todos os idiomas suportados.
- Recompensas Rank-Up: A descrição para MIND armadura power Paint que aparece no menu armadura power Station agora está traduzida em todos os idiomas suportados.
- Placar: traduções adicionadas para vários nomes e descrições de recompensas de classificação no Placar da quinta temporada em versões do jogo que não estão em inglês.
- Terminais: traduções adicionadas para várias linhas de texto em vários terminais.
Tinha bug até para recompensas.
Missões de Fallout 76
Nas missões e eventos:
- Uma Consciência Satisfeita: Pegar pistas do Holotape cedo e depois fazer logoff não impede mais que a missão avance quando o jogador se loga novamente.
- Uma Consciência Satisfeita: Fazer logout após destravar a porta da Ala de Monitoramento do Reator não faz mais com que ela pareça trancada novamente ao fazer o login novamente.
- Dross Toss: corrigido um problema que impedia os jogadores de completar a Dross Toss Daily Quest.
- Recompensas do evento: corrigido um problema que fazia com que “Convidados ilustres” e “Enxame de pretendentes” apenas premiassem Cores Lendárias para o nível mais alto de conclusão.
- Desaparecimentos: “Feed the People” e “Campfire Tales” agora premiam corretamente de 1 a 3 núcleos lendários ao concluir.
- Premio do evento: “One Violent Night” agora concede corretamente Núcleos Lendários na conclusão.
- Desaparecimentos: Burke não irá mais se afastar de uma conversa com o jogador na Sala de Guerra da Cratera após completar a missão.
- Desaparecimentos: Marcia agora prestará mais atenção à conversa com Sheena e Burke no porão da Sede da AMS, ao invés de fugir para lutar contra os Hellcat Mercenaries.
- Desaparecimentos: Corrigido o erro que podia permitir que os jogadores completassem a missão sem completar o objetivo de falar com Márcia.
- Desaparecimentos: Marcia não ficará mais no porão após convencê-la a voltar ao Forte Atlas.
- Desaparecimentos: os membros da equipe que avançam para o terceiro andar da sede da AMS enquanto o líder da equipe está falando com Marcia não vão mais sair da conversa e se teletransporte para encontrá-los.
- ‘Fora do azul’: O objetivo “Investigar o local da caravana” agora progride corretamente uma vez que o jogador tenha coletado todas às três notas de evidências necessárias.
- ‘Fora do azul’: sair e voltar antes de dar a Paladin Rahmani as notas, não impedem mais continuar a missão.
- ‘Fora do azul’ Para evitar que os jogadores fiquem presos durante “Out of the Blue,” a função para fechar as portas escondidas no Harper’s Ferry Tunnel não aparecerá mais enquanto a missão estiver ativa. O botão ficará visível e poderá ser usado ao retornar à área após a conclusão da missão.
- Legendas: corrigidos vários erros de digitação que afetavam várias legendas de diálogos durante as missões de Steel Reign.
- The Catalyst: Assistir a uma conversa entre o Dr. Blackburn e outros cientistas dentro de West Tek enquanto em uma equipe não faz mais com que as animações dos personagens do líder da equipe se comportem de maneira estranha.
- The Catalyst: Corrigido o erro em que o jogador não conseguia reagir a uma declaração feita por Knight Shin durante uma conversa.
- The Catalyst: Consertada uma inconsistência de lore na conversa com Scribe Valdez após completar a missão.
Esses foram os bugs corrigidos nas missões.
Visual do Fallout 76
Desde o lançamento já era possível ver alguns erros de texturas, isso felizmente ganhou a atenção dos desenvolvedores:
- Animações e visuais: O Garrahan Employee Outfit agora se apoia normalmente nos quadris dos personagens masculinos.
- Animações e visuais: equipar o capacete Raider Warlord não faz mais com que os pelos do rosto do personagem desapareçam.
- Texturas: Corrigida um erro de textura que poderia ocorrer brevemente ao carregar no Vault 96.
- Texturas: cadáveres de criaturas sem cabeça não têm mais texturas de carne onde a cabeça deveria estar.
Esses foram os bugs corrigidos, ou seja, quase todos os erros foram corrigidos.
Cyberpunk 2077 ainda será consertado como Fallout 76?
A CD PROJECTK RED pode ter cometido um deslize com as centenas de bugs que veio no lançamento de Cyberpunk 2077, mas ela esta indo atrás do erro.
A empresa conseguiu se recuperar do baque que tomou quando suas ações caíram e eles quase foram a falência, voltou a valer mais de 9 bilhões de dólares.
Nem preciso dizer que a decepção com Cyberpunk foi muito maior do que Fallout 76, mas a empresa polonesa já mandou diversos patchs de correção de bugs.
Atualmente o game esta em sua versão 1.23 e já tem planos para sair a atualização 3.0 que promete trazer mais conteúdo. O game em sua versão atual esta jogável, mas ainda tem muitos problemas técnicos que precisam ser corrigidos.
Todos nós esperamos que Cyberpunk 2077 irá conseguir recuperar-se, assim como muitos jogos como o Rainbow Six, Watch Dog legion e diversos outros.
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[…] Já que estamos falando de correção de bugs, confira um post meu aqui no Jogosz sobre o Patch de atualização do Fallout 76; […]