5 jogos que deram (muito) errado
Você já ouviu falar muitas vezes sobre as inúmeras histórias de sucesso no universo dos jogos.
Jogos que quebraram recordes de vendas, foram aclamados pela crítica e publicamente bem-sucedidos, franquias que se tornaram marcos na indústria do entretenimento.
Até ai tudo bem, tudo certo, mas e se o jogo não sair exatamente como planejado? E se rolar inúmeras quedas de venda? Conheça alguns jogos que deram (muito) errado.
E.T.
O clássico dos grandes erros, E.T. – O Extraterrestre foi lançado pela Atari, em 1982, para o atrasado Atari 2600.
A ideia era ser um jogo de exploração, em que o protagonista encontrasse os pedaços de sua nave e retornasse para casa.
Como mostra a série documental GDLK (High Score), esse foi um projeto ambicioso que obteve a aprovação de Steven Spielberg, diretor do filme, mas acabou sendo um exemplo do que acontece com projetos apressados e lançados de qualquer maneira.
Sem falar que naquela época não havia DLCs para resolver problemas com patches de patch na internet. Resultado: uma lenda urbana chega a dizer que as cópias restantes do jogo foram enterradas em um deserto americano.
Por causa do fracasso do projeto, E.T. ele nunca conseguiu voltar pra casa.
Superman: The New Adventures
É um pássaro? Um avião? Não, é um superfracassado! Superman: The New Adventures, normalmente chamado de Superman 64, é um jogo de aventura, desenvolvido e publicado pela Titus Software e lançado em 1999 para o Nintendo 64.
Baseado na boa série de TV Superman: The Animated Series, gerou uma grande expectativa no fãs, mas tornou-se um plano perfeito de Lex Luthor para acabar com a reputação do Homem de Aço.
Você voa através de anéis ao redor do mapa e, bem, é isso. A justificativa? Limitações de licenciamento. Sem poder para atingir ninguém ou usar qualquer outro poder exceto voar, e nada mais para ser feito.
Em entrevista ao youtuber Proton Jon, o desenvolvedor disse que o jogo não era 10% do que ele queria ter feito. Que final triste para o pobre Clark Kent.
Mighty No. 9
“Este é o Poderoso nº 9, e tudo o que ele quer ser é divertido.” Bem, senhor, trailer, uma pena que falhou mizeravelmente.
Poderoso nº 9 tinha tudo para correr muito bem: feito por um dos principais produtores de Mega Man e um projeto que ultrapassou a meta em uma plataforma de crowdfunding, este jogo tinha todos os elementos para ser, como se autodenomina, o “espiritual sucessor de Mega Man “.
No entanto, em vez disso, ele faleceu.
Os gráficos passam longe de tudo o que o robô original já foi, as batalhas contra os chefes são aleatórias e sem sentido e o mesmo pode ser dito sobre coletar itens e se sentir recompensado.
Quem quiser ser poderoso nunca será mega. Evite esse desperdício de bits e energia e descubra a maravilha que é Mega Man 11 se você quiser algo que realmente se pareça com o reploid que todos aprenderam a amar.
Narcos: Rise of the Cartels
Plata o plomo? O que esperar de um jogo inspirado na espetacular série “Narcos”? Especialmente quando ele é totalmente licenciado e ainda tem as vozes e rostos dos personagens originais. Sem contar que foi influenciado por clássicos do gênero tático.
Uma fórmula ideal para um trabalho de sucesso, correto? Em vez disso, Narcos: Rise of the Cartels era apenas uma cópia barata e muito mal feita de XCOM: Enemy Unknown.
O jogo deveria ter usado mais polimento. Tipo, muito mais polimento – e em todos os departamentos!
A IA é simplesmente estúpida, os mapas são reutilizados e uma longa lista de erros de jogo definitivamente atrapalha a diversão. Mesmo os fãs da série devem evitar essa decepção. Plata o plomo? Plomo.
WWE 2K20
Embora os jogos de basquete esportivos da 2K Games sejam um sucesso de vendas e de crítica, os Visual Concepts e os jogos de luta livre anuais da 2K raramente seguem esse caminho.
Mas o de 2019 ultrapassa níveis incomuns. WWE 2K20 prometia ser a melhor experiência para os fãs de wrestling. E ele fez isso: é uma porcaria sem limites.
O jogo é atormentado por inúmeras falhas – para não mencionar uma pilha decente (in) de inutilidade. A sensação de jogar algo assim é que eles roubaram um tempo precioso de sua vida que nunca mais vai voltar. Desenvolvimento apressado e falhas incomuns mostram que a lição dada por E.T. não foi compreendido.
Um dos maiores flops de 2019 resultou no cancelamento inevitável do WWE 2K21. A franquia agora tem uma abordagem dinâmica. Boa sorte WWE 2K Battlegrounds, que sai em setembro de 2020.
[…] para game boy em 2002, o jogo se tornou um dos melhores da franquia. O jogo ainda suportava batalhas multiplayer […]