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As piores histórias dos games

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Existem muitos games com um ótimo enredo, porém também há aqueles que falham miseravelmente nesse quesito e é sobre eles que vamos falar neste post, os jogos com as piores histórias.

Piores histórias dos games: Dukem Nukem forever

Que tal uma história onde você precisa enfrentar alienígenas com partes íntimas humanas? Achou horrível? Você não é o único, o mundo inteiro ou pelo menos boa parte dele concorda com você.

Em Dukem Nukem forever nada faz sentido, sua proposta é exatamente isso, mas até sendo uma paródia ele conseguir ser péssimo, seria algo como um comediante que não sabe faze piada.

As piores histórias dos games
Reprodução: Gearbox Software – As piores histórias dos games

Seu enredo além de ser algo extremamente mal feito, sua gameplay é de longe uma das piores e mais chatas da indústria, não estou brincando.

É claro que o game seria um fracasso tanto de crítica quanto de público, mas a pior parte disso é que os fãs estavam esperando este jogo por mais de uma década. Imagine esperar mais de 10 anos por um jogo para ele vim desse jeito.

Piores histórias dos games: Superman The New Adventures

Quem lembra desse clássico dos anos 90? Eu realmente espero que ninguém lembre dessa coisa que nem pode se chamar de jogo.

Inicialmente a ideia era bastante interessante, um game do homem de aço para o Nintendo 64, tudo tranquilo por enquanto… até que tiraram ela do papel e esse foi o pior erro deles.

Então em 1999 saiu um jogo quebrado, com uma história complemente fraca e nem faria falta se não estivesse lá, na verdade, o game em si não faria falta.

A história era ruim, mas a gameplay consegue ser pior, além de travada e mal feita dava desgosto de continuar jogando. Os inimigos você só precisava dar um soco para derrotar e era todos irmãos gêmeos.

Se você não quer ter dor de cabeça é melhor passar longe desse game, acho que nem dá mais para jogar esse troço, assim espero.

Link: the faces of evil – piores histórias dos games

Você lembra quando a Nintendo decidiu quebrar o contrato com Sony e firmar outro com a Philips? Sabemos que hoje que essa foi a pior decisão que ela poderia ter feito, mas por causa disso que a nasceu em 1993 Link: The faces of evil.

A Philips aproveitou os direitos do Zelda que tinha ganhado da Nintendo para fazer este game que eu nem sei se posso chamar isso de jogo.

As piores histórias dos games
Reprodução: Nintendo – As piores histórias dos games

Além de ter uma gameplay pior do que qualquer jogo plataforma, a sua história eu nem preciso dizer que é horrível em quase todos os quesitos. Vale lembrar que foi desse game que veio aquele famoso meme, quer descobrir qual é? Só procurar o nome do jogo no google que você acha.

A franquia Zelda sempre foi conhecida por ter diversos games com enredos muito bem elaborados e emocionantes, o que não foi o caso deste aqui, afinal não era a Nintendo que estava por trás do projeto.

Eu diria que é bom você passar longe do que diabos seja esse game, mas se você esta curioso e quer soltar umas risadas com a péssima animação do jogo, ou até ter pesadelos com eles, vai na fé e testa ele.

Já que estamos falando do Link, confira uma lista aqui no Jogos Z com os 7 personagens mais marcantes dos games, se curtir não esqueça de compartilhar.

Piores histórias dos games: Limbo of the Lost

Misture Elder Scrolls IV com o gênero de terror, parece uma ótima ideia não é? Mas assim como foi com o Supermam a execução foi horrível.

Em tese este game deveria te dar susto, na verdade, ele faz você rir e muito, não tem como não achar graça nas péssimas animações e modelagem 3D dos personagens.

Ao controlar eles parecem que esta mexendo massinha de modelar, mas essa não é a pior parte amigo, tem a história que é o tema deste post. Seu enredo é lamentável em qualquer ponto, eu diria que isso mal tem historia.

Para você ter uma ideia, o final do game é um musical, um que vai fazer você chorar ao dormir, não por ser emocionante, mas por ser incrivelmente horrível.

Limbo Oof the lost saiu em 2007 para os PCs, mas parece que fio feito par o Nintendo 64 de tão feio que estava, o game funcionava como um Point in click ou pelo menos tentava.

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