As demissões na Xbox voltaram a abalar a indústria dos games nesta segunda-feira (6). Ainda sem confirmação oficial da Microsoft, diversos veículos internacionais revelaram que a gigante de tecnologia se prepara para demitir entre 3 mil e 4.800 funcionários, além de fechar ou vender cinco estúdios que carregam parte da história recente do Xbox Game Studios.
O impacto é sentido em toda a estrutura da marca, mas os estúdios de desenvolvimento devem sofrer o golpe mais duro dessa nova onda de demissões na Xbox. Segundo jornalistas que tiveram acesso a documentos internos, os números variam conforme a fonte: enquanto uma reportagem aponta 3.200 demissões, correspondentes a 20% da força de trabalho da divisão, outra fala em até 4.800 pessoas afetadas.
Quais estúdios serão afetados pelas demissões na Xbox
De acordo com as informações divulgadas, quatro estúdios já têm destino definido dentro do plano de reestruturação da Xbox. A Double Fine e a Compulsion Games, responsável por South of Midnight, devem se tornar estúdios independentes, deixando de fazer parte da Microsoft. Já a Ninja Theory, criadora da franquia Hellblade, e a Undead Labs, por trás de State of Decay 3, seguem para outro caminho: a venda para outras publishers do mercado.

A situação da Arkane Studios é diferente. Por causa da legislação trabalhista francesa, que oferece mais proteção aos funcionários, o processo de decisão sobre o futuro do estúdio corre em ritmo distinto. Ainda assim, a expectativa é que a Arkane tenha um desfecho semelhante ao dos demais nomes atingidos pelas demissões na Xbox, seja com a venda do estúdio, seja com o fechamento das operações.
Um ponto that tranquiliza os fãs em meio à turbulência: segundo apurações do mercado, os projetos em desenvolvimento nesses estúdios não devem ser cancelados. Tanto a sequência de Hellblade quanto State of Decay 3 devem continuar existindo, ainda que sob nova gestão ou publisher.
Reestruturação da Xbox é a maior desde 2023
Esse novo ciclo de demissões na Xbox reforça um movimento que a Microsoft vem repetindo nos últimos anos: reduzir o tamanho de sua operação de games mesmo após consolidar um catálogo bilionário de franquias com a compra da Activision Blizzard. A diferença desta vez é a escala das vendas de estúdios, algo que reacende o debate sobre até onde vai a estratégia de “menos exclusivos, mais jogos em qualquer plataforma” adotada pela empresa recentemente.
Por enquanto, a Microsoft não confirmou oficialmente os números nem os nomes dos estúdios afetados. A expectativa do mercado é que um comunicado oficial sobre as demissões na Xbox seja divulgado nos próximos dias, detalhando o cronograma de desligamentos e o futuro de cada estúdio envolvido no processo.
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